聖闘士星矢 黄金伝説完結編とは?【レトロゲームプロフィール】
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、聖域十二宮を突破してアテナを救うまでを、横スクロールの移動パートと宮ごとの対決パートで描くファミコン作品です。
雑兵をさばいて前に進み、黄金聖闘士との場面では会話やコマンドを選びながら駆け引きしていく流れで、原作の山場をぎゅっと詰め込んだテンポが魅力です。
一方で火時計に追われる時間制限や、選択次第で苦しくなる場面も多く、最初から全部を理解しようとすると迷いがちです。
このページでは概要のつかみから、操作のコツ、詰まりやすい宮の考え方、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、そして今遊べる現実的な方法までを順番にまとめます。
読み終えるころには、最短でどこを練習すれば安定して進めるかが見えるように仕上げます。
| 発売日 | 1988年5月30日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | アクションRPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | 新正工業(シンセイ) |
| 発売 | バンダイ |
| 特徴 | 十二宮編、横スクロール移動+宮イベント、セブンセンシズ配分、火時計の時間制限、パスワード再開、キャラ交代 |
| シリーズ | 聖闘士星矢 |
| 関連作 | 聖闘士星矢 黄金伝説、聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition |
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の紹介(概要・ストーリーなど)
ここでは発売時期やジャンルの肌触りを押さえたうえで、目的と面白さの芯を先に言い切ります。
本作はアクションと選択式の対決が混ざるため、まず全体像を掴むのが最短の近道です。
読み進めると、十二宮をどういう順番で覚えると迷いにくいかまでつながります。
発売年・対応ハード・ジャンル
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は1988年にファミリーコンピュータで発売された、いわゆるキャラクター原作系のアクションRPGです。
資料によってジャンル表記が揺れることがありますが、体感としては横スクロールで進む場面が主軸で、要所で会話やコマンド選択の対決が挟まる構成だと捉えると分かりやすいです。
続きは長いパスワードで再開する方式なので、短時間で区切って遊べる反面、書き写しミスが注意点になります。
まずは一つの宮を練習して手触りを掴み、慣れたら時間制限込みで通しに挑む流れが一番スムーズです。
ゲームの癖を先に知っておくと、難しいと言われがちな部分もちゃんと安定して越えられます。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の目的は、黄金の矢に貫かれて瀕死となったアテナを救うため、十二宮を突破して教皇の間へ辿り着くことです。
いわゆる聖域十二宮編を中心に、宮と宮の間は移動と戦いで進み、各宮では黄金聖闘士との対面やイベントが待っています。
火時計が進むにつれて焦りが増す作りなので、原作を知っていると熱くなれますし、知らなくても「時間内に突破する」という時間制限の分かりやすさで引っ張ってくれます。
ただし会話の内容がヒントになっている場面が多いので、飛ばし読みすると遠回りになりがちです。
迷ったら一度立ち止まって「いま何を求められているか」を文章で拾うのが最短です。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、青銅聖闘士を選び、得たセブンセンシズを「COSMO」と「LIFE」に振り分けながら進めるのが核です。
LIFEが減ると戦えなくなり、COSMOが上がると攻撃力や移動パートのパンチの届く範囲まで変わるので、配分ひとつで難易度が大きく変わります。
移動パートではパンチとジャンプで雑兵や穴を処理し、宮の対決パートでは「たたかう」「はなす」などのコマンドから展開を作っていきます。
このアクションと選択の切り替えが独特で、慣れると「ここは走り抜ける」「ここは会話で解く」という近道が見えてくるのが面白さです。
逆に全部を力押しすると息切れしやすいので、情報を拾って動きを整えるのが安定につながります。
難易度・クリア時間の目安
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は当時の作品らしく容赦が少なく、穴落ちや被弾でLIFEが削れるだけでなく、戦い方の選択を外すと一気に不利になります。
特に移動パートは足場の見切りとジャンプ精度が問われ、宮の対決ではコマンドの相性や状況読みが必要で、初見だと詰み回避の感覚が掴みにくいです。
ただ、各宮は区切りがはっきりしているので、1ステージずつ練習すれば確実に上達します。
目安としては、操作に慣れて流れが分かってくるまでに合計で5〜10時間ほど見ておくと焦らず進められます。
パスワードで区切りやすいので、短い時間で反復していくのが一番安定した攻略になります。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編が刺さる人/刺さらない人
聖闘士星矢 黄金伝説完結編が刺さるのは、原作の十二宮編が好きで、多少の不親切さも「当時の味」として楽しめる人です。
時間制限に背中を押されながら、会話のヒントを拾って突破口を見つける流れは、うまく噛み合うと中毒性があります。
逆に刺さらないのは、丁寧なチュートリアルや、現代的なリトライの快適さを最初から求める人です。
ただし遊ぶ環境を工夫すれば、理不尽に感じる部分を減らして楽しめるので、後半の章で紹介する救済の考え方も合わせて見てください。
好きな作品だからこそ、合う遊び方を選ぶのが一番の近道です。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の遊び方
ここではまず、手が覚えるべき操作と画面の見方を固めます。
本作はジャンプの出し方とコマンド選択の癖を知るだけで、体感の難しさがかなり変わるのが近道です。
このあと基本ループと序盤の動きをつなげて、迷わないスタートを作ります。
基本操作・画面の見方
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の移動パートは、十字キー左右で移動し、下でしゃがみ、Aでジャンプ、Bでパンチという素直な構成です。
上+Aで大ジャンプ、下+Aで飛び降りができるので、穴や段差はこの2つを最初に体に入れると安定します。
画面下にはCOSMOとLIFEの数値があり、被弾でLIFEが減り、COSMOが高いほど攻撃が通りやすくなるイメージで見てください。
宮の対決パートでは十字キーでカーソルを動かしAで決定し、会話送りもAなので、急いで連打するとヒントを見落とすのが注意点です。
最初の30分は、移動と対決で操作が切り替わる感覚に慣れるだけで十分です。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、キャラ選択とセブンセンシズの配分をしてから、横スクロールで宮の奥を目指す流れを繰り返します。
雑兵を倒すと増える一方、宮をクリアするとCOSMOとLIFEの許容量が上がるので、進むほど強くなる作りです。
奥で黄金聖闘士と対面すると対決パートに切り替わり、コマンドを選んで突破したら次の宮へ向かいます。
この間ずっと火時計が進み続けるので、寄り道の稼ぎは必要な分だけに絞るのが時間管理のコツです。
慣れてくると「この宮は走り抜ける」「この宮は稼いでから行く」というリズムが作れて、攻略が一気に安定します。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の序盤は、まずキャラ選択画面で4人の会話を一通り聞き、ヒントの雰囲気を掴むのが大事です。
次にセブンセンシズの配分では、最初はLIFEを厚めにして被弾の許容量を増やすと、穴落ちや連続ヒットでも立て直しやすく安定します。
移動パートに入ったら、開始30秒は大ジャンプとしゃがみの距離感だけ確認し、無理に敵を全部倒そうとしないことが近道です。
一区切りついたらパスワードを控え、練習したい宮を何度も触って「ここで落ちる」「ここで被弾する」を潰していくのが最短ルートです。
焦って通しで挑むより、区切って反復した方が結果的に速いです。
初心者がつまずくポイントと対処
聖闘士星矢 黄金伝説完結編で多い失敗は、移動パートで穴に落ちてLIFEを削られ、さらに焦ってジャンプのタイミングが崩れて連鎖するパターンです。
対処はシンプルで、落ちそうな場所は大ジャンプを固定にし、しゃがみを挟んで距離を整えてから飛ぶと安定します。
次に対決パートで詰まりやすいのは、たたかう一択で押し切ろうとして攻撃が通らないままLIFEを失うことです。
ここは「はなす」でヒントを拾い、「データ」で相手の強さを見て、「なかまをよぶ」で交代する判断を早めに入れるのが詰み回避になります。
黄金聖闘士が奥義を語る瞬間に左右へ動くと防げる場面もあるので、慌てず画面の合図を見てください。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の攻略法
ここからは「何を優先すると勝ち筋が太くなるか」を順番に整理します。
セブンセンシズの配分と稼ぎ方を整えるだけで、理不尽に見える箇所の多くが安定に変わります。
最後に詰みやすい場面の回避策までつなげます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の序盤で最優先なのは、装備集めよりも「配分と動き」を固めることです。
セブンセンシズはまずLIFE側に寄せて、被弾や落下での事故死を減らし、進行の安定を作ります。
次にCOSMOを上げていくとパンチの届く範囲が広がり、雑兵処理が楽になるので、移動パートが一気に安全になります。
失敗例として、COSMOに振り切って序盤のLIFEが足りず、穴落ち1回で戦線が崩れることが多いです。
回避策は「LIFEで土台を作ってからCOSMO」で、強さを伸ばす順番を守ることが近道です。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の稼ぎは、お金ではなくセブンセンシズをどれだけ安全に増やせるかの話になります。
雑兵を倒すと増える一方、同じ場所に長く留まると上空から隕石が落ちてきて厳しくなるので、長居しないのが注意点です。
手順としては、敵が出る場所で数体倒したら画面を進め、少し戻って再び数体倒すという短い往復にすると被弾が増えにくいです。
失敗例は、欲張って粘りすぎて隕石で削られ、結果的に回復のためにさらに稼ぎが必要になる悪循環です。
必要量だけ稼いだらさっと進むのが、時間制限下での最短ルートになります。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の終盤は、火時計のプレッシャーと相手の強さで、焦りがそのままミスに直結します。
ここでの詰み回避は、宮の区切りごとにパスワードを控え、無理な状態で続行しないことが基本です。
対決パートで攻撃が通らないと感じたら、粘るより早めに「なかまをよぶ」で交代し、通る手段を探すのが安定します。
また一部の宮では選択や展開次第で極端に不利になることがあるので、怪しいと思ったら直前のパスワードに戻る判断が最短です。
ラスボス周りはCOSMOとLIFEの上限が物を言うので、終盤に入る前に中盤で土台を作っておくのが安定につながります。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の対決は、たたかうで攻撃方法を選び、相手の反応を見ながら手を変えるのが基本です。
負けパターンで多いのは、同じ攻撃を連打して読まれたり、相手の奥義で一気に削られたりすることです。
対策としては、「データ」で相手の強さを把握し、「はなす」でヒントを拾い、効かないと感じたら交代するという判断を安定させます。
さらに黄金聖闘士が奥義をコメントする瞬間に左右へ動くと防げる場合があるので、攻撃だけでなく守りの入力も混ぜるのが重要です。
攻撃前ならBでキャンセルできる場面もあるので、押した後に状況が悪いと感じたら引く勇気が近道になります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は収集物の取り逃しというより、判断の積み重ねで苦しくなるタイプなので、取り返しを作らない工夫が重要です。
まず「なかまをよぶ」で交代した青銅聖闘士は、その宮を抜けるまで使えないため、交代は「ここで粘ると負ける」と確信したタイミングに絞るのが注意点です。
次にパスワードはゲーム中でも確認できますが、確認画面から元に戻って続行できないため、終わる直前に見るのが最短です。
失敗例は、途中で確認してしまい、同じ移動パートをやり直す羽目になることです。
区切りごとに控える癖を付けるだけで、全体の攻略が一気に安定します。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の裏技・小ネタ
ここでは派手な隠しコマンドというより、「知っているだけでラクになる仕様」を中心にまとめます。
特にパスワードやコマンドの使い分けは、攻略の近道として効果が大きいです。
版や環境で体感が変わる部分もあるので、注意点も合わせて押さえます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は「裏技」として語られるものが少ない一方で、説明書に載っている操作の小技が実質的な近道になります。
例えばパワー調整の画面ではAとBでLIFEとCOSMOの数値を上げ下げでき、十字キー左右でUPとDOWNの速度を変えられるので、配分が速く決まって最短になります。
また対決パートの「データ」は相手の強さを知るコマンドで、初見の宮で無駄にLIFEを溶かす失敗を減らせます。
さらに相手が奥義を語る瞬間に左右へ動くと防御できる場合があるので、これを知っているだけで被弾が減って安定します。
派手さはなくても、使うと効果が大きいのが本作の小ネタです。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の稼ぎはセブンセンシズを増やすことなので、被弾を抑えつつ短時間で回すのが正解です。
COSMOを上げるとパンチの届く範囲が広がるため、まずは「届く距離」を作ってから稼ぐと、雑兵処理が一気に安定します。
手順は、敵が出る場所で数体倒してから画面を切り替え、戻ってまた数体倒すという短いサイクルを繰り返します。
失敗例として、同じ場所に居座って稼ごうとすると隕石が落ちてきて状況が悪化しやすいので、粘りすぎないのが注意点です。
「必要な分だけ稼いで前に進む」を守るのが、時間制限下での近道になります。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編には分かりやすい隠しステージというより、進行の途中で条件を満たすと一輝が使える場面があるなど、原作要素の出し方が小さなご褒美になっています。
またキャラ選択画面での会話はただの演出ではなく、宮攻略のヒントが多いので、聞き流すと遠回りになるのが注意点です。
対決パートでも「はなす」を選ぶと、攻撃の通し方や相手の特徴を示すことがあり、これが実質的な隠し情報になります。
失敗例は、急いでたたかうだけを選び続けて、弱点や流れを掴めないままLIFEを削られることです。
会話とデータを拾うだけで、攻略の手応えがぐっと安定します。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は環境や進め方によって、意図しない不利が起きると言われる場面があるため、バグ技を狙うより安全策を徹底するのが正解です。
特に「戻れなくなる」と語られがちな展開は、再現性の体感が環境で変わる可能性もあるので、直前のパスワードを控えておくのが詰み回避になります。
また長いパスワードは書き写しミスが最大の事故要因なので、見間違えやすい文字は二重チェックするのが注意点です。
失敗例として、続行したいのに文字を1つ間違えて最初からやり直しになることがあります。
安全に遊ぶなら「区切りで控える」「終わる直前に確認する」を守るのが安定です。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の良い点
ここでは本作が今でも語られる理由を、具体例とセットで整理します。
癖は強いですが、噛み合うと「ここだけは替えがない」と感じる芯があります。
どこが刺さるかを掴むと、難しさの受け止め方も変わります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の良さは、十二宮という区切りがはっきりしていて、練習と再挑戦のサイクルが作りやすいところです。
移動パートで走り抜ける緊張感と、対決パートでコマンドを選ぶ読み合いが交互に来るので、単調になりにくい設計です。
火時計に追われることで「稼ぐか進むか」を毎回判断することになり、うまく配分できたときの達成感が中毒性になります。
失敗してもパスワードで区切って戻れるため、苦手な宮だけを集中的に触れるのも現代向きです。
難しいのに続けたくなるのは、勝ち筋がちゃんと近道として存在するからです。
演出・音楽・グラフィックの魅力
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、キャラの立ち絵や会話で場面を進める部分が多く、当時のファミコンとしては「原作の空気」を頑張って出そうとしているのが伝わります。
十二宮を進むごとに相手が変わり、黄金聖闘士との対面で緊張が上がる流れは、知っている人ほど熱くなれる演出です。
効果音やBGMも派手さより勢い重視で、短いフレーズでも気持ちを煽ってくれるのが良いところです。
一方で視認性は現代より粗いので、足場が見えにくい場面は慎重にいくのが注意点です。
原作が好きなら、動かしているだけで「それっぽい」と感じる瞬間がきちんとあります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編のやり込みは、収集コンプではなく「通しの精度」を上げていくタイプです。
セブンセンシズの配分を変えてどこまで走れるか、どの宮で稼ぐと一番効率がいいかを詰めるだけで、プレイ感が別物になります。
対決パートも、データと会話で情報を揃えてから最短手順を組むと、運任せに見えた場面が一気に安定します。
失敗例として、毎回その場のノリで選んでしまうと再現性が上がらず、上達している実感が薄くなります。
宮ごとに「この手順なら勝てる」を作るのが、この作品の一番の楽しい所です。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の悪い点
ここでは不満が出やすい点を隠さず書きつつ、どう付き合うとストレスが減るかまで落とし込みます。
欠点を知ったうえで遊ぶと、理不尽に感じる箇所の多くが対処可能になります。
合わない人は無理せず、合う環境に寄せるのが正解です。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編で一番しんどいのは、再開が長いパスワード頼みで、書き写しと入力に手間がかかるところです。
しかもパスワードを確認する画面から戻って続行できないため、途中で確認すると同じ区間をやり直すことになりやすいのが注意点です。
対策はシンプルで、区切りごとに控える癖をつけ、終わる直前だけ確認する運用に寄せます。
また会話送りがAなので、急いで連打するとヒントを飛ばしてしまい、結果として遠回りになる失敗も多いです。
UIの不便さは、遊び方のルールを決めるだけでかなり軽くなります。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の理不尽に見える点は、穴落ちや隕石など、こちらのミスが連鎖しやすい作りにあります。
救済としては、移動パートは大ジャンプを固定し、危ない場所はしゃがみで位置を整えてから飛ぶことで事故率が下がり、攻略が安定します。
対決パートは、効かない攻撃を続けないことが最重要で、データと会話で情報を揃えてから勝負すると負けパターンが減ります。
失敗例として、焦って稼ぎすぎたり、同じ場所に居座って隕石で削られると、時間もLIFEも消耗して悪循環になります。
必要な分だけ稼いで進む運用にするのが、時間制限下での近道です。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は説明が少なく、原作の知識があると会話の意味やヒントがつかみやすい作りなので、初見だと置いていかれる瞬間があります。
また入力の猶予が狭い場面や、見えにくい足場もあり、現代の感覚だと「ちょっと不親切だな」と感じるのが注意点です。
とはいえ、これは当時のゲームの文法でもあるので、環境を整えたり、区切って練習することで十分付き合えます。
失敗例は、いきなり通しでクリアを狙って疲れ、苦手な宮が放置されて上達が止まることです。
1宮ずつ手順を作る遊び方に変えるだけで、印象が大きく変わります。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を遊ぶには?
ここでは「今から合法的に遊ぶ方法」と「快適に遊ぶための現実的な準備」をまとめます。
買う前に知っておくべき相場や状態チェックは、出費と手間の最短化に直結します。
最後に遊びやすくするコツまでつなげます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を今遊ぶ手段として分かりやすいのは、当時のカセットを用意して実機や互換環境で遊ぶ方法です。
加えて、ニンテンドークラシックミニの週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョンには本作が収録されているため、本体だけで遊べるのが大きな近道です。
また3DS向けのゲーム集で収録された例もあり、当時の雰囲気を手軽に触りたい人には選択肢になります。
環境によっては中断機能などで遊びやすさが変わるので、自分がどこでつまずきやすいかを基準に選ぶのがコツです。
手段を先に決めておくと、買い物もプレイも迷いが減って安定します。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を実機で遊ぶなら、ファミリーコンピュータ本体か、公式互換のある環境と、カセット、コントローラーが基本セットです。
映像出力はテレビ側の端子事情で変わるので、接続の相性で躓かないように事前に確認するのが注意点です。
操作の要になるのは十字キーとAとBなので、ボタンの反応が鈍いとジャンプ精度が落ち、難易度が体感で上がります。
失敗例は、入力遅延のある環境で遊んで「急に難しい」と感じてしまうことです。
テレビ側をゲームモードにするなど、遅延を減らす工夫を入れると攻略が一気に安定します。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を中古で買うときは、端子の汚れ、ラベルの状態、説明書と箱の有無で価格が大きく変わります。
落札ベースの目安として、直近120日での平均は約2297円前後というデータが見られ、カセットのみは数百円から、箱説付きは数千円以上になることもあります。
ただし相場は状態と出品数で上下するので、購入前に直近の成約を数件見てから決めるのが安定です。
確認日は2026-02-19で、今後も変動する前提で見てください。
失敗例は、写真が少ない出品で端子の状態が悪く、起動が不安定になることなので、写真と説明文の量は必ずチェックするのが注意点です。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を快適に遊ぶコツは、パスワード運用を最初にルール化することです。
区切りごとに控えて、終わる直前にだけ確認するようにすると、書き写しミスとやり直しが減って安定します。
次に遅延対策として、テレビ側の設定をゲーム向けにし、入力のズレを減らすだけでジャンプが決まりやすくなります。
失敗例は、疲れているときに長時間通しで遊んでミスが増え、パスワードの控え忘れまで連鎖することです。
短い時間で区切って反復する遊び方にすると、難しい作品でもストレスが減って続けやすいです。
聖闘士星矢 黄金伝説完結編のまとめ
最後に、本作をどういう気持ちで触ると一番おいしいかを一言でまとめます。
この作品は、火時計に追われながら「情報を拾って勝ち筋を作る」こと自体が面白さの芯で、そこにハマると一気に中毒性が出ます。
迷わないための次の一手も、ここで整理して終わります。
結論:おすすめ度と合う人
聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、原作の十二宮編が好きで、当時らしい難しさも含めて攻略の過程を楽しめる人におすすめです。
操作はシンプルですが、配分とコマンドの理解で結果が変わるので、ただ反射神経だけのゲームではなく、工夫で安定させられるのが魅力です。
逆に、親切な導線やサクサク進む快適さを最優先したい人には合いにくいので、収録機の中断機能などで遊びやすくするのが近道です。
失敗してもパスワードで区切れるため、1宮ずつ手順を作る遊び方なら、難しい部分もちゃんと乗り越えられます。
総合すると、クセは強いけれど刺さる人には忘れられない一本です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
聖闘士星矢 黄金伝説完結編を最短で楽しむなら、まず移動パートの大ジャンプと飛び降りを体に入れ、穴落ちの事故を減らします。
次にセブンセンシズはLIFE厚めで土台を作り、余裕が出たらCOSMOを上げて雑兵処理を楽にしていくと安定します。
対決パートでは、たたかうだけに偏らず、データとはなすで情報を揃えてから勝負する癖を付けるのが近道です。
失敗例として、通しプレイにこだわって疲れた状態で判断が雑になると、難しさが何倍にも感じられます。
短時間で区切って反復し、宮ごとに勝ち筋を作る運用が一番の最短です。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
聖闘士星矢 黄金伝説完結編の手触りが好きなら、まず前作の聖闘士星矢 黄金伝説で「シリーズの癖」をまとめて味わうのが自然な流れです。
さらに一本で両方の要素を整理したリメイクとして聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Editionもあり、遊びやすさの違いを比べるのも面白いです。
またジャンプ原作のゲーム集に収録された作品は、当時のキャラゲー文法をまとめて触れられるので、世界観を楽しみたい人には向いています。
失敗しにくい選び方は、「原作愛で楽しむか」「攻略の手応えで楽しむか」を先に決めて、作品を選ぶことです。
次の一本も、今回の学びを活かして安定して楽しめます。