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聖闘士星矢 黄金伝説完結編徹底攻略ガイド

聖闘士星矢 黄金伝説完結編






聖闘士星矢 黄金伝説完結編徹底攻略ガイド



聖闘士星矢 黄金伝説完結編とは?【レトロゲームプロフィール】

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、黄金の矢を受けて命の危機に陥ったアテナを救うため、星矢たち青銅聖闘士が十二宮を駆け上がり、教皇の間を目指すファミリーコンピュータ向けアクションRPGです。

前作聖闘士星矢 黄金伝説では途中までとなっていた聖域十二宮編を、白羊宮から最終決戦まで改めて描いています。

道中は足場や敵を突破していくアクション画面、宮へ着けば黄金聖闘士と向き合うコマンド戦闘へ切り替わるため、ずっと同じ遊びが続くわけではありません。

最大の特徴は、原作を知っているほど「ここはこうするんだ」と攻略の答えへ近づけることです。

ムウとは無理に戦う必要がなく、アルデバランやアイオリアでは会話が重要。

天秤宮では紫龍、宝瓶宮では氷河、双魚宮では瞬と、漫画やアニメで印象に残った組み合わせがそのまま攻略へ絡んできます。

さらにセブンセンシズをLIFEとCOSMOへ振り分ける育成もあり、星矢だけを極端に強くすると後半で必要になる仲間が弱すぎて苦労します。

黄金聖闘士の必殺技には回避操作も用意されており、これを知っているかどうかでも難易度はかなり変わります。

初プレイ最大のコツは、星矢だけへ育成を集中せず、紫龍・氷河・瞬にもセブンセンシズを振っておくことです。

発売日 1988年5月30日(情報源により5月31日表記あり)
対応機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル アクションRPG
プレイ人数 1人
開発 新正工業(情報源によりトーセ/D&D関連表記あり)
発売 バンダイ
特徴 十二宮攻略、アクション+コマンド戦闘、セブンセンシズ育成、原作再現イベント
シリーズ 聖闘士星矢 黄金伝説の続編
関連作 聖闘士星矢 黄金伝説聖闘士星矢 黄金伝説完結編収録のバンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の紹介(概要・ストーリーなど)

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、十二宮を1つずつ駆け上がり、黄金聖闘士とのイベントや戦闘を突破していく原作再現型のアクションRPGです。

宮へ向かうまでは横スクロールアクションですが、黄金聖闘士の前へ着くと一転して会話や必殺技を選ぶ戦闘になります。

どの青銅聖闘士をその宮へ連れていくかまで攻略の一部なので、十二宮編を知っていると「ああ、ここはこのキャラだな」と思い出せる場面がかなりあります。

逆に原作を知らず力押しすると、なぜ攻撃が効かないのか分からないまま全滅することもある、なかなか容赦のない作りです。

発売年・対応ハード・ジャンル

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は1988年5月30日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPGです。

一部の商品データベースでは1988年5月31日とされており、発売日の表記には資料差があります。

当時の価格は5,800円で、現在の税込価格へ換算した数字ではなく発売当時の価格表記です。

前作の続きをそのまま作ったというより、システムごと大きく組み直した十二宮編という印象が強い作品です。

アクション部分では星矢、紫龍、氷河、瞬から1人を選び、敵や穴を越えながら各宮へ向かいます。

宮へ入ると黄金聖闘士との3D風コマンド戦闘へ変わり、会話、必殺技、回避、原作イベントを使って突破していきます。

白羊宮から教皇の間までを扱うため、前作を遊んでいなくても十二宮編として区切って始めることができます。

アクションとRPGを同じステージ内で行き来する構成が、普通のキャラクターアクションとはかなり違うところです。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

邪悪な教皇へ立ち向かう星矢たちは、銀河戦争、暗黒聖闘士、白銀聖闘士との戦いを経てサンクチュアリへ到達します。

ところが城戸沙織ことアテナの胸へ黄金の矢が突き刺さり、命を救うために残された時間は12時間しかありません。

矢を抜くには教皇の力が必要ですが、その教皇の間へ向かう道には黄道十二宮が並び、最強クラスの黄金聖闘士たちが立ちはだかっています。

星矢たちは12時間以内に十二宮を突破し、教皇の間へたどり着かなければなりません

白羊宮ではムウ、金牛宮ではアルデバランというように、宮ごとに違う黄金聖闘士やイベントが待っています。

しかも全員を倒せばよいわけではなく、戦う必要のない相手や、途中で真相へ気付く相手、仲間を救うため別の青銅聖闘士を使う場所まであります。

原作の名場面を、そのままゲームの進行条件へ落とし込んでいるわけです。

究極の小宇宙であるセブンセンシズへ目覚めながらアテナを救うことが、物語と育成をつなぐ大きな目標になっています。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

各宮へ向かう移動画面ではAボタンでジャンプ、Bボタンでパンチを使います。

上+Aなら大ジャンプ、下+Aなら下の足場へ飛び降りることができ、穴へ落ちるとLIFEを20失ったうえでステージの開始地点まで戻されます。

宮へ着けば戦闘画面へ切り替わり、キャラクターごとの必殺技や「話す」などを選びます。

LIFEだけでなくCOSMOが0になっても戦闘不能になるため、普通のRPGのHPとMPという感覚ではありません。

COSMOは耐久力でありながら攻撃力にも関わるため、相手のCOSMOを先に削れば、その後に受けるダメージも抑えやすくなります。

ステージ間ではセブンセンシズを各キャラクターのLIFEとCOSMOへ割り振れます。

星矢、紫龍、氷河、瞬には後半でそれぞれ重要な出番があるため、誰か1人だけ育てていれば安心というゲームではありません。

アクションの腕、育成配分、原作知識の3つが同時に問われるところが本作のおもしろさです。

難易度・クリア時間の目安

難易度はかなり高めです。

黄金聖闘士との戦闘はコマンド式ですが、必殺技には命中の揺らぎがあり、敵の技を避ける操作も知らなければ大きなダメージを受けます。

さらに移動画面では穴へ落ちるとスタート地点まで戻されるため、宮によっては黄金聖闘士より道中のジャンプの方がつらいほどです。

初見で一番怖いのは、育成不足のまま原作イベントを知らずに先へ進むことでしょう。

星矢だけを強くしてしまうと、後半で紫龍、氷河、瞬が必要になった時に火力も耐久力も足りなくなります。

逆に敵必殺技の回避操作と各宮の推奨キャラクターが分かれば、体感難易度はかなり下がります。

クリア時間は道中のアクションで何度やり直すかによって大きく変わり、初見なら数時間以上を見ておいた方がいいでしょう。

パスワードを使い、宮ごとに区切って少しずつ攻略するのが無理のない遊び方です。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編が刺さる人/刺さらない人

聖闘士星矢 黄金伝説完結編が特に刺さるのは、原作の聖域十二宮編が好きな人です。

アルデバランとのやり取り、アイオリアとカシオス、氷河とカミュ、紫龍とシュラ、瞬とアフロディーテなど、漫画で印象に残った組み合わせが攻略条件として使われています。

原作の記憶そのものが攻略ヒントになるため、「あの場面を覚えていてよかった」と思える瞬間があります。

キャラクターゲームでありながら、育成配分や必殺技の使い方まで考える必要があり、簡単なファン向け作品ではありません。

反対に、原作をまったく知らずゲーム内だけで全部の正解を教えてほしい人にはかなり不親切です。

アクション部分もジャンプの癖が強く、狭い足場や穴で何度も戻されることがあります。

それでも十二宮を1つ抜けるたびに「次はいよいよあの黄金聖闘士か」と盛り上がれるのは強い魅力です。

多少の不親切さがあっても、原作再現を楽しみながら攻略したい人には印象深い1本になります。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の遊び方

聖闘士星矢 黄金伝説完結編では、移動画面と黄金聖闘士戦で操作が大きく変わります。

移動中はジャンプとパンチで宮を目指し、戦闘ではコマンドを選びながら必殺技や会話イベントを進めます。

最初に覚えたいのは上+Aの大ジャンプと、敵必殺技を左右入力で避ける操作です。

宮へ入る前に誰を使うか決めることも多いため、キャラクター選択まで含めて攻略と考えた方が分かりやすいです。

基本操作・画面の見方

移動画面では十字ボタン左右で移動、下でしゃがみ、Aボタンでジャンプ、Bボタンでパンチを出します。

上を押しながらAなら大ジャンプ、下+Aなら下段へ飛び降りられます。

STARTボタンは移動画面でポーズに使います。

最初は左右移動、Bパンチ、Aジャンプ、上+A大ジャンプを一通り試しておけば十分です。

戦闘やキャラクター選択画面ではAが決定と会話送り、Bがキャンセルになります。

黄金聖闘士から攻撃される時、星矢たちが防御するように手を上げた瞬間へ左右どちらかを入力すると回避できます。

ステージ開始前のキャラクターパワー画面では、セブンセンシズをLIFEとCOSMOへ振り分けます。

COSMOは攻撃力にも関わるため、LIFEへ全部入れないようにしてください。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

十二宮と火時計の画面で次の宮を確認し、まず挑戦する青銅聖闘士を選びます。

セブンセンシズが残っていればLIFEとCOSMOを調整し、その後アクション画面を突破して宮へ向かいます。

宮内では黄金聖闘士との会話や戦闘が始まり、原作イベントに合ったコマンドや必殺技を選びます。

キャラクター選択・移動・イベント・黄金聖闘士戦・育成を十二宮ごとに繰り返していく流れです。

宮を突破するとセブンセンシズのボーナスを得られる場合があり、誰でクリアしたかによって獲得量が変わる場所もあります。

戦闘不能になった仲間もステージを越えると復活するので、そのまま永久離脱するわけではありません。

パスワードは十二宮画面から確認できますが、表示するとそのままゲームへ戻れない仕様なので、遊び終える時に確認する方が扱いやすいです。

各宮を抜けるたび、次に必要な聖闘士を考えて育成を見直すことが後半で詰まらないための基本です。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

開始直後からセブンセンシズを全部星矢へ入れるのではなく、4人とも最低限戦える状態を残してください。

白羊宮のムウとは本格的に戦わないため、道中アクションの感覚をつかむ場所として使えます。

ムウとのイベントが終わると聖衣が修復され、全員の能力上限も伸びて次の金牛宮へ進みます。

金牛宮では星矢を選び、アルデバランへまず「話す」を2回試すのがポイントです。

会話を進めることでアルデバランの攻撃力を落とせるため、いきなり必殺技を連打するよりずっと安全です。

攻撃を受ける時は手を上げる動きを見て左右入力し、回避のタイミングもここで覚えておきましょう。

双児宮へ向かう前には瞬のLIFEとCOSMOも確認し、極端に低ければセブンセンシズで補います。

白羊宮で操作、金牛宮で会話と回避、双児宮からキャラクターの使い分けという順番で覚えると理解しやすいです。

初心者がつまずくポイントと対処

最初につまずきやすいのは、黄金聖闘士へ必殺技が効かないのに、そのまま攻撃を繰り返してしまうことです。

本作にはイベントを進めるまで攻撃が有効にならない相手がいるため、何度撃っても通らないなら「話す」や別のイベントを疑ってください。

攻撃が通らない時は火力不足より、イベント不足を先に疑うのが基本です。

もう1つ多いのが星矢だけの集中育成です。

天秤宮では紫龍、宝瓶宮では氷河、双魚宮では瞬が重要になるため、3人が弱いままだと後半で急に厳しくなります。

移動中の穴も危険で、落ちればLIFE20減少に加えてステージの最初まで戻されます。

狭い足場では雑魚を倒そうとしてジャンプを崩すより、少しダメージを受けても着地を優先した方が結果的に安全です。

イベント・均等育成・穴へ落ちない移動の3つを意識すると、序盤から中盤の詰まりはかなり減ります。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の攻略法

聖闘士星矢 黄金伝説完結編を安定してクリアするなら、強い必殺技を連打するより原作通りの流れを崩さないことが大切です。

十二宮には、会話で弱体化する敵、特定の青銅聖闘士でイベントが起きる宮、そもそも通常戦闘をしない宮まであります。

どの宮を誰で攻略するか先に決めてから育成すると、セブンセンシズを無駄にしにくくなります。

黄金聖闘士戦ではLIFEだけを見るのではなく、相手のCOSMOを削って攻撃力そのものを落としながら戦うと安定します。

序盤攻略:セブンセンシズと4人の育成

セブンセンシズは各キャラクターのLIFEとCOSMOへ変換できる育成ポイントです。

LIFEは耐久力、COSMOは耐久力だけでなく攻撃力にも影響するため、片方だけへ極端に振るより両方を確保した方が扱いやすくなります。

星矢を中心にしながら、紫龍・氷河・瞬も実戦で使える数値へ保つのが安全です。

序盤は星矢の出番が多いので少し多めに振って構いませんが、双児宮では瞬、巨蟹宮では紫龍が重要になってきます。

白羊宮の道中では雑魚を倒してもセブンセンシズが増えるわけではないため、無理に全滅させず宮へ進んでください。

ステージによってはクリア時のセブンセンシズボーナスがあり、原作に合ったキャラクターを選ぶことで得をする場合もあります。

能力値を最大まで伸ばしたくなりますが、LIFEまたはCOSMOを999へ到達させるとパスワードへ異常が出る場合があります。

999を目指すより、4人全員を実戦で困らない程度に育てる方が通常クリアでは安全です。

中盤攻略:原作通りの聖闘士で十二宮を突破

双児宮あたりからは、キャラクター選択そのものが攻略になります。

双児宮は瞬で進み、異次元へ飛ばされた後のイベントを越え、サンダーウェーブを軸に戦う方法が分かりやすいです。

巨蟹宮では紫龍を使い、冥界のイベントを進めてデスマスクへ攻撃が通る状態を作ります。

獅子宮では星矢で「話す」を2回使い、アイオリアへ攻撃できる流れへ持っていくことが重要です。

星矢が倒れるとカシオスのイベントが発生し、星矢の復活とアイオリアの弱体化へつながります。

処女宮のシャカは一輝イベントを狙う方法もありますが、条件が重いため、通常攻略なら十分育った星矢で突破する方法も現実的です。

天秤宮では氷河を救うため紫龍を選び、天秤座の武器からソードを使います。

原作で誰が誰と戦ったか思い出すだけでも、中盤の正解へかなり近づけます。

終盤攻略:双魚宮から教皇の間とサガ対策

磨羯宮では紫龍を選び、シュラとの戦いで一度倒れる展開から廬山亢龍覇を使える状態へつなげます。

宝瓶宮は氷河で挑み、「話す」を重ねることでオーロラサンダーアタックに関する展開が進み、さらに倒れた後にはオーロラエクスキューションを使えるようになります。

双魚宮は瞬を十分に育てた状態でアフロディーテへ挑むのが安全です。

戦闘が進むとネビュラストリーム、さらにネビュラストームが使えるようになるため、別キャラクターで無理に片付けようとしない方がいいでしょう。

星矢とアフロディーテが相討ちになると後の進行へ悪影響が出る可能性があるため、通常攻略では避けてください。

双魚宮を抜けた星矢はロイヤルデモンローズの道を進み、いよいよ教皇の間へ向かいます。

サガ戦では星矢を使い、一輝の加勢イベントなどを経ながらアテナの盾へつながる行動を取っていきます。

瞬で双魚宮を終え、最後に星矢を生存させて教皇の間へ送ることが終盤最大の詰み回避です。

黄金聖闘士別の安定戦術(アルデバラン・シャカ・カミュなど)

白羊宮のムウは倒す相手ではなく、会話を進めて聖衣を修復してもらいます。

金牛宮のアルデバランは星矢で「話す」を2回使い、弱体化させてからペガサス系の必殺技を使うと安全です。

双児宮は瞬、巨蟹宮は紫龍、獅子宮は星矢という組み合わせを基本に考えます。

黄金聖闘士が攻撃する時、こちらが手を上げた瞬間に左右どちらかを押して回避する操作は、ほぼすべての強敵戦で重要です。

天蝎宮のミロには氷河で挑み、カリツォーなどCOSMOへ効果の大きい技を使います。

磨羯宮のシュラは紫龍、宝瓶宮のカミュは氷河、双魚宮のアフロディーテは瞬という原作通りの流れが安全です。

相手のLIFEを一気に0へすることばかり考えず、COSMOを削って攻撃力を落とすと後半の被害も小さくできます。

推奨キャラ・イベント・COSMO削り・回避の4つを毎戦確認すると戦いやすくなります。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

一番気を付けたいのは、特定の1人だけへセブンセンシズを集中させることです。

後半では紫龍、氷河、瞬に事実上の専用イベントがあり、弱すぎると黄金聖闘士へまともなダメージを与えられません。

4人とも実戦へ出せる状態で残しておくことが最大の取り逃し防止になります。

能力値を999まで伸ばすとパスワードデータが正常に扱われなくなるバグも解析されているため、最大値育成を目標にしない方が安全です。

双魚宮ではアフロディーテを瞬で倒す流れを守り、星矢を不必要に戦闘不能へしないでください。

パスワードを表示すると元の火時計画面へ戻れない仕様もあるため、まだ続けて遊ぶつもりなら不用意に表示しない方が便利です。

ゲームオーバー時には現在ステージ開始時点のデータを表すパスワードが表示されるので、完全に最初へ戻されるわけではありません。

各宮へ入る前に、次に必要な聖闘士を確認してから育成するのが最も安全です。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の裏技・小ネタ

聖闘士星矢 黄金伝説完結編には、有名な最強パスワード、特殊な進行パスワード、セブンセンシズを増やせる挙動など、昔の攻略本や口コミで広まった小ネタがいくつもあります。

ただし一部には、能力値を上げすぎることで次に表示されるパスワードが壊れ、中断再開しにくくなる副作用があります。

強い裏技ほど、通常の保存と相性が悪い場合がある点には注意が必要です。

初回は普通に十二宮イベントを楽しみ、2周目以降に特殊パスワードを試した方が、本作本来の仕組みも味わえます。

有名な裏技一覧(効果/手順)

もっとも有名なのは、パスワード入力によって4人全員のLIFEとCOSMOを999、セブンセンシズを9999にした状態から始める方法です。

黄金聖闘士との能力差を一気に縮められるため、通常なら苦戦する十二宮もかなり突破しやすくなります。

ただし最大値パスワードを使うと、その後に出力されるパスワードが正常に使えなくなる場合があります

つまり「最強状態だから安心して途中でやめよう」と思っても、次回そのまま続けられるとは限りません。

エンディング直前から始まる特殊なパスワードも知られており、結末だけ確認したい時に使われてきました。

3DSのバンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝でも当時の裏技が再現されているため、特殊パスワードを試せます。

通常の育成とストーリーを楽しみたいなら、最初から最大値にせず正規のNEW GAMEで始める方がおすすめです。

最強パスワードは初回救済より、クリア後のお遊びとして使うくらいがちょうどいいでしょう。

セブンセンシズを増やす育成テク

セブンセンシズは、雑魚敵を延々と倒せば経験値のように増えていく仕組みではありません。

ステージクリア時のボーナスや原作を再現した行動によって追加される場面があり、誰で宮を突破したかによって獲得量が違う場合もあります。

原作に合ったキャラクターを選ぶこと自体が育成テクになっています。

各宮のイベントを正しく発生させれば攻略そのものが楽になり、結果としてLIFEとCOSMOへ回せる余裕も増えます。

解析では特定地点を使った無限セブンセンシズ稼ぎも確認されていますが、通常クリアには必要ありません。

移動画面で長時間同じ場所へ留まると約30秒で岩が落ちてくるなど、安全に放置できるゲームでもない点には注意してください。

さらに1人を999近くまで伸ばすとパスワード異常へつながる可能性があります。

必要な分だけ集めて4人へ分散するのが通常攻略では一番安定します。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

秘密の黄金聖闘士を仲間へ加えるような隠し要素ではありませんが、戦闘中の行動によって原作再現イベントや新しい必殺技が解禁されます。

獅子宮で星矢が倒れることでカシオスのイベントが起こる展開や、磨羯宮で紫龍が追い込まれて廬山亢龍覇へつながる流れが代表的です。

一度倒れたように見えることが、新しい必殺技やイベントの条件になるのが本作らしいところです。

宝瓶宮でも氷河がカミュとの戦いを経てオーロラエクスキューションへ到達し、双魚宮ではターン経過によって瞬のネビュラストリームとネビュラストームが使えるようになります。

人馬宮では通常の黄金聖闘士戦がなく、アイオロスが残したメッセージを読むイベントが中心です。

タイトル画面でしばらく操作せず待っていると、アトラクション画面も流れます。

こうした仕掛けを知らず最短攻撃だけを選び続けると、本作の見どころをかなり見逃してしまいます。

戦うだけでなく「話す」「待つ」「一度倒れる」も攻略手段だと考えてみてください。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

特に有名なのが、LIFEやCOSMOを999まで上げたキャラクターがいる状態でパスワードを出力すると、次回正常に再開できなくなる場合があることです。

最強パスワードから始めたデータでも同じ問題が起こりやすく、強さと保存の安定性を両立できない場合があります。

通常攻略では能力値を999まで上げないのが簡単な予防策です。

また双魚宮で星矢とアフロディーテが相討ちになることで、その後の進行へ悪影響が出る挙動も確認されています。

原作通り瞬でアフロディーテを倒しておけば、この危険は避けられます。

ワープや無限セブンセンシズなど解析された別の挙動もありますが、初回クリアには必要ありません。

特殊な裏技を試すなら、その前の正常なパスワードを写真や紙へ別に残してください。

バグ技用データと通常攻略用パスワードを混ぜないことが安全です。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の良い点

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の魅力は、ファミコンの限られた表現の中へ十二宮編の名場面をゲームルールとして落とし込んだことです。

黄金聖闘士の名前や必殺技を出すだけではなく、誰が戦うか、何を話すか、どこで新技へ目覚めるかまで原作を意識しています。

ファンの記憶そのものが攻略知識として役立つ作りは、現在遊んでもかなり個性的です。

育成とアクションの両方があるので、単にストーリーを追うだけのキャラクターゲームで終わっていないのも良いところです。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

各宮は移動画面と黄金聖闘士戦に分かれており、ずっと走って敵を殴るだけのアクションにはなっていません。

道中では穴や足場を越える操作が必要になり、宮へ着けばCOSMO、必殺技、会話イベントを考えるゲームへ切り替わります。

アクションとコマンド戦闘を短い区切りで交互に遊べるため、十二宮それぞれに違う印象が残ります。

セブンセンシズを誰へ振るかも悩ましく、星矢を強くすれば序盤は楽ですが、紫龍や氷河を放置すると後半で困ります。

目の前を楽にするか、十二宮全体を見て均等に育てるかという判断が生まれるわけです。

黄金聖闘士戦では相手のCOSMOを削ると攻撃力まで下がるため、攻めることがそのまま守りにもつながります。

回避操作まで身につけば、ただ数字を眺めるだけだった戦闘へ自分で介入できる部分も増えてきます。

原作イベントだけでなく、数値面でも考える余地があるのが良いところです。

演出・音楽・グラフィックの魅力

黄金聖闘士戦ではキャラクターが大きく表示され、必殺技名とともに原作を意識したポーズや攻撃が描かれます。

ペガサス流星拳、廬山昇龍覇、ダイヤモンドダストなど、ファンなら名前を見るだけでも盛り上がれる技が実際の戦闘で使えます。

黄金聖闘士が1宮ずつ姿を現す流れも、十二宮編の「次は誰だ」というワクワク感をうまく再現しています。

火時計と十二宮をまとめて見せる画面も、「残り時間の中で上へ進んでいる」感覚を分かりやすくしてくれます。

移動画面ではキャラクターが小さいものの、聖衣の色が違うため誰を操作しているかは判別しやすいです。

会話画面には原作の台詞を思わせるやり取りも多く、ファミコンとしては物語の雰囲気をしっかり追えます。

現在の豪華なキャラクターゲームと比べればかなり簡素ですが、当時のファンへ「あの場面だ」と伝える工夫は豊富です。

十二宮編の名場面をゲームイベントとして再構成した演出が、作品最大の魅力になっています。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

アイテム図鑑やクリア後ダンジョンはありませんが、育成配分を変えて遊び直す意味はあります。

初回は原作通りのキャラクターを使い、2周目では別の聖闘士で宮を突破した時のセブンセンシズボーナスや戦闘難易度を比べることができます。

誰へセブンセンシズを振るかで、同じ十二宮でも体感難易度がかなり変わるのが育成面のやり込みです。

黄金聖闘士の必殺技をほとんど回避し、最低限の育成で進む挑戦もできます。

反対にセブンセンシズを十分に集め、4人を均等に強化して安定攻略を目指す遊び方もあります。

最強パスワードやエンディング直前の特殊パスワードを試し、通常データと比べることも可能です。

原作イベントをどこまで再現できるか意識すると、単純な最短クリアとは違う周回になります。

通常攻略・低育成・原作再現・特殊パスワードと、違った方向で遊べます。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編の悪い点

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は原作再現が大きな魅力ですが、その原作再現がそのまま説明不足にもなっています。

正しいキャラクターや会話を選ばなければ攻撃が通らない場面があり、原作を知らないと原因が見えません。

何も知らず遊ぶと「これ、攻撃効いてないけど故障?」と思いかねない場面まであります。

アクション部分のジャンプにも癖があるため、物語だけ気軽に見たい人には少し厳しいゲームです。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

保存方式はバッテリーバックアップではなくパスワードです。

十二宮と火時計の画面でパスワードを選ぶと現在の進行が文字列で表示されますが、確認後にゲームへ戻ってそのまま続けることはできません。

パスワードを見るなら、その日のプレイを終える直前にする方が扱いやすいです。

文字数も短くはないため、当時は書き間違いで再開できなくなる事故もありました。

現在なら画面を写真に残せるので、この問題はかなり軽くできます。

育成画面でも「次の宮では誰が必要か」までは教えてくれません。

移動画面にはステージ全体の地図もなく、穴へ落ちれば開始地点へ戻されます。

パスワード・育成予定・難しい足場を自分で管理する必要があるのが、現在遊ぶと気になる部分です。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

黄金聖闘士へ攻撃が通らない時、その理由をゲーム内で丁寧に説明してくれるとは限りません。

アルデバランやアイオリアなら「話す」、ジェミニやデスマスクなら異世界イベント、天秤宮なら紫龍でソードと、必要な条件は宮ごとに変わります。

勝てない時は育成不足より、まず原作イベントの発生条件を確認する方が早いです。

黄金聖闘士の必殺技も受け続けると非常に痛いですが、こちらが手を上げた瞬間に左右へ入力すれば回避できます。

移動画面では小さな足場へ敵が重なっていることもあり、雑魚を倒そうとして穴へ落ちる方が損になる場面があります。

その場合は多少の被弾を受け入れてでも着地を優先し、LIFE20減少とスタート地点戻りを避ける方が安全です。

育成不足が分かった時は、以前のパスワードから戻ってセブンセンシズ配分を変える手もあります。

イベント確認・必殺技回避・穴へ落ちないの3つが理不尽さを減らす基本対策です。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

現在のキャラクターゲームなら「紫龍で挑もう」「まず話してみよう」と表示されそうな場面でも、本作ではかなりプレイヤーへ判断を任せています。

原作ファンなら思い出す楽しみになりますが、初めて十二宮編へ触れる人には単なるノーヒントに見えるかもしれません。

原作知識を持っていることを前提にしたようなイベント設計は、最も人を選ぶ部分です。

アクションとRPGを組み合わせた発想も面白い一方、ジャンプ操作とコマンド戦闘の両方へ慣れる必要があります。

育成も完全な取り返しのつかない仕様ではありませんが、星矢だけを強くしてきたプレイヤーへ後半で急に別キャラクターを要求します。

能力を最大まで上げれば安全というわけでもなく、パスワードバグがあるのも現在では驚くところです。

ただし3DS版やミニファミコンなどの復刻環境なら、中断機能を使って遊びやすくできます。

1988年らしい不親切さまで含めて楽しめるかで評価が分かれやすい作品です。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編を遊ぶには?

2026年8月8日時点では、聖闘士星矢 黄金伝説完結編をNintendo Switch Onlineの現行配信タイトルとして新規購入・利用できる状況は確認できません。

一方で公式復刻として、2018年のジャンプ50周年記念ミニファミコンと、2013年のニンテンドー3DS用バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝へ収録されています。

現在はオリジナルカセットだけでなく、公式収録機やパッケージも選択肢になります。

遊びやすさを優先するなら中断セーブのある3DS版、当時の雰囲気を味わうならファミコンカセットという選び方ができます。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

オリジナルのファミコン版以外では、2013年11月7日発売のニンテンドー3DS用バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝へ収録されています。

こちらには前作聖闘士星矢 黄金伝説も収録され、ヒント機能、中断セーブ、操作説明パネルなど当時にはなかった補助機能が追加されています。

ファミコン版の難しさを少し和らげて遊びたいなら3DS版が便利です。

さらに2018年7月7日発売の『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン』にも本作が収録されています。

同機にはジャンプ系ファミコン作品が20本入り、前作も一緒に遊べます。

ただしジャンプ版ミニファミコンは現在一般小売で販売終了となっている店舗もあり、中古や流通在庫が中心です。

2026年8月8日時点でNintendo Switch Onlineの現行ラインアップとして本作は確認できません。

新品デジタル購入より、実機カセット・3DSパッケージ・ジャンプ版ミニファミコンから選ぶ状況です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

1988年のオリジナル版を遊ぶなら、ファミリーコンピュータ用の聖闘士星矢 黄金伝説完結編と対応本体を用意します。

初期型ファミリーコンピュータはRF接続が中心なので、現在のテレビではそのまま接続できない場合があります。

先にテレビ側の入力端子を確認してから本体を選ぶのが安全です。

AV接続へ対応したニューファミコンなどを使えば、環境によっては初期型より扱いやすくなります。

本作ではアクションパートのジャンプと黄金聖闘士戦の回避入力が重要なので、Aボタンと十字ボタンの反応も確認してください。

特に左右入力が鈍いと、必殺技を避けたつもりでも入力が間に合わないことがあります。

保存はパスワードなので、バックアップ電池の寿命を心配する必要はありません。

映像接続・十字ボタン・Aボタンの3点が正常なら実機攻略の準備は十分です。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

2026年8月8日時点でも、ファミコン版聖闘士星矢 黄金伝説完結編は中古市場で継続して流通しています。

駿河屋では箱・説明書欠品580円という販売例がある一方、状態や付属品が良い商品では8,300円という例も確認できます。

価格差がかなり大きいので、ソフト単体と完品を同じ相場として比べないことが大切です。

マーケットプレイスでは数百円台からの出品も見られるため、遊ぶことだけが目的なら箱説なしを探す方が安く済みます。

ただし本作は操作や育成システムに癖があるので、紙の説明書にも実用的な価値があります。

カセットでは端子の汚れ、ラベルの日焼けや剥がれ、外装割れ、動作確認の有無を確認してください。

価格は在庫や状態で変わるため、購入直前に複数店の販売例や終了済み取引も見比べると安心です。

遊ぶなら動作確認済み単体、収集なら箱・説明書の状態を優先すると選びやすくなります。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

実機で遊ぶなら、十二宮の区切りで表示するパスワードをスマートフォンで撮影しておきましょう。

能力値まで記録された長い文字列なので、手書きだけより写真の方が読み間違いを防げます。

パスワード確認画面からゲームへ戻れないため、プレイ終了時に撮影するのが便利です。

テレビへ変換機器を使う場合はゲームモードがあれば利用し、左右入力による必殺技回避と画面表示のずれを減らしてください。

3DSのバンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝なら中断セーブを使えるので、苦手なアクション地点を繰り返し練習しやすくなります。

ジャンプ50周年記念ミニファミコンもHDMI接続なので、初期ファミコンより現在のテレビへつなぎやすいです。

攻略メモには各宮で使う聖闘士だけ書いておくと、セブンセンシズの振り分けを間違えにくくなります。

パスワード写真・低遅延表示・十二宮の担当メモが、快適攻略の3点セットです。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編のQ&A

聖闘士星矢 黄金伝説完結編では、キャラクター育成、必殺技回避、セブンセンシズ、パスワードあたりで特に迷いやすくなります。

普通のRPGの経験値とは仕組みが違い、能力値を最大まで上げれば必ず安全というゲームでもありません。

初回攻略前に知っておくと難易度がかなり下がる5つの疑問を押さえておきましょう。

原作十二宮編を知っている場合でも、回避操作やパスワードバグはゲーム独自の知識なので確認しておくと安心です。

最初は誰を育てればいい?

序盤の中心は星矢なので、最初は星矢へ少し多めにセブンセンシズを使って構いません。

ただし星矢だけのLIFEとCOSMOを極端に伸ばすのはおすすめできません。

双児宮では瞬、巨蟹宮と天秤宮や磨羯宮では紫龍、天蝎宮と宝瓶宮では氷河が重要になります。

星矢を主力にしながら、紫龍・氷河・瞬も必ず育てておくのが安全です。

宝瓶宮へ入ってから氷河が弱いことに気付いても、自由に前の宮へ戻って育成し直せるゲームではありません。

各宮をクリアして新しいセブンセンシズが入ったら、次の2~3宮で誰が必要になるか考えて配分してください。

能力値999を狙うとパスワード異常の原因になるため、1人を限界まで育てる必要もありません。

4人の中で極端に弱いキャラクターを作らないことが、最後まで進みやすい育成方針です。

黄金聖闘士の必殺技は避けられる?

避けられます。

黄金聖闘士が必殺技を出す場面で、こちらの青銅聖闘士が手を上げるような動きをした瞬間に十字ボタンの左か右を押してください。

成功すると攻撃を回避でき、大きなLIFEやCOSMOの減少を防げます。

この操作を知っているだけで、黄金聖闘士戦の難易度はかなり下がります

必殺技名が表示されてから慌てて押すと遅い場合があるため、相手より自分のキャラクターの動きを見るのがコツです。

左右どちらかを押せばよく、複雑なコマンド入力は必要ありません。

実機で何度試しても避けられない時は、コントローラーの左右入力やテレビの表示遅延も確認してください。

全部受け止めるゲームではなく、タイミングを覚えて避けるゲームと分かると戦闘の印象が変わります。

セブンセンシズは何に使う?

セブンセンシズは星矢たちを強化するためのポイントで、各キャラクターのLIFEとCOSMOへ振り分けます。

LIFEはダメージへの耐久力、COSMOは0になると戦闘不能になるだけでなく、現在値が高いほど攻撃力も高くなります。

COSMOは単なるMPではなく、攻撃力も兼ねたもう1本の生命ゲージに近い存在です。

LIFEだけを上げると倒されにくくはなりますが、攻撃が弱くて戦闘が長引きやすくなります。

反対にCOSMOへ全振りしてLIFEが低すぎると、移動画面や敵必殺技のダメージへ耐えられません。

ステージクリアや原作イベントによって追加のセブンセンシズを得られる場合があり、誰でクリアしたかによって量が変わる宮もあります。

4人へ少しずつ配り、必要な宮の直前だけ担当キャラクターを補強する方法が使いやすいです。

LIFEとCOSMOを両方伸ばしつつ、4人へ分散するのがおすすめです。

最強パスワードを使っても大丈夫?

有名な最強パスワードを使うと、星矢、紫龍、氷河、瞬のLIFEとCOSMOが999、セブンセンシズも9999という非常に強い状態から始められます。

黄金聖闘士を楽に倒したい時や、特定のイベントだけ確認したい時には便利です。

ただし最強状態から出力される次のパスワードが正常に使えなくなる場合があります

つまり最強データで途中まで進み、電源を切って後日続きを遊ぶという使い方には向かないことがあります。

通常のパスワードで進めているデータがあるなら、その文字列を別に保存してから試してください。

初回から使うとセブンセンシズの配分やCOSMO管理といった、本作独自の遊びをほとんど飛ばしてしまいます。

十二宮のイベント条件そのものは能力値だけで解決できない場所もあります。

初回は通常攻略、最強パスワードは2周目やイベント確認用にするのがおすすめです。

2026年現在は何で遊べる?

2026年8月8日時点で、ファミコン版聖闘士星矢 黄金伝説完結編をNintendo Switch Onlineから新しく遊べる現行配信は確認できません。

現在利用しやすい公式版としては、オリジナルの中古ファミコンカセットのほか、2013年発売の3DS用バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝があります。

3DS版は中断セーブとヒント付きなので、初プレイにも向いています

2018年の『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン』にも、本作と前作が収録されています。

こちらはHDMI接続しやすい一体型の公式復刻機ですが、現在は一般小売で販売終了となっている例もあり、中古流通が中心です。

3DS版もパッケージ中古なら利用できますが、ニンテンドーeショップから新しく購入する方式ではありません。

実機本体を持っているならカセット、遊びやすさなら3DS版、テレビへ手軽につなぐならジャンプ版ミニファミコンという選び方になります。

2026年現在も公式復刻を含む複数の合法的な遊び方が残っている作品です。

聖闘士星矢 黄金伝説完結編のまとめ

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、十二宮編の名場面をアクション、育成、コマンド戦闘へ落とし込んだ個性的なファミコンゲームです。

難易度は高めですが、原作通りの聖闘士を選び、セブンセンシズを4人へ分散し、黄金聖闘士の必殺技を左右入力で避ければかなり安定します。

最大の攻略法は、原作の流れをそのままゲームシステムとして読むことです。

まず白羊宮と金牛宮で操作と回避を覚え、その後は瞬、紫龍、氷河の出番を意識しながら教皇の間まで進んでください。

結論:おすすめ度と合う人

聖闘士星矢 黄金伝説完結編は、原作の聖域十二宮編が好きなら現在でもかなり楽しめるキャラクターゲームです。

黄金聖闘士が順番に登場するだけではなく、原作で戦った組み合わせや名場面が攻略条件として使われており、ファンの知識がそのままゲームで報われます。

紫龍対シュラ、氷河対カミュ、瞬対アフロディーテを自分で進められるのは大きな魅力です。

一方、純粋なアクションとして見るとジャンプ操作には癖があり、穴へ落ちて開始地点へ戻される厳しい場所もあります。

戦闘もイベント条件を知らなければ攻撃が通らず、ゲーム内ヒントだけでは判断しづらいことがあります。

原作を知らない場合は、担当キャラクターだけでも簡単な攻略メモを横へ置いた方が楽しみやすいでしょう。

現在は中断セーブ付きの3DS版やミニファミコン版もあり、当時より遊び方を選べます。

十二宮編の熱さと、ファミコンらしい高難度を一緒に味わいたい人へおすすめの1本です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

開始後は星矢を中心にしつつ、セブンセンシズを4人へ分散してください。

白羊宮ではムウと会話して聖衣を修復し、金牛宮では星矢でアルデバランへ「話す」を2回使ってから戦います。

双児宮は瞬、巨蟹宮は紫龍、獅子宮は星矢を基本に進めます。

天秤宮では必ず紫龍を選んでソードを使い、氷河を救出するのが重要です。

天蝎宮は氷河、人馬宮は宮へ到達してアイオロスのイベント、磨羯宮は紫龍でシュラへ挑みます。

宝瓶宮では氷河を十分に育て、カミュとの戦いからオーロラエクスキューションへつなげます。

双魚宮は瞬を使い、ネビュラストリームからネビュラストームへ発展させてアフロディーテを倒します。

最後は星矢を教皇の間へ送り、サガとの決戦とアテナの盾のイベントを進めてください。

星矢・瞬・紫龍・星矢・紫龍・氷河・紫龍・氷河・瞬・星矢という担当の流れを意識すると迷いにくくなります。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

本作をクリアしたあとに物語の最初へ戻りたいなら、前作聖闘士星矢 黄金伝説があります。

銀河戦争から物語を追えますが、十二宮編が途中で終わるため、本作まで続けて遊ぶことで当時のファミコン版シリーズ全体を確認できます。

前作と完結編ではゲームシステムがかなり違うので、単純な前後編というより別方式の作品を比べる面白さがあります。

2本をまとめて遊びたいなら、3DS用バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝にも両作品が収録されています。

ジャンプ50周年記念ミニファミコンにも2本とも入っているため、同じ本体で続けて遊べます。

さらに後年の聖闘士星矢 聖域十二宮編などへ進めば、同じ十二宮編が世代の違うゲーム機でどう表現されたかを比べられます。

ファミコン版は原作イベントを攻略条件へ直接組み込んだ独特の作品なので、後年作との違いもかなり大きいです。

まず前作との違いを見て、その後に後年の十二宮ゲームと比べるとシリーズの進化を楽しめます。


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