広告 スーパーファミコン レトロゲーム紹介

ロマンシング サ・ガ2徹底攻略ガイド

ロマンシング サ・ガ2





ロマンシング サ・ガ2徹底攻略ガイド



ロマンシング サ・ガ2とは?【レトロゲームプロフィール】

ロマンシング サ・ガ2は、バレンヌ帝国の歴代皇帝を継承しながら、数千年にわたって七英雄との戦いを進めるスーパーファミコン向けRPGです。

一般的な主人公固定型の冒険とは違い、皇帝が倒れても次の世代へ意志と技術をつなぎ、プレイヤーの選択によって世界の勢力図やイベントの順番が変わっていきます。

このページでは、作品概要、遊び方、攻略の考え方、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、今から遊ぶ方法までをまとめ、初プレイでも迷わず始められる形に整理します。

面白さの芯は、自由に進めているつもりでも、いつの間にか自分だけの帝国史ができあがっていくところです。

発売日 1993年12月10日
対応機種 スーパーファミコン
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
開発 スクウェア
発売 スクウェア
特徴 フリーシナリオ、皇帝継承、陣形、技の閃き、LP制、七英雄
シリーズ サガシリーズ
関連作 ロマンシング サ・ガロマンシング サ・ガ3

目次

ロマンシング サ・ガ2の紹介(概要・ストーリーなど)

ロマンシング サ・ガ2は、帝国を広げながら七英雄へ挑むRPGで、物語の順番をプレイヤーがかなり自由に選べる作品です。

この章では発売背景、目的、システム、難易度、向いている人までを先に押さえます。

最初のは、普通のRPG感覚でただ戦い続けると敵も強くなり、準備不足のまま中盤以降に苦しくなる点です。

まずは作品の骨格を知り、なぜ今も語られるのかをつかんでから遊び方へ進むと理解しやすくなります。

発売年・対応ハード・ジャンル

ロマンシング サ・ガ2は1993年12月10日にスクウェアから発売されたスーパーファミコン用RPGです。

前作の自由度をさらに押し広げた作りで、固定された一本道を進むより、プレイヤーがどの地域へ向かい、どの問題を解決するかを選ぶ感覚が強い作品になっています。

ジャンルはRPGですが、レベルを上げて装備を買えば自然に勝てるというより、武器種、術、陣形、仲間の役割を組み合わせて突破口を作る戦略重視のゲームです。

スーパーファミコンらしいドット絵と重厚な音楽に、世代交代という大きな仕組みが乗っているため、発売年を知ったうえで遊ぶと当時としてかなり攻めた設計だったことが伝わります。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

ロマンシング サ・ガ2の大きな目的は、バレンヌ帝国の皇帝として各地の問題を解決し、やがて伝説の存在である七英雄と向き合うことです。

ただし、物語はひとりの主人公が最後まで旅を続ける形ではなく、皇帝が次の世代へ力を渡しながら長い歴史を刻む構成になっています。

序盤はアバロン周辺の事件から始まりますが、そこから先は地域ごとの騒動、仲間になるクラス、敵対勢力、選択の結果が少しずつ重なります。

ネタバレなしで言えば、目的は七英雄を倒すことだけでなく、自分の判断で帝国の版図を広げ、自分だけの歴史を作ることにあります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

ロマンシング サ・ガ2の面白さは、フリーシナリオ、皇帝継承、技の閃き、陣形がひとつの流れとして噛み合うところです。

戦闘中に突然新しい技を覚える閃きは、強敵相手でも一発逆転の希望になり、陣形は誰を前に置き、誰を守るかで被害の出方が変わります。

皇帝が倒れても完全な終わりではなく、次の皇帝へ能力や技術が引き継がれるため、失敗すら歴史の一部として受け止められます。

一方で、何も考えずに進めると敵の強化やLPの減少で苦しくなるため、自由度の裏に計画性が必要です。

難易度・クリア時間の目安

ロマンシング サ・ガ2は、スーパーファミコンのRPGの中でも難しめに感じやすい作品です。

初回プレイではイベントの順番、技の閃き、術の育成、陣形の入手を手探りで進めるため、クリアまではおおむね30時間から50時間以上を見ておくと余裕があります。

難しさの原因は敵が強いだけでなく、戦闘回数による敵ランクの上昇、LPが尽きた仲間の離脱、イベント進行による状況変化が重なる点にあります。

攻略情報を見ながら遊ぶなら短縮できますが、初回はセーブ分けを意識して、戻れる余地を残すとかなり遊びやすくなります。

ロマンシング サ・ガ2が刺さる人/刺さらない人

ロマンシング サ・ガ2が刺さるのは、決められた正解ルートをなぞるより、自分で順番を考え、失敗も含めて楽しみたい人です。

強敵に負けた理由を考え、武器を変え、術を鍛え、陣形を組み直して再挑戦する流れが好きなら、かなり長く遊べます。

逆に、次の目的地を常に明確に示してほしい人や、仲間の離脱、取り返しにくい選択、戦闘回数の管理にストレスを感じる人には合いにくい面があります。

向き不向きははっきりしていますが、ハマる人には唯一無二の歴史づくりRPGとして刺さります。

ロマンシング サ・ガ2の遊び方

ロマンシング サ・ガ2の遊び方は、街で情報を集め、フィールドやダンジョンへ向かい、戦闘で技や術を鍛え、イベントを解決して帝国を発展させる流れです。

この章では基本操作、ゲームの繰り返し、序盤の優先行動、初心者がつまずきやすい部分を整理します。

やりがちなミスは、目についた敵とすべて戦い、LPや回復手段を削ったまま奥へ進むことです。

安定して遊ぶには、最初の30分で画面の情報と退く判断を覚えることが大切です。

基本操作・画面の見方

ロマンシング サ・ガ2の基本操作は、十字ボタンで移動し、Aボタンで決定や会話、Bボタンでキャンセルを行うスーパーファミコンRPGの標準的な感覚で入れます。

まず見るべき場所は、各キャラクターのHP、LP、装備、技と術の空き、そして陣形内の位置です。

最初の30秒でやることは、メニューを開いて皇帝と仲間の武器種を確認し、前衛に耐久のあるキャラ、後衛に術や支援を任せるキャラを置くことです。

失敗例は、攻撃力だけを見て全員を前に出し、集中攻撃でLPを削られることなので、画面情報はLP管理を中心に見ると安全です。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

ロマンシング サ・ガ2の基本ループは、街で話を聞き、事件のある地域へ向かい、ダンジョンを探索し、敵と戦いながら技を閃き、解決後に帝国の歴史を進めることです。

一般的な経験値稼ぎとは違い、戦闘を重ねるほど敵側も強くなっていくため、無目的な連戦は近道になりません。

具体的には、目的地へ行く前に装備を整え、道中の敵は必要分だけ戦い、ボス前でセーブを分け、勝てない場合は陣形や術を見直します。

この流れを覚えると、単なる作業ではなく、帝国運営として判断する楽しさが出てきます。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

ロマンシング サ・ガ2の序盤は、アバロンで基本を覚え、周辺の敵を相手に武器ごとの感触をつかむところから始めると安定します。

最初にやることは、装備欄を見て誰が何を得意にしているか確認し、回復役を残しながら戦闘で技の閃きを狙うことです。

いきなり遠い地域へ広げるより、序盤イベントで仲間の役割、退却の判断、HP回復のタイミングを覚えたほうが後で効きます。

ありがちな失敗は、強そうな技だけを使い続けて技ポイントを切らすことなので、通常攻撃と消費技を分ける節約を身につけましょう。

初心者がつまずくポイントと対処

ロマンシング サ・ガ2で初心者がつまずく最大のポイントは、負けた理由がひとつに見えにくいことです。

敵が強いのか、陣形が悪いのか、武器が合っていないのか、術の育成が足りないのかが重なるため、ただ同じ戦いを繰り返すとLPだけが減ります。

対処法は、まずセーブを分け、負けた敵の攻撃属性や状態異常を見て、前衛を変える、盾役を置く、回復の順番を早める、別の地域で技を増やすという順に試すことです。

特にLPは戻しにくい場面があるため、HPが残っていても危険な連戦は避けるのがコツです。

ロマンシング サ・ガ2の攻略法

ロマンシング サ・ガ2の攻略は、強い敵を力押しで倒すより、準備、役割分担、退き際を整えることが重要です。

この章では序盤から終盤までの考え方、稼ぎ、ボス対策、取り逃し防止をまとめます。

近道に見えて危ないのは、戦闘回数だけを増やして敵を強くし、技や術の育成が追いつかない状態にすることです。

詰み回避を意識するなら、強さを上げるより先に選択肢を増やす発想で進めるのが安定します。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

ロマンシング サ・ガ2の序盤攻略では、ひとつの武器だけに寄せず、剣、大剣、槍、斧、体術など複数の攻撃手段を育てるのが大切です。

理由は、敵によって有効な攻撃が変わり、強い技を閃ける武器が偏るとボス戦で手数が足りなくなるからです。

手順としては、皇帝と仲間の得意武器を確認し、通常戦で低消費技を覚え、ボス前には回復手段と防具を見直します。

失敗例は、攻撃力の高い武器だけを買って防具を後回しにすることなので、序盤の買い物は生存優先で考えると崩れにくくなります。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

ロマンシング サ・ガ2の中盤は、単純な経験値稼ぎというより、技、術、資金、陣形、仲間クラスをそろえる時期です。

敵と戦うほど成長の機会は増えますが、戦闘回数に応じて敵も強くなるため、弱い敵を延々と倒す稼ぎは効率がよくありません。

おすすめは、イベント攻略のついでに強すぎない敵と戦い、閃いた技を次世代で使えるようにし、資金は帝国収入や開発に回して装備の底上げを進める流れです。

やってはいけないのは、勝てるからと長時間同じ場所で戦い続けることで、敵ランク上昇に育成が追いつかなくなります。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

ロマンシング サ・ガ2の終盤では、強い技を持つだけでなく、全体攻撃、回復、状態異常対策、陣形の相性を整えてから七英雄との戦いに向かう必要があります。

ラスボス級の相手は長期戦になりやすく、回復が遅れると一気に崩れるため、素早いキャラに回復や補助を任せるなど行動順も大事です。

手順としては、最終局面へ向かう前に複数セーブを残し、主力武器の技、術、耐性装備、LPの残りを確認します。

失敗例は、直前データだけで進めて戻りにくくなることなので、終盤ほどセーブ分けを徹底しましょう。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

ロマンシング サ・ガ2のボス戦で負ける典型例は、単体火力だけに頼り、状態異常や全体攻撃への対策を後回しにすることです。

七英雄や地域ボスは行動パターンが個性的で、同じ陣形と同じ攻撃だけでは急に押し切られます。

対策は、まず誰が倒れやすいかを見て前衛と後衛を入れ替え、回復役を守り、消費の重い技は後半に残すことです。

特に全体攻撃が厳しい相手には、回復の担当を1人に固定せず、複数人が立て直せるようにしておくと安定戦術になります。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

ロマンシング サ・ガ2は、イベントの進め方や世代交代によって、仲間にできるクラス、地域の展開、選べる解決方法が変わる場面があります。

すべてを初回で完璧に回収するより、まずは大きな失敗を避ける意識で進めるほうが楽しみやすいです。

取り逃し防止の手順は、新しい地域に入ったら街で会話を集め、選択肢を選ぶ前にセーブを分け、ボスを倒す前に未探索の場所を確認することです。

一番危ないのは、話を読まずに選択肢を即決することなので、重要そうな依頼では戻れる保存を作ってから進みましょう。

ロマンシング サ・ガ2の裏技・小ネタ

ロマンシング サ・ガ2には、コマンド一発で万能になるタイプの裏技より、仕様を理解すると大きく有利になる小ネタが多くあります。

この章では安全に使いやすい戦術、稼ぎの考え方、隠し要素に近い加入や陣形、バグ技への注意をまとめます。

罠は、強力な噂だけを追って準備不足のまま真似し、かえって戦力が偏ることです。

再現性とデータ保護を優先し、普通のプレイでも役立つ範囲で見ていきます。

有名な裏技一覧(効果/手順)

ロマンシング サ・ガ2で有名なものとしては、裏技というより強力な仕様活用に近いクイックタイム戦術、陣形を使った先制重視の戦い方、年代ジャンプを見越した育成調整があります。

効果は、敵の行動を抑えたり、こちらの行動順を安定させたり、次世代へ強みを渡しやすくすることです。

手順は、術を育てて使える状態にし、戦闘前に陣形と役割を決め、ボス戦で必要なタイミングに温存して使います。

失敗原因は、技ポイントや術ポイントを道中で使い切ることなので、強力な手段ほど温存して本番に回すのが大切です。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

ロマンシング サ・ガ2の稼ぎは、敵を倒し続けるだけでなく、帝国収入、開発、技の登録、術の育成をまとめて進める感覚が重要です。

具体的には、イベント攻略中に無理なく倒せる敵を相手にし、消費の少ない技で戦いながら閃きを狙い、帰還後に装備開発へ資金を回します。

お金だけを見るなら戦闘回数を増やしたくなりますが、敵も強くなるため、勝てる範囲を超える前に目的を達成して次へ進むほうが結果的に楽です。

失敗例は、稼ぎのつもりで消耗し、LPを削って戻ることなので、稼ぎは短時間で区切るのが安全です。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

ロマンシング サ・ガ2の隠し要素として楽しみやすいのは、地域イベントの解決によって仲間にできるクラスや、特定の流れで使えるようになる陣形です。

スーパーファミコン版は、後年の追加要素を含む版とは内容が異なるため、追加ダンジョンや追加クラスを前提にしないほうが混乱しません。

手順としては、各地の問題を解決したあとすぐ次へ行かず、街や城で話を聞き直し、新しく加入できる仲間や施設の変化を確認します。

見落としやすい原因は、イベント終了後の会話確認を省くことなので、解決後の再訪問を癖にすると発見が増えます。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

ロマンシング サ・ガ2は長いプレイになりやすい作品なので、バグ技や極端な手順を試すより、通常の範囲で安全に遊ぶほうが満足度は高くなります。

特にスーパーファミコン実機では、カセットの接触、バックアップ電池、長時間プレイ中の操作ミスなど、ゲーム内容以外のリスクもあります。

どうしても特殊な挙動を試す場合は、別データを用意し、主力データでは行わないのが基本です。

失敗したときに戻れない遊び方は攻略ではなく賭けに近いため、本編クリアを目指すならデータ保護を最優先にしましょう。

ロマンシング サ・ガ2の良い点

ロマンシング サ・ガ2の良い点は、自由度が高いだけでなく、失敗や世代交代まで物語の味になるところです。

この章ではゲーム性、演出と音楽、やり込み要素を具体的に見ていきます。

近道は、完璧な正解を探すより、自分の帝国では何が起きたかを楽しむことです。

最初は難しく感じても、仕組みが分かった瞬間に評価が跳ね上がる熟成型の名作だと考えると入りやすくなります。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

ロマンシング サ・ガ2のゲーム性の良さは、選択の結果が次の展開へつながる中毒性にあります。

街で聞いた話をもとに遠征し、戦闘で技を閃き、地域を解放し、年代ジャンプで次の皇帝へ移る流れは、ひとつの短編を終えるような気持ちよさがあります。

テンポ面では、戦闘の緊張感が高く、雑に進むとすぐ危なくなるため、毎回の判断に意味が生まれます。

リトライ前提の親切設計ではありませんが、だからこそ準備が当たったときの手応えが強く、考える楽しさが最後まで続きます。

演出・音楽・グラフィックの魅力

ロマンシング サ・ガ2は、スーパーファミコン後期らしい重厚なドット絵と、場面ごとの空気を強く支える音楽が魅力です。

アバロンの城、各地の街、ダンジョン、七英雄との戦いは、画面の情報量が今のゲームほど多くないぶん、曲と背景の印象がくっきり残ります。

特に戦闘曲は緊張感を押し上げ、技を閃いた瞬間の演出と合わさって、プレイヤーの記憶に残る場面を作ります。

派手なムービーではなく、短い演出で想像を広げる作りなので、余韻を楽しめる人ほど刺さります。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

ロマンシング サ・ガ2のやり込みは、単なるアイテム収集だけではありません。

どの皇帝を選ぶか、どの地域から攻略するか、どの陣形を覚えるか、どの術を育てるかで、同じ結末を目指しても過程がかなり変わります。

初回はクリアを目標にし、2回目以降は仲間クラスの回収、技の習得、イベント順の調整、好きな皇帝での攻略などに挑むと遊びの幅が広がります。

高難度を自分で作れるタイプの作品なので、縛りプレイを考える人にも周回適性があります。

ロマンシング サ・ガ2の悪い点

ロマンシング サ・ガ2の悪い点は、自由度の高さがそのまま説明不足や迷いやすさにつながるところです。

この章ではUI、理不尽に感じやすい場面、現代目線で気になる要素を整理します。

罠は、合わない部分を我慢して進めることではなく、仕組みを知らないまま同じ失敗を繰り返すことです。

弱点を先に知っておけば、名作らしい面白さを残したままストレス軽減できます。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

ロマンシング サ・ガ2は、現代のRPGと比べるとUIの説明が少なく、装備や技、術、陣形の意味を自分で理解する必要があります。

セーブはこまめにできますが、どのデータを残すかを考えずに上書きすると、イベント前やボス前に戻れず困ることがあります。

また、ゲーム内で次の目的が常に強調表示されるわけではないため、街の会話を読み飛ばすと進行先が見えにくくなります。

回避策は、イベント開始前、ボス前、年代ジャンプ前で保存を分けることで、上書き事故を防げます。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

ロマンシング サ・ガ2で理不尽に感じやすいのは、敵が急に強くなったように見える場面や、LPが減って仲間を失う場面です。

実際には戦闘回数、地域攻略、装備の更新、術育成の遅れが重なっていることが多く、原因が画面上で分かりやすく表示されないため突然詰まった印象になります。

救済案としては、勝てない敵に固執せず、別地域で技や陣形を増やし、開発で装備を強化し、必要なら術の育成に時間を使うことです。

「負けたら別の準備をする」という考え方に切り替えると、理不尽感はかなり薄れます。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

ロマンシング サ・ガ2は、現在の親切なRPGに慣れていると、人を選ぶ部分がはっきりあります。

目的地の案内、イベントの条件、成長の仕組み、ボスへの対策が丁寧に説明されるわけではなく、プレイヤーが観察して学ぶ前提です。

また、仲間への愛着が出てきたころに世代交代が起きるため、固定パーティで長く旅をしたい人には寂しく感じるかもしれません。

その一方で、説明されすぎないからこそ自分で発見した感覚が強く、合う人には濃い体験として残ります。

ロマンシング サ・ガ2を遊ぶには?

ロマンシング サ・ガ2を今から遊ぶ方法は、スーパーファミコン実機でオリジナル版を遊ぶか、現行機向けのリマスター版やフルリメイク版を選ぶのが現実的です。

この章では移植や配信、実機に必要なもの、中古購入、快適に遊ぶコツをまとめます。

注意点は、オリジナル版と後年版では追加要素や遊びやすさが違うことです。

初めてなら遊びやすさを優先し、当時の感触を味わいたいなら実機版という選び方が分かりやすいです。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

ロマンシング サ・ガ2は、スーパーファミコン版のほか、現行環境ではリマスター版のロマンシング サガ2や、フルリメイク版のロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンを選べます。

リマスター版はオリジナルの雰囲気を残しつつ遊びやすくした方向で、フルリメイク版はグラフィックや戦闘の見せ方が大きく変わっています。

スーパーファミコン版そのものを遊びたい場合は実機とカセットが必要になるため、保存状態や接続環境の確認が欠かせません。

最短で始めるなら配信版、当時の手触りを重視するなら実機版という目的別の選び方が安全です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

ロマンシング サ・ガ2を実機で遊ぶ場合は、スーパーファミコン本体、カセット、コントローラー、電源、テレビへつなぐための映像ケーブルが必要です。

現代のテレビは当時の端子に対応していない場合があるため、接続できる入力端子を先に確認し、必要なら対応する変換機器を用意します。

さらに長く遊ぶRPGなので、カセットのバックアップ電池が弱っているとセーブが消えるリスクがあります。

購入後すぐ長時間進めるのではなく、短いテストプレイでセーブと再起動を確認してから本格的に始めるのが安全手順です。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

ロマンシング サ・ガ2の中古価格は、裸ソフト、箱説明書つき、状態、店舗在庫によって大きく変動します。

2026年5月16日確認時点では、裸ソフトは1,000円台の販売例があり、オークション系では付属品や状態によって数千円台まで幅が出る状況です。

買う前に見るべき点は、端子の汚れ、ラベルの傷、箱や説明書の有無、セーブ確認の記載、返品可否です。

安さだけで選ぶと電池切れや接触不良に当たる場合があるため、相場は変動する前提で状態重視にすると失敗しにくくなります。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

ロマンシング サ・ガ2を快適に遊ぶコツは、セーブ環境と画面表示のストレスを先に減らすことです。

実機ではカセットのセーブ保持が重要なので、プレイ開始後に複数データを使って保存し、翌日も読み込めるか確認しておくと安心です。

液晶テレビで遊ぶ場合は、表示遅延が気になることがありますが、本作はアクション操作より判断が中心なので、ゲームモードにするだけでも十分遊びやすくなります。

長時間のRPGだからこそ、環境づくりを最初に済ませると、攻略中の集中力を保ちやすくなります。

ロマンシング サ・ガ2のまとめ

ロマンシング サ・ガ2は、自由な攻略順、皇帝継承、技の閃き、陣形、LP制が絡み合う、スーパーファミコン屈指の個性派RPGです。

この章ではおすすめ度、最短で楽しむ流れ、次に遊びたい関連作をまとめます。

罠は、難しそうだからと身構えすぎることです。

セーブ分けと退く判断さえ覚えれば、初回でも十分に楽しめるので、まずは自分の帝国史を作る気持ちで始めるのがおすすめです。

結論:おすすめ度と合う人

ロマンシング サ・ガ2は、今遊んでも強烈に個性が立っているため、レトロRPG好きにはかなりおすすめできます。

特に、自由度の高い進行、育成の試行錯誤、負けた原因を分析する戦闘、世代をまたぐ物語が好きな人には相性抜群です。

逆に、親切な誘導、固定主人公の王道ストーリー、サクサク進む低難度を求める人は、リマスター版やフルリメイク版から入るほうが遊びやすいかもしれません。

スーパーファミコン版は尖りも含めて魅力なので、合う人には深く刺さる一本です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

ロマンシング サ・ガ2を最短で楽しむなら、まずは序盤で操作とLPの意味を覚え、セーブを分けながらアバロン周辺の流れを理解しましょう。

次に、複数の武器を使って技の閃きを体験し、勝てない敵が出たら同じ戦いを繰り返すのではなく、装備、陣形、術、別地域の順に見直します。

中盤以降は、イベントを急ぎすぎず、解決後に街を再訪問して仲間や施設の変化を確認すると取り逃しが減ります。

最初から完全攻略を狙うより、戻れる保存を残して選択する実験プレイが一番楽しみやすいです。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

ロマンシング サ・ガ2が気に入ったなら、前作のロマンシング サ・ガでフリーシナリオの原点を味わうか、続編のロマンシング サ・ガ3でより洗練された同系統の遊びを楽しむのがおすすめです。

同じ作品を別の形で遊びたいなら、リマスター版のロマンシング サガ2やフルリメイク版のロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンも候補になります。

選び方は、当時の手触りを重視するならスーパーファミコン版、快適性を優先するなら後年版です。

どれを選んでも、自由な選択と重い決断を楽しむサガらしさはしっかり味わえます。


-スーパーファミコン, レトロゲーム紹介
-, , ,