うおーズとは?【レトロゲームプロフィール】
うおーズは、海の中で「食うか食われるか」を短いステージで味わうサバイバル型のアクションです。
小魚を食べてノルマを達成しつつ、大きな魚やカモメの脅威から逃げ切るだけなのに、捕食中に止まるクセが強くて緊張感が濃いです。
このページでは、ゲームの概要から操作のコツ、つまずきやすい場面の回避策、クリアを安定させる流れ、そして今遊ぶための現実的な手段までをまとめます。
最初に押さえたいのは、追われている時に小魚に触れると足が止まりやすい点と、壁や地形で相手の視線を切る考え方で、ここが分かるだけで詰み回避が一気に楽になります。
さらに表記揺れや海外タイトルなど版差も絡むので、購入時に迷わない判断軸も用意します。
面白さの芯は「怖いのに、ついもう1回やる」この中毒性で、短時間で勝負が付くぶん上達が見えやすいのが魅力です。
| 発売日 | 1990年10月5日 |
|---|---|
| 対応機種 | ゲームボーイ |
| ジャンル | アクション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | サリオ |
| 発売 | トーワチキ |
| 特徴 | 弱肉強食の海中サバイバル、ノルマ制ステージクリア、捕食中ストップ、カモメやタコの妨害、パスワード再開 |
| シリーズ | 単発作品として扱われる場合があります |
| 関連作 | 対局連珠、Fish Dude |
うおーズの紹介(概要・ストーリーなど)
ここではうおーズがどんな作品かを、スペックと遊びの芯から一気に把握します。
短いステージ制でテンポは良いのに、捕食のクセがあるせいで判断が忙しく、最初は難易度が高く感じやすいです。
逆に言えば、ルールと地形の使い方さえ掴めば安定しやすく、クリアまでの道筋が見えてきます。
この章を読んでから次の操作解説に進むと、何を練習すべきかが整理できて最短で上達できます。
発売年・対応ハード・ジャンル
うおーズは1990年にゲームボーイ向けとして登場したアクションです。
メーカー表記はトーワチキで、海外ではタイトルや発売元が変わることがあり、探す時は「Fish Dude」表記も視野に入ると取りこぼしが減ります。
遊びはシンプルで、画面内を泳ぎ回りながら小魚を食べてノルマを達成し、同時に大きな敵から身を守る形です。
ステージ制なので1回の挑戦が短く、失敗してもすぐやり直せるのが良さで、反面その短さがミスの連鎖を呼ぶので安定させる練習が大事になります。
まずは「短い勝負を積み重ねて上達するゲーム」と理解すると、気持ちの作り方が楽です。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
うおーズの目的はとにかく生き残ることで、凝った物語よりも弱肉強食の状況そのものが主役です。
あなたは1匹の魚として海中を泳ぎ、画面にいる自分より小さな魚を食べてノルマを満たすとステージクリアになります。
一方で自分より大きい魚や、空から突っ込んでくるカモメなどに触れると容赦なくやられるため、食べることと逃げることの切り替えが常に要求されます。
このゲームが上手い人ほど「追われない状況を作ってから食べる」を徹底していて、これが事実上の詰み回避になっています。
派手な演出は少ないのに、毎回の小さな判断が生存に直結するので、気付くと妙に真剣になってしまうタイプです。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
うおーズの面白さは、単純なルールの中に「止まる怖さ」を仕込んでいるところです。
基本は方向キーで向きを決め、Aで泳いだり捕食したりするのですが、小魚に触れると捕食が始まってその場で動きにくくなりやすいです。
追われている時にうっかり小魚に触れると一瞬で詰むので、食べるルートと逃げるルートを分ける意識が重要になります。
さらにタコの墨のような妨害や、カモメの急襲など視線の外から来る要素もあり、地形を盾にして敵のルートをずらすと最短で楽になります。
この「先に安全を作ってからノルマ消化」という順番が分かった瞬間、怖さが気持ち良さに変わっていきます。
難易度・クリア時間の目安
うおーズはルールが簡単なわりに、初見だと驚くほど死にやすいタイプです。
捕食のたびに止まってしまう感覚に慣れていないと、追われている最中に足を止めてしまい、そこから立て直せずミスが連発します。
ただしステージは全9構成として語られることが多く、1ステージあたりの密度は濃いのに時間は短めで、慣れた人なら通しで30分〜1時間程度で走る映像も見かけます。
逆に最初は「数分の挑戦を何回も繰り返す」形になりやすいので、クリア時間よりも安定手順を覚えるつもりで進めるのが正解です。
焦ってノルマだけ追うと事故るので、まずは生存優先で動けるようにしましょう。
うおーズが刺さる人/刺さらない人
うおーズが刺さるのは、短い時間で緊張と達成感を味わいたい人です。
操作は少ないのに「逃げる位置取り」「食べる順番」「危ない時のキャンセル」と、考える要素がずっと続くので、集中するほど面白くなります。
一方で、まったり探索したい人や、物語で引っ張ってほしい人にはやや硬派に感じるかもしれません。
理不尽というより「仕様を知らないと損をする」タイプなので、コツを掴むまでの数十分が勝負で、そこを越えると中毒性が出てきます。
最初のうちは「今日は1面だけ安定させる」みたいに小さく区切ると、相性の良し悪しが判断しやすいです。
うおーズの遊び方
この章ではうおーズを今から触る人向けに、最初の30秒で何を見て、どう動けば事故が減るかをまとめます。
やりがちなのは、ノルマに焦って小魚に突っ込み、捕食で止まって詰み回避できずに即死する流れです。
先に安全地帯を作る、敵を誘導して視線を切る、危ない時は無理に食べないという基本だけで、難易度の体感が変わります。
この章の内容を踏まえて次の攻略章に進むと、同じミスを繰り返さずに安定手順を積み上げられます。
基本操作・画面の見方
うおーズの操作はとても少なく、方向キーで移動方向を決め、Aで泳ぎや捕食のアクションを行うのが基本です。
小魚に触れると捕食が始まりやすく、その間は動きが鈍くなるので「今は食べる時間か」を常に自分に問いかけるのが重要になります。
危ない時はBでキャンセルして仕切り直せる場面があり、これを押せるかどうかで生存率が変わります。
画面下の表示はノルマや残り時間など、行動の優先順位を決める材料になるので、追われていない時に一瞬だけ確認するクセを付けると最短で上達します。
まずは「追われたら食べない、追われてないなら食べる」を徹底して操作の癖に慣れましょう。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
うおーズのループは、敵の位置を把握して安全なルートを作り、ノルマ分の小魚を食べて脱出するだけです。
ただし、このゲームは捕食で足が止まりやすいせいで「安全ルートが崩れた瞬間に負け」になりやすく、常に状況の更新が必要です。
上手い進め方は、まず大きい敵を画面の端や障害物の向こうに誘導して距離を取り、そのあとで小魚の密集地を短時間で回収する形です。
追われる前に食べ切るのが理想ですが、追われ始めたらノルマを一旦忘れて逃げに全振りし、立て直してから再開するのが安定します。
この切り替えができると、一気にミスが減って気持ちよくなります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
うおーズの序盤は「食べながら覚える」より「逃げて覚える」方が早いです。
スタートしたらまず画面を大きく回り、敵がどの辺りを巡回するか、地形で視線が切れそうな場所がどこかを把握します。
次に、敵が遠い側の小魚から食べ始め、追われそうになったらすぐに障害物の裏へ回り込み、距離を作ってからまた食べに戻ります。
このゲームは一瞬の欲張りが致命傷になりやすいので、序盤は「1匹食べたら一歩引く」くらいの慎重さが詰み回避になります。
慣れてくると食べるテンポが上がり、自然にクリアが近づきます。
初心者がつまずくポイントと対処
うおーズで多い詰まりは、追われている時に小魚に触れて捕食が始まり、止まって食われるパターンです。
対処は簡単で、追われている時は小魚の多い場所に近付かないことと、逃げるルートは「何もいない通路」を選ぶことです。
どうしても小魚が邪魔なら、Bでキャンセルして間合いを作り、敵が画面外へ抜けるまで待ってから再開します。
もう1つの罠は「時間があるから大丈夫」と油断して無駄に動くことで、敵を自分の進行方向に寄せてしまう点です。
敵を見失わない範囲で小さく動き、地形を挟んで位置関係を固定すると安定します。
うおーズの攻略法
ここからはうおーズをクリア寄りに寄せるための具体策です。
攻略のコツは難しいテクよりも「安全を作ってからノルマを回収する順番」で、これができると最短で体感難易度が下がります。
逆に、追われながら回収しようとすると捕食で止まって事故りやすく、ミスが増えて悪循環になりがちです。
この章は序盤から終盤まで共通して効く考え方を中心に、負けパターンと回避策をセットで書きます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
うおーズは装備や買い物の概念がほぼないぶん、最優先で身に付けたいのは「敵を誘導してから食べる」技術です。
具体的には、大きい敵を画面の端に寄せ、障害物の裏に回って相手の動きをワンテンポ遅らせ、その隙に小魚の密集地を2〜3匹だけ回収します。
ここで欲張って密集地に長居すると、捕食で止まった瞬間に背後を取られます。
食べる時はAを連打して素早く食べ切る意識を持つと、停止時間が短くなって結果的に安全になります。
序盤は「安全のために食べる数を減らす」勇気が最大の詰み回避なので、まずそこだけ徹底しましょう。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
うおーズに経験値やお金の稼ぎはありませんが、代わりに「ノルマ回収の効率」がそのまま攻略速度になります。
中盤からは敵の圧が強く感じやすいので、小魚を追いかけるのではなく、地形で待ち伏せして小魚が通る場所でまとめて食べる意識が効きます。
追われている時に無理やり食べるより、いったん敵を遠回りさせてから、短時間で一気に回収した方が安定します。
また、敵を画面外へ追い出すように誘導すると、戻ってくるまでの数秒がボーナスタイムになります。
その数秒で2匹だけ確実に食べる、を繰り返すと事故らずノルマが減っていきます。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
うおーズの終盤は、敵の種類や妨害のタイミングがいやらしくなり、視界が乱れた瞬間に事故が起きやすいです。
ここで効くのは「視線を切る地形」を先に覚え、危なくなったらそこへ逃げ込む逃走ルートを固定することです。
捕食ポイントは逃走ルートから外し、食べる場所と逃げる場所を完全に分けると詰み回避が安定します。
いわゆるラスボス的な局面も、急に難しい操作が増えるというより、これまでのセオリーを守れるかの確認に近いです。
焦って突っ込むほど負けるので、敵を外周に寄せてから中を回収する基本を崩さないのが最短ルートです。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
うおーズは明確なボス戦というより、敵の種類ごとに負けパターンが決まっています。
大きい魚にやられる時は、直線で逃げて追い付かれるか、捕食で止まって背後を取られるのが原因です。
対策は、障害物の角を使って曲がり、敵の進路をワンテンポ遅らせることと、追われている時は小魚の近くに行かないことです。
カモメにやられる時は、画面上部を横切るタイミングで動線が重なっていることが多いので、上側に寄らず、敵の動きが落ち着くまで待つのが安定します。
タコの墨など視界妨害が来たら、無理に食べず逃げに切り替えるだけで事故率は大きく下がります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
うおーズはステージクリア型なので、アイテムの取り逃しのような概念は薄いです。
ただし取り返しがつかないのは、再開用のパスワードを控え忘れて最初からやり直す状況で、これが地味に心を折りに来ます。
レベル2以降の進行ではパスワード入力の場面が絡むことがあるため、ステージを抜けたらすぐにメモする、スマホで画面を撮るなどして詰み回避を徹底しましょう。
また、残機ややり直し回数が厳しいと感じたら、その日は無理に続けず「逃げルートの練習だけ」して終えるのも立派な進め方です。
短いゲームほど集中が切れた瞬間に事故るので、疲れたら区切るのが結果的に最短になります。
うおーズの裏技・小ネタ
この章ではうおーズの小ネタや、知っていると楽になる再開方法の扱い方をまとめます。
派手な裏技よりも、進行を楽にするのはパスワードの使い方と、購入時に迷いがちな版差の整理です。
また、古い携帯機タイトルは環境によって再現性が変わる話が出がちなので、危険な手段ではなく「安全に楽しむ」方向で注意点を添えます。
小技を知っておくと、無駄なやり直しが減って最短で気持ちよく遊べます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
うおーズで実用的なのは、ステージ再開に関わるパスワード機能の活用です。
ステージ選択画面で文字を選んで入力し、条件を満たすと先の進行から再開できる場面があります。
効果としては「同じ前半を何度もやり直さずに済む」ことで、これだけでプレイのテンポがだいぶ変わります。
手順は、パスワード入力の画面で方向キーとA、Bを使って文字を送る形が基本で、操作を焦ると間違えやすいので落ち着いて入力するのが安定です。
パスワード文字は見間違いが起きやすいので、控える時は読み間違いが出ない形でメモしましょう。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
うおーズには稼ぎ要素がない代わりに、ノルマ回収を早くするテクが「稼ぎ」に相当します。
一番効くのは、小魚を追いかけ回さず、地形で敵の進路をずらしてから安全な場所でまとめて食べることです。
捕食はAの連打でテンポ良く処理できると言われるので、食べる時は迷わず連打して停止時間を短くする意識が役に立ちます。
失敗例は、敵が近いのに密集地へ突っ込み、捕食で止まって一気に崩れるパターンです。
回避策は、敵を画面外へ誘導して数秒の余裕を作り、その余裕で2匹だけ確実に回収することが最短になります。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
うおーズはシンプルなステージ制アクションとして語られることが多く、派手な隠しキャラやコレクションは前面に出てきません。
その代わり、進行の区切りがレベルとステージで分かれていて、プレイの流れ自体が「出世魚っぽくなる」変化として楽しめます。
隠し要素を探すよりも、ステージごとの地形と敵配置を覚える方が手応えが出やすく、結果的にゲームの面白さに直結します。
もし海外版タイトルのFish Dudeを手に入れた場合は、表記や説明書の内容が違うことがあるので、遊ぶ前に操作説明だけは確認して版差で迷わないようにしましょう。
この作品は「隠し」より「慣れ」のゲームで、慣れるほど別物みたいに動けます。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
うおーズに限らず、昔の携帯機ゲームで「バグ技」として語られる手順は、環境差で再現しないことがあります。
さらに、意図しない挙動を狙う遊び方はデータや進行に悪影響が出る可能性もあり、特に再開の仕組みがパスワード中心の作品では、やり直しの負担が増えがちです。
安全に楽しむなら、バグを狙うよりも、敵の誘導と視線切りを磨く方が安定して上達できます。
どうしても試す場合でも、まずは通常プレイで一通り動きを覚えてから、失敗しても問題ない段階で触るのが無難です。
この作品はルールが分かった途端に伸びるので、危ない遊び方より「基本を詰める」が最短です。
うおーズの良い点
ここではうおーズの良さを、現代の遊びやすさ基準で言語化します。
派手さはないのに、短い挑戦の中で判断が濃く、失敗してもすぐ再挑戦できるので中毒性が出やすいです。
一方でクセも強いので、良い点がそのまま人を選ぶ点にもつながります。
良さを先に理解しておくと、序盤の難しさに納得感が出て読み進めやすくなります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
うおーズのゲーム性が光るのは、ステージ制でテンポが良いのに、毎回の判断が生存に直結する設計です。
「ノルマを満たす」という明確な目標があるので迷いにくく、失敗しても次の挑戦で改善点がすぐ分かります。
捕食で止まるクセは最初こそ理不尽に感じますが、実は「欲張ると死ぬ」を分かりやすくしていて、上達の指標として機能しています。
慣れると敵を誘導しながら最短ルートで回収する動きが決まり、短時間でも達成感が濃いです。
1面だけでも練習の手応えがあるので、短い時間で遊びたい人には安定して刺さります。
演出・音楽・グラフィックの魅力
うおーズはゲームボーイらしいシンプルな画面ですが、敵味方のサイズ差が直感で分かる作りになっています。
海中の閉塞感と、上から来るカモメの脅威が合わさって、画面は小さくても「逃げ場がない」感覚がちゃんと伝わってくるのが面白いです。
音や演出も派手ではない分、プレイ中の緊張感を邪魔せず、短いステージを繰り返すゲーム性と相性が良いです。
昔の作品にありがちな情報過多ではなく、必要な情報が見えるようにまとまっているので、慣れるほど操作と判断に集中できて最短で上達できます。
素朴だけど、ちゃんと遊ばせる画面です。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
うおーズのやり込みは、収集よりも「攻略の精度」を上げる方向に寄っています。
同じステージでも、敵の誘導がうまくなるほど回収が速くなり、被弾や事故が減っていくのが分かりやすいです。
短時間で終わるからこそ、気軽に再挑戦して自己ベストを更新しやすく、これが小さな周回として機能します。
もし海外版のFish Dudeも触れられるなら、表記や進行のニュアンスを比べてみる楽しみもありますが、まずは日本版で安定してクリアを目指すのが一番気持ちいいです。
上達が見えるタイプのやり込みなので、刺さる人には長く残ります。
うおーズの悪い点
次はうおーズの人を選ぶ点を、回避策込みで正直にまとめます。
クセが強いゲームなので、合わないと「急に死ぬだけ」に見えてしまい、そこで離脱しやすいのが弱点です。
ただ、負け方にはパターンがあり、そこを潰せば遊びやすくなります。
この章は不満点を挙げるだけで終わらず、どうすれば安定して楽しめるかまで書きます。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
うおーズは現代のゲームに比べると、親切なチュートリアルや丁寧な説明が少なく、最初はルールを体で覚える必要があります。
セーブについても、状況によってはパスワードで再開する形になるため、メモを取らないとやり直しが重くなりがちです。
UIも最低限なので、画面下の情報を読み取る余裕がないうちは焦ってミスが増えます。
回避策は、最初の数回は「食べずに逃げるだけ」で画面情報に慣れ、落ち着いてからノルマ回収へ移ることです。
この段階を踏むだけで、理不尽さが減って最短で楽になります。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
うおーズで理不尽に感じやすいのは、捕食で止まった瞬間に背後から食われるパターンです。
これは運というより、追われている時に小魚の多い場所を通ってしまう設計の罠なので、動線を変えるだけでかなり減ります。
逃げる時は小魚の少ない通路を選び、食べる時は敵が遠い側で、地形を挟める場所だけを使うのが鉄板です。
どうしても追い詰められたら、Bでキャンセルして一旦停止し、敵の動きを見てから反転するだけでも生存率が上がります。
この「危ない時は食べない」を徹底すると、体感の理不尽さが消えて安定します。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
うおーズはストーリーで引っ張るタイプではなく、ずっと同じルールを磨くゲームなので、単調に感じる人もいます。
また、画面が小さい携帯機で敵の位置を読む必要があり、集中が切れた瞬間にミスが起きやすいです。
ただ、その分だけ「上達=生存率」として返ってくるので、短い時間で腕前が上がる感覚が好きな人には向いています。
人を選ぶのは事実なので、購入前は動画などでテンポ感を確認し、自分がこの緊張感を楽しめるかを見てから決めるのが版差より大事な判断軸になります。
合う人には刺さり続ける、尖ったタイプです。
うおーズを遊ぶには?
この章ではうおーズを今から遊ぶための現実的な手段を整理します。
古い携帯機タイトルは、現行機で公式に遊べるかどうかが最大の分かれ道で、ここで迷う人が多いです。
結論から言うと、現状は実機とカートリッジ入手がいちばん手堅いルートになりやすく、中古購入では状態確認が重要です。
相場は変動するので、確認日付きで判断材料を置きつつ、損しないチェック観点もまとめます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
うおーズは、いわゆる定番タイトルに比べると公式の現行配信で常時遊べる情報が見つけにくい部類です。
そのため、今すぐ確実に遊びたいなら、当時のカートリッジを入手してゲームボーイ実機や互換機で遊ぶのが現実的です。
海外ではFish Dudeとして流通しているので、海外タイトルで探すと見つかることもありますが、言語や説明書の違いで迷う可能性があるため、購入前に写真で確認するのが安定です。
まずは日本版のカートリッジを基準に考え、手に入らない時に海外表記を検討する順番が最短です。
遊ぶ環境は合法の範囲で整えましょう。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
うおーズを実機で遊ぶなら、基本はゲームボーイ本体とカートリッジがあればOKです。
画面の視認性を上げたいなら、バックライト付きの互換機や、画面が見やすい後継機種を選ぶとストレスが減ります。
音も重要なので、イヤホンが使える環境だと緊張感が保ちやすいです。
また、古い本体は電源接点やボタンの反応が弱っていることがあるので、AやBの反応が鈍いと感じたら、まず本体側のコンディションを疑うのが最短です。
操作が命のゲームなので、環境で損しないのが大事です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
うおーズは流通量が多いタイトルではないと言われ、状態で価格差が出やすいです。
成約ベースの例として、箱説付きの落札が2万円台になるケースが見られ、ソフト単体より付属品の有無で大きく変わります。
一方で、説明書なしやラベル傷ありは価格が落ちやすいので、コレクション目的かプレイ目的かで基準を決めると迷いません。
チェックは、端子の腐食、ラベルの欠け、説明書の破れ、箱の潰れの4点を優先し、写真が少ない出品は避けるのが安定です。
相場は変動するため、購入前に直近の成約履歴を確認してください。確認日:2026-02-04。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
うおーズを快適に遊ぶコツは、セーブに頼らず進行を守る工夫と、画面の見やすさを上げる工夫の2つです。
進行がパスワードで区切られる場面があるので、クリアしたらすぐメモする、スマホで画面を撮る、同じ場所に控えるなどで取りこぼしを防ぎます。
画面については、バックライト環境の有無で難易度体感が変わるので、見やすい本体を使うだけで事故が減ります。
そしてプレイ中は、追われている時は食べない、逃げルートは小魚の少ない通路を通す、これだけで詰み回避がぐっと安定します。
環境と習慣で勝率が上がるゲームです。
うおーズのまとめ
最後にうおーズを「今から遊ぶなら何を優先すべきか」で締めます。
この作品は、捕食で止まるクセがあるぶん緊張感が濃く、短い挑戦で上達が見えるのが最大の魅力です。
最初にやるべきことは、ノルマを追いかける前に逃げルートを固定し、追われている時は小魚に近付かないという基本を体に入れることです。
購入面では表記揺れや海外タイトルもあるので、迷ったら日本版を基準にし、状態と付属品で価格差が出る点を押さえると失敗しません。
結論:おすすめ度と合う人
うおーズは、短時間で緊張と達成感を味わいたい人におすすめです。
逆に、物語重視や、ゆったり進めたい人には合わない可能性があります。
ただ、合う人にとっては「怖いのに、ついもう1回」が綺麗に回り、上達が目に見えるので満足度が高いです。
おすすめ度は、クセの強さ込みで高めですが、最初の数十分で向き不向きがはっきり出ます。
まずは動画でテンポを確認し、刺さりそうなら挑戦するのが最短です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
うおーズを最短で楽しむなら、最初の目標を「1面をノーミスで抜ける」に固定します。
次に、敵を画面端へ誘導して地形の裏へ回り、そこで小魚を2匹だけ食べて戻る、という安全ムーブを反復します。
この安全ムーブが安定したら、回収数を少しずつ増やしてノルマを減らす速度を上げます。
途中で崩れたら、必ず「追われている時に小魚へ触れたか」を振り返り、動線を修正すると改善が早いです。
この順番で進めれば、感覚的な理不尽さが消えて安定して先へ行けます。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
うおーズの緊張感が刺さったなら、同じく短い挑戦を積み重ねて上達するタイプのアクションが相性良いです。
また、メーカーつながりで探すなら、同じトーワチキ名義で知られる対局連珠のような作品に触れると、当時のラインの空気が分かって面白いです。
海外タイトルのFish Dudeに興味が出た場合は、まず日本版で手触りを掴んでから検討すると失敗しにくいです。
次に遊ぶ作品選びでも、まずは「短時間で繰り返せるか」「負けパターンが学べるか」を基準にすると、最短で好みのゲームに当たりやすくなります。
尖ったゲームほど、相性が合うと強いです。