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GB原人徹底攻略ガイド

GB原人





GB原人徹底攻略ガイド



GB原人とは?【レトロゲームプロフィール】

GB原人は、石頭の原人を動かして、頭突きとジャンプで敵を倒しながら進むゲームボーイ用横スクロールアクションです。

PCエンジンで人気を集めた原人シリーズを、携帯機向けに遊びやすくまとめた1本です。

見た目はゆるい原始時代ギャグですが、空中で向きを変えて頭から落ちる動きや、肉を取った時のパワーアップがかなり気持ちいい作りです。

今から遊ぶなら、ゲームボーイ用カートリッジを中古で探す形が中心になります。

2026年6月13日時点では、ゲームボーイ版を現行機で新しく買える定番配信として選びにくく、実機や互換環境で遊ぶのが現実的です。

中古はカセットのみと箱説明書つきで価格差が出やすいため、遊ぶ目的なら状態確認を優先しましょう。

面白さの芯は、敵を踏むのではなく頭突きで倒す独特の手ざわりです。

短い時間でも遊びやすく、レトロ携帯アクションらしい軽さと歯ごたえを両方味わえます。

発売日 1992年11月27日
対応機種 ゲームボーイ
ジャンル 横スクロールアクション
プレイ人数 1人
開発 ハドソン
発売 ハドソン
特徴 頭突きアクション、肉パワーアップ、原始時代風ステージ、ボーナス要素、原人シリーズ携帯版
シリーズ 原人シリーズ
関連作 PC原人GB原人2

目次

GB原人の紹介(概要・ストーリーなど)

GB原人は、原始時代風の世界を舞台に、主人公が大きな頭を武器に進むアクションです。

敵を頭突きで倒し、足場を越え、ボスを倒して先のステージへ進みます。

この章では、発売情報、目的、遊びの芯、難しさの目安をまとめます。

最初の罠は、普通のジャンプアクションと同じ感覚で敵を踏もうとすることです。

このゲームでは頭をぶつける向きとタイミングが大切になります。

まずは原人シリーズらしい頭突き操作を知ると、遊びやすさが一気に変わります。

発売年・対応ハード・ジャンル

GB原人は、1992年11月27日にハドソンから発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションです。

PCエンジンで展開された原人シリーズの流れをくむ作品で、携帯機向けにステージ構成や画面の見せ方が調整されています。

対応ハードはゲームボーイで、ゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンス系本体でも遊べる場合があります。

ジャンルは、横へ進みながら敵を倒し、ゴールを目指すステージクリア型のアクションです。

シリーズの持ち味である大きな頭とコミカルな動きは、白黒画面でもしっかり伝わります。

据え置き機版と比べると画面は小さいですが、携帯機らしく短く遊びやすい作りです。

最初にこの版差を知っておくと、期待の置き場所を間違えません。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

物語はシンプルで、原始時代風の世界を進みながら、行く手を阻む敵を倒していく流れです。

重い会話を読むタイプではなく、ステージを進める中で世界のにぎやかさを楽しむ作りです。

GB原人の目的は、各エリアを突破し、最後に待つ強敵を倒すことです。

敵は正面からぶつかると危ないため、ジャンプ中に向きを変えたり、頭から落ちたりして倒します。

道中には肉やアイテムもあり、取ると攻めやすさが変わります。

ただしパワーアップに頼りすぎると、切れたあとに雑な動きでミスしやすくなります。

目的は分かりやすいですが、敵への入り方が注意点です。

かわいい見た目より、動かし方はかなり個性があります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

面白さの中心は、ジャンプ中に体を回して頭から敵へぶつかる動きです。

普通のアクションなら足で踏む場面でも、このゲームでは大きな頭を武器にします。

GB原人は、頭突きの角度を合わせると敵を安全に倒せます。

空中でうまく向きを変えれば、敵を倒しながら足場へ戻る動きもできます。

肉を取ると原人が強くなり、攻撃の勢いや見た目も変わります。

このパワーアップ中に一気に進むのも気持ちいいところです。

ただし勢いに乗りすぎると穴や敵に突っ込みます。

強い時ほど詰み回避のために足場を見ましょう。

難易度・クリア時間の目安

難易度は、序盤だけなら入りやすいです。

でも、頭突きの向きに慣れないうちは、敵へ当たりに行ったつもりで逆にダメージを受けがちです。

GB原人は、操作になれるほど気持ちよく進めるタイプのアクションです。

初見のクリア時間は、アクションになれている人なら数時間を目安にできます。

苦手な人は、ステージの敵配置やボスの動きを覚えながらもう少し長く見ておくと安心です。

1ステージごとの区切りは軽めなので、短い時間で練習しやすいです。

最初から急いで進むより、頭突きの距離感を覚えることが最短上達になります。

慣れると一気にテンポがよくなります。

GB原人が刺さる人/刺さらない人

GB原人が刺さるのは、普通のジャンプアクションとは違う攻撃感を楽しみたい人です。

敵を踏むのではなく、頭からぶつかるクセを面白いと思えるならかなり合います。

PCエンジンのPC原人が好きな人や、ゲームボーイの短いアクションを集めたい人にも向きます。

反対に、派手な色や大きな演出を期待すると物足りません。

白黒画面なので、足場や敵の見分けに少し慣れが必要です。

また、独特の頭突き操作が合わないと、最初はもどかしく感じます。

合うかどうかは、頭から飛び込む中毒性を楽しいと思えるかです。

ハマると、1ステージだけのつもりが長くなります。

GB原人の遊び方

この章では、最初に覚えたい操作と画面の見方をまとめます。

GB原人は、走ってジャンプするだけでなく、空中で頭を使って攻撃するゲームです。

最初の罠は、敵に真正面からぶつかることです。

頭突きの向きが合っていないと、こちらがダメージを受けます。

まずは移動、ジャンプ、空中回転、頭から落ちる動きを覚えましょう。

この4つが分かると、序盤の難易度はかなり下がります。

基本操作・画面の見方

十字ボタンで移動し、ボタンでジャンプや攻撃に関わる動きを使います。

ジャンプ中に操作を入れると、原人が体勢を変え、頭から敵へぶつかれる形になります。

GB原人では、敵の位置、自分の高さ、足場の端を同時に見ることが大切です。

最初の30秒でやることは、平らな場所でジャンプし、頭突きの着地位置を覚えることです。

次に、動かない敵やゆっくりした敵へ当ててみます。

うまく当たらない時は、敵に近づきすぎてから飛んでいる場合があります。

少し手前からジャンプすると、頭を合わせやすいです。

まず距離を取ることが注意点になります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

きほんの流れは、ステージを進む、敵を頭突きで倒す、アイテムを取る、ボスへ向かう、です。

道中では、肉や回復系のアイテムが進行を助けてくれます。

GB原人は、敵をすべて倒すより、危ない敵を安全に処理して進む方が大事です。

穴やトゲの近くでは、無理に攻撃を狙わず、いったん足場を確保します。

肉で強くなった時は攻めやすくなりますが、勢いで画面端へ突っ込まないようにします。

ボス戦では、相手の動きを見て、頭突きを当てるタイミングを待ちます。

急ぐより、当てて離れる動きをくり返すのが安全です。

この流れが安定した遊び方になります。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

序盤は、敵を倒すより頭突きの当て方を覚えるつもりで進めます。

まずは低いジャンプで近くの敵へ当て、次に少し高い位置から頭から落ちる動きを試します。

GB原人では、敵の真上から入るより、少し横から角度をつけると当てやすい場面があります。

アイテムは取れる範囲で拾いますが、穴の近くでは無理をしない方が安全です。

序盤で多いミスは、肉で強くなって調子に乗り、地形を見ずに進むことです。

強化中でも落下すれば危険です。

敵よりも足場を先に見るクセをつけましょう。

これが最短で安定する練習です。

初心者がつまずくポイントと対処

初心者がつまずきやすいのは、頭突きの当たり判定に慣れないところです。

普通のアクションのつもりで敵の上へ乗ると、角度がずれてダメージを受けることがあります。

GB原人では、頭を敵へ当てる意識が大事です。

うまく倒せない時は、ジャンプの頂点からすぐ攻撃するより、落ち始めで当てる感覚を試します。

また、画面が小さいため、先の穴や敵が急に見える場面もあります。

走りっぱなしにせず、初見の場所では少し速度を落としましょう。

ボスで負ける時は、攻撃チャンス以外にも突っ込んでいることが多いです。

待つ勇気が詰み回避になります。

GB原人の攻略法

この章では、ステージを安定して進めるための考え方をまとめます。

GB原人は、勢いよく進めるゲームですが、雑に突っ込むとすぐミスにつながります。

罠は、頭突きが強いからといって、すべての敵に正面から当たりに行くことです。

敵の動き、足場、アイテムの位置を見てから飛ぶ方が安全です。

肉パワーアップは強いですが、切れるタイミングも意識したいところです。

攻める場面と待つ場面を分けることが安定攻略の土台です。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

序盤で最優先にしたいのは、肉と回復アイテムを取りつつ、頭突きの基本を固めることです。

肉を取ると原人がパワーアップし、攻撃面でかなり楽になります。

GB原人では、強化中に敵をまとめて処理し、危ない場所を抜けるのが気持ちいいです。

ただし、アイテムを取るために穴の近くで無理をすると本末転倒です。

安全な足場に乗ってから、敵の動きを見て飛びます。

攻撃は、敵の正面ではなく、上や斜めから頭を当てる意識です。

失敗例は、アイテムに釣られて落ちる流れです。

序盤ほど安全を優先しましょう。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

経験値やお金はありませんが、残機やアイテムを守る意味で効率の良い進め方があります。

中盤は、敵を倒す順番と足場の確認が大切になります。

GB原人では、見える敵をすぐ倒そうとするより、地形を見てから動く方がミスを減らせます。

アイテムがある場所では、敵を先に処理し、あとから取りに行くのが安全です。

肉が出たら、強化中に難しい敵を先に片付けます。

逆に、足場が細い場所では強化中でもゆっくり進みます。

急いで落ちると、せっかくの強化が無駄になります。

効率は最短より、ミスしない進行で考えるのがおすすめです。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

終盤は、敵の配置と地形のいやらしさが増えます。

頭突きで突破できる場面もありますが、勢いだけでは抜けにくくなります。

GB原人の終盤では、まず安全な足場を見つけ、敵の動きを1回見てから飛ぶことが大事です。

ボス戦では、相手の攻撃後にできる隙を狙います。

攻撃チャンスを待てずに突っ込むと、連続でダメージを受けます。

肉や回復があるなら、ボス前まで残せるように道中をていねいに進めましょう。

終盤は倒すより生き残る判断が大切です。

無理をしないことが詰み回避になります。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

ボス戦で負ける原因は、攻撃できる場面と逃げる場面を分けていないことです。

ボスは動きにクセがあり、同じような行動をくり返す場面があります。

GB原人では、まず相手の移動と攻撃の出方を見ます。

次に、頭突きを当てられる高さや角度を探します。

当てたらすぐ離れ、次の攻撃を待つのが安全です。

負けパターンは、1回当てたあとに欲張って連続で近づくことです。

ボスの体当たりや反撃に巻き込まれると、残り体力が一気に削られます。

1発ずつ確実に当てる安定戦術で十分です。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

大きな取り返し不能は少ない作品ですが、残機と回復の管理は大事です。

ステージ中のアイテムを見つけても、無理に取りに行くと逆に残機を失う場合があります。

GB原人では、見つけたものを全部取るより、クリアを優先した方が結果的に長く進めます。

ボーナス要素も楽しいですが、初見では安全な足場から行けるものだけ狙いましょう。

中古ソフトで遊ぶ場合は、説明書がないと細かい操作が分かりにくいこともあります。

遊び目的ならカセットのみでも十分ですが、操作をすぐ確認したい人は説明書つきも候補です。

買う前に目的を決めておくと迷いません。

この注意点を押さえれば、あとで困りにくくなります。

GB原人の裏技・小ネタ

この章では、肉パワーアップ、ボーナスまわり、試しやすい小ワザをまとめます。

GB原人は、派手な隠しコマンドで一気に進むより、頭突きとアイテムの使い方を知る方が楽になるゲームです。

とくに肉を取った時の強化は、道中攻略にもボス戦にも効いてきます。

ただし、強化中はつい前へ出すぎます。

小ネタは楽しいですが、まずは落下しないことが大切です。

安全な立ち回りを土台にすると安定して遊べます。

有名な裏技一覧(効果/手順)

有名な実戦向けの小ワザは、空中で頭突きの向きを早めに作ることです。

敵の真上に来てから慌てて向きを変えると、当たり方がずれやすくなります。

GB原人では、ジャンプした直後から体勢を整え、落ちる位置を決めると安全です。

手順は、敵の少し手前でジャンプし、空中で頭を下へ向け、敵の上や斜め上へ当てます。

失敗しやすいのは、敵に近づきすぎてから飛ぶことです。

距離が短いと、頭が合う前に体でぶつかります。

派手な裏技ではありませんが、クリア目的ではかなり効きます。

まず覚えたい小ワザです。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

経験値やお金はありませんが、残機や回復を守る進め方が稼ぎの代わりになります。

アイテムは、敵を倒してから取りに行く方が安全です。

GB原人では、肉を見つけたら、その後の敵配置を見てから使う感覚で進みます。

強化中は敵を倒しやすくなるので、危ない敵を先に片付けるチャンスです。

ただし穴の多い場所では、強化中でも無理に走らない方がいいです。

アイテムを追って落ちると、得より損が大きくなります。

余裕がある場面だけ拾い、危ない場面は通過しましょう。

この割り切りが損しない進め方です。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

大きな隠しキャラを探すゲームというより、ステージ内の寄り道やボーナスを見つける楽しさがあります。

怪しい場所や取りにくいアイテムの先には、少し得をする要素が隠れている場合があります。

GB原人では、頭突きで地形に触れたり、高い場所へ回り込んだりする感覚が探索にもつながります。

ただし初見で全部を探そうとすると、落下や時間のロスが増えます。

1周目はクリア優先で進み、2周目に寄り道を試す方が気楽です。

取りにくいアイテムは、戻れる足場があるかを先に見ましょう。

行った先から戻れずダメージを受けることもあります。

探索時の注意点は、欲張りすぎないことです。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

古いゲームボーイソフトでは、無理な抜き差しや接点不良で表示が乱れる場合があります。

クリア目的なら、バグ技を狙う必要はありません。

GB原人は通常の頭突きアクションだけで十分に遊べる作品です。

変な挙動を試すより、ジャンプの距離と頭突きの角度を練習した方が上達します。

中古カートリッジで起動しにくい場合は、まず端子と本体側の接触を確認しましょう。

電源を入れたまま抜き差しする行為は避けたいです。

進行中に画面が乱れると、せっかく進めたステージもやり直しになりかねません。

小ネタより安全を優先すると長く遊べます。

GB原人の良い点

この章では、今遊んでも楽しいところを見ていきます。

GB原人の良さは、頭突きという分かりやすい個性が、操作の気持ちよさにつながっているところです。

走って飛んで敵を倒すだけなら普通ですが、頭を向けるだけで遊びの感触が変わります。

肉パワーアップの分かりやすい強さもあり、短いステージでもメリハリがあります。

PCエンジン版ほど派手ではないものの、携帯機のアクションとしてかなり遊びやすいです。

操作感、見た目、上達の3点を見ると良い点が分かりやすくなります。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

ゲーム性の良さは、頭突きが決まった時の気持ちよさです。

ジャンプして、体を回し、敵へ頭からぶつかる。

この一連の動きが決まると、普通の踏みつけアクションとは違う楽しさがあります。

GB原人は、操作を覚えるほど敵を倒すテンポが上がります。

序盤は慎重に進むゲームに見えますが、慣れると勢いよく突破できる場面が増えます。

肉で強くなった時の押し切る感覚も気持ちいいです。

1ステージが短めなので、ミスしてももう一回と思いやすいです。

この軽さとクセのある攻撃が中毒性になっています。

演出・音楽・グラフィックの魅力

グラフィックは白黒ながら、原人の表情や敵の動きがコミカルで見ていて楽しいです。

大きな頭という特徴が分かりやすく、ゲームボーイの小さな画面でもキャラの個性が伝わります。

GB原人は、原始時代風のステージとゆるい敵のデザインが合っています。

音楽も軽快で、短いステージをテンポよく進む雰囲気に合います。

派手な色はありませんが、白黒画面でも何をしているかはつかみやすいです。

肉で変化する演出も分かりやすく、強くなった感じが出ます。

シリーズらしいおバカなノリが携帯機でも残っています。

この親しみやすさは今遊ぶ時にも強い魅力です。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

やり込みは、ステージの安全ルート作りと、アイテム回収の練習が中心です。

ただクリアするだけなら、危ない敵を避けながら進めても問題ありません。

でも慣れてくると、頭突きで敵を連続処理したり、取りにくいアイテムを狙ったりしたくなります。

GB原人は、同じステージでも攻め方を変えるとテンポがかなり変わります。

ノーダメージを目指す、肉をうまく使って早く抜ける、寄り道を探すなど遊び方も作れます。

高難度にしたいなら、アイテムをあまり取らずに進むだけでも手応えが出ます。

ただし縛りすぎると楽しさが減ります。

ほどよい目標を作るのがやり込みのコツです。

GB原人の悪い点

この章では、今から遊ぶ前に知っておきたい弱点をまとめます。

GB原人は楽しいアクションですが、ゲームボーイ版ならではの小ささと見づらさがあります。

また、頭突き操作が独特なので、最初からスムーズに動けるとは限りません。

普通のジャンプアクションと同じ感覚で遊ぶと、思わぬ接触ミスが増えます。

ただ、弱点を知っておけばかなり遊びやすくなります。

画面、操作、版の違いを注意点として押さえましょう。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

不便に感じやすいのは、画面の小ささです。

敵や穴が近くに見えてから反応する場面があり、初見では少し忙しく感じます。

GB原人は、現代のアクションのように遠くまで広く見渡せるわけではありません。

そのため、走りっぱなしで進むより、初見の場所では少し止まって様子を見る方が安全です。

また、頭突きの体勢を作るまでに慣れが必要です。

うまく当てたつもりでも、角度が違うとダメージを受けます。

対策は、最初のステージで空中の向き変えを何度も試すことです。

この不便な点は練習でかなり軽くなります。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

理不尽に感じるのは、敵へ攻撃したつもりで逆に当たってしまう場面です。

頭突きの向きや位置が合っていないと、こちらの攻撃にならないことがあります。

GB原人では、敵の真横から無理に入るより、少し上から頭を当てる方が安全です。

穴の近くでは、敵を倒すより足場を守ることを優先します。

ボス戦では、攻撃できる隙を待たずに突っ込むとすぐ削られます。

回避策は、敵の動きを1回見てから飛ぶことです。

初見で全部倒そうとせず、危ない敵は避けてもOKです。

無理をしない判断が救済案になります。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

現代目線では、演出の素朴さと画面の狭さが人を選びます。

PCエンジン版の明るい色や大きな画面を知っている人は、ゲームボーイ版を少し地味に感じるかもしれません。

GB原人は、携帯機向けにまとめられたアクションとして見るのが大事です。

色の派手さより、頭突きの手ざわりを楽しむ作品です。

また、ステージや敵の動きに昔のアクションらしい覚えゲー感があります。

何度かミスして覚えることが苦手な人には、少し厳しく感じる場面もあります。

見やすい本体を使うと、ストレスはかなり減ります。

この版差を知って入れば、味として受け取りやすいです。

GB原人を遊ぶには?

この章では、今から遊ぶ方法と中古購入の見方をまとめます。

GB原人は、ゲームボーイ用カートリッジを中古で探すのが分かりやすいです。

原人シリーズは関連作が多いため、ゲームボーイ版なのか、PCエンジン版なのか、続編なのかを商品名で確認しましょう。

2026年6月13日時点では、ゲームボーイ版を現行機で気軽に新規購入する手段としては選びにくい状況です。

カセットのみなら手に取りやすい個体が見つかる場合があります。

箱説明書つきは状態で変わるため、中古相場より目的を先に決めるのが大切です。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

今遊ぶなら、ゲームボーイ本体、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス系の本体でカートリッジを使う形が基本です。

GB原人は、2026年6月13日時点でゲームボーイ版を新しく買える主要な公式配信が見つけにくい作品です。

そのため、正規カートリッジを中古で探すのが現実的です。

関連作にはPC原人GB原人2がありますが、機種や内容は違います。

買う前に、商品名がGB原人かどうかを確認しましょう。

出所の分からない配布データには触れないでおくのが安全です。

公式復刻が出た場合は、収録版と対応ハードを見て選ぶと安心です。

合法手段を選ぶことが注意点です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

実機で遊ぶ場合は、ゲームボーイ本体とGB原人のカートリッジが必要です。

1人用なので、本体1台とソフト1本があれば遊べます。

古いカートリッジは端子の汚れで起動しにくい場合があります。

買ったらまずタイトル画面が出るか、ボタン入力がきちんと反応するかを見ましょう。

アクションゲームなので、十字ボタンとジャンプ用ボタンの反応はかなり大事です。

ボタンがへたった本体だと、頭突きのタイミングがずれます。

画面の暗い初代本体で遊ぶ時は、明るい場所を選ぶと見やすくなります。

遊ぶ前の状態確認で快適さがかなり変わります。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

中古で見るポイントは、カセットのみか、箱と説明書つきか、動作確認があるかです。

2026年6月13日時点では、価格は出品状況と状態で大きく変わります。

カセットのみは比較的手を出しやすい価格で見つかる場合がありますが、箱説明書つきや状態の良い個体は高くなりやすいです。

GB原人は原人シリーズの携帯版として探す人がいるため、付属品の有無で差が出ます。

遊ぶだけなら、動作確認済みのカセットのみで十分です。

集めるなら、箱のつぶれ、説明書の折れ、ラベルの日焼け、端子の汚れを見ましょう。

買う直前に落札履歴と販売店を見比べると安心です。

価格だけで決めないことが損しない買い方です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

快適に遊ぶなら、まず画面の見やすさを整えます。

ゲームボーイの白黒画面では、足場と敵が近い場面で見落としが起きやすいです。

GB原人はジャンプのタイミングが大事なので、暗い画面だとミスが増えます。

バックライトつきの本体や、見やすい互換環境を使うのも候補です。

入力の遅れが大きい環境では、頭突きのタイミングが合いにくくなります。

実機では、十字ボタンとボタンの押し心地を先に確認しましょう。

長く遊ぶ時は、手が疲れる前に休憩を入れると集中しやすいです。

環境を整えることが快適さに直結します。

GB原人のまとめ

GB原人は、原人シリーズらしい頭突きアクションをゲームボーイで楽しめる横スクロールアクションです。

敵を踏むのではなく、空中で体勢を変えて頭からぶつかる操作が大きな特徴です。

攻略では、敵へ突っ込む勢いより、頭突きの角度、足場の確認、肉パワーアップの使いどころが大切になります。

今から遊ぶなら、中古カートリッジを探し、遊ぶ目的ならカセットのみ、集める目的なら箱説明書つきを見るのが分かりやすいです。

画面の見やすい環境を整えると、アクションの気持ちよさもかなり上がります。

最後に、おすすめ度、始め方、次に遊びたい作品をまとめます。

ここだけ押さえれば最短で遊び始められます。

結論:おすすめ度と合う人

おすすめ度は、レトロな横スクロールアクションが好きなら高めです。

普通のジャンプアクションとは違い、頭突きで敵を倒す手ざわりがかなり個性的です。

GB原人が合うのは、短いステージをくり返し遊び、少しずつ操作に慣れたい人です。

原人シリーズのノリが好きな人にも向きます。

反対に、派手な演出や広い画面でのアクションを求める人には少し地味に見えるかもしれません。

頭突き操作になれるまでは、敵へうまく当てられずもどかしい場面もあります。

それでも慣れると、敵を連続で倒す気持ちよさが出てきます。

判断の決め手は合う人がかなりはっきりしている点です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

最短で楽しむなら、まず動作確認済みのカセットのみを探します。

購入前に、ラベル、端子、起動確認、付属品の有無を見ましょう。

手元に届いたら、明るい画面で起動し、最初のステージでジャンプと頭突きの距離を練習します。

GB原人では、敵の手前から飛び、落ちる時に頭を当てる感覚が大切です。

肉を取ったら、強化中に危ない敵を先に倒します。

穴や細い足場では、強化中でもスピードを落としましょう。

ボス戦では、動きを1回見てから攻撃するだけで勝率が上がります。

この流れなら最短でつまずきを減らせます。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

次に遊ぶなら、まずシリーズの原点に近いPC原人を比べると面白いです。

色や画面の広さが違うため、同じ原人でもかなり印象が変わります。

ゲームボーイで続けるなら、続編のGB原人2も候補になります。

GB原人の頭突きアクションが気に入った人なら、キャラの個性が強い携帯アクションへ広げるのも楽しいです。

軽く遊べる横スクロール作品が好きなら、同時期のゲームボーイアクションとも相性が良いです。

ただし機種や操作感は作品ごとに違います。

買う前に対象版を確認しましょう。

まずはゲームボーイ版とPCエンジン版を比べると版差が分かりやすいです。


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