探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件とは?【レトロゲームプロフィール】
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、ハードボイルドな空気をまとったコマンド選択式の推理アドベンチャーです。
横浜の街を歩き回り、聞き込みと推理を積み重ねて、点だった情報が線になる瞬間を味わえます。
このページでは、まず作品の概要と魅力をつかみ、次に操作と進め方、詰まりやすい所の詰み回避、安全に進める攻略、知っていると速い小ネタ、良い点と悪い点、そして今どう遊ぶかまでを順にまとめます。
面白さの芯は、迷走しそうな捜査を「次に何を試すか」で立て直し、筋が通った時に手応えが返ってくることです。
最初は選択肢が多く見えますが、見る場所と聞く順番を固定すると進行が安定します。
終盤まで焦らず、こまめなセーブを習慣にするのがいちばんの注意点です。
| 発売日 | 1988年2月26日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | コマンド選択式アドベンチャー |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | データイースト、酒田SAS |
| 発売 | データイースト |
| 特徴 | ハードボイルド推理、横浜が舞台、コマンド選択式、進行状況チェック、BGMが常に流れる、演出強化、聞き込みと推理の積み重ね、周回でルートが洗練 |
| シリーズ | 探偵 神宮寺三郎シリーズ |
| 関連作 | 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件、探偵 神宮寺三郎 危険な二人 |
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の紹介(概要・ストーリーなど)
この章で分かるのは、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件がどんな遊び心地で、何を目的に進むゲームかです。
最初の罠は、やみくもにコマンドを総当たりして時間だけが溶けることで、聞き込みの順序を作るのが最短になります。
発売情報とジャンル、ストーリーの入口、システムの面白さ、難易度の感触まで一気につかみます。
合う人合わない人も整理するので、プレイ前の迷いが減ります。
発売年・対応ハード・ジャンル
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は1988年発売のファミコン用アドベンチャーで、コマンドを選んで捜査を進めるタイプです。
具体的には、移動や聞き込み、調べるといった行動を選び、得た情報をつなげて次の展開を開きます。
最初の30秒でやることは、手元のメモを用意して、出てきた人物名と場所を2列で書き留めることです。
失敗例は、覚えたつもりで進めて人物関係を取り違えることで、回避策は「人物と目的」を1行でメモしておくと進行が安定します。
ジャンルとしては推理と会話が主役で、反射神経より段取りが効きます。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、行方不明の女性を追うところから始まり、横浜の闇に触れていく硬派な導入が魅力です。
目的は、聞き込みと調査で手掛かりを集め、事件の真相と犯人にたどり着くことです。
手順は、まず関係者の話を引き出し、次に場所を移して裏取りをし、矛盾があれば別の証言で固める流れになります。
失敗例は、目先の会話だけで決めつけて別の確認を飛ばすことで、回避策は「証言は必ずもう1つの手掛かりで補強」を意識すると詰み回避になります。
テンポよく事件が動くので、推理がはまると一気に引き込まれます。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の要点は、行動の選び方がそのまま推理の筋道になるところです。
理由は、正しい順番で調査すると会話が自然につながり、逆に順番が崩れると情報が散らばって迷いやすいからです。
手順としては、まず新しく出た人物に会い、次に新しく出た場所を調べ、最後に最初の人物へ戻って追加質問を当てます。
失敗例は、同じ場所でコマンドを全押しして何も起きない時間が増えることで、回避策は「新情報が出たら移動」を徹底すると進行が最短になります。
捜査の進行状況を確認できる仕組みがあるので、迷った時の支えになるのも良い所です。
難易度・クリア時間の目安
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の難易度は、コマンドの多さより「次の一手を考える力」が問われるタイプです。
慣れないうちは寄り道が増えますが、進行状況の確認とメモを使うと迷いが減っていきます。
クリア時間は遊び方で差が出ますが、初見は数時間からじっくり、慣れるとテンポ良く短縮できます。
失敗例は、長時間ぶっ通しでやって情報が頭に入らなくなることで、回避策は区切りごとにセーブして休むと進行が安定します。
推理がはまった時の気持ちよさがあるので、時間を忘れやすいのが注意点です。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件が刺さる人/刺さらない人
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件が刺さるのは、会話の行間を読むのが好きな人と、推理を組み立てる遊びが好きな人です。
理由は、派手な演出よりも情報の積み上げで手応えが出る作りだからです。
逆に刺さりにくいのは、常にアクションが起きてほしい人で、落ち着いた捜査の時間が長いのが注意点になります。
失敗例は、最初の迷子で投げてしまうことで、回避策はメモと進行状況の確認を使うと体験が安定します。
ハードボイルドの空気が合う人には、今でもしっかり刺さる一本です。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の遊び方
ここでは探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を迷わず進めるための、操作と情報整理の型を作ります。
罠は、何を見ればいいか分からず会話を回し続けることなので、画面の見方とメモの取り方を決めるのが安定です。
基本操作とループを押さえたら、序盤の進め方をチェック形式で固めます。
つまずきポイントも先に潰すので、気持ちよく捜査に入れます。
基本操作・画面の見方
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の操作は、十字ボタンで選択肢を動かし、Aで決定、Bで戻るという定番の感触です。
画面で見るべき場所は、今いる場所、出てきた人物、会話の反応の変化の3つで、ここだけ追えば迷いが減ります。
最初の30秒でやることは、人物名と場所名をメモし、会話で出た固有名詞を丸で囲むことです。
失敗例は、重要そうな単語を聞き流して後で探し直すことで、回避策は固有名詞を見つけたらすぐメモすると進行が最短になります。
入力が素直なので、整理の上手さがそのまま快適さに直結します。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の基本ループは、聞く、調べる、移動する、確認する、の繰り返しです。
理由は、会話で出た手掛かりを現場で裏取りすると次の会話が開く作りになっているからです。
手順としては、新情報が出たらいったん現場へ行き、調べるで反応を見てから、関係者に戻って追加質問を投げます。
失敗例は、同じ相手に会話を連打して反応が変わらないのに粘ることで、回避策は「反応が変わらないなら場所を変える」と決めると進行が安定します。
このループが体に入ると、捜査のテンポが一気に良くなります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
序盤の近道は、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で「誰を追うか」と「どこを押さえるか」を先に固定することです。
具体的には、最初に会える関係者の会話を一通り聞き、出てきた場所へ移動して調べるを先に当てます。
理由は、序盤は情報の出方が素直で、ここで流れを作ると中盤の迷いが減るからです。
失敗例は、会話だけで進めようとして現場確認を後回しにすることで、回避策は「会話の後に現場」をセットにすると安定します。
セーブは区切りごとに入れて、やり直しの負担を減らすのが注意点です。
初心者がつまずくポイントと対処
初心者がつまずきやすいのは、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で次の行動が見えなくなった時に、同じ場所をぐるぐるしてしまうことです。
原因は、手掛かりが「人物と場所」のどちらに結び付くかを整理できていないことが多いです。
対処手順は、メモを見返して、最後に増えた固有名詞を1つ選び、その人物か場所に直行して反応を見ることです。
失敗例は、思い込みで遠い場所へ行って空振りすることで、回避策は「最後に増えた名詞から順に」を守ると進行が最短になります。
この手順を覚えるだけで、迷子の時間がぐっと減って体験が安定します。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の攻略法
この章では探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件をスムーズに進めるための、段取りと安全策をまとめます。
罠は、情報の取りこぼしで会話が進まず詰まることで、戻り作業を減らす手順が安定の鍵です。
序盤の最優先から、中盤の効率化、終盤の詰み回避まで順番に整えます。
負けパターンの対策と、取り返しがつきにくい失敗も先に潰します。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の序盤で最優先の技は、捜査の型を装備することです。
具体的には、人物メモ、場所メモ、重要名詞の丸囲み、の3点を最初からやります。
理由は、コマンド総当たりより「会話の鍵」を掴む方が早く、迷いが減るからです。
手順としては、会話で出た名詞を見つけたらメモして、その名詞に関係しそうな場所を先に調べに行きます。
失敗例は、会話を聞いた直後に別の人物へ飛んで情報が散らばることで、回避策は「会話の後に現場」を徹底すると進行が安定します。
この型ができると、序盤の迷子が一気に減ります。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の中盤は、捜査の効率化がそのまま進行速度になります。
具体的な稼ぎの発想は「移動回数を稼がない」で、同じ場所でやることをまとめて片付けるのがコツです。
手順としては、1つの場所に着いたら、調べるを先に当て、次に関係者へ聞くを当て、反応が変わったらすぐセーブします。
失敗例は、場所を移動してから思い出して戻ることなので、回避策は「到着したら全部やる」を守ると進行が最短になります。
同じ理屈で、会話もまとめて回すと全体が安定します。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
終盤の敵は、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で情報が多くなった時の思い込みです。
理由は、終盤ほど証言が複雑になり、先入観で会話の鍵を見落としやすいからです。
手順は、進行が止まったら、最後に増えた人物名と場所名を1つずつ選び、その2点だけを順に当たります。
失敗例は、遠回りに全部の場所を巡回して疲れることで、回避策は「最後に増えた名詞から順」を徹底すると詰み回避になります。
終盤はセーブの間隔を短くして、戻り作業を減らすのが安定です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のボスは、強敵というより「迷い方のパターン」だと考えると対策が立ちます。
会話迷子型の負けパターンは、同じ人物に何度も話して反応が変わらないのに粘ることです。
対策は、反応が変わらなければ場所を変え、現場で調べるを当ててから戻ることで、流れが安定します。
現場迷子型の負けパターンは、思いつきで遠い場所へ飛ぶことで、対策は最後に増えた名詞から順に当たるのが最短です。
この2つを守るだけで、詰まりがぐっと減ります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で取り返しがつきにくいのは、セーブを怠って長い戻りが発生することです。
理由は、進行の鍵が会話の積み重ねにあるため、どこで反応が変わったかが分かりにくくなるからです。
手順としては、重要そうな会話の後、場所の切り替えの後、反応が変わった時の後にセーブを入れます。
失敗例は、良いところで止めたくなってセーブせず電源を切ることで、回避策は「切る前に必ず保存」を習慣にするのが注意点です。
これだけで、プレイの安心感が増して進行が安定します。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の裏技・小ネタ
ここでは探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を気持ちよく進めるための小ネタをまとめます。
派手なコマンド入力より、迷いを減らす段取りが中心で、知っているだけで進行が安定します。
時短になる考え方、詰まり回避の手順、演出の楽しみ方、そしてバグ的な事故を避ける注意点まで触れます。
そのまま真似できる形にしてあるので、気軽に使えます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で効く裏技は、実は「捜査のショートカット」を自分で作ることです。
効果は、迷子時間を減らしてテンポよく推理に集中できることです。
手順は、会話で新しい名詞が出たら必ずメモし、その名詞に関係しそうな場所へ直行して調べるを当てます。
失敗原因は、会話だけで満足して現場確認を飛ばすことで、回避策は「会話の後に現場」を固定すると進行が最短になります。
これを続けるだけで、同じシーンでも驚くほど進行が安定します。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
稼ぎというより、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件では「移動と確認の手数」を減らすのが一番の効率化です。
理由は、捜査の進行は情報の連鎖で決まるので、手数を減らすほど推理の筋道が途切れにくいからです。
手順は、1つの場所に行ったら調べるを先に当て、次に関係者へ聞くを当て、反応が変わったらすぐセーブする流れです。
失敗例は、気になる所だけ触って次へ行き、後で戻ることなので、回避策は「到着したら全部やる」と決めるのが安定です。
この段取りができると、進行の体感速度が最短に近づきます。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、隠しステージのような派手な仕掛けより、演出の味と会話の流れに隠し味があります。
具体的には、捜査が進むほどBGMが変化したり、会話のテンポが変わったりして、進行の手応えが耳と目で分かりやすくなります。
手順としては、行き詰まった時に一度戻って進行状況を確認し、目的を1行にまとめ直してから再開します。
失敗例は、焦って同じ手を繰り返して疲れることで、回避策は目的を言語化すると捜査が安定します。
演出を味わいながら進めると、ハードボイルドの空気がより濃く感じられるのが注意点です。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で注意したいのは、裏技で得をするより、古い環境での事故を避けることです。
理由は、カセットの接触や電源の不安定さで、進行やセーブに影響が出る場合があるからです。
手順としては、起動が不安定なら電源を切って差し直し、セーブは区切りごとに入れておきます。
失敗例は、画面が固まった時に焦って電源を切り、セーブしていない進行を失うことなので、回避策は「進行が動いたら保存」を徹底するのが安定です。
安全第一で遊ぶ方が、結果的に一番最短で最後までたどり着けます。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の良い点
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の良さは、推理の筋道が通った時の手応えと、空気の濃さです。
地味に見えても、会話と調査が噛み合うほどテンポが良くなり、捜査の流れが安定していきます。
ここではゲーム性、演出と音、やり込みの視点で具体例を出して整理します。
長所を知ると、最初の迷いも味として楽しめます。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の設計が上手いのは、手掛かりがつながった瞬間に明確な反応が返ってくることです。
理由は、正しい順序で調査すると会話が開き、推理が前へ進む手応えが出るからです。
手順としては、名詞が増えたら現場へ行く、現場で反応が出たら関係者へ戻る、の往復を丁寧に回します。
失敗例は、反応が出ないのに総当たりで粘ることで、回避策は「新情報が出たら移動」を徹底するとテンポが最短になります。
一度流れが掴めると、捜査が気持ちよく回って中毒性が出るのが魅力です。
演出・音楽・グラフィックの魅力
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、会話の演出やBGMの使い方でハードボイルド感を出してくるのが強いです。
捜査の進行に合わせて雰囲気が変わるので、今どの段階にいるかが感覚的に分かりやすくなります。
手順としては、焦って早送りするより、重要な会話は一度落ち着いて読み、名詞だけメモして進めます。
失敗例は、情報量に押されて疲れることで、回避策は名詞と目的だけを拾うと体験が安定します。
横浜の街の空気を感じる絵作りも含めて、雰囲気ゲーとしての魅力が濃いです。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のやり込みは、周回で捜査の段取りが洗練されていくタイプです。
理由は、初回は情報の整理に時間を使いますが、2周目以降は名詞の出方を覚えて無駄が減るからです。
手順としては、周回時に自分ルールを1つだけ足して、例えば移動回数を減らす縛りで遊ぶと上達が見えます。
失敗例は、縛りを増やしすぎて窮屈になることなので、縛りは1つだけにすると体験が安定します。
段取りが整うほどテンポが上がり、周回が最短で気持ちよくなります。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の悪い点
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は魅力が濃い一方で、現代目線だとクセもあります。
特に、情報整理をしないと迷いがちで、テンポが落ちる瞬間があるのが弱点です。
ただ、対策があるタイプなので、先に知っておくとプレイが安定します。
ここでは不便さ、理不尽に感じる所、今の感覚で人を選ぶ点を整理します。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件の不便さは、会話と移動の切り替えが多く、整理しないと迷いやすい点です。
理由は、選択肢が多く見える場面があり、何を試したかが頭から抜けると同じことを繰り返しやすいからです。
手順としては、場所ごとにやることを決め、到着したら調べると会話をまとめて処理してから移動します。
失敗例は、気になる所だけ触って次へ行くことで、回避策は「到着したら全部やる」を徹底すると進行が安定します。
セーブはこまめに入れて、戻り作業のストレスを減らすのが注意点です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
理不尽に感じやすいのは、探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件で正しい推理をしているつもりなのに、会話が開かず足踏みする瞬間です。
原因は、現場確認の1手を飛ばしているか、別の人物への一言が抜けていることが多いです。
回避手順は、最後に増えた名詞を基準に、人物と場所を1つずつ当たり直し、反応が出たらすぐセーブします。
失敗例は、全部の場所を巡回して疲れることで、回避策は「最後に増えた名詞から順」を守ると進行が最短になります。
この救済案だけで、足踏みが減って体験が安定します。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、派手なアクションやスピード感を期待すると、会話中心のテンポが合わない場合があります。
理由は、面白さが推理の積み重ねにあるので、刺激が少ないと感じる人もいるからです。
ただ、空気の濃さと会話の味が好きなら、一気に引き込まれて止まらなくなります。
失敗例は、最初の迷いで評価を決めてしまうことで、回避策はメモと進行確認を使って流れを掴むと体験が安定します。
合う人には、今でも濃い推理アドベンチャーとしておすすめできるのが注意点です。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を遊ぶには?
ここでは探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を今遊ぶための、合法で現実的な選択肢を整理します。
罠は、状態の悪い個体を掴んで起動が不安定になることで、購入前の確認が安定に直結します。
過去の公式配信や復刻の話、実機の準備、中古購入のコツ、快適に遊ぶ工夫までつなげます。
買ってから迷わない導線を作るのが目的です。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、過去に家庭用向けの復刻や配信が行われたことがあります。
具体例としては、シリーズ初期作をまとめた探偵 神宮寺三郎 アーリーコレクションに収録されたり、Wiiのバーチャルコンソールで配信された時期があります。
ただし配信状況は時期で変わるので、現行の公式ストアでタイトル名検索をして現状を確認するのが最短です。
失敗例は、似た名称の別作と取り違えることなので、年と副題まで見て選ぶのが注意点です。
確実に遊ぶなら、実機でのプレイが今も堅実です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
実機で遊ぶなら、ファミコン本体と探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のカセット、そして映像を映す環境が必要です。
最初の30秒でやることは、起動してタイトルまで進むか、入力が効くか、音が出るかを順番に確認することです。
失敗例は、起動が不安定なのに抜き差しを連続して状態を悪化させることで、回避策は電源を切って落ち着いて差し直すのが注意点です。
映像変換を使う場合は遅延や相性が出ることがあるので、設定を変えて比較すると操作感が安定します。
環境が整うと、会話と推理に集中できてテンポが上がります。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を中古で買うなら、まず端子の状態と起動確認の有無を見て、接触不良のリスクを減らすのが基本です。
相場は変動しますが、成約ベースで把握するなら、オークションやフリマの売れた履歴を複数見比べて、付属品の有無で予算を分けるのが安定です。
確認日は2026-02-18として、購入前に直近の成約履歴を確認し、極端に安いものは状態説明と写真を重点的に見ます。
失敗例は、写真が少ない出品で状態を読み違えることで、回避策は端子とラベルの写真があるものを選ぶのが注意点です。
状態が良いほど、セーブや進行のストレスが減ります。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を快適に遊ぶコツは、情報整理とセーブの習慣をセットにすることです。
具体的には、人物と場所のメモを常に更新し、反応が変わったらすぐセーブして戻り作業を減らします。
失敗例は、長時間続けて判断が雑になり、同じ所で迷子になることなので、30分ごとに小休憩を挟むと進行が安定します。
映像変換で遅延が気になる場合は、表示設定を変えて比較し、会話操作が重く感じない状態を探すのが最短です。
整った環境で遊ぶと、この作品の空気の濃さが素直に響きます。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のまとめ
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、聞き込みと調査を積み重ねて真相へ近づく、硬派な推理アドベンチャーです。
迷った時は、最後に増えた名詞から人物と場所を順に当たり直すと最短で流れが戻ります。
こまめなセーブとメモで戻り作業を減らすと、捜査の体験が安定します。
最後におすすめ度、最短ロードマップ、次に遊ぶ候補をまとめて締めます。
結論:おすすめ度と合う人
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件は、推理を組み立てる時間が好きな人にはかなりおすすめで、空気の濃さが強い一本です。
会話中心でも飽きにくいのは、進行に合わせて雰囲気が変わり、手応えが積み上がるからです。
一方で、派手なアクションを期待すると地味に感じる場合があり、そこが注意点になります。
失敗例は、迷いで投げることなので、メモと進行確認を使うと体験が安定します。
ハードボイルドが好きなら、今遊んでもしっかり記憶に残ります。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件を最短で楽しむなら、まず人物メモと場所メモを作り、固有名詞は丸で囲むルールにします。
次に、会話で名詞が増えたら現場へ行き、調べるで反応を見てから関係者へ戻る流れを固定します。
進行が止まったら、最後に増えた名詞から人物と場所を1つずつ当たる手順に戻します。
失敗例は、総当たりで疲れてしまうことで、回避策は「最後に増えた名詞から順」を守るのが最短です。
これで迷子が減り、捜査が安定して気持ちよく回ります。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件が気に入ったなら、シリーズの原点にあたる探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件で原初の空気を味わうのがおすすめです。
さらに事件の幅を広げたいなら、同系統の流れを持つ探偵 神宮寺三郎 危険な二人へ進むと、会話と推理の手触りが続きます。
どちらも段取りが効くタイプなので、メモとセーブの習慣があると進行が安定します。
失敗例は、いきなり難しく縛りを増やすことで、回避策は縛りは1つだけにするのが最短です。
同じ系統を続けて遊ぶと、シリーズの魅力がよりくっきり見えてきます。