広告 ファミリーコンピューター レトロゲーム紹介

USA ICE HOCKEY in FC徹底攻略ガイド

USA ICE HOCKEY in FC






USA ICE HOCKEY in FC徹底攻略ガイド



USA ICE HOCKEY in FCとは?【レトロゲームプロフィール】

USA ICE HOCKEY in FCは、北米プロホッケーを思わせるチームと選手を使い、氷上を一気に駆け抜けるスピード感を楽しめるアイスホッケーゲームです。

ジャレコから1993年3月6日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売されました。

開発はトーセが担当したとする海外資料があり、北米では同年にPro Sport Hockeyの名前で発売されています。

24チーム、288選手を収録し、それぞれの能力差も試合へ反映されます。

ファミコンで本格寄りのアイスホッケーをやろうとした作品という立ち位置です。

画面はリンクを縦方向から見る少し変わった視点で、パックを持った選手が敵陣へ滑り込みながらパス、シュート、ボディチェックを繰り出します。

展開は速く、さっきまで攻めていたのに一瞬で自陣へ戻されることも珍しくありません。

単発のエキシビションだけでなく、攻撃と守備を試せるトレーニングも収録。

さらに24チームから1つを選び、総当たり形式で優勝を目指すスーパーカップも遊べます。

速い攻守の切り替えと激しいチェックが、このゲームを触った時にまず印象へ残るところです。

最初は選手が思った位置で止まらず戸惑いますが、滑りの癖が分かるとパス回しや守備の先読みがだんだん面白くなってきます。

発売日 1993年3月6日
対応機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル スポーツ・アイスホッケー
プレイ人数 1~2人
開発 トーセ
発売 ジャレコ
特徴 24チーム、288選手、2人対戦、攻守トレーニング、スーパーカップ、パスワード
シリーズ Pro Sport Hockey系作品
関連作 USA ICE HOCKEYアイスホッケー

USA ICE HOCKEY in FCの紹介(概要・ストーリーなど)

キャラクターの必殺技で派手に押し切るタイプではなく、パスとシュート、ボディチェックで試合を組み立てるホッケーゲームです。

24チームには能力差があり、誰でパックを運ぶかによっても動きやすさが変わります。

ゴールが見えたからと毎回そのまま突っ込んでいると、途中で囲まれて簡単に奪われます。

1人で運び切るより、相手を動かして空いた味方へつなぐほうが試合はずっと安定します。

USA ICE HOCKEY in FCは、見た目以上に「どう前へ運ぶか」を考えるスポーツゲームです。

発売年・対応ハード・ジャンル

USA ICE HOCKEY in FCは、1993年3月6日にジャレコから発売されたファミリーコンピュータ用スポーツゲームです。

型番はJF-40で、当時の定価は6,300円。

開発元については、海外のNES資料やカートリッジデータベースでトーセとされています。

日本で発売された後、北米ではPro Sport HockeyのタイトルでNES版が展開されました。

ジャンルはアイスホッケーで、1人プレイだけでなく2人対戦にも対応しています。

ジャレコがファミコン後期に送り出した本格派寄りのスポーツ作品です。

本作は、ジャレコが日本で発売した最後のファミコン用ソフトとして紹介されることもあります。

さらに13日後の1993年3月19日には、スーパーファミコン用のUSA ICE HOCKEYも発売されました。

タイトルがほとんど同じなので中古検索では混ざりやすいのですが、モードや細かな仕組みは同一ではありません。

今回扱うのは型番JF-40のファミコン版です。

カセットの機種を確認せずに買うと、「思っていた方と違った」ということもあるので注意しましょう。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

悪役を倒したり、誰かを助けたりするストーリーは用意されていません。

やることはシンプルで、選んだチームを操作して相手より多くゴールを決めることです。

エキシビションなら好きなチームを選び、そのまま1試合だけ気軽に始められます。

もう少し腰を据えて遊びたい時に入るのがスーパーカップです。

こちらでは24チームの中から使用チームを選び、総当たり形式の大会を戦って優勝を狙います。

スーパーカップを制することが、実質的な長期目標です。

大会はパスワードで継続できるので、全部を1日で終わらせる必要はありません。

選手ごとに能力差があるため、チームを替えると滑りやすさや攻め方の感触まで変わってきます。

USA ICE HOCKEY in FCでは、物語の代わりに自分のチームを勝たせていく過程そのものが遊びの中心です。

好きなチームで最後まで勝ち切る

そこが一番分かりやすいゴールになります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

試合画面はリンクを縦方向から見下ろす形で、攻撃方向へスクロールしながら選手を動かします。

パックを持ったら味方へつなぐか、自分で前へ運んでシュート。

奪われればすぐ守備へ切り替わり、今度は相手の進路へ体を入れてパックを取り返します。

歩くゲームのようにその場でピタッと曲がれないので、最初は「そこじゃない!」と敵の横を滑り抜けることもあります。

相手が今いる場所ではなく、次に滑ってくる場所へ先回りするとチェックを当てやすくなります。

さらにチームや選手ごとに能力差があります。

足の速い選手へパックを預けるのか、シュートが得意な選手へ最後に回すのかで攻め方も変えられます。

北米NES版の資料では24チーム、288選手を収録すると案内されています。

USA ICE HOCKEY in FCは、パックだけでなく空いている味方と相手の進路まで見るようになると、一気に面白さが増してきます。

難易度・クリア時間の目安

使うボタン自体は多くありませんが、最初は氷上の滑り方に少し慣れが必要です。

十字キーを戻した瞬間に停止するのではなく、勢いを残したまま少し滑ります。

そのためゴール前へ突っ込みすぎたり、チェックしたい相手をそのまま通り過ぎたりしがちです。

CPU相手ではパスも適当に出すと簡単にカットされるため、初見だと「とりあえず1人で持っていこう」となりやすいでしょう。

まずトレーニングで止まり方と曲がり方を覚えるだけでも、かなり操作しやすくなります。

エキシビションなら1試合単位で遊べるので、短時間でも楽しめます。

一方、スーパーカップは複数の試合を積み上げていく長期モードです。

優勝まではある程度まとまったプレイが必要になりますが、パスワードで途中再開できます。

USA ICE HOCKEY in FCで難しいのは1試合を勝つことだけではなく、大会を通して勝率を安定させることです。

USA ICE HOCKEY in FCが刺さる人/刺さらない人

USA ICE HOCKEY in FCと相性がいいのは、ファミコンでテンポの速い対戦スポーツを遊びたい人です。

必殺シュートではなく、パス、シュート、チェックというホッケーらしい動きで試合を作りたい人にも向いています。

24チームがあるので、能力の違いを比べながらお気に入りを探す遊びもできます。

そして2人対戦では、CPUとはまるで違う駆け引きが生まれます。

友達が次にどこへパスするかを読む時間までゲームになるのが対人戦の面白さです。

反対に、アイスホッケーのルールをまったく知らないまま説明なしですぐ爽快に遊びたい人には、少し入り口が高く感じるかもしれません。

選手には慣性があり、パスも雑に出せばすぐ奪われます。

育成や派手な必殺技もありません。

現在は気軽な公式配信も確認できないため、実機を用意する手間もあります。

昔のスポーツゲームを少し練習して、動きが分かってくる過程を楽しめる人ほどハマりやすい1本です。

USA ICE HOCKEY in FCの遊び方

最初からシュートを決めようとするより、滑る、止まる、パスするの3つへ慣れるほうが勝利への近道です。

氷の上では方向転換にも少し間があり、相手へ一直線に突っ込むだけではきれいにかわされます。

パックを持っていない時にどこへ動くかも意外と大切です。

USA ICE HOCKEY in FCには攻撃と守備のトレーニングがあるので、いきなり大会へ行かず一度触っておくと楽になります。

基本操作・画面の見方

十字キーで操作中の選手を滑らせます。

攻撃中はAとBでパスやシュートを行い、守備へ切り替わると相手へのチェックなどに役割が変わります。

海外NES版の資料ではAとBの役割について記述が分かれる例もあるため、最初はトレーニングで実際の反応を確認するのが確実です。

開始直後の30秒くらいは、得点よりボタン確認へ使うつもりでいいでしょう。

リンクは縦方向に伸び、攻める方向へ画面がスクロールしていきます。

慣れないうちは選手が集まった瞬間に、誰がパックを持っているのか見失いがちです。

そんな時はゴールばかり見るのではなく、まずパックそのものを目で追いましょう。

守備でも同じで、全員の位置を一度に把握しようとするより、最初はパック保持者へ意識を絞ったほうが分かりやすいです。

USA ICE HOCKEY in FCでは、パックを画面の中心として見るだけでも操作中の迷子をかなり減らせます。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

試合が始まったら、フェイスオフなどからまずパックを奪い合います。

自分のチームが取れたら中央へ運び、空いている味方が見えればパス。

相手が寄ってきたところで別の選手へ回し、ゴール前へ入ったらシュートを狙います。

パックを奪われれば、その瞬間から守備です。

相手の後ろをただ追い続けるより、進路へ先回りしてチェックやパスカットを狙います。

数秒前まで攻撃だったのに、気づけば全員で自陣へ戻っているという目まぐるしさが基本です。

得点すれば短い演出が入り、その後また試合へ戻ります。

エキシビションでは終了時に得点が多い側が勝ち。

スーパーカップでは、その1試合ごとの結果を大会全体へ積み上げていきます。

USA ICE HOCKEY in FCでは、派手に3点取ることより、簡単な失点を減らし続けるほうが長期戦では効いてきます。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

初めてなら、スーパーカップへ直行する前にトレーニングを選びましょう。

本作には攻撃と守備を分けて試せる練習モードがあります。

まず攻撃側でパックを持ち、どの距離ならパスが通りやすいかを確かめます。

次にゴールへ近づき、どのタイミングでシュートが出るのか見ておきましょう。

最初からリンク中央からの遠距離シュートばかり狙わないほうが、ボタンの感覚をつかみやすいです。

守備練習では、相手の真後ろを追うだけでなく斜め前へ回り込む動きを試します。

氷上は曲がるまで少し時間がかかるため、相手の現在地ではなく次に進みそうな場所へ向かうのがコツです。

一通り動けるようになったら、エキシビションでCPU相手に1試合。

得点も失点も実際に経験してから大会へ行くと、スーパーカップで何をすればいいか分かりやすくなります。

USA ICE HOCKEY in FCは、トレーニング→単発試合→大会の順番で触ると入りやすいです。

初心者がつまずくポイントと対処

ありがちなのが、パックを持った1人だけでそのままゴールまで走り切ろうとすることです。

相手が寄ってきても突っ込み続けると、ボディチェックを受けた瞬間に攻守が逆転します。

中央付近で2人以上に囲まれそうなら、少し早めに空いている味方へ渡しましょう。

完全に囲まれてからではなく、その1歩前でパスを出すのが安全です。

守備ではパックへ一直線に向かい、そのまますれ違ってしまう失敗も起きます。

少し先へ回り込み、ゴールへ向かうルートそのものをふさぐように近づきましょう。

ゴール前で焦って正面からすぐシュートするのも、なかなか決まりません。

一度左右へ振ってキーパーの位置をずらしてから狙うと、形を作りやすくなります。

USA ICE HOCKEY in FCは、速くボタンを押すより相手を1回動かすほうがゴールへつながる場面が多いゲームです。

USA ICE HOCKEY in FCの攻略法

安定して勝つなら、攻め方だけでなくパックを失った瞬間の動きを先に決めておきましょう。

せっかくいい形で1点取っても、その直後に同じようなカウンターを受けていては大会では勝率が伸びません。

攻撃が切れたら、まずリンク中央へ戻るだけでも危険な速攻はかなり減ります。

USA ICE HOCKEY in FCでは、パス、チェック、シュート位置を1つずつ整えていくほうが、力任せよりスーパーカップ制覇へ近づきます。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

装備やアイテムを集めて能力を強化するゲームではありません。

その代わり序盤で覚えておきたいのが、短いパス、進路を切る守備、そしてゴール前での横移動です。

パスはリンクの端から端まで一発で通そうとせず、近くの味方へ刻んでいきます。

CPUは無理な横断パスをかなり拾ってくるため、大きなパスばかり狙うと自分から攻撃回数を減らすことになります。

短いパスを2本ほどつないで前へ出る形がかなり安定します。

守備ではチェックボタンを連打するより、まず相手とゴールの間へ自分を置くことを優先。

その位置から相手が近づいた時だけ体を当てます。

攻撃側はゴール前まで来たら、正面ですぐ撃たずに一度横へ動いてみましょう。

キーパーを少しずらしてから打つだけでも手応えが変わります。

USA ICE HOCKEY in FCでは武器を拾う代わりに、この3つの基本動作を安定させることが最大の強化になります。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

経験値やお金を集める仕組みはなく、選手そのものを育成することもできません。

では中盤で何を積み上げるのかというと、自分が得点しやすい形です。

同じ位置から何度かシュートしてみて、どの角度なら入りやすいかを覚えていきます。

正面から何度撃っても止められるなら、次は少し左右へずらして試しましょう。

「ここまで運べれば1点を狙える」という場所を1つ作るだけでも、得点はかなり安定します。

パックを奪い返した直後も大きなチャンスです。

相手の守備が戻り切る前なら、そのまま前へ運び、味方が空いていれば早めに渡します。

逆に自陣で奪った瞬間から無理に前方へ操作すると、またすぐ奪われることがあります。

大会では毎試合5点取る必要はありません。

USA ICE HOCKEY in FCの中盤は、自分の得点パターンを何度でも再現できるかが、そのまま勝率へつながります。

終盤攻略:失点回避とスーパーカップ対策

スーパーカップで優勝を狙う頃になると、得点力より試合ごとの波を小さくすることが大切になってきます。

中央突破だけを繰り返していると、パックを奪われた瞬間にそのまま速攻を受けます。

リードしている試合では、無理にもう1点を狙わず安全なパスを回すのも立派な戦術です。

勝っている時ほど簡単にパックを手放さないようにしましょう。

守備で全員がパック保持者へ集まってしまうと、反対側がぽっかり空きます。

操作中の選手で圧力を掛けつつ、ゴールへ一直線に抜けられない角度を保つのが理想です。

失点した直後に「すぐ取り返そう」と一発狙いへ走ると、さらにもう1点取られる流れにもなります。

フェイスオフ後は一度普通のパス回しへ戻しましょう。

USA ICE HOCKEY in FCの長期戦では、大量得点した1試合より、接戦を落とさない積み重ねがスーパーカップ優勝へつながります。

試合での安定戦術(負けパターン→対策)

CPU戦でよくある負け方の1つが、攻撃中に全員で前へ行きすぎたところを狙われる形です。

パックを失った瞬間に戻りきれず、そのまま自陣ゴール前まで一気に運ばれます。

攻撃中でも後ろにいる味方を意識し、行き詰まったら前へ無理をせず戻すパスを使いましょう。

前へ進めない時は、一度後ろへ戻すのも正解です。

もう1つは、チェックを狙いすぎて位置を外すこと。

体当たりは強力ですが、空振りすればそのまま置いていかれます。

相手がどこへ滑るか読める時だけ仕掛けたほうが安全です。

そして得点できない時に、ゴール正面から同じシュートばかり繰り返すのも苦しいところ。

一度横へパスするか、自分で横移動を入れて角度を変えてみましょう。

USA ICE HOCKEY in FCでは、突っ込む→外す→カウンターを受ける流れを断ち切るだけで、試合がかなり落ち着きます。

大会進行とパスワードの注意点

スーパーカップは、エキシビションのように1試合で完結するモードではありません。

何試合も結果を積み重ね、最終的な優勝を目指します。

ファミコン版カートリッジには、基板資料上で電池式の保存機能がありません。

一方、海外NES版のパッケージ資料では、大会を続けるためのパスワード機能が案内されています。

長期モードを中断する時は、パスワードを控えるのが基本です。

1文字でも写し間違えると再開できなくなるため、紙に書くなら似た文字をしっかり区別しましょう。

今ならスマートフォンで画面を撮っておく方法も便利です。

ただしブラウン管やテレビ画面は反射や走査線で文字が読みにくく写ることもあります。

撮影したらその場でちゃんと読めるか確認しておきましょう。

USA ICE HOCKEY in FCでは、試合後のパスワード管理まで含めて大会攻略と考えておくと、せっかくの進行を失わずに済みます。

USA ICE HOCKEY in FCの裏技・小ネタ

派手な無敵コマンドを使って大会を一気に終わらせるようなゲームではありません。

実戦では、普通の操作をどう使うかのほうがずっと重要です。

それでもサウンドテストのような隠し機能はあり、少し寄り道して遊べます。

裏技よりもシュート角度や短いパスの使い方が勝敗へ直結する作品です。

USA ICE HOCKEY in FCでは、基本操作を詰めつつ、たまにこうした小ネタを楽しむくらいがちょうどいいでしょう。

有名な小技・裏技一覧(効果/手順)

代表的な裏技として知られているのがサウンドテストです。

SELECTボタンとSTARTボタンを押したまま本体をリセットすると、通常とは違う音楽確認用の画面へ入れます。

十字キーで曲を選び、Aボタンで再生、Bボタンで停止する手順として紹介されています。

SELECTとSTARTを押した状態でリセットするのがポイントです。

実機で試す時は、スーパーカップの途中ではなく通常プレイを終えてから使うほうが安心です。

試合中に役立つ小技としては、ゴール正面へ一直線にシュートするのではなく、一度横へ滑って角度を変える方法があります。

さらに味方へ1本パスを入れれば、守備とキーパーの位置も動きます。

そこから打つと、さっきまで塞がれていたコースが空くこともあります。

USA ICE HOCKEY in FCでは、秘密のコマンドより位置取りを少し変える小技のほうが、実戦でははるかに役立ちます。

得点を増やす攻撃テク

ゴール前まで1人で運んで、そのまま即シュート。

これだけでも点は狙えますが、守備が固くなると止められやすくなります。

そんな時はリンク中央で近くの味方へ短くパスし、相手守備を横へ動かしてみましょう。

パスを受けた側が空いていればそのまま前進。

相手が寄ってきたらもう一度戻し、守備とキーパーの位置を少しずらします。

守備を一度横へ振ってからシュートするだけでも、正面突破より狙いやすくなります。

ただし速攻時は、逆にパスを増やしすぎないことも大切です。

相手がまだ戻っていないなら、パック保持者がそのまま進んだほうが早い場合もあります。

ゴール前へ着いたら最後に角度だけ変えて狙いましょう。

USA ICE HOCKEY in FCの攻撃は、人数で勝っているなら速く、守備がそろったらパスで崩すと覚えると判断しやすくなります。

サウンドテストと見落としやすい機能

サウンドテスト以外で見落としたくないのが、トレーニングモードです。

エキシビションへ直接入っても遊べますが、本作には攻撃と守備を分けて練習できる機能があります。

アイスホッケーゲームへ慣れていない人ほど、ここを飛ばさないほうが後で楽です。

攻撃だけでなく守備の動きも単独で確かめられるのが便利なところです。

攻撃練習では、どの距離ならシュートを出しやすいか、どの程度の間隔ならパスが通るかを確認できます。

守備では、相手を追いかけるのではなく先回りする角度を試してみましょう。

24チームには能力差があるので、チーム選択画面で何種類か使い比べるのもおすすめです。

速く滑れるチームと守備寄りのチームでは、同じ入力でも試合の組み立て方が変わります。

USA ICE HOCKEY in FCは、自分が動かしやすいチームを見つけること自体が攻略になっています。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

スーパーカップを勝ち抜くために必須となるような代表的バグ技は確認できません。

海外版の攻略情報では、特定の位置からシュートすると入りやすいという体験談も見られます。

ただし版や試合状況によって再現性が変わる可能性があります。

「ここから撃てば絶対入る」と1か所だけを信じ切らないほうが安全です。

また、ファミコン版とスーパーファミコン版は仕組みが同じではありません。

別機種の技やオプション情報を、そのまま本作へ当てはめないようにしましょう。

中古カセットで画面が乱れたり突然止まったりした場合も、ゲーム内バグとは限りません。

端子や本体との接触が原因になっていることもあります。

USA ICE HOCKEY in FCでは、再現性の薄い情報より、普通のパスとシュートを安定させるほうがスーパーカップ攻略には確実です。

USA ICE HOCKEY in FCの良い点

本作のいいところは、ファミコンのスポーツゲームとしてかなり情報量が多いことです。

24チームと多数の選手が用意され、単発の対戦だけでなくトレーニングや長期大会まで収録されています。

1本で気軽な対戦と長期攻略を両方楽しめるのは大きな魅力です。

USA ICE HOCKEY in FCは1993年発売らしく、初期ファミコンの単純なスポーツ物より一段踏み込んだ作りになっています。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

試合の展開はかなり速く、パックを奪ったと思った数秒後には相手ゴール前まで進めます。

そしてミスをすれば、今度はまったく同じ速さで自分のゴールへ攻め込まれます。

この攻守の入れ替わりが速いため、試合がだらだらしにくいです。

パックを1回失っただけで流れが一気に逆転する緊張感があります。

操作もパス、シュート、チェックとそれぞれ役割が違い、同じボタンだけを連打していれば勝てる作りではありません。

トレーニングで操作を覚え、エキシビションで試し、最後にスーパーカップへ挑む流れも分かりやすいです。

2人対戦になると、今度はCPUの癖ではなく相手プレイヤーの考えを読むことになります。

「今シュートするだろう」と思わせて急にパスされると、こちらの守備も簡単に崩されます。

USA ICE HOCKEY in FCは、短い試合を何度もやり直したくなる対戦型スポーツとして、今触っても分かりやすい構成です。

演出・音楽・グラフィックの魅力

まず目を引くのは、リンクをゴール側から縦方向へ見る画面構成です。

横から見るスポーツゲームとは感覚が違い、敵陣へ一気に滑っていく速さが画面から伝わってきます。

選手も小さな点ではなく、人型の動きが分かる大きさで描かれています。

縦へ一気に攻め上がる感覚は、この作品ならではの見どころです。

ゴールを決めた時には、通常の試合画面とは違う短い演出も入ります。

得点のたびに少し区切りが入るので、「入った!」というごほうび感があります。

選手同士の接触やホイッスルなど、アイスホッケーらしい効果音も試合の勢いを後押しします。

さらにサウンドテストもあり、ゲームを離れて音だけ聞くことも可能です。

USA ICE HOCKEY in FCはファミコン後期らしく、試合の情報量を増やしながら、スピード感も残そうとした画面作りが魅力になっています。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

収集アイテムや育成要素はありませんが、スポーツゲームとして遊び込む余地は十分あります。

まずはお気に入りの1チームでスーパーカップ優勝を狙うことが大きな目標です。

そこまで終わったら、別のチームへ変えてもう一度挑戦できます。

強いチームでは簡単だった試合でも、能力の違うチームへ替えると守備や得点方法を考え直さなければなりません。

24チームを使い比べられることが、そのまま周回の動機になります。

エキシビションでは2人対戦も可能なので、対人戦なら同じチーム同士でも試合展開は毎回変わります。

大量得点を目指す、無失点で勝つ、扱いづらいチームで優勝するなど、自分で条件を決めて遊ぶのもありです。

USA ICE HOCKEY in FCは、記録を埋めるより、自分の腕を磨いて条件を変えていくタイプのやり込みと相性がいいゲームです。

USA ICE HOCKEY in FCの悪い点

気になりやすいのは、ルールと操作を知らない状態では「今なぜ奪われたのか」が少し分かりづらいところです。

選手には慣性があり、普通のアクションゲームと同じつもりで十字キーを離しても、その場では止まりません。

説明書なしの裸カセットで始めると、最初の数試合はかなり手探りになりやすいです。

USA ICE HOCKEY in FCを今から遊ぶなら、説明書付きか、操作情報を確認できる環境があると入り口はかなり楽になります。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

ファミコン作品なので、試合中に詳しいチュートリアルが何ページも出るわけではありません。

パックを持っている時と守備中でボタンの役割が変わるため、初見では「今どっちだった?」となることがあります。

さらに選手がゴール前へ密集すると、操作している選手とパック保持者を同時に見失うこともあります。

トレーニングを飛ばして本番へ行くと、操作で迷いやすい作品です。

長期モードの継続も、カセットへ自動保存されるわけではありません。

スーパーカップではパスワードを使って続きを残すため、今のオートセーブに慣れていると少し面倒です。

紙をなくしたり、1文字写し間違えたりすると同じ場所から再開できません。

その代わりROMカセットなので、試合前に長いロードを待つことはなくテンポは軽快です。

USA ICE HOCKEY in FCを遊ぶなら、大会のパスワードを必ず残すことだけは忘れないようにしましょう。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

慣れないうちはパスを何度出してもCPUへカットされ、「全然前へ進めない」と感じることがあります。

味方との間に相手選手が立っている状態で長いパスを出せば、それだけ奪われやすくなります。

そんな時は無理に渡さず、パック保持者が少し滑って相手を引きつけてからパスしましょう。

相手がパスコースから外れたのを見てからボタンを押すだけで、かなり通りやすくなります。

守備でもチェックを当てたい気持ちが先に出ると、空振りしたまま置いていかれます。

まずゴールへ向かう直線をふさぎ、そこから体を当てるほうが安全です。

シュートが入らない時も、正面から同じ形を繰り返さず、横移動や1本のパスを挟んでみましょう。

どうしても勝てないなら、最初は能力の高いチームを使って操作を覚える方法もあります。

USA ICE HOCKEY in FCでは、強いチームで動きを覚えてから好きなチームへ移るのが分かりやすい救済策です。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

現在のスポーツゲームと比べれば、選手の見た目や演出はもちろんかなり簡素です。

実況音声や細かなリプレイ、戦術を何十種類も設定する画面もありません。

扱っているのも当時の選手データなので、今のチーム事情を再現した作品ではありません。

1993年当時のアイスホッケーゲームとして楽しむのが一番自然です。

操作アシストも少なく、味方へのパスをゲーム側が全部きれいに選んでくれるわけではありません。

氷の滑り方にもクセがあるため、5分だけ触って「動かしづらい」で終わる可能性もあります。

ただし使うボタンそのものは少なく、一度慣れてしまえば複雑ではありません。

オンライン対戦やオンラインランキングもないので、遊び方はCPU戦とローカル対戦が中心です。

USA ICE HOCKEY in FCは、シンプルな対戦と自分で覚えるCPU攻略を楽しめる人ほど評価しやすいレトロスポーツです。

USA ICE HOCKEY in FCを遊ぶには?

2026年9月3日時点では、USA ICE HOCKEY in FCをNintendo Switchで新しく購入できる公式復刻は確認できません。

ジャレコ作品は「ジャレコレ ファミコン編」で少しずつ復刻されていますが、本作は現在の発表済みラインアップには入っていない状況です。

今すぐ確実に遊ぶなら、中古のファミコン版を探すのが中心になります。

スーパーファミコンにもよく似た題名の作品があるため、購入時には機種と型番JF-40まで見ておきましょう。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

2026年9月3日時点では、Nintendo Switch向けにUSA ICE HOCKEY in FCが公式配信されていることは確認できません。

現在、シティコネクションはジャレコのファミコン作品を「ジャレコレ ファミコン編」として順次復刻しています。

妖怪倶楽部バイオ戦士DAN インクリーザーとの闘い妖精物語ロッド・ランドなどがラインアップされています。

ただし本作は現時点の配信済み・発表済み一覧には含まれていません

Nintendo Switch Onlineのファミリーコンピュータ作品としても、現在配信されていることは確認できない状況です。

スーパーファミコン用のUSA ICE HOCKEYも別作品なので、「そちらが遊べれば同じ」というわけではありません。

今後復刻される可能性はありますが、公式発表が出る前から予定扱いすることはできません。

2026年9月3日時点では実機カセットを基準に考えるのが安全です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

必要なのはファミリーコンピュータ本体、JF-40のROMカセット、そしてテレビへ映像を出す接続環境です。

初代ファミコンはRF接続が中心なので、現在のテレビではそのまま映せない場合があります。

AV出力へ対応したニューファミコンなら、現代のテレビへつなぐ方法は考えやすくなります。

ソフトを買う前に、自宅のテレビへどう接続するかを確認すると安心です。

互換機でも動作する場合はありますが、音や色、入力遅延まで純正機と同じとは限りません。

2人対戦を遊ぶなら、当然2P側コントローラも必要です。

本作はパスやシュートのタイミングが大切なので、遅延の大きい表示環境では少し感覚がずれます。

テレビにゲームモードがあるなら、一度試してみる価値があります。

USA ICE HOCKEY in FCは、2人用コントローラと遅延の少ない環境まで用意すると、本来の対戦のおもしろさを味わいやすくなります。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

2026年9月3日時点では、ソフト単品、箱説明書付き、新品未開封まで中古市場で確認できます。

直近180日ほどのYahoo!オークション終了例では、ソフト単品が5,000円、箱付きが6,831円、新品未開封が7,250円で落札された例があります。

一方で販売店では、状態や付属品によって9,000円台から16,000円前後の販売例も確認できます。

実際に売れた価格と、販売中の値札にはかなり差があると考えておきましょう。

1件だけ見て「相場はこれ」と決めず、できれば複数の終了取引を比べたいところです。

購入時にはラベルの傷、カセット外装、端子、動作確認の内容を見ます。

箱説明書付きなら日焼けや破れ、説明書の有無も価格へ影響します。

検索結果にはスーパーファミコン版や、任天堂の別作品アイスホッケーも混ざります。

USA ICE HOCKEY in FCを探す時は、黒いファミコンカセットと型番JF-40を確認すると取り違えを減らせます。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

最初に覚えておきたいのは、本作のカセット基板に電池式の保存機能がないことです。

スーパーカップを途中でやめる時は、表示されたパスワードを確実に残しましょう。

今ならスマートフォンで画面を撮るのが手軽ですが、できれば文字でも控えておくと安心です。

写真とメモの2通りでパスワードを残すと、読み間違いや画像の見づらさに強くなります。

液晶テレビを使う場合は、ゲームモードがあれば入力遅延を抑えやすくなります。

シュートやチェックのタイミングが合わせやすくなるので、違和感がある時は試してみましょう。

カセットが起動しにくい場合は必ず電源を切り、本体と端子の状態を確認します。

強く研磨したり、電源を入れたままカセットを動かしたりするのは避けたいところです。

USA ICE HOCKEY in FCは、低遅延、正常なコントローラ、パスワード管理の3つを整えるとかなり快適に遊べます。

USA ICE HOCKEY in FCのQ&A

USA ICE HOCKEY in FCは、日本版、北米NES版、スーパーファミコン版の情報が混ざりやすい作品です。

特に24チーム、2人対戦、大会継続、現在の配信状況あたりは、別機種の情報をそのまま当てはめないようにしたいところです。

ここでは1993年3月6日発売のファミコン版を基準に整理します。

SEASONやFIGHTINGといった別機種側の要素まで、ファミコン版の仕様だと思わないよう注意しましょう。

24チームと288選手は実在選手?

海外で発売された同系統のNES版Pro Sport Hockeyでは、24チームと288人のNHLPA選手を収録すると公式パッケージ情報で案内されています。

ファミコン版についても、ゲーム資料では同じ24チーム、288選手を収録する作品として紹介されています。

つまり数チームだけの架空リーグではなく、当時の北米プロホッケーを強く意識した選手データが売りになっています。

もちろん現在のNHLとは所属チームやリーグ構成が違います。

1993年前後の事情をもとにしたゲームだからです。

今遊ぶと、当時のスター選手や昔のチーム事情を見るという別の楽しみも出てきます。

一方、日本版と海外版では表記やライセンス表示に違いがある可能性があります。

USA ICE HOCKEY in FCは、現在の選手名鑑ではなく1993年当時のホッケー資料を見る感覚で触ると分かりやすいです。

2人対戦はできる?

2人対戦に対応しています。

USA ICE HOCKEY in FCでは、同じリンクで人間同士の試合を楽しめます。

相手がCPUではないので、パスコースやチェックのタイミングを読む感覚はかなり変わります。

対人戦との相性がかなりいいスポーツゲームです。

CPUならある程度同じような動きをしてきますが、人間はシュートしそうな位置で急にパスしたり、逆方向へ切り返したりします。

そのためエキシビションを友達と繰り返すだけでも、毎回違う試合になりやすいです。

実機で遊ぶ場合は、1Pだけでなく2P側コントローラの状態も確認しておきましょう。

初代ファミコンでは、2P側は本体につながったコントローラを使用します。

中古本体を用意するなら2P側のボタンまで確認すると、買ってすぐ対戦できます。

スーパーカップは途中から再開できる?

長期モードの継続にはパスワードを使う形です。

海外NES版Pro Sport Hockeyのパッケージ資料では、パスワードを利用して続きを遊べることが案内されています。

一方、ファミコン版カセットの基板資料ではバッテリーを搭載していません。

電池式セーブではなく、表示された文字列を控える方式と考えておきましょう。

大会を進めた後に表示される継続情報は、必ず正確に残しておきたいところです。

昔なら紙へ書くところですが、今なら画面をスマートフォンで撮影する方法も手軽です。

ただし写真だけでは小さな文字を読み違える可能性もあります。

文字でも控えておけばさらに安心です。

USA ICE HOCKEY in FCのスーパーカップを長く進めるなら、パスワードそのものをセーブデータとして扱うつもりで管理しましょう。

2026年現在Nintendo Switchで遊べる?

2026年9月3日時点では、Nintendo Switch向けにUSA ICE HOCKEY in FCを購入できる公式配信は確認できません。

ジャレコのファミコン作品は、シティコネクションの「ジャレコレ ファミコン編」で復刻が続いています。

2026年にも新しいラインアップが発表されていますが、現在公開されている一覧へ本作は入っていません。

ジャレコ作品だからといって、すべてNintendo Switchで遊べるわけではありません

Nintendo Switch Onlineのファミリーコンピュータ作品としても、本作が追加されたという公式情報は確認できない状況です。

そのため今から遊ぶなら、中古のファミコン用カセットと対応本体を探す方法が中心になります。

今後「ジャレコレ」へ入る可能性はありますが、正式発表が出る前に決まったものとして考えることはできません。

2026年9月3日時点では実機版を基準に選ぶのが確実です。

USA ICE HOCKEY in FCのまとめ

USA ICE HOCKEY in FCは、24チームと多数の選手を使い、本格寄りのアイスホッケーをファミコンで味わえる後期作品です。

最初は氷上の慣性に少し振り回されますが、慣れてくるとパスとチェックの読み合いが見えてきます。

1人ならスーパーカップ、2人なら直接対戦と遊び分けられるのもいいところです。

派手な必殺技はありませんが、パックを奪った瞬間に一気に攻め上がる感覚は今触ってもなかなか気持ちよく、スポーツゲームらしい勝負を楽しめます。

結論:おすすめ度と合う人

USA ICE HOCKEY in FCは、ファミコンのスポーツゲームを掘りたい人や、アイスホッケーを題材にした対戦ゲームが好きな人ならチェックしておきたい1本です。

24チームを収録し、選手能力、パス、シュート、チェック、トレーニング、長期大会まで入っているため、内容はかなりしっかりしています。

ファミコンでここまでホッケーらしい試合を作ろうとしたところは、今遊んでも面白い部分です。

特に2人対戦ならCPUのパターンから離れ、人間同士で「次はパスか、それともそのまま来るか」という読み合いを楽しめます。

一方、ボタンを離せばキャラクターがその場で止まるタイプのゲームを想像すると、最初は氷の慣性がかなり扱いづらく感じるかもしれません。

現行機向けの公式配信も確認できないため、遊ぶまでの手間はあります。

中古価格も数千円から、店舗では1万円を超える例まで幅があります。

まず遊ぶことが目的なら、箱よりソフト単品の動作品を優先するほうが予算は抑えやすいでしょう。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

まずはトレーニングの攻撃側を選び、滑る、パスする、シュートする流れを確認します。

次は守備練習へ移り、相手へ真正面から突っ込まず、進路へ先回りする動きを覚えましょう。

そこまでできたらエキシビションを1試合遊びます。

最初の目標は勝つことではなく、自分の形で1点取ることくらいで十分です。

1点取れるようになったら、今度は失点を減らすことへ意識を移します。

攻撃から守備への切り替えが分かってきたところでスーパーカップへ進みましょう。

大会では大量得点を狙うより、毎試合同じ得点パターンを再現できるようにします。

中断する時はパスワードを必ず残してください。

USA ICE HOCKEY in FCは、トレーニング→エキシビション→スーパーカップの順番で触ると、操作に迷わず本編へ入りやすくなります。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

USA ICE HOCKEY in FCのホッケー部分が気に入ったなら、まず任天堂のアイスホッケーと比べてみると面白いです。

こちらはより簡潔なルールと操作で、対戦の分かりやすさを楽しめます。

シンプルに2人で遊びたいなら任天堂版は比較しやすい候補です。

もう少しアーケード感のあるホッケーを見たいなら、コナミのBlades of Steel系作品も比べる対象になります。

そして本作の方向性を16ビット機で見たいなら、1993年3月19日に発売されたスーパーファミコン版USA ICE HOCKEYもあります。

タイトルは非常によく似ていますが、PRACTICEやSEASONなどモード構成が変わっているため、単純な上位機種移植というより別バージョンとして触るほうが分かりやすいです。

まずファミコン版で縦スクロールの独特なスピード感を味わい、そのあと別機種や他社作品を比べてみましょう。

同じアイスホッケーでも、作品ごとの速度と操作感の違いがかなり見えてきます。


-ファミリーコンピューター, レトロゲーム紹介
-, , ,