なんきんのアドベンチアとは?【レトロゲームプロフィール】
なんきんのアドベンチアは、ファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売されたテキストアドベンチャーです。
伝道師ザビエルが神秘の国ジャポネへやって来て、妙に濃い人物たちと会話しながら文明開化をめぐる旅を進める、かなりクセの強い1本です。
このページでは、概要、遊び方、攻略、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、今から遊ぶ場合の注意点までを順番に整理します。
面白さの芯は、難解な推理よりも、なんきん氏らしい絵柄とナンセンスな会話を味わいながら進む奇抜なノリです。
ディスクマガジン的な空気を持つサンソフト作品なので、王道アドベンチャーを期待するより、1980年代後半のゆるく変な企画を楽しむ気持ちで触るとかなり刺さります。
| 発売日 | 1988年12月9日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム |
| ジャンル | アドベンチャー、テキストアドベンチャー |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | サンソフト |
| 発売 | サンソフト |
| 特徴 | なんきん氏の個性的なイラスト、ザビエルの文明開化旅、ナゾラーランド系の作風、即復活しやすい設計、型番SSD-NAD |
| シリーズ | ナゾラーランド関連作品として扱われます |
| 関連作 | ナゾラーランド創刊号、ナゾラーランド第3号 |
なんきんのアドベンチアの紹介(概要・ストーリーなど)
なんきんのアドベンチアは、ザビエルを主人公に、ジャポネの奇妙な人々と会話しながら進むアドベンチャーです。
この章では、発売情報、目的、システム、難易度、どんな人に合うかを先に整理します。
やりがちなミスは、シリアスな謎解きADVのつもりで構えてしまい、本作の脱力した会話や風刺っぽいギャグを受け止めそこねることです。
まず作品の立ち位置を押さえると、変なキャラと変な文章を楽しむゲームだと分かり、かなり遊びやすくなります。
発売年・対応ハード・ジャンル
なんきんのアドベンチアは、1988年12月9日にサンソフトから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトです。
ジャンルはアドベンチャーで、コマンドを選びながら会話や移動を進め、ザビエルの旅を追っていく構成です。
同時期のサンソフトには、ディスクで読める雑誌のようなナゾラーランド創刊号やナゾラーランド第3号があり、本作もその流れに近い独特の誌面感があります。
最初の30秒で見るべき場所は、コマンド、会話の選択肢、キャラクターの発言、そして場面ごとに変わる絵のクセです。
目的を急ぎすぎるより、まず会話を読んで世界観に慣れる注意点を持つと楽しみやすいです。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
なんきんのアドベンチアの目的は、文明を伝えるためにジャポネへやって来たザビエルを操作し、各地で出会う個性的な人物たちとのやり取りを進めることです。
登場する人物や出来事はかなりナンセンスで、真面目な歴史ものというより、文明開化ネタを題材にした不条理コメディ寄りの作りです。
遊び方としては、画面の指示や会話を読み、選べる行動を試しながら場面を進めます。
失敗しやすいのは、会話の意味を普通の物語として深読みしすぎ、冗談やオチの勢いを見失うことです。
本作では厳密な推理より、変な展開に乗るテンポ感が大切になります。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
なんきんのアドベンチアの面白さは、難しい入力や複雑な戦闘ではなく、場面ごとに現れる会話と絵の組み合わせを楽しむところです。
十字キーで項目を選び、Aボタンで決定し、Bボタンでキャンセルや文字表示を早める操作が中心になります。
具体的には、会話を読みながら選択肢を選び、人物の反応や場面の変化を見て、次に試す行動を決めます。
失敗例は、文字送りを急ぎすぎて、オチやヒントになる一文を読み飛ばすことです。
難解な謎より、会話の妙な間と絵のインパクトを拾う読ませる面白さが本作の核です。
難易度・クリア時間の目安
なんきんのアドベンチアの難易度は、ファミコン期のアドベンチャーとしては比較的遊びやすい部類です。
ゲームオーバーの概念はありますが、その場で復活しやすい作りとされ、理不尽に最初からやり直し続けるタイプではありません。
クリア時間は読み進める速度や迷い方で変わりますが、長大な推理ADVというより、短編の変わり種アドベンチャーとして遊ぶ感覚が合っています。
最初は最短クリアを狙わず、場面ごとの会話や絵を一通り眺めながら進めると本作らしさが伝わります。
難しい操作で詰まるより、ノリに慣れることが最短の攻略になります。
なんきんのアドベンチアが刺さる人/刺さらない人
なんきんのアドベンチアが刺さるのは、1980年代のサブカル感、ディスクマガジン的な企画もの、ナンセンスギャグが好きな人です。
特に、きっちりした謎解きよりも、変なキャラクターや予想外の会話を楽しめる人には合います。
一方で、重厚なミステリー、親切な目的表示、現代的なテンポの良いアドベンチャーを求める人には、人を選ぶ作品です。
遊ぶ手順としては、攻略を急がず、なんきん氏の絵柄とサンソフトらしい変な企画性を味わうのが向いています。
珍作としての独特の味を楽しめる人ほど、印象に残りやすい1本です。
なんきんのアドベンチアの遊び方
なんきんのアドベンチアの遊び方は、画面に出るコマンドを選び、会話や場面の変化を読みながらザビエルの旅を進めることです。
この章では、基本操作、画面の見方、序盤の進め方、初心者がつまずきやすい点をまとめます。
近道は、難しい正解探しをするより、まず選択肢を丁寧に試して反応を見ることです。
文字を読み飛ばさないだけで、安定して進めやすくなります。
基本操作・画面の見方
なんきんのアドベンチアの基本操作は、十字キーで選択、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセルや文字表示の加速、スタートでセーブ画面を開く形です。
画面では、現在の場面、表示される文章、選べる行動、キャラクターの表情や絵のクセを見ます。
最初の30秒でやることは、文字を急いで送らず、どのボタンで決定と戻る操作ができるかを確認することです。
失敗しやすいのは、Bボタンで文字を早くしすぎて、会話のオチや次の行動につながる言葉を見落とすことです。
操作は簡単ですが、文章を読むゲームなので読み飛ばし注意を意識しましょう。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
なんきんのアドベンチアの基本ループは、場面を見る、会話を読む、コマンドを選ぶ、相手の反応を見る、次の場面へ進むという流れです。
戦闘やアクションで突破する作品ではないため、画面に出た言葉と選択肢の変化を拾うことが重要です。
手順としては、まず初めての場面では一通り話を聞き、変化が出たら新しい選択肢や移動先を確認します。
よくある失敗は、同じ場所で同じ選択だけを繰り返し、別の相手や別の行動を試さないことです。
反応が変わったかを見る基本ループを守ると、迷いにくくなります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
なんきんのアドベンチアの序盤は、ザビエルがどんな目的でジャポネへ来たのか、どのような人物と出会うのかをゆっくり確認するのが大切です。
まずは表示される文章を読み、選択肢を試し、人物の反応や画面の切り替わりを見ます。
途中でゲームオーバーのような展開になっても、すぐ復活できる場面があるため、必要以上に怖がらずに選択肢を試せます。
失敗例は、変な会話に戸惑って、何を目的に進めているか分からなくなることです。
序盤の最短理解は、物語を真面目に解釈しすぎず、文明開化ネタのゆるい旅として受け止めることです。
初心者がつまずくポイントと対処
なんきんのアドベンチアで初心者がつまずきやすいのは、会話のノリが独特で、どこまでがヒントでどこからがギャグなのか分かりにくいところです。
対処としては、1つの文章だけで深読みせず、選択肢を試した後の場面変化を基準に判断します。
画面のどこを見るか迷ったら、まず新しい名前、場所、物、相手の反応が増えていないかを確認します。
ありがちなミスは、笑いどころに気を取られて、実際に次へ進むための選択肢を試していないことです。
詰まったら未選択の行動へ戻るのが詰み回避になります。
なんきんのアドベンチアの攻略法
なんきんのアドベンチアの攻略は、難しい謎解きよりも、会話を読み、未選択の行動を順番に試すことが中心です。
この章では、序盤、中盤、終盤、詰まりやすい場面、取り逃し防止の考え方をまとめます。
罠は、奇抜な展開に気を取られて、基本のコマンド確認を忘れることです。
変な世界ほど、落ち着いて選択肢を見る安定が効きます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
なんきんのアドベンチアでは、RPGのように装備を集めるより、序盤に最優先で身につけたい技は会話を最後まで読むことです。
選択肢を急いで決めるより、キャラクターの反応を見て、何が変わったかを確認するほうが進行につながります。
具体的な手順は、初めての場面で会話を読む、選択肢を1つずつ試す、反応が変わった行動を覚える、次の場面で同じ考え方を使う流れです。
失敗例は、ゲームオーバーを怖がって選択肢を試さず、進むきっかけを自分で減らすことです。
序盤の最短攻略は、慎重すぎず、反応を見るつもりで選ぶことです。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
なんきんのアドベンチアには経験値やお金を稼いで強くなる仕組みはありません。
中盤で稼ぐべきものは、選択肢ごとの反応と、どの行動で話が進んだかという記憶です。
手順としては、新しい場面へ着いたら、まず人物の発言を読み、次に未選択の行動を試し、進行した反応を覚えます。
やってはいけないのは、同じ行動を何度も選び、進行に関係する別の選択肢を見落とすことです。
中盤は、会話のノリに流されすぎず、変化を拾う安定感が大切です。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
なんきんのアドベンチアの終盤は、物語のオチへ向かって会話やネタがまとまっていくため、急ぎすぎると味を取り逃しやすいです。
ラスボス戦のようなアクションより、場面ごとの選択と文章の流れを追うことが終盤対策になります。
手順としては、最後まで文章を読み、場面が変わったら未選択のコマンドを確認し、急に出るネタや歌のような表現も飛ばさず見ます。
失敗例は、早送り気味に進めて、なぜその結末になったのか分からなくなることです。
終盤はクリアだけでなく、オチまで楽しむ詰み回避が大事です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
なんきんのアドベンチアには、敵を倒すボス戦はありませんが、詰まりポイントをボス戦のように考えると対策しやすくなります。
負けパターンは、会話の読み飛ばし、未選択コマンドの見落とし、ギャグの深読み、場面変化の確認不足です。
対策としては、場面が変わるたびに選べる行動を確認し、反応が変わらないときは別の人物や別の選択肢を試します。
ゲームオーバーになっても復帰しやすい設計なので、必要以上に失敗を怖がらないことも大切です。
原因別に対処すると、変な展開でも迷いにくい安定戦術が作れます。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
なんきんのアドベンチアは、取り逃した装備で長く詰むような作りではありませんが、会話や場面のネタを飛ばすと作品の味を取り逃しやすいです。
取り逃し防止として大事なのは、初見では文字送りを急ぎすぎず、キャラクターの反応を一通り見ることです。
また、ディスクシステム作品なので、実機で遊ぶ場合はディスクカードの状態やセーブ画面の扱いにも気を配りたいところです。
失敗例は、攻略だけを急いで、なんきん氏の絵や会話の変さをほとんど見ないまま終えることです。
本作では、進行よりも雰囲気の取り逃しを減らす注意点が大切です。
なんきんのアドベンチアの裏技・小ネタ
なんきんのアドベンチアの裏技や小ネタは、派手な隠しコマンドよりも、作品の出自やなんきん氏の関わり、文明開化ネタを知ることで面白くなるタイプです。
この章では、有名な実用テク、進行の時短、隠し要素の見方、バグ技に触れるときの注意をまとめます。
近道は、攻略情報だけを追うより、サンソフトのディスク作品らしい企画性を味わうことです。
通常プレイで使える小ネタを知ると、かなり見え方が変わります。
有名な裏技一覧(効果/手順)
なんきんのアドベンチアで実用的なテクニックは、裏技というより、Bボタンで文字表示を早めながらも重要そうな場面では速度を落とすことです。
効果は、テンポよく読みつつ、オチや進行に関わる言葉を見逃しにくくなることです。
手順は、見慣れた文章では表示を早め、初めて見る会話や場面では通常の速度で確認する流れになります。
失敗原因は、ずっと早送り感覚で読み、何が起きたか分からないまま次の場面へ進むことです。
本作を気持ちよく進める最短のコツは、速読と味わい読みを分けることです。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
なんきんのアドベンチアには経験値稼ぎやお金稼ぎはありませんが、プレイ時間を稼ぐという意味では、場面ごとに反応を整理するのが有効です。
具体的には、初めて見た人物、試した選択肢、反応が変わった行動を短く覚えておくと、同じ場面で迷う時間が減ります。
手当たり次第に選ぶより、前の反応から次の行動を考えたほうが、話の流れも追いやすいです。
失敗例は、同じ選択肢ばかり試して、別の行動の反応を見ないことです。
短いメモや記憶の整理だけでも、無駄な往復を減らす時短になります。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
なんきんのアドベンチアは、隠しキャラや隠しステージを大量に探す作品というより、なんきん氏の絵柄とナンセンスな会話を1本のアドベンチャーとして楽しむ作品です。
小ネタとして注目したいのは、ナゾラーランド創刊号やナゾラーランド第3号のようなディスクマガジン路線から、なんきん氏を前面に出した作品になっている点です。
手順としては、登場人物の名前や絵柄を眺めながら、当時の雑誌的なノリを感じると作品の狙いが見えます。
失敗しやすいのは、隠し要素探しに意識を寄せすぎて、通常の会話の変さを見落とすことです。
本作では、普通に読んで出会う妙な場面こそ見どころになります。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
なんきんのアドベンチアでバグ技を探す場合は、ディスクシステム作品という性質を考えて、無理な操作や本体に負担をかける遊び方は避けたいところです。
読み込みや保存に関わる環境差があるため、通常と違う挙動が出ても、安定した攻略法として扱えるとは限りません。
手順としては、まず通常プレイで進め、変な挙動が出た場合は同じ操作を何度も繰り返さず、ディスクカードや本体の状態を確認します。
失敗例は、偶然の現象を有利技だと思い込み、保存内容やカード状態の安全を軽く見ることです。
長く遊ぶなら、再現性の薄い技より注意点を守った通常攻略が安心です。
なんきんのアドベンチアの良い点
なんきんのアドベンチアの良い点は、ファミコンのアドベンチャーでありながら、絵柄、言葉選び、設定のズレでかなり強い個性を出しているところです。
この章では、ゲーム性、演出、やり込みの3つから魅力を見ます。
罠は、ゲームとしての派手さだけを見て、企画ものとしての面白さを見落とすことです。
普通の名作とは違う、変な企画を味わう珍しさがあります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
なんきんのアドベンチアのゲーム性の良さは、難しい操作を求めず、奇妙な世界をテンポよく読み進められるところです。
ゲームオーバーになっても復帰しやすい作りのため、選択肢を試す心理的な重さが少なく、初見でも気軽に進めやすいです。
具体的には、変な人物に出会い、会話を読み、次の場面でまた違うズレた展開に進むテンポが、短編アドベンチャーとして機能しています。
失敗するとしても、厳しいペナルティより、変な結果を見たと思える軽さがあります。
この気軽さが、もう少し先を見たくなる中毒性につながっています。
演出・音楽・グラフィックの魅力
なんきんのアドベンチアの演出で一番印象に残るのは、なんきん氏のイラストを前面に出したキャラクターと画面のクセです。
整った美麗グラフィックというより、雑誌のカットやサブカル漫画のような味があり、普通のファミコンADVとは違う空気を作っています。
音楽や効果音は画面の変な会話を支える役割で、作品全体の脱力したムードを邪魔しません。
失敗例としては、現代的な美しさだけを期待して、当時のイラスト文化の面白さを見逃すことです。
絵、文章、ネタが同じ方向を向いている点に魅力があります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
なんきんのアドベンチアのやり込みは、高難度突破や収集要素を埋める方向ではなく、会話や場面を見直して作品のノリを味わう方向です。
1回目は流れに任せて進め、2回目以降はキャラクターの発言や文明開化ネタ、オチへの伏線を見返すと印象が変わります。
手順としては、初回は攻略を急がず読み、再プレイでは違う選択肢や反応を確認するのがおすすめです。
失敗例は、クリアだけを目的にして、文章や絵を流し見して終わらせることです。
小さな場面の変さを拾うほど、やり込みとして味が出てきます。
なんきんのアドベンチアの悪い点
なんきんのアドベンチアの悪い点は、王道の推理アドベンチャーや重厚な物語を求めると、ノリの軽さやギャグのクセが合わない場合があることです。
この章では、不便さ、理不尽に見える場面、現代目線で人を選ぶ点を整理します。
罠は、変な作品だと割り切る前に、普通のADVとして評価してしまうことです。
先に注意点を知っておくと、かなり受け止めやすくなります。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
なんきんのアドベンチアの不便な点は、現代のアドベンチャーのようなログ、目的表示、ヒント機能が充実しているわけではないところです。
文字表示を早めることはできますが、読み飛ばすと何をしている場面なのか分かりにくくなります。
また、ディスクシステム作品なので、実機では読み込み環境やディスクカードの状態、セーブ画面の扱いも快適さに関わります。
失敗例は、短時間で終わる軽い作品だと思って雑に読み、会話の面白さも進行の手掛かりも拾えないことです。
ゆっくり読む意識が、不便さを補う安定策になります。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
なんきんのアドベンチアで理不尽に感じやすいのは、会話のノリがかなり変で、次に何を選ぶべきか直感的に分かりにくい場面です。
ただし、厳しいペナルティで長く戻されるタイプではないため、選択肢を試しやすいのは救いです。
回避策は、会話の意味を深読みしすぎず、未選択の行動を順番に試して反応を見ることです。
また、場面が変わったら最初から全体を眺め直し、新しく選べるものがないか確認します。
理不尽に見える場面ほど、笑いながら試す攻略手順が効きます。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
なんきんのアドベンチアは、現代目線では物語のボリューム、画面演出、親切さより、当時のサブカル的な勢いに寄った作品です。
そのため、緻密な推理や大作感を求める人には、短くて変なゲームに見える可能性があります。
一方で、ファミコン後期のディスク文化や、雑誌的な企画ものの空気を楽しめる人には、かなり貴重な存在です。
失敗例は、今の基準で完成度だけを比べ、作品が持つ時代の匂いを見落とすことです。
これは大作ADVではなく、変な企画をそのまま遊ぶレトロ感を楽しむ作品です。
なんきんのアドベンチアを遊ぶには?
なんきんのアドベンチアを今から遊ぶなら、ディスクシステム版の実機環境と、ディスクカードの状態を確認するのが基本になります。
この章では、移植や配信の見方、実機で必要なもの、中古購入時のチェック、快適に遊ぶコツをまとめます。
罠は、ディスクカードの書き換えやラベル差を見落とし、欲しい状態と違う商品を選ぶことです。
2026年5月7日時点でも販売価格に幅があるため、中古チェックは丁寧に行いましょう。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
なんきんのアドベンチアは、現行機の大規模な定番復刻ラインアップで広く知られる作品というより、ディスクシステム実機や中古市場で語られやすいタイトルです。
今から遊ぶ場合は、まず公式配信や復刻商品への収録状況を確認し、見当たらない場合は実機環境を考える流れになります。
手順としては、作品名、サンソフト、ディスクシステム、型番SSD-NADをセットで確認します。
失敗例は、ナゾラーランド創刊号など関連作品と混同し、別タイトルを目的の作品だと思ってしまうことです。
本作そのものを遊びたいなら、タイトル表記を確認する注意点が重要です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
なんきんのアドベンチアを実機で遊ぶには、ファミリーコンピュータ本体、ディスクシステム本体、接続ケーブル、電源、そして本作のディスクカードが必要です。
ディスクシステムは読み込み状態やベルトの劣化に左右されるため、ソフトだけでなく本体側の動作確認も大切です。
手順としては、本体起動、ディスクシステムの読み込み、ディスクカードのタイトル確認、セーブ画面の動作確認を順番に見ます。
失敗例は、ディスクカードだけを買ったあと、本体側の整備が必要だと気づくことです。
必要物を先に洗い出すと、余計な買い直しを避ける最短ルートになります。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
なんきんのアドベンチアを中古で買うときは、ディスクカードのみ、ケース付き、説明書付き、外箱付き、動作確認済みで価格が大きく変わります。
2026年5月7日時点では、ショップ販売で高額な在庫が見られる一方、状態や付属品によって相場は大きく変動します。
手順としては、商品名、型番SSD-NAD、ラベル状態、説明書や外箱の有無、書き換えラベルの差、動作確認の記載を順番に見ます。
失敗例は、説明書のみの商品や、別タイトルが書き込まれたディスクを本編と勘違いすることです。
購入直前に複数の成約履歴を見る注意点を守りましょう。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
なんきんのアドベンチアを快適に遊ぶコツは、画面の文字を読みやすい環境にし、会話を急ぎすぎないことです。
アクション入力の遅延に悩む作品ではありませんが、文章を読み飛ばすと作品の面白さがかなり減ります。
実機では、ディスクカードの読み込み状態を確認し、画面のにじみを抑えて文字が読みやすい状態にします。
失敗例は、Bボタンで文字表示を早めすぎて、初見の会話まで流してしまうことです。
文字を読むテンポを整えるだけで、かなり安定して楽しめます。
なんきんのアドベンチアのまとめ
なんきんのアドベンチアは、ザビエルの文明開化旅を題材に、なんきん氏の絵柄とサンソフトのディスク作品らしい企画性を詰め込んだ変わり種アドベンチャーです。
この章では、おすすめ度、最初にやること、次に遊ぶと面白い関連作品をまとめます。
罠は、正統派ADVの基準だけで評価し、ナンセンスな会話と絵を楽しむ作品だと見逃すことです。
奇妙な味を受け入れると、珍作としての魅力がかなり伝わります。
結論:おすすめ度と合う人
なんきんのアドベンチアは、万人向けの大作アドベンチャーではありませんが、ディスクシステムの変わり種やサンソフトの企画作品に興味がある人にはおすすめできます。
合う人は、ナンセンスな会話、変なキャラクター、1980年代の雑誌的なノリを楽しめる人です。
ゲームとしては難しすぎないため、攻略で詰めるより、流れと雰囲気を味わう目的で遊ぶと満足しやすいです。
逆に、重厚な推理、長大な物語、分かりやすい感動を求める人には合いにくいです。
おすすめ度は、珍作探しやディスク文化好きには高めで、王道志向なら注意点を理解して選びたい作品です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
なんきんのアドベンチアを最短で楽しむなら、まずテキストアドベンチャーとしての基本操作を確認し、文字送りを急ぎすぎないようにします。
次に、ザビエルの目的とジャポネの変な人物たちを見ながら、選択肢ごとの反応を楽しみます。
詰まったときは、深読みより未選択の行動を試し、場面が変わったら新しい反応がないか確認します。
失敗例は、最初から攻略だけを急いで、会話や絵のクセを味わわずに終えることです。
操作確認、会話を読む、反応を見るの順で進めると最短で面白さに届きます。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
なんきんのアドベンチアが気に入ったら、同じサンソフトのディスクマガジン路線に近いナゾラーランド創刊号やナゾラーランド第3号を追うと、当時の企画性が見えやすくなります。
アドベンチャーとして別方向を味わうなら、同時代のコマンド選択式作品と比べると、本作のナンセンスさがより際立ちます。
手順としては、まずなんきんのアドベンチアで奇抜な会話劇を味わい、その後に関連するディスク作品へ広げます。
失敗例は、ファミコンADVをすべて同じ推理ゲームとして見ることです。
ディスクマガジン風、ギャグ、短編ADVというシリーズ比較を意識すると、かなり楽しく追えます。