VS.エキサイトバイクとは?【レトロゲームプロフィール】
VS.エキサイトバイクは、ファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売されたモトクロスレースゲームです。
障害物だらけのトラックを走り、ジャンプの角度、着地姿勢、ターボの使い方、ぬかるみ回避を組み合わせてタイムを縮める、シンプルながらかなり忙しい作品です。
このページでは、概要、遊び方、攻略、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、今から遊ぶ場合の注意点までを順番に整理します。
面白さの芯は、ただ速く走るのではなく、ジャンプの姿勢を合わせて転倒を減らし、ターボを焼き切らせない走行管理にあります。
2人対戦やエディットコース保存もあり、元祖エキサイトバイクを知っている人ほど、ディスクシステム版ならではの拡張が分かりやすい1本です。
| 発売日 | 1988年12月9日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム |
| ジャンル | モトクロスレース、レースアクション |
| プレイ人数 | 1~2人 |
| 開発 | パックスソフトニカ |
| 発売 | 任天堂 |
| 特徴 | 予選と本戦、2人対戦、VS EDIT、コース保存、ターボ管理、型番FMC-EBD |
| シリーズ | エキサイトバイクシリーズ |
| 関連作 | エキサイトバイク、エキサイトバイク64 |
VS.エキサイトバイクの紹介(概要・ストーリーなど)
VS.エキサイトバイクは、障害物の並ぶトラックをバイクで走り、予選と本戦を突破して上位入賞を目指すレースゲームです。
この章では、発売情報、目的、システム、難易度、どんな人に合うかを先に整理します。
やりがちなミスは、ターボを押しっぱなしにしてオーバーヒートし、ジャンプ後の着地姿勢も崩して転倒を重ねることです。
まず作品の全体像を押さえると、なぜ速さよりも姿勢制御が大切なのかが分かりやすくなります。
発売年・対応ハード・ジャンル
VS.エキサイトバイクは、1988年12月9日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトです。
開発はパックスソフトニカで、元祖エキサイトバイクをベースにしつつ、レース構成、スコア、対戦、エディット保存などが強化されています。
ジャンルはモトクロスレースで、横方向に進むコース上のジャンプ台、ぬかるみ、障害物、ライバル車を避けながらゴールを目指します。
最初の30秒で見るべき場所は、次の障害物、着地する斜面、ライバル車の横位置、そしてターボを使いすぎていないかの警告です。
速さだけで押すと転倒しやすいため、加速と姿勢を合わせる注意点を最初に覚えるのが大切です。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
VS.エキサイトバイクに濃いストーリーはなく、目的は各トラックで規定タイムや入賞条件を満たし、次のレースへ進むことです。
ORIGINAL EXCITEでは、チャレンジレースと呼ばれる予選を走り、本戦では対抗モトクロッサーと競いながら上位を狙います。
レースはただ右へ走るだけに見えますが、ジャンプの角度がずれると転倒し、ターボを使いすぎるとオーバーヒートして動けなくなります。
失敗しやすいのは、直線で一気に加速しても、次のジャンプ台で姿勢を合わせられず大きくタイムを失うことです。
目的は単純でも、完走までの安定を作るにはかなり繊細な操作が必要になります。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
VS.エキサイトバイクの面白さは、アクセル、ターボ、ウィリー、ジャンプ姿勢、着地角度を短い間隔で判断するところです。
Bボタンのターボで速く走れますが、使いすぎるとオーバーヒートし、しばらく動けなくなるため、ずっと全開で走るゲームではありません。
具体的には、発進や障害前でターボを入れ、ジャンプ中は前後の角度を調整し、斜面にタイヤの角度を合わせて着地します。
失敗例は、飛距離を伸ばそうとして前輪が上がりすぎ、着地でバイクが跳ねて転倒することです。
1つの障害物ごとに小さな判断があり、その積み重ねでタイムが縮む攻略感が魅力です。
難易度・クリア時間の目安
VS.エキサイトバイクの難易度は、序盤こそ分かりやすいものの、コースが進むほど障害物の間隔と着地判断が厳しくなります。
初見では、ジャンプ台に乗った勢いのまま姿勢を崩し、転倒からの復帰でタイムを失うことが多いです。
クリア時間は目標によって変わり、軽く遊ぶなら数レースでも満足できますが、全トラック攻略や高得点を狙うなら何度も走り直すタイプです。
最初は1位を狙うより、転倒せず規定内でゴールすることを優先すると上達が早くなります。
ターボ、ジャンプ、着地の順に意識を分けると、最短で安定走行に近づけます。
VS.エキサイトバイクが刺さる人/刺さらない人
VS.エキサイトバイクが刺さるのは、短いレースを何度も走り、タイムを少しずつ縮める遊びが好きな人です。
特に、ジャンプの角度や着地のズレを修正しながら上達するアクションレースが好きなら、かなり相性が良いです。
一方で、派手な演出や多彩な背景変化、現代的な親切チュートリアルを期待すると、シンプルに感じるかもしれません。
遊ぶ手順としては、まずORIGINAL EXCITEで基本を覚え、次に2人対戦やVS EDITでコース作りに進むのがおすすめです。
自分のミスがタイムに直結する硬派な手触りを楽しめる人に向いた作品です。
VS.エキサイトバイクの遊び方
VS.エキサイトバイクの遊び方は、通常走行とターボを使い分け、ジャンプ中の角度を整え、転倒を減らしてゴールタイムを縮めることです。
この章では、基本操作、画面の見方、序盤の進め方、初心者がつまずきやすい点をまとめます。
近道は、速さより先に着地を安定させることです。
転倒しない走りを作れば、自然にタイム短縮へつながります。
基本操作・画面の見方
VS.エキサイトバイクの基本操作は、十字キーでバイクの上下移動やジャンプ中の姿勢を調整し、通常加速とターボを使い分けて走る形です。
画面では、次のジャンプ台、ぬかるみ、障害物、ライバル車、オーバーヒートの危険、着地する地面の傾きを同時に見ます。
最初の30秒でやることは、ターボを押し続けず、通常加速でコースの形を覚え、ジャンプしたら着地面とバイクの角度を合わせることです。
失敗しやすいのは、目の前の障害物だけを見て、着地後の次の障害へ準備できないことです。
画面右側を少し先読みする注意点を持つと、転倒がかなり減ります。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
VS.エキサイトバイクの基本ループは、加速する、障害物に合わせて姿勢を作る、ジャンプする、着地角度を整える、次の障害へ備える、という流れです。
レース中はこの短いループが何度も続き、1回の転倒で大きくタイムを落とします。
手順としては、直線でターボを短く使い、ジャンプ台の手前で角度を整え、空中で前後を調整し、着地後にまた次の障害を見る形です。
よくある失敗は、ターボで速くなった勢いのまま、次の障害物へ無計画に突っ込むことです。
速く走るより、次の行動を先に決める安定が基本ループの要になります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
VS.エキサイトバイクの序盤は、コース1から3を使って、障害物の種類とジャンプの感覚を覚えるのが大切です。
最初から上位タイムを狙うより、ぬかるみを避け、小さな障害物はウィリーで越え、大きなジャンプでは着地を合わせる練習をします。
ターボは発進直後や障害前に短く使うと便利ですが、点滅や警告が出るほど使い続けると危険です。
失敗例は、転倒を取り返そうとしてさらにターボを連打し、オーバーヒートで追加のロスを出すことです。
序盤の最短上達は、ターボより先に転ばないラインを覚えることです。
初心者がつまずくポイントと対処
VS.エキサイトバイクで初心者がつまずきやすいのは、ジャンプの飛距離と着地姿勢を別々に考えていないところです。
速く飛べば遠くへ行けますが、着地面と角度が合わなければ転倒し、結局タイムは遅くなります。
対処としては、ジャンプ中に前輪を下げすぎず上げすぎず、斜面に沿う角度へ細かく合わせることです。
ありがちなミスは、空中で姿勢を触りすぎて、着地直前にバイクが暴れることです。
慣れるまでは飛距離より着地優先で走ると、詰み回避につながります。
VS.エキサイトバイクの攻略法
VS.エキサイトバイクの攻略は、コース暗記、ターボ温存、障害物ごとの姿勢作り、ライバル車との接触回避が中心です。
この章では、序盤、中盤、終盤、敵車や障害物への安定戦術、取り逃し防止をまとめます。
罠は、転倒のたびに焦ってペースを上げ、また転ぶ悪循環に入ることです。
ミス後ほど落ち着いて走り直す安定が大切になります。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
VS.エキサイトバイクには装備集めはありませんが、序盤に最優先で覚えたい技はウィリーと着地角度の調整です。
小さな障害物は前輪を上げることで抜けやすくなり、大きなジャンプでは空中姿勢を整えることで転倒を防げます。
具体的には、短い障害物の前では無理に避けず、ウィリーで通過し、ジャンプ台では飛んだあとに地面とバイクの向きを合わせます。
失敗例は、すべての障害物を横移動で避けようとして、ぬかるみやライバル車にぶつかることです。
序盤の最短攻略は、避ける障害と越える障害を分けることです。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
VS.エキサイトバイクには経験値やお金はありませんが、スコアとエキストラバイクを意識すると中盤の走り方が変わります。
スコアは順位や走行内容に関係し、一定点数で予備バイクが増えるため、完走と上位入賞の両方が重要です。
手順としては、まず転倒を減らして完走し、次にターボの入れどころを増やし、最後にコースごとの危険地帯を短縮します。
やってはいけないのは、スコアを伸ばしたいのに無理なラインを通り、失格や転倒で予備バイクを減らすことです。
中盤は、速さと完走率のバランスを取る安定が効きます。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
VS.エキサイトバイクに明確なラスボスはありませんが、後半トラックやトラック7の繰り返しは実質的な高難度エリアです。
終盤の最大の敵は、障害物を避けるために横移動した先でライバル車と接触し、連続転倒する展開です。
手順としては、コースの危険なジャンプ台やぬかるみを覚え、無理に最速ラインへ入らず、着地後に立て直せる位置を選びます。
失敗例は、1位を狙ってターボを使い続け、オーバーヒートと転倒を同時に招くことです。
終盤は順位よりまず完走を守る詰み回避が大事です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
VS.エキサイトバイクではボスキャラクターはいませんが、ライバル車、ぬかるみ、ジャンプ台、オーバーヒートが負けパターンの原因になります。
ライバル車は横並びで接触しやすく、ぬかるみは速度を落とし、ジャンプ台は姿勢を崩し、ターボは使いすぎると停止につながります。
対策としては、ライバル車とは同じラインに長く並ばず、ぬかるみ前では早めにライン変更し、ジャンプ後は着地面を見て角度を合わせます。
ターボは危険地帯を抜けるためではなく、安全に伸ばせる直線で短く使うのが基本です。
原因別に対策を分けると、負け方を減らす安定戦術が作れます。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
VS.エキサイトバイクには、取り逃したアイテムで進行不能になる要素はありません。
ただし、失格やリタイアで予備バイクを失うと、後半の挑戦回数が減り、実質的に苦しい展開になります。
取り逃し防止として大事なのは、ボーナスやスコアを狙う場面でも、完走できるラインを優先することです。
失敗例は、タイムを縮めようとして毎回同じ危険ジャンプで転倒し、予備バイクを削ることです。
無理な最速狙いを捨てる勇気が、長く進めるための注意点になります。
VS.エキサイトバイクの裏技・小ネタ
VS.エキサイトバイクの裏技や小ネタは、ターボ管理、スコア、エディット保存、2人対戦のルールなど、ディスク版ならではの要素が多いです。
この章では、有名なテクニック、稼ぎ、隠し要素の見方、バグ技に触れるときの注意をまとめます。
近道は、特殊な技を追う前に、転倒しない走りを身につけることです。
基礎があるほど、小ネタも安全に楽しめます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
VS.エキサイトバイクで有名な小技として語られやすいのは、敵バイクを一定回数転倒させたときの特殊な状態や、ターボを長く使える状況です。
ただし、再現条件や版による差が絡む話題は、通常攻略として前提にしすぎないほうが安全です。
実用面で大事なのは、ターボを短く刻み、オーバーヒート直前の警告を見たら通常走行に戻すことです。
失敗原因は、裏技を狙ってライバル車へ接近しすぎ、自分の転倒でタイムを失うことです。
まず完走できる走りを作り、そのうえで小技を試すのが最短の楽しみ方です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
VS.エキサイトバイクの稼ぎは、経験値やお金ではなくスコアと予備バイクを増やす考え方になります。
順位ボーナスを狙うには速さが必要ですが、転倒が増えると順位もスコアも落ちるため、完走率が先です。
手順としては、まずコースを覚え、危険なジャンプでは無理をせず、安定して上位に入れるようになってからターボ区間を増やします。
失敗例は、序盤から高得点だけを狙い、予備バイクを増やす前に失格を重ねることです。
スコア狙いほど、攻める場所と守る場所を分ける安定が必要になります。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
VS.エキサイトバイクの注目要素は、隠しキャラ探しよりもVS EDITでオリジナルコースを作り、保存して遊べるところです。
ディスクシステムの書き込み機能を活かし、作ったコースを残せる点は、ロムカセット版のエキサイトバイクと比べても大きな魅力です。
手順としては、最初は短いジャンプ台と広めの直線を置き、慣れてきたらぬかるみや連続ジャンプを増やします。
失敗しやすいのは、難しい障害を詰め込みすぎて、自分でも走りにくいコースを作ることです。
遊びやすさを意識して配置すると、エディットの見どころがはっきりします。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
VS.エキサイトバイクでバグ技やスコア周りの変な挙動を追う場合は、再現性や版差に注意したいところです。
ディスクシステム作品は実機の状態や保存データの扱いも関わるため、通常と違う表示が出ても、安定した攻略法として扱えるとは限りません。
手順としては、まず通常プレイでコース保存や走行が問題なくできるか確認し、変な挙動が出たら無理に繰り返さないことです。
失敗例は、スコアや残機の特殊挙動を狙って、長時間プレイの安定性や保存内容を軽く見ることです。
長く遊ぶなら、再現性の薄い技より注意点を守った通常攻略が安心です。
VS.エキサイトバイクの良い点
VS.エキサイトバイクの良い点は、元祖エキサイトバイクの分かりやすい操作感を残しながら、対戦、スコア、エディット保存で遊びの幅を広げているところです。
この章では、ゲーム性、演出、やり込みの3つから魅力を見ます。
罠は、単なる移植だと思って、2人対戦や保存可能なエディットの価値を見落とすことです。
ディスク版ならではの拡張性を知ると評価が変わります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
VS.エキサイトバイクのゲーム性の良さは、1レースのテンポが速く、ミスの原因が分かりやすいところです。
転倒したら着地角度が悪かった、オーバーヒートしたらターボを使いすぎた、遅れたらぬかるみやライン取りが悪かった、と反省点がすぐ見えます。
具体的には、同じコースを何度も走るほど、ターボを入れる場所やジャンプの角度が体に入ってきます。
失敗しても、次はあの山で前輪を下げようと改善できるため、再挑戦の気持ちが続きます。
この短い反省と再挑戦の流れが、中毒性のある設計です。
演出・音楽・グラフィックの魅力
VS.エキサイトバイクは、派手な背景演出で見せる作品ではありませんが、レース中のBGMや走行音の変化によって、元祖より遊びやすい印象があります。
トラックや障害物は見やすく、次に何へ対応するべきかが画面から読み取りやすい構成です。
対戦モードでは赤と青のバイクで競う分かりやすさがあり、画面上の位置取りだけでも盛り上がります。
失敗例としては、演出の派手さだけを見て、視認性の良さを評価しないことです。
シンプルな見た目だからこそ、走行ラインと着地角度に集中できる魅力があります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
VS.エキサイトバイクのやり込みは、全トラックの安定完走、スコア更新、2人対戦、VS EDITのコース作成にあります。
収集要素を埋めるタイプではなく、自分の走りとコース設計を磨く方向です。
手順としては、まず既存コースで走行を覚え、次にタイム短縮を狙い、最後に自作コースで難しさと走りやすさのバランスを試します。
失敗例は、難しいコースを作ることだけに集中し、遊んで面白いリズムを忘れることです。
走って楽しいコースを作れるようになると、やり込みとして長く遊べます。
VS.エキサイトバイクの悪い点
VS.エキサイトバイクの悪い点は、現代のレースゲームに慣れていると、コースの見た目やモード説明が素朴に感じられるところです。
この章では、不便さ、理不尽に見える場面、現代目線で人を選ぶ点を整理します。
罠は、ターボとジャンプの癖を覚える前に、操作が重いゲームだと判断してしまうことです。
古いレースアクションとしての注意点を知れば、かなり印象が変わります。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
VS.エキサイトバイクの不便な点は、現代的なチュートリアルや走行アシストがないため、転倒理由を自分で覚える必要があることです。
ジャンプ台ごとの正しい角度や、ターボを切るタイミングは、何度も走って体で覚える作りです。
また、ディスクシステム作品なので、実機では読み込み環境やディスクカードの状態、保存データの扱いも快適さに関わります。
失敗例は、説明を読まずにターボを押しっぱなしにして、オーバーヒートをゲーム側の理不尽さだと感じることです。
まず通常走行でコースを覚える基本が、不便さを補う近道です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
VS.エキサイトバイクで理不尽に感じやすいのは、ライバル車との接触、連続ジャンプでの転倒、オーバーヒートによる停止です。
どれも慣れるまでは急にミスになったように見えますが、原因を分けて考えると対処できます。
回避策は、ライバル車と横並びになりすぎないこと、ジャンプ後は着地面と角度を合わせること、ターボは短く刻むことです。
また、タイムが厳しいからといって危険なラインへ入り続けると、転倒のほうが大きなロスになります。
理不尽に見える場面ほど、急がず原因を分ける攻略手順が効きます。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
VS.エキサイトバイクは、現代目線ではコース数や演出の豪華さより、同じ操作を詰める遊びに寄った作品です。
そのため、車種カスタム、派手な演出、ストーリーモードのような要素を求める人には、かなりシンプルに感じられます。
一方で、短いコースを走り込み、ライン取りや着地角度でタイムが変わるレトロな手触りを楽しめる人には強く刺さります。
失敗例は、現代の3Dレースゲームと同じ基準で比べ、2Dモトクロスの細かな操作感を見落とすことです。
これは派手さより、走りの精度を磨くレトロ感を楽しむ作品です。
VS.エキサイトバイクを遊ぶには?
VS.エキサイトバイクを今から遊ぶなら、ディスクシステム版の実機、Wii Uバーチャルコンソール、Nintendo Switch Onlineなど、どの環境で遊ぶかを先に決めると迷いにくいです。
この章では、移植や配信の見方、実機で必要なもの、中古購入時のチェック、快適に遊ぶコツをまとめます。
罠は、元祖エキサイトバイクと混同し、VSモードやエディット保存の有無を確認しないことです。
2026年5月7日時点でも環境差があるため、版差を意識して選びましょう。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
VS.エキサイトバイクは、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用として発売された後、Wii UバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineでも遊べるタイトルとして扱われています。
今から気軽に触るなら、対応サービスの収録状況を確認するのが現実的です。
ディスクシステム版の実機感や保存仕様を味わいたい場合は、当時のディスクカードと本体環境をそろえる必要があります。
失敗例は、ファミコン版のエキサイトバイクだけを見て、2人対戦やVS EDITがあると思い込むことです。
タイトルにVSが付く版を選ぶ注意点が重要です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
VS.エキサイトバイクを実機で遊ぶには、ファミリーコンピュータ本体、ディスクシステム本体、接続ケーブル、電源、そして本作のディスクカードが必要です。
VS EDITで作ったコースを保存したい場合は、ディスクカードの状態と本体の読み書きが安定していることも大切です。
手順としては、本体起動、ディスクシステムの読み込み、ディスク面の確認、保存データの状態、コントローラー2個の動作を順番に見ます。
失敗例は、2人対戦を目的に買ったのに、2Pコントローラーや接続環境を確認していないことです。
必要物を先に洗い出すと、余計な買い直しを避ける最短ルートになります。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
VS.エキサイトバイクを中古で買うときは、ディスクカードのみ、ケース付き、説明書付き、動作確認済み、書き込み内容の一致を確認します。
2026年5月7日時点では、状態や付属品によって価格差が出やすく、単品と一式では見え方が大きく変わります。
手順としては、商品名、型番FMC-EBD、ラベル状態、ディスク面、説明書の有無、実機での起動確認記載を順番に見ます。
失敗例は、別タイトルが書き込まれたディスクや説明書のみの商品を本編と勘違いすることです。
相場は常に変動するため、購入直前に複数の成約履歴を見る注意点を守りましょう。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
VS.エキサイトバイクを快適に遊ぶコツは、入力遅延を少なくし、バイクの姿勢と障害物を見やすい画面環境を作ることです。
ジャンプ中の角度調整が重要な作品なので、入力と表示のズレが大きいと、正しい着地がかなり難しくなります。
実機では画面のにじみや遅延を抑え、配信版ではコントローラーの反応に慣れてからタイム狙いへ進むと安心です。
失敗例は、遅延の大きい環境で遊び、ジャンプが合わないのを自分の操作ミスだけだと思い込むことです。
表示と入力を整えるだけで、安定して走りやすくなります。
VS.エキサイトバイクのまとめ
VS.エキサイトバイクは、元祖エキサイトバイクの走行感を受け継ぎながら、2人対戦、スコア、エディット保存で遊びを広げたディスクシステム用レースゲームです。
この章では、おすすめ度、最初にやること、次に遊ぶと面白い関連作品をまとめます。
罠は、古いレースゲームとして見た目だけで判断し、ターボと着地を詰める面白さを見落とすことです。
短いレースを繰り返して上達するレトロアクションとして、今でも十分に遊ぶ理由があります。
結論:おすすめ度と合う人
VS.エキサイトバイクは、短時間で遊べるレースアクションや、タイム短縮を詰めるゲームが好きな人におすすめできます。
合う人は、転倒の原因を分析し、次の走行でライン取りやターボの使い方を少しずつ改善するのが好きな人です。
2人対戦や自作コースを楽しみたい人にも向いており、ディスク版ならではの価値があります。
逆に、派手な演出や長いストーリーモードを求める人には、かなりシンプルに感じるかもしれません。
おすすめ度は、エキサイトバイク好きには高めで、現代的な親切さ重視なら注意点を理解して選びたい作品です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
VS.エキサイトバイクを最短で楽しむなら、まずORIGINAL EXCITEで通常走行、ターボ、ジャンプ、着地の基本を覚えます。
次に、コース1から3で転倒を減らし、ぬかるみや小さな障害物への対応を練習します。
慣れてきたらVS. EXCITEで2人対戦を試し、最後にVS EDITで自分の走りやすいコースを作ると、作品の広がりが分かります。
失敗例は、最初から高難度コースや対戦へ行き、着地の基本を覚える前に転び続けることです。
基本走行、対戦、エディットの順で進めると最短で面白さに届きます。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
VS.エキサイトバイクが気に入ったら、まず原点であるエキサイトバイクを遊び比べると、ディスク版で何が広がったのかが分かりやすくなります。
シリーズの進化を見たいなら、3D化されたエキサイトバイク64や、後年の関連作へ進むと操作感の変化を楽しめます。
手順としては、最初にVS.エキサイトバイクで対戦とエディットを味わい、その後に原点や後継作へ広げます。
失敗例は、シリーズ作品をすべて同じレースゲームとして見てしまうことです。
2D、対戦、エディット、3D化というシリーズ比較を意識すると、かなり楽しく追えます。