3×3EYES〜獣魔奉還〜とは?【レトロゲームプロフィール】
3×3EYES〜獣魔奉還〜は、1995年12月22日にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用のアクションアドベンチャーです。
高田裕三の人気漫画『3×3EYES』を原作としており、主人公の藤井八雲が行方不明になったパイを捜す冒険が描かれています。
本作でひときわ目を引くのが、横スクロールでの探索と、コマンドを選んで戦うボス戦を組み合わせた独特のシステムです。
街の人々から話を聞き、怪しい場所を調べ、拾った道具を使いながら少しずつ行動範囲を広げていきます。
ボスとの戦闘では八雲が獣魔を召喚し、原作ファンにはおなじみの技で敵に立ち向かいます。
さらに、途中の選択によって冒険の舞台が変わり、異なる結末を迎えられるのも面白いところです。
ただし、横スクロール画面だからといって、次々と敵を倒して突き進むアクションゲームを想像すると少し戸惑うかもしれません。
実際には、会話で手がかりを集め、道具と仕掛けを組み合わせて先へ進む昔ながらのアドベンチャーという性格が強い作品です。
難所になるのも手強い敵ばかりではなく、背景に紛れた道具や、使い方にひと工夫が必要な仕掛けだったりします。
回復に使うお札は無制限ではないため、道中でダメージを受けすぎると後半が厳しくなる点にも注意が必要です。
現在プレイするなら、中古の正規カートリッジとスーパーファミコン本体、または対応する互換機を用意する方法が中心になります。
中古価格は付属品や保存状態によって変わるので、購入前に複数の販売店を見比べておきたいところです。
攻略では香港の廃墟から始まり、分岐先となるネパールやチベット、終盤のエジプトまで、道具の使い方やボスとの戦い方が重要になってきます。
原作の世界観が好きな人はもちろん、一風変わったスーパーファミコンの探索型ゲームを遊んでみたい人にも、気になる要素が詰まった1本でしょう。
| 発売日 | 1995年12月22日(日本) |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | ナウプロダクション、Nテック、テトラ、ミュージックワークスなど |
| 発売 | バンプレスト |
| 特徴 | 横スクロール探索、謎解き、獣魔によるコマンド戦闘、シナリオ分岐、マルチエンディング、キャラクターボイス |
| シリーズ | 3×3EYESシリーズ(高田裕三の漫画を原作とするゲーム作品) |
| 関連作 | 3×3EYES 聖魔降臨伝、3×3EYES 〜吸精公主〜 |
3×3EYES〜獣魔奉還〜の紹介(概要・ストーリーなど)
3×3EYES〜獣魔奉還〜では、原作漫画の人物や設定を生かした、ゲーム独自の冒険が繰り広げられます。
八雲は消息を絶ったパイを追って香港へ向かい、やがて謎の一族に関わる事件へと巻き込まれていきます。
遊びの中心にあるのは人々との会話や建物の探索で、ところどころにアクション操作や獣魔を使ったボス戦が挟まる構成です。
なかでも先に知っておきたいのは、スーパーファミコンで発売された前作とは、ゲームの仕組みが大きく異なるという点でしょう。
経験値を稼いで強くなるRPGを想像していると驚きますが、謎を1つずつ解き明かすのが好きなら楽しめる要素は豊富です。
物語の舞台や登場人物を知るだけでも、原作ファンには見逃せない部分があります。
まずは作品の成り立ちと遊び方の特徴を押さえておくと、八雲の冒険にも入り込みやすくなるでしょう。
発売年・対応ハード・ジャンル
3×3EYES〜獣魔奉還〜が発売されたのは、スーパーファミコンがまだまだ現役だった1995年12月22日です。
発売元はバンプレストで、高田裕三の漫画『3×3EYES』を題材にした作品として登場しました。
ジャンルはアクションアドベンチャーですが、見た目から想像する遊び方とは少し違います。
画面は横スクロール形式で、主人公の八雲を左右に動かしながら街や建物を調べていきます。
住人に話しかけたり、怪しい場所を探ったりして、次に進むための手がかりを見つけるのが基本です。
敵のいる通路ではジャンプや道具を使って危険をかわすことになりますが、ボス戦になると画面が切り替わります。
そこでは獣魔や防御などのコマンドを選び、敵と戦うことになるのです。
この横スクロール探索からコマンド戦闘へ切り替わる独特の構成が、本作を特徴づけています。
同じスーパーファミコンで発売された3×3EYES 聖魔降臨伝はRPGなので、前作の感覚で始めると意外に感じるかもしれません。
こちらでは経験値をためるより、話を聞いて必要な道具を探すことが攻略の中心になります。
規模も比較的コンパクトで、何十時間もキャラクターを育て続けるような作品ではありません。
その分、謎解きや原作を意識した演出が、短い冒険の中にぎゅっと詰め込まれています。
1990年代の漫画原作ゲームらしい雰囲気を楽しみながら、八雲の行く先を追いかける作りです。
敵を倒すことより、手がかりを見つけて道を開くことが大切だと覚えておけば、序盤から迷いにくくなるでしょう。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
事件のきっかけとなるのは、八雲の父が残した資料です。
そこには獣魔を操る謎の一族に関する情報があり、パイはその存在を調べようと八雲より先に動き始めます。
ところが、調査に出たパイからの連絡が途絶えてしまいました。
ただ事ではないと感じた八雲は、彼女の足取りを追って香港へ向かいます。
こうして行方不明になったパイの捜索と、謎めいた獣魔使いをめぐる冒険が始まるのです。
物語にはシャリアとミリアという双子の少女も登場し、事件を追ううえで重要な存在となります。
八雲は行く先々で出会う人物から情報を集め、少しずつ事件の背景に迫っていきます。
冒険の舞台は香港だけではありません。
途中で選んだ行動によってネパールやチベットへ進み、その後はエジプトの遺跡などを経て終盤へ向かいます。
原作の登場人物や世界観を使っているものの、漫画のエピソードをそのままゲームに置き換えた内容ではありません。
むしろ、原作とは別の事件を八雲たちと一緒に追いかける外伝のような位置づけです。
そのため、漫画を知っている人にも新鮮に感じられる場面があるでしょう。
また、途中には後の舞台やエンディングに影響する選択肢が用意されています。
最初から正解を調べるより、自分ならどうするかを考えて選ぶと、冒険の行方を楽しみやすくなります。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
探索が始まると、八雲を横スクロール画面で動かしながら街や建物を歩き回ることになります。
近くにいる人物へ話しかけたり、壁や床を調べたりして、先へ進むための情報を探しましょう。
ところが、必要な道具が必ずしも分かりやすい場所に置かれているとは限りません。
背景に紛れていたり、足元を調べなければ見つからなかったりするので、何もなさそうな場所にも注意が必要です。
ここで覚えておきたいのが、上下方向の入力を使って周囲を調べるという操作です。
発見した道具は持ち物から選び、対応する扉や仕掛けの前で使用します。
鍵で扉を開けるのはもちろん、思いがけない道具が仕掛けを解く手がかりになることもあります。
道中で敵に出会っても、毎回コマンド戦闘に切り替わるわけではありません。
通常の探索中ならジャンプでかわしたり、爆裂缶を使って道を開けたりしながら進みます。
一方、ボスとの戦いでは1ターンにつき3回の行動を選び、攻撃や防御を組み合わせる形式です。
獣魔を呼び出すには精神力が必要なので、強力な技ばかり使うわけにもいきません。
さらに、探索中に減った体力が戦闘にも関わるため、道中での消耗が後になって響くこともあります。
そんな本作で気持ちがよいのは、拾った道具の使い道が分かり、それまで通れなかった場所へ進める瞬間でしょう。
少し前には意味が分からなかった仕掛けが、別の手がかりを見つけた途端に解けるあたりに、昔のアドベンチャーらしい面白さがあります。
難易度・クリア時間の目安
3×3EYES〜獣魔奉還〜は、何十時間もかけて遊ぶような長編ゲームではありません。
謎解きの手順を把握していれば、数時間でエンディングまでたどり着ける規模です。
短時間でクリアした記録もあり、ボリュームだけを見れば比較的コンパクトな部類に入ります。
ただし、初めて遊ぶ場合は話が変わってきます。
どこを調べればよいか分からず、同じ建物を何度も行き来することもあるからです。
目安としては、初回プレイで3〜6時間程度を見込み、謎解きで迷えばさらに時間がかかると考えておくとよいでしょう。
特に序盤の廃墟や終盤のエジプトでは、見つけにくい道具や仕掛けが足を止める原因になりがちです。
また、敵をジャンプでかわす場面では、八雲の動きに少し慣れる必要があります。
ボス戦でも、選んだコマンドが思い通りの順番で決まるとは限りません。
敵の行動が割り込むことで戦いの流れが変わるため、同じ作戦でも再挑戦が必要になる場合があります。
一方、経験値稼ぎや長時間の装備集めがないのは気楽なところです。
謎さえ解ければ、そのまま次の場所へ進めることが多くなっています。
どうしても見つからない手がかりだけ攻略情報を確認し、後は自力で進める遊び方も合っているでしょう。
全体としては、難しい操作より、探索の見落としと限られた回復手段の使い方が攻略を左右する作品です。
3×3EYES〜獣魔奉還〜が刺さる人/刺さらない人
やはり最初に挙げたいのは、原作漫画『3×3EYES』が好きな人です。
八雲やパイが登場するオリジナルの事件を追えるので、漫画とはまた違う形で作品の世界に触れられます。
獣魔を召喚する演出や、八雲が画面の中を動き回る姿だけでも、原作ファンにはうれしい要素でしょう。
また、登場人物から話を聞き、道具を集めて謎を解くアドベンチャーが好きな人にも向いています。
何気ない会話を覚えておいたり、以前通った場所を調べ直したりすることが好きなら、探索にも夢中になれそうです。
物語が比較的短くまとまっているため、長編RPGほど時間を取られないのも魅力です。
一方、次々と敵を倒す爽快な横スクロールアクションを期待すると、少し物足りないかもしれません。
八雲の動きには独特の間があり、素早い操作で戦い続けるようなゲームではないからです。
キャラクターを育てて強くするRPGが好きな人にも、方向性の違いを感じるでしょう。
ボス戦では行動順に左右される部分があるため、思い通りに戦えないことをストレスに感じる場合もあります。
さらに、現在のゲームにあるような丁寧な目的地表示や案内は期待できません。
それでも、原作の雰囲気と、手探りで進める昔ながらの謎解きを楽しみたい人には、十分に面白さを見つけられる作品です。
好きな漫画の知らなかった外伝を、自分で歩き回りながら読んでいく感覚に近いかもしれません。
3×3EYES〜獣魔奉還〜の遊び方
最初に覚えておきたい操作は、移動、周囲を調べる動作、そして道具の使用です。
この3つが分かっているだけでも、序盤で立ち止まる場面をかなり減らせます。
なかでも忘れがちなのが、十字ボタンの上下入力で人物や足元を調べるという仕組みです。
会話を始めるときも、見えにくい道具を拾うときも、この操作が役立ちます。
歩き回っても何も見つからない場合は、背景や足元に調べられる場所がないか確かめましょう。
また、携帯電話を使ったセーブ方法と、回復用のお札の扱いも早めに知っておきたいところです。
ボタンの役割を一度試してから冒険へ進めば、操作に迷う時間を減らせるでしょう。
基本操作・画面の見方
スーパーファミコン版では、十字ボタンを使って八雲を動かします。
左右への移動は分かりやすいのですが、実は上下方向の入力にも大切な役割があります。
人物や画面奥にあるものを調べたいときは、近づいて上方向を押してみましょう。
反対に、床に落ちた道具などを探す場合は下方向の入力を試します。
決定にはAボタン、ジャンプにはBボタンを使用します。
道具を扱うときはXボタンで持ち物を選び、Yボタンで使用する仕組みです。
特にXボタンで道具を選択し、Yボタンで使うという組み合わせは、早めに体で覚えておきたいところです。
鍵を拾ったのに扉が開かない場合は、まず鍵を選んでから扉の前で使用してみましょう。
また、十字ボタンを同じ方向へ素早く2回入力するとダッシュができます。
ダッシュしたままジャンプすれば、敵を飛び越えるときにも役立ちます。
ただし、画面が切り替わるとダッシュ状態が解除されるため、必要ならもう一度入力してください。
セーブするときは、所持品の中にある携帯電話を選んで使用します。
少し変わった方法ですが、原作の雰囲気を感じられる演出でもあります。
ゲームを始めたら、まず近くの人物に話しかけ、床を調べ、ジャンプと道具の選択を試してみるとよいでしょう。
会話、足元の調査、ジャンプ、道具の使用という4つの基本操作に慣れれば、説明書がなくても序盤を進めやすくなります。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
冒険を進めるうえで中心となるのは、街や建物を歩き回り、必要な情報を集めることです。
新しい場所に着いたら、まず近くにいる人物へ話しかけてみましょう。
気になる話を聞いたら、今度は関係しそうな場所へ向かい、周囲を調べていきます。
道具を拾った場合は、どの扉や仕掛けに使えそうか考えることになります。
こうした会話で情報を集め、場所を調べ、道具を使って先へ進むという流れが、ゲーム全体の基本です。
途中には炎や水など、通路をふさぐ仕掛けも登場します。
無理やり突破しようとすると体力を減らしてしまうので、まずは周囲に操作できる装置がないか探してみましょう。
敵のいる道ではジャンプでかわしたり、爆裂缶を使ったりしながら先へ進みます。
目的の場所にたどり着くと、ボスとのコマンド戦闘が始まることもあります。
勝利によって新しい情報が得られ、次の場所へ向かえるようになるわけです。
ただし、道中の敵を片っ端から倒したところで、経験値がたまって強くなるわけではありません。
敵との戦いにこだわりすぎると、かえって体力や道具を消耗してしまいます。
そのため、敵を倒すことより、目的地へ通じる道を見つけることを優先した方が進めやすくなります。
行き詰まったときは、まだ話していない人物や、足元を調べていない場所がないか思い出してみましょう。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
冒険が始まったら、まずは香港の街を歩き回ってパイの手がかりを探しましょう。
いきなり危険な場所へ飛び込むより、街の人々から情報を集めることが先決です。
骨董品屋などで話を聞いていくと、やがて廃墟を調べる流れになります。
廃墟へ入ったら、最初に周囲の設備を確認してみてください。
暗い場所では電気をつけ、先へ進むための鍵を探すことになります。
ただし、見つけた鍵が、その場ですぐ使えるとは限らないのが本作のややこしいところです。
別の階で必要になる場合もあるため、手に入れた道具は忘れずに覚えておきましょう。
炎で進めない場所に着いたら、近くにあるはしごを探して下へ降りてみます。
下にあるハンドルを操作すれば、炎の仕掛けを止められます。
さらに上の階では、ツボやネズミが関係する謎解きが待っています。
初めて見ると何をすればよいか分かりにくいので、換気口とドラム缶の配置をよく見ておきましょう。
体力が減った場合はお札で回復できますが、何も考えずに使い続けるのはおすすめできません。
後半のことも考え、仕掛けを止めて避けられるダメージは減らしておきたいところです。
そして、新しい場所へ進めたら携帯電話でセーブしておく習慣も大切です。
道具の使い方と保存のタイミングを覚えれば、序盤はかなり落ち着いて進められるでしょう。
初心者がつまずくポイントと対処
初めて遊ぶ人がつまずきやすいのは、必要な道具が目に入っていても見つけられないことです。
本作では、背景に紛れるように置かれた道具や、調べるまで存在に気づけない仕掛けがあります。
画面の端から端まで歩いたのに何も起こらない、という場面も珍しくありません。
そんなときは、足元へ向けて下方向の入力を試すことを忘れないようにしましょう。
情報が足りないと感じたら、一度話した人物にもう一度声をかけてみるのも手です。
会話の内容が変わったり、道具の使い方に関するヒントが得られたりする場合があります。
また、必要な道具を持っているのに先へ進めないこともあります。
その場合は、Xボタンで道具を選び、使いたい場所の前でYボタンを押してみてください。
道中の敵に何度も接触してしまうなら、ダッシュジャンプが役立つ場合があります。
もちろん、すべての敵を同じ方法で飛び越えられるわけではありません。
通路そのものに仕掛けがあるなら、周囲に解除する装置がないか確かめましょう。
ボス戦で負け続ける場合は、攻撃する順番や精神力の残量を見直す必要があります。
焦って何度も同じ行動を繰り返すと、回復道具まで減らしてしまいがちです。
先へ急ぐほど体力と道具を失いやすいのが、このゲームの難しいところでもあります。
行き詰まったら少し立ち止まり、見落としている場所や別の道具の使い方を探してみましょう。
3×3EYES〜獣魔奉還〜の攻略法
最後まで進めるためには、序盤で必要な道具を取り逃さず、回復手段を大切に使うことが重要になります。
香港の廃墟では次々と現れる仕掛けを解き、中盤は選んだルートによって違う土地を探索していきます。
終盤のエジプトでは、手に入れた道具と遺跡に描かれた絵柄を結びつけて考える必要があります。
その間、特に気を配りたいのが回復用のお札を使い切らないように進めることです。
ボス戦も強力な獣魔を選ぶだけでは勝てず、行動の順番や精神力の管理が求められます。
香港からエジプトまでの道のりには、初見では気づきにくい道具や仕掛けも少なくありません。
どこで何を拾い、どう使うのかを整理しておけば、無駄な消耗を抑えながら進められるでしょう。
序盤攻略:香港の廃墟と必須アイテム
香港へ到着したら、まず骨董品屋などで話を聞き、廃墟を調べるための情報を集めましょう。
廃墟に入った後は電気をつけ、鍵を手に入れながら上の階へ進んでいきます。
炎が通路をふさいでいる場所では、無理に突っ込む必要はありません。
近くのはしごを下りるとハンドルがあり、これを操作すれば炎を止められます。
強引に通ろうとすると、序盤から回復用のお札を余計に消費してしまうので気をつけたいところです。
4階ではツボを手に入れ、ドラム缶と換気口を利用する謎解きに挑みます。
ドラム缶を足場にして換気口を調べると、そこからネズミが現れます。
このネズミをツボで捕まえると、八雲自身では触れられない札を破るために使えるのです。
少し奇妙な組み合わせですが、道具の使い方を考える本作らしい仕掛けでしょう。
同じような札が現れる場所でも、手がかりを見落とさないようにしてください。
必要な情報を集めたら、老人から受け取った鍵を使って1階の奥へ進みます。
その先ではボス戦が待っているため、残りの体力にも気を配りましょう。
勝利するとハーンを見つけることができ、爆裂缶も手に入ります。
続く地下水路では、水が光るタイミングに触れるとダメージを受けてしまいます。
途中にある配電盤を爆裂缶で壊せば、危険な仕掛けを止めて通路を進めるようになります。
序盤は鍵、ツボ、ネズミ、爆裂缶をどこで使うのか考えながら進めることが、攻略の大きな流れです。
中盤攻略:ネパール・チベットの分岐攻略
香港での冒険が終盤に差しかかると、その後の展開を左右する選択肢が現れます。
ここで何を選ぶかによって、第2章で訪れる場所が変わってきます。
大きく分けると、ネパール方面へ向かう流れと、チベット方面へ向かう流れの2つです。
そのため、香港の終盤で選択肢が現れたら、先にセーブを残しておくと安心でしょう。
ネパールの幻術の森へ向かう場合は、まず街で住人たちから情報を集めます。
1人と話して終わりにせず、複数の人物から森に関する話を聞いておきたいところです。
探索を進めると、プジャリの聖杯という重要な道具が関わってきます。
聖杯を入手したら、森の入口で使用して先へ進みましょう。
森の中で何度進んでも同じ場所に戻される場合は、木の陰に隠れているお札を探してみてください。
赤い鳥が現れる木は、調べるべき場所を見つける手がかりになります。
さらに奥では、青い鳥が飛んでいく方向にも注目しましょう。
一方、チベット方面へ進むと虹の洞窟など、ネパールとは異なる場所や人物とのやり取りが待っています。
ルートによって訪れる場所が違うため、片方の攻略手順がもう片方でも通用するとは限りません。
ただし、どちらの道でも探索の基本は変わりません。
人物との会話を重ね、気になる場所を上下方向で調べることを意識しながら進めていきましょう。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
終盤へ向かう前には、まず回復用のお札がどれだけ残っているか確かめておきたいところです。
本作では、お札を好きなだけ補充できるわけではありません。
少しダメージを受けるたびに使っていると、後半で回復手段が足りなくなる恐れがあります。
特にエジプトの神の遺跡では、敵だけでなく仕掛けによるダメージも警戒しなければなりません。
ここでは敵を相手にする前に、危険な仕掛けを止めて通路を確保することを考えましょう。
遺跡で拾える皮袋は、水を運ぶために使用します。
水を汲んで必要な場所まで持っていくと、先へ進むための仕掛けを動かせます。
ロープや書物も重要な道具なので、手に入れたら使えそうな場所を覚えておきたいところです。
遺跡の奥には、太陽と月の絵柄をそろえるパズルも待っています。
仕掛けを正しく解くことで、太陽の鏡などの大切な道具を入手できます。
太陽の鏡は進路をふさぐミイラへの対策にも役立つため、忘れずに使いましょう。
必要な書物を集め、仕掛けを解きながら進むと、いよいよ終盤のボス戦です。
最終章では大がかりな探索よりも戦闘が中心になるので、ここまでに残した体力が重要になります。
道中で無理に敵と戦い続けるより、避けられる相手はかわして進む方がよい場面もあります。
最後の戦いへ入る前に、できるだけ体力と回復手段を残しておくことが、生き残る可能性を高めてくれるでしょう。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
ボスと遭遇すると、それまでの横スクロール探索からコマンド式の戦闘へ切り替わります。
1ターンに3回分の行動を選び、攻撃や防御、ジャンプ、獣魔の召喚などを組み合わせて戦う仕組みです。
ここで気をつけたいのは、強そうな技を選んでおけば必ず勝てるわけではないことです。
敵が途中で行動すると、こちらの攻撃の流れが崩れる場合もあります。
まず覚えておきたいのが、走鱗(ツォウリン)で次の攻撃を強化するという使い方です。
その後に光牙(コァンヤァ)をつなげれば、大きなダメージを狙えます。
原作でおなじみの獣魔を使い分ける楽しさもあるので、こうした組み合わせはぜひ試したいところです。
ただし、敵の攻撃が割り込んでしまうと、せっかくの強化を十分に生かせないことがあります。
思い通りにならない場合は、土爪(トゥチャオ)を使って攻撃を重ねる方法も候補になります。
土爪は光牙より精神力の消費を抑えやすいため、残量が気になるときにも扱いやすい攻撃手段です。
防御に使える獣魔としてチンクウもありますが、こちらも精神力との兼ね合いを考える必要があります。
また、ボス戦へ入る前から体力が減っていると、どんな作戦でも不利になりがちです。
香港のボスでも終盤の強敵でも、戦闘前の体力管理が大切なのは変わりません。
どうしても勝てないときは、獣魔を使う順番と精神力の残量を見直すところから始めましょう。
行動順に左右される場面もあるため、作戦そのものに問題がなければ再挑戦することも必要です。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
章を進める前には、その場所で必要な探索を終えているか確かめておきましょう。
本作には、背景に溶け込むように置かれたお札や道具が登場します。
見つけにくいものもあるので、出口ばかり気にしていると拾い忘れてしまうことがあります。
特に香港の廃墟では、回復用のお札を追加で手に入れられる隠し要素を見逃したくありません。
レンガが見える壁に爆裂缶を使うと壁を壊せるため、その先の隠された場所を調べてみましょう。
そこで日記を見つけ、老人に渡すと追加のお札を受け取れます。
序盤のうちに回復手段を増やしておけば、後半の冒険が少し楽になります。
もう1つ覚えておきたいのが、香港の終盤にあるルート分岐です。
選んだ内容によって第2章の舞台が変わり、その後の物語も違う方向へ進みます。
そのため、両方のルートを見たい場合は、分岐前のセーブデータを残しておくと便利です。
別の場所へ進んだ後で保存するときは、以前のデータを上書きしてもよいか確認しましょう。
なお、本作には長い時間をかけて育てるレベルや装備のシステムはありません。
取り逃しで困りやすいのは、回復手段や探索に関係する道具、そして選択によって変わる物語です。
新しい章へ移る前には、街の人に話し忘れていないか、建物に調べ残した場所がないかを確認しておきたいところです。
3×3EYES〜獣魔奉還〜の裏技・小ネタ
本作で役立つのは、派手な隠しコマンドよりも通常の操作を応用したちょっとした工夫です。
ダッシュジャンプで敵をかわしたり、隠された仕掛けを見つけて回復のお札を増やしたりと、知っているだけで探索が楽になる要素があります。
物語の途中には異なるルートへ進む選択肢もあり、1周目とは違う展開を楽しめます。
特に序盤で見つかる隠しアイテムと、ルートが分かれる前のセーブは覚えておきたいところです。
一方、動作が確かめられていないバグ技に頼って進める必要はありません。
普段の操作やゲーム内に用意された仕掛けだけでも、冒険を進めるための工夫は十分にあります。
まずは道具の使い方や安全な移動方法を覚え、余計なダメージを減らしていきましょう。
探索で役立つ小ネタ(効果/手順)
まず使いこなしたいのは、十字ボタンを同じ方向へ素早く2回入力するダッシュです。
普通に歩くより速く移動できるので、危険な通路を抜ける際にも役立ちます。
ダッシュ中にジャンプすれば、地上を移動する敵を飛び越えやすくなります。
ただし、画面が切り替わるとダッシュが解除されるため、次の画面ではもう一度入力が必要です。
また、意外と役立つのが同じ人物に繰り返し話しかけてみるという行動です。
最初とは違う会話が聞けたり、手に入れた道具の使い方を教えてもらえたりする場合があります。
新しい道具を拾った後に、以前話した人物のところへ戻ってみるのも悪くありません。
足元を調べる操作も、見えている道具を拾うためだけのものではありません。
背景に隠された道具にも調べられる場所があるので、怪しい床や壁の近くでは下方向の入力を試してみましょう。
香港の廃墟で登場するドラム缶と換気口の仕掛けも、知っておくと役立つ謎解きです。
そこで捕まえるネズミが、後の道を開くために必要になります。
また、邪魔な敵を爆裂缶で倒しても、すぐに復活する相手がいます。
そのような場所では、敵を何度も倒すことにこだわる必要はありません。
爆裂缶で道を開けたら、すぐにダッシュして通過する方が、余計な消耗を避けやすくなります。
どれも通常の操作で試せる方法なので、探索中に困ったら思い出してみてください。
お札と爆裂缶の節約術
本作では、敵を倒し続けて経験値やお金を稼ぐという遊び方はできません。
そのため、攻略中は手持ちの道具や回復手段をできるだけ減らさずに進むことが大切になります。
特に回復用のお札は数に限りがあり、序盤で使いすぎると終盤で苦労する可能性があります。
まず、ダメージを受ける仕掛けに出会ったら、そのまま突っ込む前に周囲を調べてみましょう。
香港の廃墟にある炎の仕掛けは、近くのハンドルを操作することで止められます。
地下水路でも、配電盤を壊せば危険な通路を安全に進めるようになります。
仕掛けを止められるのに何度もダメージを受けていては、回復のお札がもったいありません。
また、普通の敵なら爆裂缶を使わず、ダッシュジャンプで避けられる場合もあります。
ただし、通路が狭くて飛び越えにくいときは、無理をせず爆裂缶で道を確保しましょう。
エジプトに登場するミイラは、爆裂缶で倒しても再び現れることがあります。
相手にし続けるより、通れるようになった瞬間に先へ進んだ方が無駄な消耗を減らせます。
さらに、香港の廃墟には追加のお札を手に入れられる隠し部屋もあります。
この仕掛けを知っているだけでも、後半の体力管理には余裕が生まれるでしょう。
避けられる戦闘やダメージを減らし、必要な場所でだけ道具を使うことが、最後まで進むための節約術です。
隠し要素(ルート分岐・隠しアイテム)
本作でぜひ確かめたい隠し要素の1つが、物語のルート分岐です。
香港の終盤に現れる選択肢によって、その後に訪れる場所が変化します。
ネパールの幻術の森へ向かう流れと、チベット方面へ進む流れがあり、それぞれ違った冒険が待っています。
そのため、1度エンディングを迎えただけでは見られない物語が残るわけです。
両方の展開を知りたい場合は、香港の分岐より前にセーブデータを残しておきましょう。
一方のルートへ進んだ後から、同じ状態のままもう一方へ切り替えることはできません。
隠しアイテムでは、香港の廃墟で手に入る日記が見逃せない存在です。
レンガが見える壁に爆裂缶を使うと、隠された場所へ進めるようになります。
そこで見つけた日記を老人へ渡せば、回復用のお札を追加でもらえます。
お札は後半でも使うため、序盤のうちに回収しておくと頼りになります。
ネパールの森にも、背景の中に隠されたお札が存在します。
何度進んでも同じ場所に戻ってしまうなら、木の近くに調べられる場所がないか確認してみましょう。
このように、本作の隠し要素は派手な隠しキャラクターより、探索や物語の分岐に関わるものが中心です。
知らなかった道具や別のルートを見つける楽しさが、2周目以降の冒険にもつながっています。
異なるエンディングを見比べれば、物語の印象も少し変わってくるでしょう。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
昔のゲームにはさまざまな裏技がありますが、便利な小ネタと不具合を利用した操作は分けて考えたいところです。
3×3EYES〜獣魔奉還〜でも、確かな情報がないまま特殊な操作を繰り返すより、通常の方法で進める方が安心です。
再現できるか分からないバグ技を、確実に成功する攻略法として当てにするのは避けましょう。
特にセーブデータを大切にしたい場合は、保存中の電源操作や、不意の中断を避けることが重要です。
本作では、持ち物にある携帯電話を使ってセーブします。
保存操作を始めたら、処理が終わるまで電源を切らないようにしてください。
また、古いカートリッジではバックアップ電池が劣化している可能性もあります。
こちらはゲーム内のバグとは別の問題ですが、長く遊ぶ前には確認しておきたい部分です。
中古ソフトを購入したら、まず短時間プレイしてセーブし、電源を入れ直して記録が残っているか試しましょう。
正常に保存できない場合は、接点や電池の状態について販売店に相談する方法があります。
なお、本作ではゲームオーバー後のコンティニューによって、体力が半分ほど回復した状態で再開できます。
これは通常のゲーム内に用意された仕組みで、特別なバグ技を使う必要はありません。
困ったときほど、まずはゲームに備わった機能を利用する方がよいでしょう。
正規のセーブ方法とコンティニューの仕組みを覚えておくことが、大切なデータを守りながら遊ぶための基本です。
3×3EYES〜獣魔奉還〜の良い点
本作の魅力は、原作の世界観を生かした冒険と、探索中に見つかる仕掛けの面白さです。
八雲の動きは細かく描かれており、獣魔を召喚する場面にも力が入っています。
香港の街やエジプトの遺跡など、訪れる場所によって画面の雰囲気が変わるのもうれしいところです。
そして何より、手に入れた道具の使い道が分かり、行き止まりだった場所を突破できたときの達成感があります。
途中の選択によって別の物語へ進めるため、エンディングを見た後にも楽しみが残されています。
全体のボリュームは比較的短く、長編RPGのように何十時間もかける必要はありません。
少しずつ謎を解きながら、原作とは違う八雲の冒険を味わえる作品です。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
本作を遊ぶ楽しさは、探索中の小さな発見が次の道へつながっていくところにあります。
例えば、廃墟の通路を何かの仕掛けがふさいでいる場面を想像してみてください。
最初は進めなくても、周囲を調べるうちに仕掛けを止める方法が見つかることがあります。
ただ敵を避けて突き進むのではなく、そこにある物を利用して道を開くわけです。
この道具と場所の関係を考え、仕掛けを解いていく流れこそ、アドベンチャー好きにはたまらない部分でしょう。
香港の廃墟にあるドラム缶やツボ、ネズミを利用する謎解きは、その分かりやすい例です。
最初は何のためにあるのか分からなかった物が、手順を追うと必要な道具へ変わっていきます。
後半のエジプトでは、さらに複数の道具を利用した仕掛けが増えてきます。
太陽と月の絵柄をそろえるパズルも、周囲の情報を考えながら突破する楽しさがあります。
また、探索の合間にボス戦が挟まることで、物語の流れにも変化が生まれています。
経験値を稼ぐ必要がないため、謎が解ければ次の場所へ比較的すぐ進めるのも特徴です。
操作に少しもたつく場面はあるものの、仕掛けを見つけて考える時間が好きなら気にならないかもしれません。
コンパクトな冒険の中に、種類の違う謎解きがいくつも用意されていることが、本作の面白さを支えています。
次はどんな仕掛けが待っているのか、つい先へ進みたくなる作りです。
演出・音楽・グラフィックの魅力
スーパーファミコン後期の作品らしく、本作ではキャラクターの動きや画面演出にもこだわりが感じられます。
八雲の歩き方やジャンプには細かな動作が用意されており、ただ画面上を滑るように移動するだけではありません。
動きのひとつひとつを描こうとした作りになっています。
その反面、ボタンを押してから動くまでに少し間があるように感じることもあります。
それでも、キャラクターの動作を細かく表現しようとした丁寧さは、画面を見ていて楽しい部分です。
背景も香港の街並みやエジプトの遺跡など、訪れる場所に合わせて描き分けられています。
舞台が変わるたび、遠くまで旅をしてきたような気分を味わえるでしょう。
ボス戦では獣魔を召喚する際に専用の演出が入り、探索中とは違った迫力があります。
原作漫画で見た技がゲーム画面で動くのは、ファンにとってうれしい見どころです。
また、八雲の声には辻谷耕史が起用されており、一部の戦闘演出では音声も使われています。
キャラクターの動きに声が加わることで、原作の世界へ入り込む感覚も強まります。
音楽も怪しげな冒険の雰囲気に合った作りで、場面の緊張感を支えています。
同じ曲が使われる場所もありますが、全体の世界観から大きく浮いてしまうものではありません。
なかでも獣魔の召喚演出に八雲の声が重なる場面は、本作らしい印象的な瞬間です。
漫画を原作にした1990年代のゲームならではの演出を楽しめるでしょう。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
3×3EYES〜獣魔奉還〜は、キャラクターを長時間育て続けるゲームではありません。
経験値を稼いだり装備を集めたりするより、物語の分岐や探索での取り逃しを探すことが、主なやり込みになります。
香港の終盤で選ぶ内容によって、その後の冒険の舞台が変化します。
つまり、1つのエンディングを見ただけでは、まだ知らない展開が残っているわけです。
特に異なるルートを選び、それぞれの物語と結末を比べる遊び方が向いています。
一方のルートでは出会えない人物とのやり取りもあるので、違いを探す楽しさがあるでしょう。
また、最初の冒険で見落としていた道具を探すのも面白いところです。
香港の廃墟にある隠し部屋や、ネパールの森に隠されたお札などが代表的な例になります。
初回はできるだけ自力で進み、2周目に取り逃した場所を丁寧に調べるのもよい方法です。
敵との無駄な戦闘を避け、回復のお札をなるべく使わずに進むことも、小さな挑戦として楽しめます。
ただし、周回専用の大きな追加要素や、長時間かけて強化する育成システムがあるわけではありません。
あくまで短い冒険を別の道から楽しむことが中心です。
その分、最初からやり直す負担が比較的小さいのは利点でしょう。
気軽に別ルートへ挑戦し、未見の展開を確かめられることが、コンパクトな作品ならではの魅力です。
両方の物語を見届ければ、八雲の冒険をより深く楽しめるはずです。
3×3EYES〜獣魔奉還〜の悪い点
原作を意識した演出や謎解きは魅力的ですが、現在遊ぶと気になる部分もあります。
特に八雲の動作には独特の重さがあり、思った通りに動かせない場面が出てきます。
セーブにも演出が挟まるため、すぐに記録したいときには少し待たされるでしょう。
ボス戦でも行動順に左右される部分があり、選んだ作戦がそのまま決まるとは限りません。
さらに、回復用のお札が限られている一方、道中ではダメージを受けやすいという厳しさもあります。
ただし、こうした不便さの中には、あらかじめ仕組みを知っておけば負担を減らせるものもあります。
どんなところで苦労しやすいのかを理解しておくと、必要以上に戸惑わずに遊べるでしょう。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
操作面で最初に気になりやすいのは、八雲の動きに少し間があることです。
歩行やジャンプの動作は丁寧に描かれていますが、その分だけボタンを押した瞬間の反応が鈍く感じられます。
目の前に敵が現れたとき、すぐジャンプしたつもりでも接触してしまうことがあります。
特にダッシュジャンプが必要な通路では、入力するタイミングに慣れるまで苦労するかもしれません。
また、画面が切り替わるとダッシュが解除されるため、そのたびに入力し直さなければなりません。
移動のたびに細かく操作する必要があり、テンポが悪く感じられることもあります。
そしてもう1つ特徴的なのが、携帯電話を使ってセーブする際に専用の演出が入ることです。
持ち物から携帯電話を選ぶだけでなく、電話の相手が応答するまでの流れも挟まります。
ゲームを再開するときにも会話があるため、すぐ操作に戻りたい人には長く感じられるでしょう。
会話中の文字表示も、現在のゲームほど軽快ではありません。
ただ、この携帯電話のやり取り自体には、原作の雰囲気を生かした演出としての面白さもあります。
単に不便なだけとは言い切れないものの、何度もセーブする場合には少々負担になります。
無理に急いで操作しようとすると、かえって入力ミスや余計なダメージにつながることもあります。
八雲の動作に合わせ、少し早めに余裕を持って入力することが、操作面のストレスを減らすための工夫です。
落ち着いて探索できる時間に遊ぶ方が、本作の雰囲気にも合っているでしょう。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
攻略中に厳しさを感じやすいのが、回復用のお札の数に限りがあることです。
敵や仕掛けに何度も接触していると、体力だけでなく回復道具も少しずつ減っていきます。
特に後半は敵の動きや通路の仕掛けが厄介になり、消耗を抑えることが重要になります。
そこで意識したいのが、ダメージを受ける仕掛けを、別の操作で止められないか探すことです。
例えば香港の廃墟にある炎の仕掛けや地下水路では、近くの装置を操作することで安全に進めます。
無理に突破するより、周囲を調べて解除する方法を見つけた方が結果的に楽になります。
また、序盤の隠し部屋で日記を手に入れ、老人に渡せば回復のお札を追加でもらえます。
この仕掛けを知っておくだけでも、後半の難しさは変わってくるでしょう。
ゲームオーバー後には、体力が半分ほど回復した状態で再開できる仕組みもあります。
ただし、最初から失敗するつもりで進むより、道中で無駄な消耗を避けることが大切です。
ボス戦では敵との行動順によって結果が変わる場合があり、こちらも理不尽に感じるかもしれません。
走鱗で攻撃を強めてから光牙を使う作戦が失敗しても、必ずしも操作を間違えたとは限りません。
そのようなときは、残りの精神力や攻撃の順番を変えてみましょう。
攻撃を組み立て直し、必要なら同じ作戦でもう一度挑戦することが、ボス戦で行き詰まった場合の現実的な対処になります。
仕組みを知っておけば、避けられる失敗も少なくありません。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
現在のゲームと比べたとき、まず違いを感じるのは案内の少なさでしょう。
次に向かう場所を常に示してくれる表示や、使うべき道具を細かく教えてくれる仕組みはありません。
先へ進めなくなったら、これまで聞いた話を思い出し、周囲を自分で調べ直す必要があります。
背景に隠れた道具もあるため、何を調べれば先へ進めるのか分からない時間が生まれやすい作品です。
また、ボス戦も操作が上手ければ必ず思い通りになるわけではありません。
獣魔の強さだけでなく、敵との行動順が戦いの結果を左右する場合があります。
毎回同じ作戦で確実に勝ちたい人には、この仕組みが少し合わないかもしれません。
物語も比較的短く、原作漫画の壮大な展開をすべて描く作品ではありません。
期待していた人物の活躍が少ないと感じるなど、原作ファンでも評価が分かれる部分はありそうです。
一方、昔のゲームらしい手探り感が好きなら、こうした仕様も楽しみの1つになります。
ヒントが少ないからこそ、ようやく謎が解けた瞬間の達成感が大きくなる場合もあります。
何度も同じ場所を調べ、道具を試しながら少しずつ進む遊び方は、当時のアドベンチャーらしいところです。
購入する前には、爽快な横スクロールアクションよりも探索や謎解きを重視した作品だと理解しておきたいところです。
目的地を自分で探す昔ながらのゲームが好きかどうかによって、印象が大きく変わるでしょう。
3×3EYES〜獣魔奉還〜を遊ぶには?
現在、本作を遊ぶ方法として中心になるのは、スーパーファミコン用の正規カートリッジを手に入れることです。
2026年11月6日時点で確認できた範囲では、主要な現行機向けの公式移植版や配信は見つかっていません。
そのため、スーパーファミコン実機、または正規カートリッジに対応する機器を用意する必要があります。
中古ソフトを探す場合は、見た目の状態だけでなくセーブ用電池にも気を配りたいところです。
また、カセット単体なのか、箱や説明書までそろっているのかによって価格も変わります。
せっかく購入しても、映像をテレビに映せなかったりセーブできなかったりしては困ってしまいます。
購入前には手持ちの機器と接続方法を確認し、安心して遊べる環境を整えておきましょう。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
3×3EYES〜獣魔奉還〜を今から遊びたいなら、最初に対応機種を確かめておきましょう。
本作のオリジナル版は、1995年に発売されたスーパーファミコン用ソフトです。
同じ漫画を題材にしたゲームはほかにもありますが、タイトルが違えば内容も異なります。
似た名前の作品を間違えて購入しないように注意が必要です。
2026年11月6日時点で確認できた範囲では、本作の主要な現行機向け公式移植は見つかっていません。
Nintendo Classicsで遊べるスーパーファミコン作品についても、本作の配信状況とは分けて確認したいところです。
サービスの収録作品は今後変わる可能性があるので、購入や加入を考える際には公式のラインアップを確認しましょう。
現在のところ、現実的なのは中古の正規スーパーファミコン用カートリッジを探す方法です。
実機を持っているなら、テレビへの接続環境を整えることでプレイできます。
また、正規カートリッジに対応した互換機も選択肢に入ります。
ただし、互換機によって対応状況は違い、すべての製品で正常に動くとは限りません。
購入前には、本作の動作が確認されているか販売元の情報を調べておきましょう。
特にセーブ機能や音声が正常に使えるかは、遊び心地に直結します。
ソフトだけ購入して、対応する本体が手元にないという事態は避けたいところです。
まずは自宅にあるゲーム機や接続機器を確認してから、購入方法を決めるとよいでしょう。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
スーパーファミコン実機で遊ぶなら、本体とゲームカートリッジが必要になります。
それに加えて、コントローラー、ACアダプター、映像と音声を出力するケーブルも用意しましょう。
昔のゲーム機を現在のテレビにつなぐ場合は、入力端子の確認が欠かせません。
スーパーファミコンの映像端子と、テレビ側の端子がそのまま接続できないこともあります。
そのような場合は、対応する映像変換機器を用意する必要があります。
変換機器によって映像の品質や入力遅延が異なるため、対応するゲーム機を確認して選びましょう。
本作にはタイミングを合わせてジャンプする場面があるので、操作の遅延が大きいと遊びにくくなる可能性があります。
接続できたら、まずはゲームを起動してコントローラーの動きを確認してみてください。
Aボタンの決定、Bボタンのジャンプ、Xボタンの道具選択、Yボタンの道具使用が反応するか試しておきましょう。
中古コントローラーでは、ボタンの反応が鈍くなっていることもあります。
また、カートリッジの端子に汚れがあると、正常に起動しない場合があります。
無理に抜き差しせず、状態を確かめてから取り扱うことが大切です。
電源と映像の準備が整ったら、最後にセーブしたデータを正常に読み込めるか確認することも忘れないようにしましょう。
ここまで準備しておけば、昔ながらのスーパーファミコンの操作感で八雲の冒険を楽しめます。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
中古ソフトを購入する際は、まず作品名と対応機種をしっかり確認しましょう。
『3×3EYES』を題材にしたゲームは複数あり、似た名前でも内容はそれぞれ違います。
本作のスーパーファミコン版は、型番SHVC-A83Jで識別できます。
商品写真がある場合は、ラベルや型番も見ておくと安心です。
次に確認したいのは、箱と説明書が付属しているかどうかです。
カートリッジだけの商品と、付属品がそろった商品では価格が変わってきます。
2026年11月6日時点でも中古品の出品は確認できますが、価格は在庫や商品の状態によって動きます。
そのため、購入前には最近の成約履歴と複数の販売店の価格を見比べることをおすすめします。
出品されている金額が、そのまま実際の取引相場を表しているとは限りません。
また、見た目がきれいだからといって、すべての機能が正常とは限らない点にも注意しましょう。
起動確認済みと書かれていても、セーブデータが保持できるかまでは確認されていない場合があります。
本作はバックアップ電池を使用するカートリッジなので、電池の消耗も気にしておきたいところです。
特に長く遊ぶつもりなら、セーブデータの保持を確認しているか、電池交換が行われているかを販売店へ聞いてみましょう。
返品や保証の条件も確認し、安心して遊べる状態の商品を選びたいところです。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
本作を気持ちよく遊ぶためには、まず操作環境を整えておくことが大切です。
道中にはジャンプのタイミングが重要になる場面があるので、入力遅延は少ない方が遊びやすくなります。
テレビにゲーム向けの表示設定があるなら、一度試してみるとよいでしょう。
ただし、映像変換機器によっても遅延の出方は変わります。
操作が思うように反応しない場合は、コントローラーだけでなく接続機器も見直してみてください。
そして、冒険を始めたら携帯電話を使ってこまめにセーブすることを習慣にしましょう。
新しい章に入る前や、危険な場所へ向かう前には、進行状況を残しておくと安心です。
特に香港の終盤にあるルート分岐前は、後から別の物語を読むためにも重要な保存地点になります。
セーブ時には専用の演出が入りますが、面倒だからと省略しない方がよいでしょう。
中古カートリッジの場合は、最初にセーブした内容が電源を切った後も残っているか確認しておきたいところです。
バックアップ電池の消耗が疑われる場合は、専門店に相談する方法もあります。
また、探索中に解いた仕掛けや、気になった道具を短くメモしておくのもおすすめです。
ネパールの森やエジプトの遺跡では、少し前に調べた場所が後から重要になることもあります。
どこを調べて、どの道具を使ったか記録しておくだけでも、同じ場所を何度も歩き回る手間を減らせます。
操作環境と記録の準備が整えば、八雲の冒険そのものに集中しやすくなるでしょう。
3×3EYES〜獣魔奉還〜のQ&A
3×3EYES〜獣魔奉還〜を初めて遊ぶ際には、セーブの仕方やゲームの進め方で迷うことがあるかもしれません。
特にスーパーファミコンの前作を遊んでいる人は、RPGから大きく変わった仕組みに戸惑う可能性があります。
また、回復用のお札が足りなくなる問題も、初回の冒険では気をつけたいところです。
そんな遊び始める前に知っておくと助かる疑問を、操作や攻略の面から整理しました。
セーブしたいときは、まず持ち物にある携帯電話を思い出してください。
途中で道が分からなくなった場合は、まだ話していない人物や、調べ忘れた場所がないか確認することが大切です。
物語の分岐についても、仕組みを知っておけば別ルートを見逃しにくくなるでしょう。
Q1:セーブはどこで行うのでしょうか。
A:本作では、持ち物に入っている携帯電話を使ってセーブします。
まずXボタンで携帯電話を選び、Yボタンで使用しましょう。
電話でやり取りする演出が挟まるため、セーブが終わるまでには少し時間がかかります。
特に新しい章へ進む前や、物語の分岐を選ぶ前には、忘れずに記録しておきたいところです。
中古カートリッジで遊ぶ場合は、電源を切った後もセーブデータが残っているか確認しておくと安心です。
Q2:香港の廃墟で進めなくなった時はどうすればよいですか。
A:まずは電気をつけているか、鍵とツボを手に入れているか確認してみましょう。
炎で通れない場所は、近くのはしごを下りてハンドルを操作すれば仕掛けを止められます。
4階ではドラム缶を足場にし、換気口を調べることが重要です。
そこから現れたネズミをツボで捕まえると、札を破るために利用できます。
道が見つからない場合は、気になる場所の前で上下方向の入力を試すことを忘れないでください。
見落としていた道具や仕掛けが、すぐ近くにあるかもしれません。
Q3:エンディングは1種類だけですか。
A:いいえ、香港の終盤に現れる選択肢によって、その後の物語が分岐します。
第2章ではネパール方面へ進む流れと、チベット方面へ進む流れがあります。
それぞれ異なる場所や出来事が用意されており、結末も変わります。
どちらの展開も見たいなら、香港でルートを選ぶ前のセーブデータを残しておくと便利です。
最初は自分が気になる方を選び、エンディングを迎えてからもう一方のルートへ挑戦するのもよいでしょう。
Q4:回復用のお札が足りなくなったらどうすればよいですか。
A:まずは、ダメージを受けている仕掛けを止められないか周囲を調べてみましょう。
道中の敵をすべて倒す必要はなく、ダッシュジャンプで避けられる場面もあります。
また、香港の廃墟では隠された日記を見つけ、老人へ渡すことで追加のお札を受け取れます。
ゲームオーバー後には、体力が半分ほど戻った状態で再開できる仕組みもあります。
ただし、回復のお札を使わずに済む道を探すことを、まず意識しておきたいところです。
無理な戦闘や危険な仕掛けを避けるだけでも、後半の負担はかなり変わってきます。
3×3EYES〜獣魔奉還〜のまとめ
3×3EYES〜獣魔奉還〜は、原作漫画の世界を舞台に、昔ながらの探索と謎解きを楽しめるアクションアドベンチャーです。
八雲を動かして街や建物を調べ、要所では獣魔を召喚するコマンド戦闘に挑みます。
操作の重さやボス戦の行動順など、少し気になる仕様もあります。
それでも、拾った道具を利用して仕掛けを解き、先へ進めたときの面白さは、この作品ならではの魅力です。
香港での選択によって冒険の舞台が変わり、異なる物語を読める点も見逃せません。
現在遊ぶなら、中古の正規カートリッジと対応する本体を用意する方法が中心になります。
原作が好きな人も、手探りの謎解きを楽しみたい人も、作品の特徴を知ったうえで挑戦してみるとよいでしょう。
結論:おすすめ度と合う人
本作をまずおすすめしたいのは、やはり原作漫画『3×3EYES』のファンです。
八雲やパイが登場するゲーム独自の物語を、スーパーファミコンで追いかけられます。
ボス戦で獣魔を召喚する演出にも、漫画原作ゲームらしい見どころがあります。
また、昔ながらの探索型アドベンチャーが好きな人にも向いているでしょう。
特に会話の内容を手がかりにしながら、道具を使って謎を解くのが好きな人なら、楽しめる場面は多いはずです。
反対に、素早い操作で敵を次々と倒すアクションや、長時間かけてキャラクターを育てるRPGを期待していると、方向性の違いを感じるかもしれません。
八雲の動作には少し重さがあり、ボス戦も常に思い通りの展開になるとは限りません。
物語も比較的コンパクトなので、何十時間も続く大冒険ではありません。
ただし、その短さのおかげで別のルートを試しやすいという利点もあります。
最初は自分の判断で進み、クリア後に違う選択肢を選んで結末を比べてみるとよいでしょう。
中古で購入する場合は、カートリッジの保存状態やセーブ用電池も確認しておきたいところです。
現在のゲームほど親切な案内はありませんが、自分で手がかりを探す楽しさがあります。
多少の不便さも含めて、1990年代の漫画原作ゲームらしい雰囲気を味わえる作品です。
原作への思い入れがあり、謎解きをじっくり楽しめる人なら、手に取ってみる価値があるでしょう。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
これから本作を始めるなら、まず正規のスーパーファミコン用カートリッジを用意しましょう。
次に、本体や接続機器が正常に使えるか確認します。
中古ソフトの場合は、長く遊ぶ前にセーブと再開を試しておくと安心です。
準備が整ったら、最初の舞台となる香港で基本操作に慣れていきましょう。
特に覚えたいのは、十字ボタンの上下入力による調査と、X・Yボタンを使った道具の操作です。
この仕組みが分かっていれば、探索中に道具を見落としたり、使い方が分からなくなったりする場面を減らせます。
香港の廃墟では鍵やツボを集め、周囲の仕掛けを順番に解いていきます。
隠し部屋の日記も回収できれば、回復用のお札を追加で手に入れられます。
その後、香港の終盤にある分岐の前でセーブを残しておきましょう。
ルートを選んだら、ネパールまたはチベットの冒険を進め、終盤のエジプトへ向かいます。
ボス戦では走鱗で攻撃を強めてから光牙を使う方法や、土爪で攻撃を重ねる方法を試してみましょう。
エンディングを迎えた後は、残しておいたデータからもう一方のルートへ進むこともできます。
最初からすべてを調べようとするより、まずは1つの結末を見届ける方が気軽に楽しめるはずです。
操作に慣れる、香港の謎を解く、分岐前にセーブする、終盤へ進むという順番を意識すれば、冒険の流れをつかみやすくなります。
比較的短い作品だからこそ、2つの物語を遊び比べる楽しさも味わってみてください。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
3×3EYES〜獣魔奉還〜を楽しめたなら、同じ原作を題材にした別のゲームにも目を向けてみましょう。
まず候補になるのが、スーパーファミコン用の3×3EYES 聖魔降臨伝です。
こちらはRPGなので、探索や戦闘の仕組みは本作と大きく異なります。
キャラクターを育てながらじっくり冒険したい人なら、遊び比べる面白さがあるでしょう。
また、同じ原作を使った作品として3×3EYES 〜吸精公主〜もあります。
こちらはアドベンチャー作品なので、物語や登場人物を楽しみたい人に向いています。
原作の世界から少し離れて、謎解きのあるゲームを探すのもよいでしょう。
スーパーファミコンの作品なら、ゼルダの伝説 神々のトライフォースも候補になります。
こちらではアクションをこなしながら道具を使い、ダンジョンの仕掛けを解いていきます。
本作よりも自由に動き回りたい人や、探索とアクションの両方を味わいたい人には合っているでしょう。
一方、会話を読みながら物語を追いかける時間が好きなら、ほかのアドベンチャー作品を探してみるのもおすすめです。
同じ謎解きでも、作品によって遊び方や物語の見せ方は大きく違います。
次のゲームを選ぶときは、『3×3EYES』の世界にもっと触れたいのか、それとも探索と謎解きをさらに楽しみたいのかを考えてみましょう。
前者なら同じシリーズ、後者なら探索型の別作品へ進むことで、好みに合った1本を見つけやすくなるはずです。