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魔神英雄伝ワタル徹底攻略ガイド

魔神英雄伝ワタル





魔神英雄伝ワタル徹底攻略ガイド



魔神英雄伝ワタルとは?【レトロゲームプロフィール】

魔神英雄伝ワタルは、アニメの世界観をそのまま横スクロールアクションに落とし込んだPCエンジン作品で、剣で斬って進むテンポと、罠を見切って抜ける手応えが売りです。

勢いで走ると落とし穴や敵の押し返しであっさりやられるので、最初は難易度に驚きます。

ただ、動き方と買い物の方針を決めると一気に通りやすくなり、攻略の筋が立つとプレイが安定します。

このページでは、まず作品の芯と版の情報を整理してから、基本操作と試合ならぬステージの回し方、詰まりやすい場所の抜け方、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、そして今遊ぶための現実的な手段までを順番にまとめます。

迷いやすい人ほど、先に「最初の30秒でやること」と「やってはいけない行動」を決めるのが最短です。

発売日 1988年8月30日
対応機種 PCエンジン(Huカード)
ジャンル アクション(横スクロール)
プレイ人数 1人
開発 ハドソン
発売 ハドソン
特徴 アニメ原作、2パート進行、ショップで強化、罠と落下が多い、高難度、短い区切りで再挑戦しやすい
シリーズ 魔神英雄伝ワタルシリーズ
関連作 魔神英雄伝ワタル 外伝超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP

目次

魔神英雄伝ワタルの紹介(概要・ストーリーなど)

この章では魔神英雄伝ワタルがどんなゲームで、どこが面白さの芯なのかを先に結論で押さえます。

罠になりやすいのは、アニメの知識だけで進めようとして序盤で押し返されることで、まずはゲームとしての注意点を把握します。

発売まわりと目的、システム、難しさの目安、合う人合わない人まで整理して、次の小見出しで具体の遊び方に自然につなげます。

ここを読めば「自分に刺さるか」が最短で判断できます。

発売年・対応ハード・ジャンル

魔神英雄伝ワタルは1988年にPCエンジン向けに発売されたHuカードのアクションで、手軽に始められる一方で内容はしっかり手応え寄りです。

ジャンルは横スクロールアクションで、剣による近接攻撃とジャンプの移動が基本になり、敵の配置と罠の位置を覚えるほど突破が安定します。

同じ作品名でも媒体が多いので、ゲームの情報を探すときは「PCエンジン版」という版差を意識すると混乱しません。

海外では別タイトル名で知られる経緯もあるため、検索するときは名前違いに引っ張られないのが注意点です。

まず機種と年を固定してから攻略を追うだけで、読み違いが大きく減ります。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

魔神英雄伝ワタルは、創界山を舞台に、ワタルが仲間とともに悪側を退けて平和を取り戻すことを目的に進みます。

物語の細部はゲーム内でテンポよく進むので、アニメを知らなくても「ボスを倒して上へ進む」という目的がすぐ分かります。

ただし戦い方は正面から殴り合うより、罠の位置と敵の出方を見切って先に潰す方が安定します。

焦って走り抜けると落下や押し返しで被害が増えるので、そこが序盤の大きな注意点です。

目的はシンプルだからこそ、攻略の筋が立った瞬間に気持ちよさが跳ねます。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

魔神英雄伝ワタルの面白さは、アクションの腕前だけでなく、進む前に準備して「通る手順」を作れるところにあります。

道中では敵を倒してコインを集め、次の区間へ入る前にショップで回復や武器を整える流れが基本になり、ここを押さえると攻略が安定します。

逆に、買い物を後回しにして突っ込むと、罠の連続で一気に削られて止まりやすいのが注意点です。

要するに「焦らず準備してから突破する」ことが、体感の難易度を下げる設計です。

一度型ができると、同じ場所でも驚くほど抜けられるようになります。

難易度・クリア時間の目安

魔神英雄伝ワタルは、初見だと落下や被弾が重なって一気に進行が止まりやすく、体感はやや高めの難易度です。

ただ、1回のプレイで全部を完璧にするより、短い区間を覚えて積み上げるタイプなので、再挑戦のサイクルを作ると上達が最短になります。

目安の遊び方としては、まず最初の区間だけを繰り返して敵の動きと罠の位置を把握し、次にショップの買い物を固定して突破率を上げます。

失敗例は、同じ場所で同じ落ち方をして気持ちが切れてしまうことです。

回避策は、落ちた原因を1つだけ決めて直し、攻略を安定させてから次へ進むことです。

魔神英雄伝ワタルが刺さる人/刺さらない人

魔神英雄伝ワタルが刺さるのは、アニメ原作の雰囲気を味わいながら、罠と敵配置を覚えて突破するタイプのアクションが好きな人です。

「やられた理由が分かる」難しさなので、落ち着いて手順を整えるほど攻略が安定していきます。

逆に刺さらないのは、初見からスピードで押し切る爽快アクションを求める人で、落下と押し返しの多さが注意点になります。

また、短い区間を反復して覚えるのが苦手だと、体感の難易度が高く感じやすいです。

それでも「準備して通す」遊びが好きなら、かなり気持ちよくハマれます。

魔神英雄伝ワタルの遊び方

この章では魔神英雄伝ワタルを起動してから、操作と画面の読み方を押さえ、最初の区間を抜けるまでの流れをまとめます。

罠は、ボタンの役割と画面情報を理解しないまま突っ込んで、同じ場所で何度も落ちることで、ここを外すと上達が最短で止まります。

基本操作と画面の見方、繰り返すループ、序盤の進め方、つまずきポイントの対処を順に押さえて、初見でも安定して遊べる状態にします。

基本操作・画面の見方

魔神英雄伝ワタルの基本は、十字キーで移動し、ボタンで攻撃とジャンプを行うオーソドックスな形です。

細かな割り当ては説明書の表記を先に確認するのが最短ですが、慣れれば「止まるか進むか」の判断が一番重要になります。

画面では残り体力と所持コインが判断の軸なので、いま無理をしていいのかを数字で見て決めると攻略が安定します。

失敗例は、体力が減っているのに走り抜けて罠で落ち、回復の余裕まで失うことです。

回避策は、危ない場所では一拍止まって、足元と敵の出方を見てから動くという注意点を守ることです。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

魔神英雄伝ワタルの基本ループは、道中で敵を倒してコインを集め、ショップで強化や回復を整えてから次の区間へ進むことです。

理由は、アクションの腕だけで押し切るより、準備を整えた方が事故が減って攻略が安定する設計だからです。

手順としては、まず倒しやすい敵で最低限のコインを確保し、次に回復や飛び道具を優先して買い、最後に罠が多い区間は慎重に進みます。

失敗例は、コインを貯めたい気持ちで粘りすぎて被弾し、結局進行が遅れることです。

回避策は、買い物の目標を決めて切り上げ、突破の回数を増やすのが最短です。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

魔神英雄伝ワタルの序盤は、いきなり奥へ行くより「安全にコインを作る場所」を見つけるのが先です。

理由は、序盤で装備と回復の余裕ができると、落下や被弾の事故が減って攻略が安定するからです。

手順としては、まず敵の出現位置と落下ポイントを覚え、次に飛び道具などの便利な手段を優先して整え、最後に慎重に進行します。

失敗例は、強引に走り抜けて落下し、覚える前にステージに嫌気が差すことです。

回避策は、最初の30秒だけはゆっくり動いて情報を集めるのが最短の上達です。

初心者がつまずくポイントと対処

魔神英雄伝ワタルで初心者がつまずきやすいのは、足場の端でのジャンプと、敵に押し返されて落下する事故です。

原因は、焦ってジャンプを早く押しすぎたり、敵を無視して近づきすぎたりして、位置取りが雑になることにあります。

対処は、危ない場所では一歩止まってからジャンプし、敵は先に倒して道を作ることで、攻略が安定します。

失敗例は、被弾した直後に前へ出て追撃をもらい、体力が一気に削れることです。

回避策は、被弾したら一度引いて間合いを取り直し、落下の詰み回避として足元を確認してから再開することです。

魔神英雄伝ワタルの攻略法

この章では魔神英雄伝ワタルで詰まりやすい要素を分解して、再現できる突破手順を作ります。

罠は、アクションの反射だけで全部解決しようとして消耗することで、買い物と進み方を整えるだけで結果が安定します。

序盤の優先事項、中盤のコインの作り方、終盤の詰み回避、負けパターンの対策、取り返しのつかない要素を順に押さえて、最後まで走れる型を作ります。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

魔神英雄伝ワタルの序盤で最優先にしたいのは、攻撃の届き方を増やす手段と、体力を戻す手段を先に確保することです。

理由は、近接だけで戦うと敵の押し返しで落下の事故が増え、結果的に進行が安定しにくいからです。

手順としては、まずコインを必要分だけ作り、次に飛び道具や回復を優先して買い、最後に危ない場所ほど無理に突っ込まず処理して進みます。

失敗例は、コインを温存しようとして買い物をしないまま進み、被弾でジリ貧になることです。

回避策は、序盤だけは「守りの買い物」を固定し、攻略を最短安定させることです。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

魔神英雄伝ワタルの中盤は、無理に奥へ行くより「安全にコインを増やせる場所」で装備の余裕を作るのが強いです。

理由は、危ない区間で粘っても被弾のリスクが増え、結局コインも進行も失って安定しないからです。

手順としては、倒しやすい敵がまとまって出る場所を見つけ、欲張らずに一定数倒したらショップへ戻って回復と補給を済ませます。

失敗例は、稼ぎに夢中になって体力管理を忘れ、落下や連続被弾で一気に崩れることです。

回避策は、稼ぐ回数より「稼いだ分で突破する回数」を増やすのが最短だと割り切ることです。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

魔神英雄伝ワタルの終盤で苦しくなるのは、罠の密度が上がり、被弾の回数が増えると回復が追いつかなくなるときです。

理由は、落下と押し返しが連鎖すると、腕前よりも準備不足が敗因になりやすいからです。

手順としては、終盤へ入る前に回復と飛び道具を多めに用意し、危ない場所では敵を先に処理してから足場を渡ります。

失敗例は、焦って走って落下し、そのまま立て直せずにリズムが崩れることです。

回避策は、落下しそうな場所では一度止まり、視界に入る罠を全部確認してから動くという詰み回避で攻略を安定させることです。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

魔神英雄伝ワタルのボス戦で負けやすいのは、攻め急いで接近しすぎ、被弾と押し返しで位置が崩れるパターンです。

原因は、相手の攻撃に合わせて引く時間を作れていないことで、勝負どころが見えなくなることにあります。

対策は、まず攻撃のリズムを1周だけ見て、安全なタイミングで1発ずつ入れるようにして攻略を安定させます。

失敗例は、連打で攻撃し続けて反撃をもらい、回復が間に合わなくなることです。

回避策は、飛び道具があるなら距離を保って削り、近接は欲張らずに「当てて離れる」を守るのが最短です。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

魔神英雄伝ワタルは、収集を埋めるタイプの作品ではないので、完全に取り返しがつかない分岐は目立ちません。

ただ実質的に痛いのは、必要な場面で回復や飛び道具が足りない状態になってしまうことで、これは準備の注意点として扱うと安全です。

防止策は、危ない区間へ入る前にショップで補給を済ませ、手持ちが薄いときは無理に進まず稼ぎに戻すことです。

失敗例は、コインを温存して補給をしないまま進み、結局落下と被弾で失速することです。

回避策は、消耗し始めたら一度立て直すという詰み回避を徹底して攻略を安定させることです。

魔神英雄伝ワタルの裏技・小ネタ

この章では魔神英雄伝ワタルを少しだけ楽にしたり、理解を早める小ネタをまとめます。

罠は、雑誌やサイトで見た手順が別機種や別タイトルの情報だったりすることで、ここは版差注意点を前提にします。

再現性が高い使い方を中心に、効果と手順、失敗例までセットで押さえて、遊びの邪魔にならない形で使えるようにします。

有名な裏技一覧(効果/手順)

魔神英雄伝ワタルは、いわゆるコマンド系の裏技より、知っているだけで事故が減る小技が効きます。

効果が大きいのは、一時停止で画面を止めて「次の一歩で何が起きるか」を確認することで、落下の詰み回避に直結します。

手順としては、足場が見えにくい場所や敵が重なる場面で一度止め、足元と敵の位置を見てから再開して安全な順に処理します。

失敗例は、止めたつもりで操作を入れ続けてしまい、再開直後に意図しないジャンプで落ちることです。

回避策は、止める場面を決めて短く使い、テンポを崩さず攻略を安定させることです。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

魔神英雄伝ワタルの稼ぎは、危ない場所で粘るより「安全に倒せる敵で短く回す」方が結果的に増えます。

理由は、稼ぎ中の落下や連続被弾が一番のロスで、そこを減らすほど攻略が安定するからです。

手順としては、倒しやすい敵が出る場所を見つけ、一定数倒したら切り上げてショップで回復と補給を済ませ、次の突破に使います。

失敗例は、稼ぎ続けて被弾し、回復にコインを使って差し引きが減ることです。

回避策は、稼ぎの目的を「突破のための最低限」に置き、必要分で止めるのが最短です。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

魔神英雄伝ワタルは、アクションとしての突破が主役なので、派手な隠し要素より「見落とすと損をする道」のほうが実戦的です。

理由は、少しだけ寄り道した先にコインや回復が置かれている場合があり、これが攻略の安定につながるからです。

手順としては、危険な寄り道は避けつつ、足場が広い場所では壁際や上下の段差を一度だけ確認してから前へ進みます。

失敗例は、寄り道に集中して罠に落ち、結局本筋より消耗してしまうことです。

回避策は、寄り道は「安全に確認できる場所だけ」と決めるのが注意点で、無理をしないのが最短です。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

魔神英雄伝ワタルでバグ技として語られるものがあっても、進行が壊れたり操作感が崩れたりする可能性があるので慎重に扱うのが前提です。

理由は、レトロ作品は状態が一度崩れると戻しにくく、やり直しの手間が増えて攻略が安定しないからです。

手順が曖昧なものは成功判定が難しく、失敗例としては意図しない挙動で落下や被弾が増えることがあります。

回避策は、検証は短時間にとどめ、普段は正攻法の手順で進めて難易度を下げることです。

裏技はスパイスとして少しだけ使い、攻略の芯は崩さないのが最大の注意点です。

魔神英雄伝ワタルの良い点

この章では魔神英雄伝ワタルが今でも語られやすい理由を、ゲーム性と雰囲気の両面から具体化します。

罠は、アニメ原作ゲームを一括りにしてしまうことで、本作は攻略の筋が見えるぶん手触りが安定して面白いタイプです。

テンポ、演出、やり込みの観点で良さを整理して、どこが刺さるのかを最短で掴めるようにします。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

魔神英雄伝ワタルのゲーム性の良さは、短い区間を突破していくテンポと、準備が噛み合ったときの通りやすさにあります。

理由は、コインと買い物で戦い方を整えられるので、同じ場所でも「正しい手順」を作ると攻略が安定していくからです。

手順として気持ちよく回すなら、危ない区間へ入る前に回復と飛び道具を揃え、足場が怪しい場所は一拍止まって確認してから進みます。

失敗例は、テンポを優先して走り抜け、落下で全部台無しになることです。

回避策は、止まる場所を決めて慎重に進むという注意点を守り、突破の成功回数を増やすのが最短です。

演出・音楽・グラフィックの魅力

魔神英雄伝ワタルは、キャラクターや敵の見た目が分かりやすく、原作の雰囲気を崩さずにアクションへ落とし込んでいるのが魅力です。

理由は、当時のハードでも「何が危ないか」が画面から読み取りやすいほど、攻略の安定につながるからです。

手順として気持ちよく遊ぶなら、画面の遅延が少ない表示環境を選び、キャラの着地位置が見えやすい距離でプレイします。

失敗例は、遅延の大きい表示でジャンプのタイミングがズレ、体感の難易度だけが上がってしまうことです。

回避策は、ゲームモードなどで遅延を減らし、操作感を最短で整えることです。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

魔神英雄伝ワタルのやり込みは、図鑑を埋めるより「通しプレイの完成度」を上げていく方向にあります。

理由は、罠と敵配置を覚えるほど事故が減り、買い物の選び方で攻略がさらに安定していくからです。

手順としては、まず安全に突破できる装備の型を作り、次に無駄な寄り道を減らしてテンポを上げ、最後にリスクの高い場所だけ対処を詰めます。

失敗例は、毎回買い物を変えてしまい、同じ場所で同じ事故が再発することです。

回避策は、型を固定して安定させてから変化を足すのが最短です。

魔神英雄伝ワタルの悪い点

この章では魔神英雄伝ワタルの弱点を先に知って、買ってからの後悔を減らします。

罠は、原作の雰囲気だけで気軽に遊べると思って触れて、序盤の難易度で離脱してしまうことです。

不便な点と理不尽に感じやすい点、現代目線で人を選ぶ要素を順に見て、遊び方を安定させます。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

魔神英雄伝ワタルの不便な点は、現代みたいに手厚いチュートリアルや細かな設定があるわけではなく、最初は手探りになりやすいことです。

また、Huカード作品らしくセーブに頼って少しずつ進めるより、まとまった時間で繰り返し覚える遊び方が中心になり、ここが人を選ぶ注意点です。

手順としては、最初は短い区間だけ覚え、買い物と進み方の型を作ると最短で慣れます。

失敗例は、長時間通しでやろうとして集中が切れ、ミスが増えて嫌になることです。

回避策は、区間ごとに区切って反復し、攻略を安定させることです。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

魔神英雄伝ワタルで理不尽に感じやすいのは、落下や押し返しが重なって一気に体力を失う場面です。

理由は、敵そのものより足場と位置取りが勝敗を決める場面が多く、初見だと難易度が跳ねて見えるからです。

救済として効く手順は、危ない場所では敵を先に処理して足場を安全にし、被弾したら一度引いて立て直すことです。

失敗例は、取り返そうとして前へ出続け、さらに落下の事故が増えることです。

回避策は、止まって確認する詰み回避を徹底し、事故を減らして攻略を安定させることです。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

魔神英雄伝ワタルは、現代の快適さと比べると、ジャンプのシビアさや落下の多さが強く印象に残りやすいです。

理由は、当時のアクションは「覚えて突破する」作りが濃く、最初は難易度が高く感じやすいからです。

手順として楽しむなら、最初から完走を狙わず、短い区間で成功体験を積んでいくのが最短です。

失敗例は、初日から奥まで行こうとしてミスが重なり、ゲームの良さに触れる前に止めてしまうことです。

回避策は、買い物と慎重プレイで攻略を安定させて、まず面白さの芯に到達することです。

魔神英雄伝ワタルを遊ぶには?

この章では魔神英雄伝ワタルを今から遊ぶための現実的な方法を、合法な手段だけに絞って整理します。

罠は、ソフトを買っても接続ができないことと、表示遅延でジャンプがズレて難易度だけが上がることです。

今遊べる環境の探し方、実機の準備、中古購入のチェック、快適に遊ぶコツを順に押さえて、環境づくりを最短安定させます。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

魔神英雄伝ワタルを今遊ぶなら、まず公式の復刻本体や公式配信サービスに収録があるかを確認するのが一番楽です。

理由は、公式環境だと中断機能などで遊びやすさが増え、攻略が安定しやすいからです。

手順としては、公式の収録タイトル一覧で作品名を検索し、見つからない場合は実機で遊ぶ方向に切り替えます。

失敗例は、同名の別作品や関連作品を買ってしまい、いわゆる版差で内容が違って戸惑うことです。

回避策は、機種名と発売元の表記を合わせて確認し、購入前にタイトル画像も見て判断するのが注意点です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

魔神英雄伝ワタルを実機で遊ぶ場合は、PCエンジン本体、Huカード、コントローラー、電源、そして映像をテレビに繋ぐ手段が必要です。

理由は、当時の出力端子と現代のテレビがそのままだと合わないことがあり、変換器やモニター選びが体感の難易度に直結するからです。

手順としては、まず確実に映る構成を作り、次にテレビ側のゲームモードなどで遅延を減らしてジャンプのタイミングを合わせやすくします。

失敗例は、映像は映ったのに遅延が強く、ジャンプが間に合わずに理不尽に感じてしまうことです。

回避策は、表示環境を整えて操作感を安定させ、短い区間から遊ぶのが最短です。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

魔神英雄伝ワタルを中古で買うときは、端子の汚れや傷み、動作確認の有無、箱説の有無を先に見ます。

理由は、Huカードは端子状態で読み込みが不安定になりやすく、安くても起動しないと結局損になるからです。

手順としては、写真で端子が確認できる出品を選び、可能なら動作確認済みを優先し、届いたら端子を優しく清掃してから試すと失敗が減ります。

中古相場は変動するため数値は固定せず、成約ベースで見るならオークションの落札履歴を直近の件数と価格帯で確認し、確認日を残すのが安定です。

確認日は2026-01-03として、相場の動きを前提にチェックするのが最大の注意点です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

魔神英雄伝ワタルを快適に遊ぶコツは、ジャンプの入力が気持ちよく通る環境を作り、短い区間の反復で手触りを固めることです。

理由は、表示遅延があると足場判断がズレやすく、体感の難易度だけが上がってしまうからです。

手順としては、テレビ側のゲームモードを使い、遅延の少ない変換器やモニターを選び、画面比率を整えて足元が見える状態にします。

失敗例は、画面がぼやけたり遅延が大きかったりして、落下が増えて止めてしまうことです。

回避策は、環境を整えて体感を安定させ、短い区間から成功体験を積むのが最短です。

魔神英雄伝ワタルのまとめ

魔神英雄伝ワタルは、原作の雰囲気を味わいながら、罠と敵配置を覚えて突破する手応えが楽しいレトロアクションです。

勝つためのコツは、無理に走り抜けず、回復と飛び道具を整えてから危ない区間へ入ることで、攻略が安定します。

最後に、おすすめ度と合う人、すぐ楽しむための手順、次に遊ぶ同系統タイトルをまとめて、今日から最短で迷わず始められるようにします。

結論:おすすめ度と合う人

魔神英雄伝ワタルのおすすめ度は、アニメ原作の雰囲気と、覚えて突破するタイプのアクションが好きな人ほど高いです。

理由は、落下や罠で止められても、原因が分かるぶん対策が立ちやすく、攻略が安定していくからです。

合う人は、短い区間を反復して上達するのが好きな人で、買い物の型を作ると体感の難易度が下がります。

合いにくい人は、初見からスピードで押し切る爽快さを求める人で、落下と押し返しの多さが注意点になります。

まずは序盤だけ反復して、手触りが合うか確かめるのが一番です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

魔神英雄伝ワタルを最短で楽しむなら、まず最初の区間で「安全な稼ぎ場所」と「落下ポイント」を覚えます。

次に、回復と飛び道具を優先する買い物の型を決め、危ない区間へ入る前に必ず補給して攻略を安定させます。

手順としては、足場が怪しい場所では一拍止まり、敵は先に処理して道を作り、ジャンプは焦らず着地点を見てから出します。

失敗例は、勢いで進んで落下し、同じ場所で気持ちが切れることです。

回避策は、落ちた原因を1つだけ直す詰み回避を徹底し、成功の回数を増やすのが最短です。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

魔神英雄伝ワタルが気に入ったなら、次は同じく覚えて突破する手応えがあるアクションを触ると、違いが分かって面白いです。

例えば、手応えのある探索と突破を楽しむならニュートピア、テンポ良い横スクロールの快感ならPC原人が入りやすいです。

もう少し骨太なアクション寄りが良ければワルキューレの伝説のように、動きと判断で押し切る作品も合います。

失敗しないコツは、どれも最初は短時間で触って手触りを確かめ、合うものだけ深掘りして満足度を安定させることです。

次の1本も、まず序盤だけ遊ぶのが最短で失敗しない選び方です。


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