超絶倫人ベラボーマンとは?【レトロゲームプロフィール】
この章では超絶倫人ベラボーマンの発売日や遊べるハードを先に押さえて、迷いがちな版差のポイントだけを短く整理します。
プロフィール表の見方さえ分かれば、あとで中古を探すときも「箱説ありか」「カードのみか」で判断がブレません。
ここで土台を作っておくと、次の章からの遊び方と攻略が一気にラクになります。
超絶倫人ベラボーマンは、平凡なサラリーマンが変身して、昭和特撮ノリで悪の軍団をぶっ飛ばす横スクロールアクションです。
手足や首がビヨーンと伸びる攻撃が主役で、当たり判定のクセを覚えるほど気持ちよくなっていきます。
このページでは、概要から遊び方、攻略のコツ、裏技と小ネタ、良い点と悪い点、そして今の最短の遊び方までを一気にまとめます。
結論だけ先に言うと、すぐ触るなら現行機の移植でテンポよく練習し、味が気に入ったらPCエンジン版で独特の調整を楽しむ流れが安定です。
中古の予算感は状態で大きく動きますが、まずは「カードのみでも動けばOK」なのか「箱説まで揃えたい」なのかを決めるのがコツです。
面白さの芯は、豪快な一撃とコメディ演出が噛み合った“勢いで押し切る爽快感”にあります。
| 発売日 | 1990年7月13日 |
|---|---|
| 対応機種 | PCエンジン(Huカード) |
| ジャンル | アクション(横スクロール) |
| プレイ人数 | 1〜2人(交互) |
| 開発 | ナウプロダクション |
| 発売 | ナムコ |
| 特徴 | 伸縮攻撃、体力制、福引システム、アイテム抽選、特撮コメディ、ボイス演出 |
| シリーズ | ベラボーマン |
| 関連作 | 源平討魔伝、妖怪道中記 |
超絶倫人ベラボーマンの紹介(概要・ストーリーなど)
ここでは超絶倫人ベラボーマンが「どんなゲームで、何がウリなのか」を先に結論からつかみます。
アーケード由来のノリと家庭用としての調整が混ざっているので、まず版差を押さえるだけで理解が早いです。
発売年や目的、システム、難易度までをざっと見たら、次の章で具体的な操作と進め方に入ります。
発売年・対応ハード・ジャンル
超絶倫人ベラボーマンのPCエンジン版は1990年発売のHuカードで、ジャンルは横スクロールのアクションです。
元はアーケード作品で、家庭用では遊びやすく調整された“リニューアル移植”の色が強いのがポイントです。
いま触る手段としては、アーケード版の現行機向け移植が用意されているので、まずはそこで操作感を掴むのが最短です。
一方でPCエンジン版は、ステージ構成やテンポのチューニングが独自で、アクの強さがちょうど良く丸まっています。
失敗しやすいのは「同じ作品名なら全部同じ」と思い込むことで、遊ぶ環境によって体感が変わる前提で選ぶと安定します。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
超絶倫人ベラボーマンの話は、残業帰りのサラリーマンが宇宙人と出会い、変身して街を救うところから始まります。
敵は狂気の天才科学者・爆田博士で、怪しすぎるロボ軍団をけしかけてくるのが毎回お約束です。
目的はシンプルで、ステージを突破してボスを倒し、最後に爆田博士の野望をへし折るだけです。
ただし演出はとにかく濃く、掛け声や台詞でテンションを上げながら進むタイプなので、初見でも迷いにくいのが助かります。
物語でつまずくというより、アクションの詰み回避が重要なゲームなので、先に遊び方を押さえるのが得です。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
超絶倫人ベラボーマンの面白さは、攻撃の“伸び”を自分の手で作れるところにあります。
パンチやキックは伸びるほど強い一撃になり、当てた瞬間の気持ちよさがこのゲームの芯です。
さらに、敵を倒して集まる「福」の補助券が10枚たまると福引男が出てきて、回復や攻撃強化などのアイテムをくれる仕組みが入っています。
つまり基本は、間合いで敵を粉砕しつつ、福引で立て直して前へ進む流れになります。
失敗例として多いのは、伸ばし過ぎて隙をさらすことなので、「短く当てる」「長く当てる」を場面で切り替えると安定します。
難易度・クリア時間の目安
超絶倫人ベラボーマンは体力制で、回復アイテムはあるものの、ボスの癖を知らないと一気に削られます。
PCエンジン版は家庭用向けに調整されている一方、最後まで通すと長丁場になりやすく、集中力が切れた頃にミスが出ます。
クリア時間の目安は、慣れれば1時間前後、初見だと2時間以上かかってもおかしくありません。
ここでのコツは「毎回のリトライで同じ失敗をしない」ことで、ミスの原因を1つだけ直すと最短で進歩します。
逆に、勢いだけで突っ込むと回復が追いつかず、ジリ貧で詰まりやすいので、次章の操作と序盤手順を先に固めるのが正解です。
超絶倫人ベラボーマンが刺さる人/刺さらない人
超絶倫人ベラボーマンが刺さるのは、昭和特撮っぽい暑苦しさと、バカ真面目なコメディを“味”として楽しめる人です。
一撃が重いアクションが好きで、間合いを詰めて粉砕する快感を求める人にも合います。
逆に刺さらないのは、細かい操作で常にスムーズに動かしたい人や、当たり判定の癖を覚える作業が苦手な人です。
また、アイテムが福引で決まるので、狙い通りに出ないと焦るタイプだとストレスになりがちです。
ただし“焦ると負ける”のがこのゲームの罠なので、落ち着いて間合いを作るだけで安定して楽しくなります。
超絶倫人ベラボーマンの遊び方
この章では、操作と画面の見方を押さえたうえで、超絶倫人ベラボーマンの基本ループを手短に作ります。
特に序盤は「何を優先して拾うか」で難易度が変わるので、やりがちミスを先に潰します。
各項目を読んだら、次の攻略章でそのまま実戦に落とし込める流れにします。
基本操作・画面の見方
超絶倫人ベラボーマンは十字ボタンで移動し、攻撃ボタンとジャンプ系の動きで戦うアクションです。
ポイントは、ボタンを押す長さで攻撃やジャンプの強弱が変わる作りになっていて、短押しは小回り、長押しは大技という感覚で使い分けます。
画面では体力ゲージをまず見る癖を付けて、減ってきたら回復アイテムを意識して立ち回ります。
敵を倒すと「福」の補助券が出ることがあり、10枚たまると福引男が出現してアイテムがもらえます。
失敗例として多いのは、強攻撃ばかりで隙だらけになることなので、まずは中くらいの伸びで当てるのを基準にすると安定します。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
超絶倫人ベラボーマンの基本は、敵を倒して進み、ボスでパターンを覚えて突破するの繰り返しです。
その途中で「福」を集めて福引を回し、回復や攻撃強化を引いて有利を作るのが大きな柱になります。
具体的には、通常戦は間合いで一撃、危なくなったら回復、ボスは飛び道具や強化を温存して一気に削る流れが強いです。
よくある失敗は、福引を待ちすぎて体力を削られることなので、危なくなる前に動くのが最短です。
逆に、回復を温存しすぎると抱え落ちになるので、体力が半分を切ったら立て直すくらいの気持ちで進むと安定します。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
超絶倫人ベラボーマンの序盤で最初にやることは、敵との距離感を覚えて「届く位置」を体に入れることです。
開始直後の30秒は、まず弱めの攻撃で当たり判定を確認し、次に少し長押しで伸びる距離を確認します。
この時点で“最大まで伸ばす”癖が付くと隙が増えるので、当てられる範囲で止めるのが安定です。
福引券が集まりそうなら、10枚たまるタイミングを意識して、回復系が出たら早めに拾って体力の余裕を作ります。
失敗例は、アイテムに気を取られて被弾することなので、拾う前に安全な位置を作ってから取るだけでミスが減ります。
初心者がつまずくポイントと対処
超絶倫人ベラボーマンで初心者が詰まりやすいのは、攻撃が伸びるせいで「当てたつもりが空振り」「届かないと思って被弾」が起きるところです。
原因は、伸びる長さが固定ではなく、押し時間で変わる点にあります。
対処はシンプルで、まず“自分の標準の押し時間”を決めて、通常戦はそれだけで戦うようにします。
次に、危険な敵だけ長押しで早めに潰し、ボス戦でだけ最大の一撃を混ぜると安定します。
焦って強攻撃連打をすると隙が増えて逆に負けるので、当てる回数より“当てた後に安全か”を優先するのが回避策です。
超絶倫人ベラボーマンの攻略法
ここからは超絶倫人ベラボーマンを最後まで通すための考え方をまとめます。
結論は「福引で立て直す前提で、被弾を減らし、ボスで温存した手札を切る」だけです。
ただし終盤ほど一度のミスが重いので、詰み回避のために温存すべきものと、使っていい場面を整理します。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
超絶倫人ベラボーマンの序盤で最優先なのは、回復と攻撃の“押し引き”を作れるアイテムを確保することです。
具体的には、食べ物系の回復で体力を戻しつつ、飛び道具系が出たらボス用に温存するのが基本です。
理由は、通常戦は伸びる攻撃でだいたい一撃処理できる一方、ボスは守りが固くて削りづらいからです。
手順としては、福引券を集めてアイテムを引いたら、回復は早めに使い、攻撃強化や飛び道具は“ボスまで持ち越す”と安定します。
失敗例は、強化を通常戦で気持ちよく使ってしまい、ボスで火力不足になることなので、ボス直前まで我慢するのが回避策です。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
超絶倫人ベラボーマンはRPGみたいな経験値稼ぎはありませんが、実質的な稼ぎは「福引券」と「回復チャンス」を増やすことです。
中盤で息切れする原因は、被弾が増えて回復が追いつかなくなることなので、まずは敵を無理に追わず、安全に倒せる敵を確実に倒して福引券を集めます。
手順は、危険な配置の敵は一撃で抜け、倒しやすい敵で福引券を回収し、10枚たまったら福引男を呼ぶ流れです。
失敗例は、福引券のために突っ込んで被弾することで、回復のために福引を回しているのに本末転倒になります。
回避策は「取れる時だけ取る」を徹底し、福引が来ない区間は被弾を0に寄せる意識で進むと安定します。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
超絶倫人ベラボーマンの終盤は、敵の圧が強くなって“立て直す暇がない”感じになりやすいです。
ここでの詰みパターンは、体力が赤いのに前へ出て被弾し、回復が出る前にゲームオーバーになることです。
対策は、終盤ほど「回復を拾ってから進む」を徹底し、体力が半分を切ったら無理をせず、福引を回せる状況を作ります。
ラスボス戦は特に、攻撃強化や飛び道具を温存して“短期決戦”に持ち込むのが最短です。
失敗例として、道中で温存分を使い切ってしまうと削り合いになって負けやすいので、終盤ほど温存のルールを硬くするのが回避策です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
超絶倫人ベラボーマンのボス戦で負けるパターンはだいたい2つで、距離が近すぎて被弾するか、遠すぎて空振りを繰り返すかです。
理由は、伸びる攻撃の“当てる位置”がボスごとに変わり、同じ押し時間でも当たり方が変わるからです。
安定手順は、最初の数十秒は攻撃せずに動きを見て、攻撃後の隙が大きい技だけに一撃を差し込むことです。
ここで飛び道具系があるなら、守りが固いボスほど遠距離で押し切れるので、温存していた分を切ると安定します。
失敗例は、焦って連打して反撃をもらうことなので、「当てたら離れる」を守るのが回避策です。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
超絶倫人ベラボーマンは基本的にステージクリア型なので、RPGみたいな恒久取り返し要素は少なめです。
ただし、練習に便利な裏技を使う場合は注意があって、途中で特定の条件を満たすと効果が切れることがあります。
具体的には、無限コンティニュー系の仕込みや、その場復活系のテクニックは、プレイ中の行動で挙動が変わることがあるので、使うなら「練習用」「本番用」を分けるのが安定です。
取り逃し防止としては、福引券を無理に追わず、安全な場所で拾うだけでも事故が減り、結果的に終盤まで残りやすくなります。
失敗例は、欲張って被弾が増え、回復の方が足りなくなることなので、欲しい物ほど“安全に取れる時だけ”が回避策です。
超絶倫人ベラボーマンの裏技・小ネタ
この章では超絶倫人ベラボーマンの遊びをラクにする裏技と、知ってるとニヤッとする小ネタをまとめます。
裏技は入力タイミングがシビアなものもあるので、失敗しやすい原因と再現性のコツまで一緒に書きます。
先に一覧を押さえておくと、攻略の練習効率が上がります。
有名な裏技一覧(効果/手順)
超絶倫人ベラボーマンで有名なのは、無限コンティニュー系、ボスだけ戦えるモード、その場で復活できるテクの3つです。
無限コンティニュー系は、まず一度プレイしてスコアが10000点ちょうどの状態でゲームオーバーにし、次にタイトル画面で指定の入力をすると成立します。
ボスだけ戦えるモードは、タイトル画面でIIボタンとセレクトを交互に連打して合図の音が鳴れば成功し、ラスボス以外のボス戦だけを連続で遊べます。
その場復活は、やられて台詞が出た瞬間にRUNボタンを押すと、その場でコンティニューする形で再開できることがあります。
失敗例は、入力の順番やタイミングがずれて反応しないことなので、落ち着いて同じテンポで入力するのが安定です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
超絶倫人ベラボーマンの稼ぎは、スコアよりも“福引を回す回数”を増やして立て直しを増やす方向が強いです。
具体的には、危ない敵を無理に追わず、倒しやすい敵を確実に倒して福引券を集め、10枚たまったら早めに福引男を呼びます。
理由は、回復や強化のチャンスが増えるほど、ボス戦が短くなって被弾が減るからです。
失敗例は、福引券を集めるために前に出すぎて被弾することで、結果として回復が追いつかなくなります。
回避策は、福引券は“拾えたらラッキー”くらいで、被弾を減らすことを最優先にすることです。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
超絶倫人ベラボーマンには、ボス戦だけをまとめて遊べる「禁じられた遊び」的なモードがあり、パターン作りの練習に便利です。
手順はタイトル画面でIIボタンとセレクトを交互に何回か押すだけで、成功すると合図が鳴ります。
ここではラスボスだけ対象外になることがあるので、あくまで“中盤までの練習用”と割り切ると気持ちが楽です。
小ネタとしては、道中で出てくるキャラに攻撃を当てると独特の台詞を返すなど、ちょいちょい笑わせに来る作りがあります。
失敗例は、遊びのつもりで試して時間を溶かすことなので、本編を進める日は封印するのが安定です。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
超絶倫人ベラボーマンの“その場復活”のようなテクは、便利な反面、押すタイミングが早すぎたり遅すぎたりすると普通にゲームオーバーになります。
再現性を上げるコツは、やられた瞬間の台詞が出たらすぐ押すことと、連打ではなく一定のリズムで押すことです。
また、無限コンティニュー系も条件を満たしていないと反応しないので、まず条件を確認してから試すのが最短です。
PCエンジンHuカードは基本的にセーブデータが絡みにくいですが、環境によってはフリーズが起きることもあるので、長時間プレイする日は一度電源を落として休憩を挟むと安心です。
失敗例は、裏技に頼り切って動きが雑になることなので、裏技は練習補助として使い、本番は基本の立ち回りで勝つのが回避策です。
超絶倫人ベラボーマンの良い点
ここでは超絶倫人ベラボーマンの“今遊んでも刺さる部分”を、具体例で整理します。
勢いだけのバカゲーに見えて、実は間合いとリズムの設計がちゃんとしているのが魅力です。
良さを知ると、難しさも納得しやすくなります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
超絶倫人ベラボーマンのゲーム性が気持ちいいのは、当てた時のリターンが大きい設計にあります。
伸びる攻撃は決まればほぼ一撃で、気持ちよさが分かりやすいので、上達の手応えが早いです。
さらに福引システムがあることで、被弾しても立て直しの道が残りやすく、ただの我慢ゲーになりにくいのが良い点です。
手順としては、通常戦は短く当て、危険な敵だけ長く当てる切り替えができると一気に安定します。
失敗例は、長押しばかりでテンポを落とすことなので、強攻撃は要所だけに絞るのが安定です。
演出・音楽・グラフィックの魅力
超絶倫人ベラボーマンは、台詞や掛け声が妙に耳に残り、プレイ中のテンションを底上げしてくれます。
ステージ前の口上や、敵のノリの軽さが独特で、真面目に遊んでるのに笑ってしまう瞬間が出てきます。
グラフィックも“昭和の街”っぽい雰囲気が濃く、背景の小ネタを眺めるだけでも楽しいです。
音楽は熱量が高めで、ボス戦の緊張感と相性が良く、負けても「もう1回やるか」と思わせます。
失敗例は、演出に気を取られて被弾することなので、笑いながらも距離だけは守るのが安定です。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
超絶倫人ベラボーマンは、裏技でボスだけ練習できたり、福引の出方を意識して立ち回りを変えたりと、遊び方の幅があります。
周回というより、同じ面でも“被弾を減らす”“福引を回す回数を増やす”など、目標を変えると別ゲームになります。
高難度に挑む場合は、ボスの隙を覚えて一撃を差し込む精度を上げるのが一番効きます。
手順は、まずボス戦だけのモードで動きを覚え、本編でそのまま再現する流れが最短です。
失敗例は、練習で満足して本編を進めなくなることなので、練習は1回10分と決めるのが回避策です。
超絶倫人ベラボーマンの悪い点
次は超絶倫人ベラボーマンの“合わない人が出る理由”を、ちゃんと具体化します。
悪い点を知っておくと、事前に回避策を用意できて安定して楽しめます。
「知らずに詰まる」を減らすのが目的です。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
超絶倫人ベラボーマンの不便さでまず出るのは、現代的なセーブやチェックポイントの感覚とは違うところです。
基本はコンティニュー頼みなので、長丁場を一気に通す集中力が必要になります。
対処としては、短時間で区切って遊ぶか、移植版の機能を使って練習しながら進めるのが最短です。
また、操作の強弱が押し時間に依存するので、指の疲れが出るとミスが増えます。
失敗例は、疲れたまま続けて連続で落ちることなので、30分ごとに休憩を入れるのが回避策です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
超絶倫人ベラボーマンで理不尽に感じやすいのは、初見だと敵の動きが読めずに“突然削られる”場面があるところです。
原因は、敵の当たり判定と自分の攻撃の隙が噛み合わない時に、連続で被弾しやすいからです。
回避策は、危険な敵は長押しの一撃で先に潰し、通常戦は欲張らずに距離を取ることです。
さらに、回復を抱え込まずに早めに使うと、事故っても立て直せて安定します。
失敗例は、被弾してから回復を探すことで、回復が出る前に落ちるので、先回りで体力を戻すのが救済案です。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
超絶倫人ベラボーマンはノリが濃く、ギャグのテンションも振り切っているので、好みが分かれます。
また、当時らしい“勢いの演出”が多く、丁寧な説明が少ない部分もあります。
ただしゲームの目的自体はシンプルなので、説明不足で迷うというより、操作の癖に慣れるまでが勝負です。
現代目線で気になるなら、最初は移植版の設定で難易度を調整し、手に馴染んだら本来の感覚に近づけるのが安定です。
失敗例は、最初から完璧にやろうとして心が折れることなので、1面だけ上手くなる目標で始めるのが回避策です。
超絶倫人ベラボーマンを遊ぶには?
この章では、いま超絶倫人ベラボーマンを合法に遊ぶ手段と、実機で遊ぶときの現実的な準備を整理します。
「どれを買えばいいか」「中古で損しないか」の悩みは、ここで最短で解決します。
最後に快適に遊ぶコツまでつなげます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
超絶倫人ベラボーマンを今すぐ遊ぶなら、現行機で購入できるアーケード版の移植が一番スムーズです。
ステートセーブ的な機能や難易度設定がある環境だと、練習の回転数が上がって最短で上達します。
PCエンジン版は過去にダウンロード配信されたことがありますが、購入サービスが終了しているため、これから新規に買うのは難しい状況です。
そのため、PCエンジン版を遊びたい場合は、実機とHuカードを中古で揃えるのが現実的になります。
失敗例は、環境を迷って結局遊ばないことなので、まずは触れる手段で動きだけ掴み、気に入ったら実機を検討すると安定します。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
超絶倫人ベラボーマンを実機で遊ぶなら、PCエンジン本体とHuカード、そして映像を現代のテレビに繋ぐ手段が必要です。
古い本体ほど接触不良が出やすいので、まずはカードの読み込みが安定する個体を選ぶのが大事です。
接続は変換機器の相性で画面が乱れることもあるので、購入前に「自分のテレビで使えるか」を調べておくと詰み回避になります。
コントローラーは連打機能付きがあると指の負担が減り、押し時間の調整もやりやすくなります。
失敗例は、環境だけ整えて肝心のソフトが動かないことなので、到着したら最初に起動確認をするのが回避策です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
超絶倫人ベラボーマンを中古で買うときは、まず「箱説あり」か「カードのみ」かで価格が大きく変わるのを前提にします。
落札データの目安として、オークションの過去データでは平均が5,000円台になることがあり、確認日2026-02-08時点でも相場は上下しています。
ここでの注意点は、同じタイトルでもセット内容と状態がバラバラなので、数字は“だいたいの空気感”として見るのが安定です。
チェック手順は、ラベルの剥がれや端子の汚れ、説明書の有無、そして動作確認の記載を確認することです。
失敗例は、安さだけで選んで端子不良に当たることなので、少し高くても動作確認ありを選ぶのが回避策です。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
超絶倫人ベラボーマンを快適に遊ぶコツは、まず入力の強弱を自分が扱いやすい形に寄せることです。
移植環境でボタン設定ができるなら、弱めと強めを別ボタンに割り当てると、押し時間のブレが減って安定します。
実機の場合は、遅延の少ない接続を選び、可能ならゲームモードのあるテレビ設定にして操作のズレを減らします。
さらに、長丁場なので、1回のプレイ時間を短く区切り、集中力が落ちる前に休憩するのが大事です。
失敗例は、疲れたまま続けてミスが増えることなので、勝てない時ほど一度止めるのが回避策です。
超絶倫人ベラボーマンのまとめ
最後に超絶倫人ベラボーマンをどう楽しむのが一番おいしいかをまとめます。
結論だけ言うと、まずは触れる環境で操作の癖を掴み、次にPCエンジン版で調整の違いを味わうのが最短です。
次にやることまで一本道で書きます。
結論:おすすめ度と合う人
超絶倫人ベラボーマンは、クセは強いけど、それ以上に“決まった時の気持ちよさ”が強いアクションです。
特撮パロディや勢いのある演出が好きで、間合いの読み合いを覚えるのが苦にならない人には高確率で刺さります。
逆に、細かい操作で常にスムーズに動きたい人は、最初だけ違和感が出るかもしれません。
ただ、その違和感は“押し時間の標準化”でかなり消えるので、最初の1時間だけ丁寧に練習すると安定して面白くなります。
おすすめ度は、ハマる人には強烈、合わない人にはとことん合わないタイプだと思って選ぶのが正解です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
超絶倫人ベラボーマンを最短で楽しむなら、まずボタンの強弱を自分が扱いやすい形に整え、通常戦は“標準の押し時間”だけで戦います。
次に1面はクリアよりも「被弾を減らす」ことだけを目標にして、距離感を体に入れます。
その後、ボスで負けたら、負けた原因を1つだけ直して再挑戦し、毎回の改善点を増やさないのが安定です。
余裕が出たら福引の回数を増やす立ち回りに切り替え、回復と攻撃強化をボスに残す癖を付けます。
最後に、裏技のボス練習モードを使って苦手ボスだけ短時間で回し、本編に戻る流れが一番効率的です。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
超絶倫人ベラボーマンのノリが好きなら、同じナムコ系のアーケード移植で、濃い世界観を味わえる作品が相性いいです。
たとえば源平討魔伝はテンポと演出の押しが強く、覚えるほど攻略が安定するタイプなので、次の一歩に向きます。
もう少し変な味を足したいなら妖怪道中記が合い、独特のノリと癖のある難しさを楽しめます。
どちらも最初は癖に戸惑いますが、1面だけ上手くなる目標で始めると最短でハマれます。
まずは1本、今の生活に差し込める短いプレイ時間から入るのが、レトロを長く楽しむコツです。