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フェリオス徹底攻略ガイド

フェリオス





フェリオス徹底攻略ガイド



フェリオスとは?【レトロゲームプロフィール】

フェリオスは、ペガサスに乗ったアポロンで空を駆ける縦スクロールのシューティングです。

正面ショットを撃ちつつ、ボタンを押しっぱなしで溜めて放つ強い一撃を混ぜるのが気持ちよく、演出の切り替えも当時の迫力が残ります。

このページでは、まず「どんなゲームか」を短時間でつかめるように整理し、次に操作の型と序盤の進め方で安定させる手順をまとめます。

さらに、地形接触で一気に崩れやすい場面の注意点、中盤から効いてくる武器の選び方、終盤の詰み回避まで踏み込みます。

最後に今遊ぶ環境と中古で損しない見方も触れるので、迷わず始められるはずです。

発売日 1990年7月20日
対応機種 メガドライブ
ジャンル 縦スクロールシューティング
プレイ人数 1人
開発 ナムコ
発売 ナムコ
特徴 ギリシャ神話モチーフ、縦スクロールSTG、溜め撃ち、ライフ制+残機、難易度モード、パワーアップ、デモ演出、ボス戦
シリーズ 単発作品として扱われる場合があります
関連作 サンダーフォースⅢエアダイバー

目次

フェリオスの紹介(概要・ストーリーなど)

この章ではフェリオスの基本情報と、遊びの芯を最短でつかむための要点をまとめます。

縦シューですが「撃つだけ」よりも、溜め撃ちの回し方と地形の避け方で体感が変わるので、最初に注意点を押さえると楽になります。

ストーリーと演出のテンションも魅力なので、何を目的に進めるゲームかを結論でつかみ、次の操作と攻略へ自然につなげます。

発売年・対応ハード・ジャンル

フェリオスは1990年7月20日にメガドライブ向けに発売された縦スクロールシューティングです。

アーケード作品の移植で、巨大な敵やデモ演出を挟みつつ、ステージを縦に突き進んでいく構成になっています。

操作はシンプルですが、溜め撃ちが強力で、撃ちっぱなしより「溜める時間を作る」判断が最短の近道になります。

また移植の都合で表現が調整されている箇所もあるため、アーケードのイメージを持っている人はそこを注意点として知っておくと期待がぶれません。

まずは「溜め撃ち主体の縦シュー」と捉えると、遊び方が迷いません。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

フェリオスはギリシャ神話を下敷きに、さらわれた女神アルテミスを救うためにアポロンが飛び立つ物語です。

会話で長く引っ張るというより、ステージ前後のデモが雰囲気を作り、進行そのものが物語の推進力になります。

目的は明快で、各チャプターを突破してボスを倒し、最終局面まで到達することです。

ストーリーを追うほど演出が効いてくるので、攻略に集中しつつもデモで息を整えると安定します。

まずは「進むほど救出に近づく」一本道の気持ちよさを味わうのが、この作品の入口です。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

フェリオスの面白さは、縦シューの王道に「溜め撃ちの駆け引き」を強めに乗せているところです。

通常ショットで道を作りながら、溜めゲージを見て強い一撃を差し込むと、ボス戦のテンポが一気に良くなり、これが最短で気持ちよくなれるポイントです。

一方で、地形や障害物に触れると大きく崩れやすく、被弾よりも「ぶつかる事故」が怖い場面があるのが注意点です。

だからこそ、速度を上げすぎない判断や、溜めている間の位置取りが上達の核心になります。

撃つだけではなく、溜める余白を作ることがこの作品の芯です。

難易度・クリア時間の目安

フェリオスは難易度の選択肢が用意されている形式で、短めにまとまるルートと、全体を通すルートで手触りが変わります。

初見はとにかく地形接触の事故が多くなりがちなので、まずは速度を抑えて「ぶつからない型」を作ると安定します。

通しの時間は腕前で大きく変わりますが、縦シューとしては1周が数十分でまとまりやすく、集中して遊ぶと満足が濃いタイプです。

一度に通そうとするより、苦手なチャプターの「事故る場面」を覚えて反復する方が最短で伸びます。

短い練習を積むほど、デモ込みの一連が気持ちよく回り始めます。

フェリオスが刺さる人/刺さらない人

フェリオスが刺さるのは、縦シューの爽快感に加えて、演出と物語の空気を味わいたい人です。

溜め撃ちが強く、ボスで「溜めを差し込むリズム」が掴めると上達が最短で体感できます。

一方で、被弾より地形接触の方が痛い場面があり、そこを理不尽に感じやすい人には注意点になります。

ただ、速度を上げすぎず、画面の下寄りで余白を作ると事故が減り、気持ちよさが安定します。

演出込みで縦シューを楽しみたいなら、相性はかなり良いです。

フェリオスの遊び方

この章ではフェリオスを起動してから、最初の数分で迷わないための操作と考え方をまとめます。

本作は溜め撃ちが強い反面、溜めている間に位置が崩れると一気に事故るので、まず安定する型を作るのが重要です。

画面の見方と基本ループ、序盤のチェックまでつなげて、つまずきを最短で減らします。

基本操作・画面の見方

フェリオスは方向キーで移動し、ショットボタンで攻撃します。

ボタンを押しっぱなしにして溜め、離すと強い一撃が出るので、通常ショットと溜め撃ちを切り替えるのが基本になります。

画面下のアイコンはライフや残機の目安になり、被弾の回数だけでなく「地形に触れた時の損失」が大きいのが注意点です。

まずは画面の下寄りで敵弾の流れを見ながら、溜める時間を作れる位置取りを意識すると安定します。

撃つより避けるが先という順番を守るだけで、体感難度が変わります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

フェリオスの基本ループは、通常ショットで道を作りつつ、溜め撃ちで硬い敵やボスを削り、パワーアップで火力を整えて進むことです。

撃ちっぱなしにすると画面が荒れて避けづらくなるので、敵の波が薄い瞬間に溜め、濃い瞬間は通常で掃除するのが安定します。

アイテムが出る場面では、速度や武器が変わるため、取るか取らないかの判断が注意点になります。

最初は欲張らず、火力より事故の少なさを優先すると結果的に最短で先へ行けます。

溜めのリズムを崩さないことが、攻略の土台になります。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

フェリオスの序盤は、まず移動速度を上げすぎないのが鉄則です。

速度が上がると避けは楽に見えますが、地形や障害物に触れる事故が増えやすく、ここが詰み回避の第一歩になります。

次に、敵弾が薄い瞬間に溜めを作り、硬い敵が出たら溜め撃ちで抜けるリズムを早めに体に入れると安定します。

ボス前は画面下で安全地帯を作ってから溜めを当てにいくと、押し合いにならず最短で勝ちに近づきます。

最初の数分は、火力より事故ゼロを目標にすると伸びが早いです。

初心者がつまずくポイントと対処

フェリオスで多い失敗は、敵弾を避けられているのに地形へ触れて崩れるパターンです。

対処はシンプルで、画面の端に寄りすぎず、障害物が増える場面では「横移動を小さくする」と事故が減って安定します。

また、溜め撃ちを意識しすぎて前へ出ると、敵本体との接触が増えるので、溜めは画面下で作り、当てる時だけ一歩前に出るのが最短です。

失敗例として、速度アップを重ねてから洞窟系の狭い場面に入ると操作が暴れやすいので、速度は控えめが注意点になります。

まずは遅くてもいいので、ぶつからない型を作るのが上達の近道です。

フェリオスの攻略法

この章ではフェリオスを最後まで通すための実戦的な考え方をまとめます。

攻略の核は「溜め撃ちを当てる準備」と「地形事故を減らす速度管理」で、ここを押さえると一気に安定します。

中盤以降は武器の相性で楽さが変わるので、失敗例と回避策までセットで詰み回避します。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

フェリオスの序盤で最優先なのは、火力を伸ばすより「扱える状態を維持する」ことです。

具体的には、速度アップ系は連続で取ると事故が増えやすいので、まずは1段階で止め、動きが落ち着いたら次を考えるのが安定します。

武器系は、広がるショットや追尾系が出る場合、掃除が楽になって溜めの準備が作りやすくなります。

失敗例として、火力が上がった安心感で前へ出ると接触事故が増えるので、画面下で戦う姿勢を崩さないのが最短です。

まずは溜め撃ちを安全に当てる時間を作るのが、このゲームの基本になります。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

フェリオスは経験値やお金の概念はないので、稼ぎは「生存余裕を稼ぐ」と考えると分かりやすいです。

中盤は敵の密度が上がり、溜める時間が消えやすいので、通常ショットで道を作ってから溜め撃ちを当てる順番に戻すのが安定します。

また、アイテムが出た時に全部拾うと速度が上がって事故が増えるので、必要なものだけ拾って落ち着きを保つのが最短です。

失敗例として、武器が派手になった直後に狭い地形へ入ると動きが硬く感じるので、そこは一段下で避け続けるのが詰み回避になります。

稼ぐほど守る意識が、中盤の壁を越えます。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

フェリオスの終盤は、避けの密度と地形の圧が上がり、溜め撃ちを当てる余白が作りにくくなります。

ここでの詰み回避は、火力より「事故らない位置」を固定し、溜め撃ちは確実に当たる瞬間だけ差し込むことです。

また、終盤には特定の文字を集めると強化につながる要素が出るため、出現したら無理のない範囲で回収し、戦力を安定させます。

失敗例として、文字を追いかけて横へ振りすぎると地形に触れやすいので、回収は「安全が確定してから」に寄せるのが最短です。

ラスボスは焦りやすいですが、画面下で呼吸を整え、溜めを当てるだけで勝ち筋が見えます。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

フェリオスのボス戦で多い負け方は、弾を避けながら前へ出て接触し、ライフ管理が崩れるパターンです。

対策は「ボスの弾幕を見る位置」を決め、まず安全に避けられる場所を作ってから溜め撃ちを差し込むことです。

溜め撃ちは強いぶん、当てにいく瞬間に動きが大きくなりやすいので、当てる時だけ一歩前に出て、すぐ下へ戻るリズムが安定します。

失敗例として、弾が薄いのに前へ出続けると、突進や接触判定で事故るので、前へ出るのは最小限が最短です。

ボスは攻めるより、崩れないことが勝ちにつながります。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

フェリオスで取り返しがつかないのは、速度を上げすぎて地形事故が増え、残機が溶けて立て直しの余裕が消えることです。

特に、狭い地形が出るチャプターで速度が高いと、避けではなく操作そのものが難しくなるので、速度は控えめが安定です。

また、終盤の文字回収を見逃すと火力面で苦しくなりやすいので、出現したら無理のない範囲で拾う意識を持つと詰み回避になります。

失敗例として、文字を追って危険な位置へ入り、接触事故で元も子もなくなるのが一番損なので、回収は安全優先が最短です。

守りの判断が、結果的に取り逃しを減らします。

フェリオスの裏技・小ネタ

この章ではフェリオスを遊びやすくする小ネタや、練習効率を上げる考え方をまとめます。

入力系の派手な裏技より、溜め撃ちの回し方と速度管理の工夫の方が最短で効果が出ます。

環境や版で挙動が変わる可能性もあるので、再現より安全に寄せた注意点として使うのが安心です。

有名な裏技一覧(効果/手順)

フェリオスは、即クリア系の入力より「知っていると楽になる型」が裏技っぽく語られやすい作品です。

まず実用度が高いのは、溜めゲージを見て「半チャージを常に維持する」意識で、撃ちっぱなしを減らすだけで避けが安定します。

次に、速度アップは取りすぎるほど事故が増えるので、あえて取らない判断を覚えると地形接触の詰み回避になります。

失敗例として、裏技を探すほどプレイ時間が減ると上達が遅いので、まずは1チャプターだけ反復して溜めのリズムを作るのが最短です。

小ネタは補助輪として使い、型はプレイで固めるのが一番効きます。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

フェリオスの稼ぎは数値より、アイテムの取り方で「進行の余裕」を稼ぐのが現実的です。

出てきたアイテムを全部拾うと速度が上がって事故が増えやすいので、まずは火力が上がるものを軸に、速度は控えめにすると安定します。

武器系の中には溜め撃ちが使えない性質のものもあるため、ボス前で切り替わるとテンポが崩れるのが注意点です。

失敗例として、派手な武器に変わって安心し、前へ出て接触事故を起こすと損なので、画面下で戦う姿勢を守るのが最短です。

取るより整えるが、この作品の稼ぎになります。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

フェリオスは収集型の隠しより、演出と展開で「進むほど見どころが増える」タイプです。

チャプター前後のデモが挟まるので、攻略に詰まった時はデモで呼吸を整え、次の1回を丁寧に入ると安定します。

また、終盤の文字回収は実質的な強化要素なので、見つけたら安全に拾う動きが最短の近道になります。

失敗例として、文字や演出のために危険な位置へ入り、地形に触れて崩れるのが一番もったいないので、拾う時ほど落ち着くのが詰み回避です。

隠しを探すより、見どころを安全に見届ける方が満足が残ります。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

フェリオスはカートリッジ作品なので、いわゆるセーブデータ破損の心配は小さめです。

ただし、移植により演出表現や音の聞こえ方が変わることがあり、アーケードの印象と違うと感じる人はそこが注意点になります。

再現性の低い挙動に頼るより、速度を控えめにして地形事故を減らし、溜め撃ちを確実に当てる方が安定して強くなれます。

失敗例として、環境の遅延や表示のクセで避けが乱れると感じたら、設定を見直して入力を整えるのが最短です。

王道の型がそのまま最大の安全策になります。

フェリオスの良い点

この章ではフェリオスの魅力を、現代目線でも伝わる軸で整理します。

縦シューとしての爽快感に加えて、デモ演出と神話モチーフの空気が濃く、プレイの区切りごとに気分が切り替わるのが強みです。

テンポや設計の良さを具体例で触れて、どこが刺さる作品なのかを安定して言語化します。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

フェリオスのゲーム性の良さは、通常ショットと溜め撃ちの役割が分かりやすく、上達の道筋が見えるところです。

雑魚処理は通常でテンポ良く回し、硬い敵やボスに溜めを当てると削りが伸びて、攻略が最短で気持ちよくなります。

また、速度を上げすぎると事故るという設計があるぶん、自分で「扱える速度」を選ぶとプレイが安定しやすいです。

失敗しても原因が見えやすく、次の1回で修正できるので、反復が自然に続きます。

溜めのリズムが固まるほど、短時間でも中毒性が出ます。

演出・音楽・グラフィックの魅力

フェリオスは、ステージの前後に入るデモがしっかり作られていて、シューティングなのに物語の切れ目が感じられます。

敵の造形も神話モチーフらしく大きめで、ボス戦の圧が出るので、溜め撃ちが決まった時の爽快感が安定して気持ちいいです。

一方で、移植によって演出表現が調整されているため、アーケードの派手さを期待しすぎると差が気になるのが注意点です。

ただ、家庭でこの雰囲気を通しで遊べる価値は高く、デモ込みで1本の作品として楽しめます。

空気を味わいながら撃てる縦シューとして、独自の立ち位置があります。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

フェリオスのやり込みは、収集よりも「事故を減らして通す」方向に向いています。

速度をどこまで上げるか、どの武器を維持するかで難度が変わるので、自分の安定ラインを探すだけでも周回の意味が出ます。

また、短いルートと全体ルートで練習の目的を分けられるため、今日はここだけ練習すると区切ると上達が最短です。

失敗例として、毎回通しにこだわると集中が切れて事故が増えるので、苦手チャプターだけ反復するのが詰み回避になります。

型が固まるほど、演出を見ながら余裕を持って進めるようになります。

フェリオスの悪い点

この章ではフェリオスの合わない部分を正直に整理し、対策もセットで書きます。

溜め撃ちの気持ちよさと引き換えに、地形事故や表示のクセでストレスが出る場面があるので、先に注意点を知っておくと安心です。

欠点を消すというより、割り切り方を覚えると安定して楽しめます。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

フェリオスは現代的な快適機能を前提に作られていないので、気軽に途中保存して少しずつ進める遊び方はしづらいです。

そのぶん、短時間で集中して遊ぶと気持ちよく回る設計なので、長時間だらだら続けるより、区切って反復する方が最短で伸びます。

また、武器が切り替わると手触りが変わるため、慣れない武器でボスに入るのが注意点になります。

対策として、ボス前は安全に通常ショットで整え、溜め撃ちのリズムを崩さないようにすると安定します。

遊び方を短距離走に寄せるだけで、不便さが気になりにくくなります。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

フェリオスが理不尽に感じやすいのは、被弾よりも地形接触が大きな損になる場面があるところです。

回避策は速度管理で、速度アップを重ねすぎず、狭い場面では横移動を小さくして、画面下で避け続けると詰み回避になります。

また、溜め撃ちは当てにいく瞬間に動きが大きくなるので、弾が薄い時に溜め、弾が濃い時は避け優先に切り替えると安定します。

失敗例として、火力が上がって前へ出ると接触事故が増えるので、前へ出るのは最小限が最短です。

守りを徹底すると、理不尽さはかなり薄まります。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

フェリオスは、演出が強い反面、テキストや表現が環境や版によって違って見えることがあり、ここが注意点になります。

また、移植による表現の簡略化が気になる人もいて、アーケードの派手さを最優先に求める人には合わない可能性があります。

ただ、溜め撃ちの気持ちよさと、縦シューとしての基本の手触りはしっかりしているので、プレイの型ができると安定して楽しめます。

失敗例として、最初から完璧にやろうとすると地形事故で萎えやすいので、まずは速度を抑えて成功体験を作るのが最短です。

合う人には、演出込みの縦シューとして今でも十分に刺さります。

フェリオスを遊ぶには?

この章ではフェリオスを今遊ぶための現実的な選択肢を整理します。

メガドライブ版の手触りで遊ぶか、現行機で手軽に近い内容を触るかで準備が変わるので、ここを押さえるのが最短です。

中古で損しないチェックと快適に遊ぶコツまでまとめて、始める前の不安を安定して潰します。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

フェリオスをメガドライブ版で遊ぶなら、基本は実機とカートリッジの組み合わせになります。

一方で、アーケード版は現行機向けに配信されていることがあり、手軽に雰囲気を掴みたいならそちらを選ぶのも安定です。

過去に別サービスで配信された実績もあるため、購入前は公式の収録タイトル一覧や配信ページで「版」を確認するのが注意点になります。

失敗例として、同名でもアーケード版とメガドライブ版で印象が違うことがあるので、どの版を遊びたいかを決めてから選ぶのが最短です。

目的が決まると、準備は一気に楽になります。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

フェリオスを実機で遊ぶなら、メガドライブ本体、ソフト、そして表示機器への接続手段が必要です。

縦シューは入力の気持ちよさが重要なので、コントローラは状態の良いものを用意すると安定します。

映像出力は相性が出やすく、変換器やケーブルで遅延やにじみが出ることがあるのが注意点です。

失敗例として、遅延が強い環境だと地形事故が増えるので、ゲームモードのある表示機器を使うなど、入力を整えるのが最短です。

環境が整うと、難しさがちゃんと楽しいに変わります。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

フェリオスを中古で買う時は、箱説の有無とカートリッジ端子の状態を最優先で見ます。

相場は変動するため、確認日は2026年1月13日として、購入前に複数の販売サイトとオークションの落札履歴を見比べるのが安定です。

価格だけで決めると、端子の汚れやラベル傷みで起動トラブルに当たりやすいのが注意点になります。

失敗例として、写真の少ない出品を勢いで買うと後悔しやすいので、状態が分かるものを選ぶのが最短です。

レトロ購入は状態がすべてなので、ここだけは妥協しない方が安心です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

フェリオスは事故の原因がはっきりしている分、環境の遅延があると地形接触が増えてストレスになりやすいです。

復刻機や別環境で遊ぶなら、表示設定や入力設定を見直し、違和感のある遅延を減らすと安定します。

また、練習は通しにこだわらず、苦手なチャプターを数分だけ反復し、できたら区切るのが最短です。

失敗例として、疲れた状態で続けると溜めのリズムが崩れて事故が増えるので、集中できる短時間に寄せるのが詰み回避になります。

環境と練習の区切りを整えるだけで、難しさがちゃんと気持ちよさに変わります。

フェリオスのまとめ

最後にフェリオスの魅力と、最短で楽しむための行動手順をまとめます。

縦シューの爽快感に、溜め撃ちの駆け引きと演出の空気が乗った作品で、刺さる人には中毒性が強いです。

読んだあとに迷わず始められるように、合う人の結論とロードマップを安定して置いておきます。

結論:おすすめ度と合う人

フェリオスは、縦シューが好きで、溜め撃ちのリズムを作って上達するのが楽しい人におすすめです。

通常ショットで道を作り、溜め撃ちを確実に当てる型ができると、攻略が最短で気持ちよくなります。

一方で、地形接触の事故が苦手な人には厳しく感じる場面があるので、速度を控えめにして事故を減らすのが安定です。

失敗例として、火力を求めて前へ出ると崩れやすいので、画面下で戦うだけで体感が変わります。

演出込みの縦シューを探しているなら、今でも十分に試す価値があります。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

フェリオスを最短で楽しむなら、まず速度を上げすぎない状態で、地形にぶつからない型を作ります。

次に、敵弾が薄い時に溜め、濃い時は避け優先に切り替えるリズムを入れると安定します。

ボスは画面下で避けの位置を固定し、当てる時だけ一歩前に出て溜め撃ちを差し込むのが最短です。

失敗例として、通しにこだわって疲れると事故が増えるので、苦手チャプターだけ数分反復するのが詰み回避になります。

この順で進めると、演出を見ながら余裕を持って進めるようになります。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

フェリオスの流れで、縦シューの王道をもう少し硬派に味わいたいならサンダーフォースⅢが鉄板です。

横スクロールですが火力と速度感が濃く、撃つ気持ちよさが安定して刺さります。

もう少し飛行アクション寄りで、視界管理と操作の気持ちよさを楽しみたいならエアダイバーも相性が良いです。

違う方向の2本を挟むと、フェリオスの「溜め撃ちで削る」独特の手触りがより際立ちます。

次の1本は、溜めのリズムが活きる作品を軸に選ぶと失敗しにくいです。


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