プロ野球ファミリースタジアム'87とは?【レトロゲームプロフィール】
プロ野球ファミリースタジアム'87は、短い試合時間でプロ野球っぽい駆け引きが味わえるファミコン野球の定番です。
シンプルな操作で投げる打つ守るが回るのに、配球や守備位置の読み合いがちゃんと残るのが気持ちよいです。
本作は前作から調整が入って、打球が飛びにくい投手有利寄りになっているので、勢い任せに振ると点が入らず注意点になります。
このページでは、まず全体像と遊びの芯をつかみ、次に操作と序盤の練習手順、さらに勝ちやすい考え方をまとめます。
裏技や小ネタは、便利でも条件を間違えると損しやすいので、再現しやすい形と安定策を添えて紹介します。
いま遊ぶなら、実機や互換機器での対戦が一番現実的なので、買い方と環境づくりも最後に整理します。
面白さの芯は、1球ごとの選択で流れが変わり、負けた原因が自分の読みとして返ってくるところです。
| 発売日 | 1987年12月22日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | 野球ゲーム |
| プレイ人数 | 1-2人 |
| 開発 | ナムコ |
| 発売 | ナムコ |
| 特徴 | 投手有利の調整、バッターボックス移動範囲縮小、球団数12、メジャーリーガーズ追加、ピッカリ球場、対戦パスワード |
| シリーズ | ファミスタシリーズ |
| 関連作 | プロ野球ファミリースタジアム、プロ野球ファミリースタジアム'88 |
プロ野球ファミリースタジアム'87の紹介(概要・ストーリーなど)
結論から言うと、プロ野球ファミリースタジアム'87は対戦が映えるけれど、1人でも配球と守備の練習に向いた作品です。
遊びの中心は、強打で一発を狙うより、出塁と進塁を積み上げて点を作ることにあります。
本作の調整は投手寄りなので、初見は点が入らず苦しくなりがちで、そこが最初のやりがちミスになります。
この章で、発売情報からゲームの目的、面白さの要点、難易度の感触までをつないで、次の遊び方へ自然に持っていきます。
発売年・対応ハード・ジャンル
プロ野球ファミリースタジアム'87は1987年にファミリーコンピュータ向けに登場した野球ゲームです。
開発と発売はナムコで、シリーズの年次版として当時のデータに寄せた内容が特徴です。
この時期の野球ゲームは操作の分かりやすさが命ですが、本作は打撃と守備が直感的で、誰でもすぐ試合が始められます。
一方で勝つためには、配球と守備位置の工夫が必要で、ただ振るだけだと点が取れず注意点になります。
だから最初は、勝ち負けよりも操作と読み合いの型を作るのが近道です。
型ができると、1試合が短いからこそ改善が早くて、上達がちゃんと見えるのが楽しくなります。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
ストーリーはRPGみたいに語られるものではなく、目的はとてもシンプルです。
好きな球団を選んで試合をし、勝っていくことで自分の最強チーム感を作っていきます。
シリーズの雰囲気としては、ペナントの開幕を想定したようなテンションで、短い試合を重ねて結果を積む遊び方が合います。
本作は球団数が増えていて、NPBをモデルにしたチームに加えて、ナムコスターズやメジャーリーガーズのような特色チームが混ざります。
この「相手の色が強い」感じが対戦の面白さで、配球の癖や守備の穴を見つけるのが勝ち筋になります。
失敗例は、強そうなチームを選んだのに戦い方が雑で点が取れないことです。
回避策は、まずは得意な投手を軸にして、少ない得点でも守り切る安定プランに寄せることです。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
面白さの核は、操作が簡単なのに読み合いが深いところです。
投球は球種とコースの組み合わせで相手のタイミングを外し、打撃は待つか振るかの判断で結果が変わります。
プロ野球ファミリースタジアム'87は投手有利寄りの調整で、バッターボックス内の移動範囲が狭くなっているため、強振一辺倒だと凡打が増えます。
ここが逆に気持ちよくて、四球や単打から走塁で崩すと、点が入ったときの納得感が強いです。
守備も、打球方向を読んで先に動くと間に合う場面が増え、読みが当たるほど失点が減っていきます。
失敗例は、投球も打撃も毎回同じリズムになって相手に読まれることです。
回避策は、球種の散らしと、打撃の待ちを混ぜるだけで、試合の流れがかなり安定します。
難易度・クリア時間の目安
難易度は、アクションの反射よりも、読み合いの組み立てで決まるタイプです。
最初は点が入らず、負ける原因も分かりにくいのですが、試合が短いので改善サイクルは早いです。
投手有利寄りのバランスは、逆に言うと守りの形を作れば勝ちやすく、少ない得点で逃げ切るのが基本になります。
1試合にかかる時間は短めで、友人と交代で遊ぶとテンポよく回ります。
1人で遊ぶ場合は、相手の打者の癖を読む練習になり、勝ち方の型が身につきやすいです。
失敗例は、打てないからと焦って振り続けて、結局三振と内野フライが増えることです。
回避策は、まずは出塁を優先し、次の塁を取る発想に切り替えると、試合展開が一気に最短で良くなります。
プロ野球ファミリースタジアム'87が刺さる人/刺さらない人
プロ野球ファミリースタジアム'87が刺さるのは、短時間で対戦の熱さを味わいたい人です。
野球の細かい知識がなくても、ストライクを取る、打球を取る、走者を進めるが分かればすぐ遊べます。
逆に刺さらないのは、ホームランで派手に点を取る爽快感を最優先にしたい人です。
本作は打球が飛びにくい調整なので、爽快さより駆け引きの味が強く出ます。
ただ、ここが合う人にはたまらなくて、1点をどう取るかの工夫がそのまま勝敗に繋がります。
失敗例は、点が入らないだけでつまらないと決めつけることです。
回避策は、最初は守りから入り、少ない得点で勝つ形を作ると、面白さが安定して見えてきます。
プロ野球ファミリースタジアム'87の遊び方
結論は、最初の30分で操作の型を作るだけで勝率が上がります。
投球は散らし、打撃は待ちを混ぜ、守備は先に動く意識を持つと一気に楽になります。
特に投手有利の調整では、雑に振る癖が最大の注意点になります。
ここからの各項目で、画面の見方と具体的な手順、失敗例と回避策までまとめます。
基本操作・画面の見方
プロ野球ファミリースタジアム'87は、投球と打撃と守備の操作がそれぞれ直感的に割り当てられています。
投球側は、球種とコースを選んで投げ、打者のタイミングを外すのが基本です。
打撃側は、早振りで引っ張るか、引きつけて流すかの感覚が大事で、狙いを決めないと凡打が増えます。
守備は打球方向に合わせて野手を動かし、落下点に先回りするのが安定します。
失敗例は、守備でボールを追いかけすぎて、逆に間に合わないことです。
回避策は、打球が飛んだ瞬間に落ちる位置をざっくり予測し、先に移動して待つことです。
この待ちの感覚が身につくと、失点が減って試合運びが安定します。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
基本ループは、投球で主導権を取り、少ないチャンスで点を取って守り切るです。
投手有利寄りのバランスなので、毎回の攻撃で大量点を狙うより、出塁して走者を進める方が現実的です。
だから攻撃は、単打と四球を積み上げ、バントや進塁打で確実に得点圏へ運びます。
守りは、変化球とコースの散らしでタイミングを崩し、甘い球を減らします。
失敗例は、攻撃で強振ばかりして三振が増え、守りも単調で打たれることです。
回避策は、攻撃では待ちを混ぜ、守りでは同じ球種を続けないことです。
この2つを意識するだけで、試合がかなり最短で締まってきます。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
最初にやることは3つだけで、投球の散らし、打撃の待ち、守備の先回りです。
投球は、同じコースに続けて投げない練習をします。
打撃は、最初の数球は振らずに見て、相手の傾向を掴む練習をします。
守備は、打球が飛んだら追いかけるのではなく、落下点へ先に動いて待つ意識を作ります。
この3つをやると、点が取れなくても試合が作れるようになり、負けても納得しやすいです。
失敗例は、最初から全力で振って、相手投手の変化球に全部引っかかることです。
回避策は、最初の1試合だけでも見極めを優先し、出塁が増えたらそこから攻めると、上達が安定します。
初心者がつまずくポイントと対処
初心者がつまずくのは、点が入らないことと、守備で抜け球が増えることです。
点が入らない原因は、投手有利の調整で凡打が増えやすいのに、強振で確率を下げてしまうことが多いからです。
対処は、待ちを増やして四球を取り、単打で走者を溜めてから確実に1点を取りにいくことです。
守備の抜け球は、追いかける癖が原因になりやすいです。
対処は、落下点で待つことと、送球を急がず確実にアウトを取る選択をすることです。
失敗例は、無理な本塁送球を狙ってエラーっぽく崩れることです。
回避策は、まずは確実に1つアウトを取る判断を優先し、失点の連鎖を止めることが安定に繋がります。
プロ野球ファミリースタジアム'87の攻略法
結論は、守りで相手の長打を消し、攻撃は1点を取り切る形を作ることです。
本作は投手有利寄りなので、守備と配球で試合の主導権を取りやすいです。
罠は、打てない焦りで強振が増え、逆にアウトが早くなることです。
ここからは、序盤の勝ち筋作り、中盤の得点効率、終盤の詰み回避まで順番にまとめます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
野球ゲームなので装備はありませんが、序盤で最優先に取るべきものは操作の型です。
プロ野球ファミリースタジアム'87は球が飛びにくく、雑に振るほど凡打が増えます。
まず打撃は、狙い球を1つ決めて、それ以外は見送るくらいの気持ちで待ちを混ぜます。
次に投球は、同じ球種を続けないことを徹底し、相手が待っている球を外す意識を持ちます。
守備は、二遊間の動かし方だけで失点が減るので、打球方向を読んで先に動く練習をします。
失敗例は、勝ちたい気持ちが先行して、攻撃も守備も全部急いでしまうことです。
回避策は、1つのアウトを確実に取ることを優先し、試合の流れを自分のペースに戻すと、勝ち筋が安定します。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
経験値やお金の稼ぎはないので、中盤のテーマは得点効率の稼ぎです。
投手戦になりやすいからこそ、走者が出た1回のチャンスをどう点にするかが勝負になります。
おすすめは、先頭を出したら無理に強打せず、進塁打とバントで確実に得点圏へ運ぶことです。
そこからは、外野へ運ぶ意識で犠牲フライを狙うと、最低1点の形が作れます。
守りでは、点を取った直後が危険で、気が緩むと甘い球が増えます。
失敗例は、点を取ったのにすぐ同点にされて、流れが戻ってしまうことです。
回避策は、得点直後の先頭打者だけは丁寧に抑える意識を強めることで、試合の主導権が安定します。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
終盤の詰まりは、野球ゲームだと守りの選択ミスが連鎖することです。
特に僅差の終盤は、無理なプレーをすると一気に崩れます。
対策は、確実なアウトを優先し、危ない送球はしないことです。
また、相手の強打者が並ぶ場面では、ストライクを取りにいく意識が強すぎると痛打されます。
そこで、カウントを悪くしても良いので、打ちにくいコースを優先し、凡打を誘う配球をします。
失敗例は、終盤に四球を怖がって真ん中へ集まり、長打で逆転されることです。
回避策は、長打だけは絶対に避ける方針に切り替え、単打なら許容することで、逆転負けの詰み回避になります。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
相手が人でもCPUでも、負けパターンはだいたい同じで、配球が単調になることです。
同じ球種と同じコースが続くと、打撃側は待てるようになって一気に痛打が増えます。
対策は、ストライクとボールの散らしを混ぜ、同じ見え方の球を続けないことです。
攻撃側の負けパターンは、強振でアウトが早くなることです。
対策は、先頭は待って出塁し、次は進塁で確実に形を作ることです。
守備の負けパターンは、焦って本塁を狙い続けて崩れることです。
回避策は、まずはアウトを1つ取る判断を優先し、点を与えないよりも試合の流れを壊さないことを意識すると、勝ち方が安定します。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
取り返しのつかない要素は、RPGほど重くはありませんが、対戦パスワードの扱いは失敗しやすいです。
パスワードは文字や数字の写し間違いが起きると、同じ状態で再開できず、せっかくの対戦の流れが切れます。
対策は、入力したパスワードを必ず見直し、できれば二重に控えることです。
もう1つは、試合中の判断で、無理な送球ミスが連鎖すると取り返しがつきにくいことです。
失敗例は、1つのミスで焦ってさらにミスを重ね、ビッグイニングを作られることです。
回避策は、ミスが出たら一度落ち着いて確実なアウトを優先し、次の打者から配球を切り替えることです。
この切り替えができると、終盤でも負け筋を減らして安定して戦えます。
プロ野球ファミリースタジアム'87の裏技・小ネタ
結論は、裏技よりも小さなコツの方が勝率に直結します。
本作は対戦パスワードがあるので、遊びの幅は広がりますが、入力のミスが最大の注意点です。
ここでは、効果が分かりやすいものを中心に、手順と失敗原因、版差の可能性までまとめます。
最後に、リスクのある挙動は安全側の扱い方も添えます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
有名どころは、対戦パスワードで特定の状態から試合を始める遊び方です。
プロ野球ファミリースタジアム'87はパスワード入力で対戦条件を管理できるので、友人と同じ条件で何度も試合をしたいときに便利です。
手順はシンプルで、対戦パスワード入力画面で文字や数字を指定し、指定どおりに開始します。
失敗原因は、似た文字の見間違いと、入力後の見直し不足です。
回避策は、入力したら一度カーソルを戻して全体を読み、声に出して確認するくらい丁寧にやることです。
シリーズ全体で隠しメッセージの表示などが語られることがありますが、条件は作品や版で差異が出る場合があります。
だから初回は、裏技よりも操作と配球の型を優先する方が、上達が最短です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
稼ぎはないので、ここでいう稼ぎは得点を稼ぐための小技です。
一番効くのは、打撃で振る球を減らすことです。
投手有利寄りの調整では、甘い球は多くないので、待って四球を取れると攻撃が一気に楽になります。
走者が出たら、強振で一発を狙うより、確実に進塁させて得点圏へ運ぶ方が点が入りやすいです。
失敗例は、毎回強振でアウトが早くなり、相手投手が楽になることです。
回避策は、先頭は待ち、次は進塁、最後は外野へ運ぶという順番を固定することです。
この固定ができると、少ないチャンスでも点が取りやすくなり、試合運びが安定します。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
隠し要素は派手なステージより、チームの個性に寄っています。
本作は球団数が増えていて、NPBモデルのチームに加え、ナムコスターズやメジャーリーガーズのような色の濃いチームがいます。
この特色チームを使い分けるのが遊びとしての隠し味で、投手力で守り切るか、打線で圧をかけるかの方向性が変わります。
失敗例は、強いと言われがちなチームを選んだのに、いつもの強振癖で凡打が増えることです。
回避策は、チームの特徴に合わせて、守り重視なら散らし、攻撃重視なら待って出塁という型を合わせることです。
対戦だと相手もそのチーム対策をしてくるので、球種とコースの見せ方を変えるのが勝ち筋になります。
チーム選びも含めて読み合いが深いので、ここを意識すると面白さが安定してきます。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
対戦ゲームでは、操作の癖や入力タイミングで変な挙動が出ることがあります。
ただし、それを狙って使うと対戦が白けたり、条件が揃わず再現できなかったりします。
プロ野球ファミリースタジアム'87は短い試合を何度も回すのが楽しいので、勝つために危ない挙動に頼るより、配球と守備の工夫で勝つ方が気持ちよいです。
失敗例は、偶然起きた挙動を再現しようとして操作が崩れ、結局いつもの形が作れなくなることです。
回避策は、変な挙動は記録としてメモするだけにして、実戦では使わないことです。
どうしても試すなら、対戦相手と合意を取ってから、結果が変わっても納得できる状況でやるのが安全です。
安定して再現できないものは、勝率を上げる手段にはならないので、あくまで注意点として距離を置きましょう。
プロ野球ファミリースタジアム'87の良い点
結論は、短い時間で読み合いの濃い野球ができるところです。
操作が軽いのに、配球と守備の工夫でちゃんと結果が変わります。
投手有利寄りの調整は好き嫌いが分かれますが、試合が締まりやすく安定した対戦になりやすいです。
ここでは、ゲーム性、演出、やり込みの3軸で具体的に良さを掘ります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
プロ野球ファミリースタジアム'87のテンポの良さは、試合がサクサク進むのに、1球の重みがあるところです。
投球と打撃がシンプルだから、操作の迷いが減って、読み合いに集中できます。
投手有利寄りで点が入りにくいぶん、1点が入った瞬間に流れが変わる感覚が強くなります。
この緊張感が中毒性で、もう1試合だけが止まりにくいです。
失敗例は、点が入らないだけで単調に感じてしまうことです。
回避策は、攻撃の目的を出塁と進塁に切り替え、守りは長打を消す方針に寄せることです。
方針が決まると試合が締まり、対戦が安定して面白くなります。
演出・音楽・グラフィックの魅力
演出は派手ではないのに、野球をしている感がちゃんと出ています。
打球音と歓声のメリハリが分かりやすく、ヒットやアウトの手応えが耳でも伝わります。
グラフィックは見やすさが優先で、守備位置や走者状況が直感的に把握しやすいです。
球場は基本的にピッカリ球場のみですが、その分覚えることが減って、対戦に集中できます。
失敗例は、守備位置を見ずに投げて、同じ打球を何度も打たれることです。
回避策は、相手が引っ張り気味なら守備を寄せるなど、画面の情報を毎回確認することです。
見やすい作りだからこそ、情報を拾えるほど失点が減って試合運びが安定します。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
やり込みは収集より、対戦の引き出しを増やす方向で深いです。
球種の組み立て、コースの見せ方、守備位置の調整で、同じ相手でも全然違う試合になります。
チーム数も増えていて、特色チームを使うと戦い方が変わるので、飽きにくいです。
1人でやり込むなら、同じチームで勝ち方を固定するか、逆に色々なチームで勝ち筋を探す遊びが合います。
失敗例は、強い球種だけに頼って配球が読まれることです。
回避策は、勝ち球を1つ決めたうえで、そこへ繋ぐ見せ球を増やすことです。
見せ球が増えるほど、打撃側は待ちにくくなり、守りの強さが安定していきます。
プロ野球ファミリースタジアム'87の悪い点
結論は、投手有利の調整が合わないと、点が入らずストレスになりやすいことです。
ただし、待ちと進塁の型を作ればかなり軽くなります。
この章では、操作や遊びの不便さ、理不尽に感じやすいところ、現代目線での好み分かれを注意点として整理します。
対処策まで含めるので、苦手でも回避ルートが見えるはずです。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
不便な点は、現代のスポーツゲームに比べると情報の手厚さが少ないところです。
選手データやチームの特徴は感覚で掴む部分が多く、最初はどこが強いのか分かりにくいです。
また、対戦パスワードを使う遊び方は便利ですが、入力ミスが起きると同じ条件で遊べずテンションが下がります。
失敗例は、急いで入力して間違え、試合の流れが切れることです。
回避策は、パスワードは必ず見直し、可能なら紙に二重で控えることです。
もう1つは、投手有利の調整で点が入らないと、試合が長く感じやすいことです。
回避策は、待って出塁し、進塁で1点を取りにいく型を作ると、試合のテンポが安定します。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
理不尽に感じやすいのは、強く打っても飛ばない打球が増えることです。
これは本作が投手有利寄りに調整されている影響で、爽快な長打より駆け引き寄りの味付けになっています。
回避策は、長打に頼らず、四球と単打で走者を溜めて、進塁で確実に得点圏へ運ぶことです。
守備側の理不尽は、抜け球が続くと止まらなくなることです。
回避策は、焦って本塁を狙わず、まずはアウトを1つ取る判断を優先することです。
失敗例は、取り返そうとして無理な送球を続け、さらに失点が増えることです。
救済案として、点を取られても落ち着いて次の打者から配球を切り替え、長打だけを消す方針に寄せると、崩壊を詰み回避できます。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
現代目線で人を選ぶのは、派手さより勝負の渋さが前に出るところです。
強振でドカンと点が入り続けるタイプではなく、守りの丁寧さがそのまま勝ちに直結します。
また、選手の個性はあるものの、細かい育成や編成の自由度は現代ほどではありません。
その代わり、試合そのものに集中できるので、対戦相手がいると一気に評価が上がります。
失敗例は、点が入らない試合を退屈だと感じてしまうことです。
回避策は、勝ち方をホームランではなく、出塁と進塁で作る1点に置き換えることです。
この視点に切り替わると、守りと配球の楽しさが見えて、面白さが安定してきます。
プロ野球ファミリースタジアム'87を遊ぶには?
結論としては、確実に遊ぶならカセットを用意して実機か互換環境で遊ぶのが現実的です。
復刻や収録の状況は時期で変わるので、買う前に公式の収録リストを確認するのが最短です。
ここでは、遊べる可能性のある環境、実機に必要なもの、中古購入の見方、快適化のコツまで順番にまとめます。
最後に相場の考え方と確認日も入れて、買い物で迷わないようにします。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
プロ野球ファミリースタジアム'87は、現行機でいつでも買える形で常設されているとは限りません。
シリーズの復刻やコレクションへの収録は入れ替わりがあるため、遊びたい時点で公式の案内を確認するのが確実です。
そのため、今すぐ確実に遊ぶという意味では、当時のカセットを入手して遊ぶ方法が一番分かりやすいです。
失敗例は、似たタイトルを買ってしまい、年次が違って選手データや調整が想像と違うことです。
回避策は、副題の87まで含めて商品写真と照合し、カセットラベルの表記を確認することです。
環境が固まると、対戦の準備も一気に進むので、まずは遊ぶ手段を安定させましょう。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
実機で遊ぶなら、カセット、本体、そしてテレビへの接続手段が必要です。
古い本体は接点やケーブルの状態で映像が不安定になりやすいので、環境の相性は先に確認しておくと安心です。
最近のテレビで遊ぶ場合は、ゲームモードなど遅延を減らす設定にすると打撃のタイミングが合わせやすくなります。
失敗例は、映らない環境でカセットだけ買い、結局遊べないことです。
回避策は、本体とケーブルのセットで揃えるか、互換環境を用意してからカセットを買うことです。
プロ野球ファミリースタジアム'87は対戦が楽しいので、2人で遊ぶ予定があるならコントローラーの状態も含めて準備しておくと、遊びが安定します。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
中古で買うときは、まずカセット端子の状態とラベルの一致を確認します。
端子の汚れは起動不良の原因になりやすいので、写真があるなら端子面が写っている出品が安心です。
次に、タイトル表記の取り違えを防ぐため、87の表記まで含めて照合します。
相場は状態と付属品で大きく変動するため、2026-02-17時点でも固定の価格を断言しにくいです。
確認するなら、フリマやオークションの売れた履歴を複数見て、同じ条件の成約価格の範囲を掴むのが一般論として有効です。
失敗例は、安さだけで動作保証のない個体を選び、遊べないリスクを抱えることです。
回避策は、動作確認の記載や返品条件を確認し、安心側を選ぶことが購入の詰み回避になります。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
快適化のコツは、入力の遅延を減らすことと、対戦条件を整えることです。
テレビはゲームモードを使い、可能なら遅延が少ない入力を選ぶと、打撃のタイミングが合わせやすくなります。
対戦パスワードを使う遊び方をするなら、入力は丁寧にして見直しを必ず入れます。
また、対戦で盛り上がるためには、同じチームばかり使わず、特徴チームを回して遊ぶのもおすすめです。
失敗例は、遅延でタイミングが合わず、実力差が分かりにくい対戦になることです。
回避策は、環境を整えたうえで、最初は1試合だけ練習試合として投球と打撃の感覚を合わせることです。
準備を入れるだけで、本番の対戦の気持ちよさが安定します。
プロ野球ファミリースタジアム'87のまとめ
まとめると、プロ野球ファミリースタジアム'87は派手さより駆け引きが刺さる野球ゲームです。
投手有利寄りの調整なので、出塁と進塁で1点を作る発想に切り替えると面白さが見えてきます。
おすすめできる人、最短の上達手順、次に遊ぶ候補を3つに絞って整理します。
読んだ直後に次の一手が分かるようにロードマップも付けます。
結論:おすすめ度と合う人
プロ野球ファミリースタジアム'87のおすすめ度は、対戦好きならかなり高いです。
短い試合の中で、配球と打撃の読み合いが濃く出るので、友人と遊ぶと熱くなれます。
合う人は、少ない得点で守り切る試合が好きで、駆け引きの渋さを楽しめる人です。
合いにくい人は、ホームランで派手に点を取る爽快感を最優先にしたい人です。
ただ、待ちを混ぜて出塁し、進塁で形を作るだけで点は入るので、慣れればちゃんと勝負になります。
失敗例は、点が入らない焦りで強振が増え、さらにアウトが早くなることです。
回避策は、出塁と進塁に目標を置き換えるだけで、試合運びが安定します。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
次にやることは4つだけです。
まず投球は、同じ球種とコースを続けない散らしを意識します。
次に打撃は、最初の数球は見て相手の癖を掴み、狙い球だけ振る待ちを混ぜます。
守備は、追いかけず落下点へ先に動いて待つ意識を作ります。
最後に攻撃は、先頭を出したら進塁で確実に得点圏へ運び、外野へ運ぶ意識で1点を取り切ります。
失敗例は、全部を一気に変えようとして操作が崩れることです。
回避策は、まず投球だけ散らすなど1項目ずつ直すと、上達が最短で進みます。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
次に遊ぶなら、まずは前作のプロ野球ファミリースタジアムで、同じ操作感のまま違いを楽しむのが良いです。
本作の投手有利が合わないなら、調整や追加要素が増えるプロ野球ファミリースタジアム'88を試すと、好みが見えやすいです。
野球ゲームの基礎をもっと軽く遊びたいなら、同時期の別タイトルで操作の違いを比べるのも面白いです。
失敗例は、いきなり別シリーズへ飛んで操作感が変わり、比較ができなくなることです。
回避策は、まずは同じシリーズで年次の違いを味わってから広げることです。
そうすると、レトロ野球ゲームの面白さに安定してハマれます。