マドゥーラの翼とは?【レトロゲームプロフィール】
マドゥーラの翼は、横スクロールで進む探索型のアクションRPGで、剣と魔法を切り替えながら城の地下迷宮を踏破していくゲームです。
敵配置と足場がいやらしく、油断すると落下や被弾で一気に崩れるので、安定行動を積み上げるほど強くなれます。
このページでは、まず概要で「どんな遊びか」をつかんでから、操作と序盤の動き、詰まりやすい場所の攻略、役立つ小技、良い点と弱点、そして今の環境で遊ぶ現実的な方法までを順番にまとめます。
結論だけ先に言うと、現行機で快適に触るならセーブや巻き戻しがある移植版が最短で、当時の緊張感を味わうなら実機のファミコンが向いています。
ソフトのみなら2,000円前後から見かけますが、箱や説明書が揃うと一気に跳ねやすいので、買う前に状態の写真を必ず見て損しない選び方を意識すると安心です。
| 発売日 | 1986年12月18日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | アクションRPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | サンソフト(サン電子) |
| 発売 | サンソフト(サン電子) |
| 特徴 | 横スクロール探索,装備購入,魔法切替,ステータス成長,ボス撃破で進行,翼入手で移動拡張 |
| シリーズ | 単発作品として扱われる場合があります |
| 関連作 | 東海道五十三次、リップルアイランド |
マドゥーラの翼の紹介(概要・ストーリーなど)
ここではマドゥーラの翼の基本データと、遊びの核を先に整理します。
発売年やジャンルを押さえたうえで、ネタバレを避けつつ目的を把握し、版差で迷わない見方も作ります。
次の小見出しを読むだけで「何が面白くて、どこで詰まりやすいか」がつかめる流れにしています。
最初に全体像が入ると、攻略の近道や詰み回避の判断が速くなります。
発売年・対応ハード・ジャンル
マドゥーラの翼は1986年にファミリーコンピュータで発売された作品で、1人用のアクションRPGとして語られることが多いです。
横スクロールで進むのに、単なるステージクリア型ではなく、探索して装備や魔法を整えるほど体感の難しさが変わっていくのが特徴です。
当時はセーブが当たり前ではない時代なので、攻略では「短い時間で上手くなる動き」と「安定して進める準備」を分けて考えるのがコツです。
移植や配信では遊びやすい機能が付くことがありますが、ゲームの手触りは原作の硬派さが芯に残っています。
まずはジャンル名よりも「探索しながら強くなるアクション」と覚えると、遊ぶ前のイメージがズレません。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
マドゥーラの翼の舞台には、持つ者に大きな力を与える鳥像が伝わっていて、それを巡る争いが長く続いてきたという前提があります。
平和のために封印されたその力を、裏切り者ダルトスが奪い、地下迷宮に籠もって魔物を呼び寄せるところから物語が動きます。
プレイヤーは魔法を使う女戦士ルシアを操作し、城の奥へ進んで鳥像を取り戻すのが目標です。
話はシンプルですが、目的が明確なので「次に何をすべきか」で迷いにくく、探索の緊張感がそのまま面白さに直結します。
展開に頼らず、手触りで語るタイプの作品だと理解しておくと、難易度の高さも納得しやすいです。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
マドゥーラの翼の面白さは、ジャンプと剣の基本操作だけでなく、装備や魔法の選択で「同じ場面の危険度」がガラッと変わるところにあります。
探索で手に入るアイテムや店での買い物が、そのまま生存率に直結するので、焦って進むほど消耗し、丁寧に整えるほど楽になります。
進行はボスを倒して次へ進む流れですが、道中に寄り道が多く、翼のような移動拡張アイテムで行ける場所が増えるのが気持ちいいです。
逆に言えば、必要な準備を飛ばすと後半で一気に苦しくなるので、攻略は「最短で走る」より「取りこぼしを減らす」発想が向きます。
慣れてくると、危険地帯を小さな動作で安全に処理できるようになり、成長の実感が濃い作品です。
難易度・クリア時間の目安
マドゥーラの翼は、初見だと落下や被弾が積み重なりやすく、序盤から「無理をすると損をする」設計になっています。
ただし理不尽というより、敵の配置や足場にクセがあるので、失敗の理由が分かるほど上達が早いタイプです。
クリア時間はプレイの丁寧さで大きく変わり、道を覚えて動きが安定すると数時間で見えてきますが、初回は探索で倍以上かかっても普通です。
コツは、1回の挑戦で全部を片付けようとせず、「今日はここまでの安定ルートを作る」と区切って遊ぶことです。
移植版のセーブや巻き戻しを使うとテンポ良く学べるので、時間がない人ほど環境選びが大事になります。
マドゥーラの翼が刺さる人/刺さらない人
マドゥーラの翼が刺さるのは、探索で少しずつ安全圏を広げたり、装備を整えて突破口を作るのが好きな人です。
アクションの反射神経だけで押し切るより、「危ない場所は手前で止まる」「飛び出しは1手ずつ」みたいな安定志向が楽しく感じます。
逆に刺さらないのは、目的地まで一直線に走って気持ちよく殴りたい人や、ミスに対するペナルティが軽いゲームが好みの人です。
ただ、慣れるとテンポは上がり、短い操作で危険を消せるようになるので、最初の印象だけで決めるのはもったいないです。
気になるなら、まずは移植版で触ってから実機に戻ると、損しない選び方になります。
マドゥーラの翼の遊び方
ここでは「最初の30秒で何をして、何を見ておくか」を中心に、遊び方を噛み砕きます。
操作はシンプルですが、魔法選択やしゃがみの使いどころで被弾が減り、安定感が一段上がります。
先に基本ループを理解しておくと、探索の迷いが減って結果的に最短で進めます。
つまずきポイントも先回りして書くので、初回プレイの離脱を減らしたい人はこの章から読むのがおすすめです。
基本操作・画面の見方
マドゥーラの翼の基本は十字キーで移動と梯子の上り下り、Aでジャンプ、Bで剣攻撃という王道の形です。
Aは長押しで高く跳べるので、届かなかった足場はまず長押しを疑うとムダが減ります。
セレクトやポーズ中の操作で魔法やアイテムを選ぶ場面があり、選択中にBで発動するので、慌てて剣を振るのが失敗パターンです。
画面は敵の位置だけでなく、段差の端と落下先の有無を先に見ると、詰み回避の判断が速くなります。
まずは「歩く、止まる、しゃがむ、跳ぶ」を丁寧に繰り返して、操作のクセを身体に入れるのが近道です。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
マドゥーラの翼は、エリアに入ったら探索し、危険を処理しながら装備やアイテムを集め、最後にボスを倒して先へ進む流れが基本です。
探索で見つけたアイテムやショップの買い物がそのまま戦力になるので、「拾う」「買う」「試す」を回すほどラクになります。
逆に、手持ちが弱いまま奥へ行くと被弾が増えて消耗し、立て直しに時間がかかるのがありがちな落とし穴です。
迷ったら一度引き返して安全な道で稼ぎ、安定装備に更新してから再挑戦すると驚くほど進みます。
この「戻る勇気」があるほど、結果的にプレイがテンポ良く感じられます。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
マドゥーラの翼を始めたら、まずは無理に前へ出ず、近い範囲で敵の動きを観察して安全な距離感を掴みます。
次に、落下しやすい段差や梯子の位置を確認して「戻れる道」を確保しておくと、探索のストレスが激減します。
お金やアイテムが溜まったら、火力より先に被弾を減らせる装備や回復手段を意識して整えると、詰み回避に直結します。
よくある失敗は、慣れないうちにジャンプで距離を稼ぎすぎて、着地先の敵に吸われることです。
ジャンプは「必要なときだけ」で、地上移動を丁寧にすると序盤が一気に楽になります。
初心者がつまずくポイントと対処
マドゥーラの翼は、敵の接触判定とノックバックで足場から落ちやすく、ここで連続被弾してリズムが崩れがちです。
対処はシンプルで、敵がいる段差は「端で止まる」「しゃがんで様子を見る」「1体ずつ処理する」の順に徹底します。
もう一つのつまずきは、探索の優先度が分からずに奥へ行って消耗することなので、迷ったら引き返して安定ルートを先に作ります。
失敗例として多いのは、魔法やアイテムの切り替え中に焦って攻撃が出ず、そのまま被弾するパターンです。
切り替えは安全地帯で行い、危険地帯では剣だけで処理するくらい割り切ると、初心者でも一気に進めます。
マドゥーラの翼の攻略法
この章は「どこで詰まりやすいか」と「詰まないために何を優先するか」を実戦寄りにまとめます。
アクションが苦手でも、準備の順番を間違えなければ突破できる設計なので、詰み回避の考え方が最重要です。
稼ぎやボス戦も、派手なテクより安定手順を軸にしています。
各小見出しは「具体→理由→手順→失敗例→回避策」で書くので、必要なところだけ拾い読みしても使えます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
マドゥーラの翼の序盤は、火力で押すより「被弾を減らして探索時間を伸ばす」ほうが結果的に早く進みます。
理由は、道中の被弾が増えるほど回復や立て直しにコストがかかり、稼ぎも探索も止まってしまうからです。
手順としては、敵が密集しない場所で安全にお金を集め、まずは防御や移動の快適さが上がる装備を優先し、次に遠距離で処理できる手段を整えます。
失敗例は、先に高い攻撃手段を買って資金が空になり、結局被弾が減らずにジリ貧になることです。
回避策は「1回の買い物で劇的に変わる安定強化」を先に取る意識で、体感難度がきれいに下がります。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
マドゥーラの翼で中盤が苦しいときは、難所に突っ込むより「安全な稼ぎ場所を1つ作る」のが最短です。
理由は、装備更新が1段入るだけで被弾が減り、同じ難所が急に簡単に感じるからです。
手順は、敵の動きが読みやすい場所を選び、出現位置を覚えて1体ずつ処理し、回復や魔法の消費が少ないルートを固定します。
失敗例は、稼ぎ中に欲張って奥へ行き、落下や被弾でテンポを崩して収支がマイナスになるパターンです。
回避策は「稼ぎは短い周回で切る」「危険地帯は入らない」と決めて、安定を守ることです。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
マドゥーラの翼の終盤は、敵が硬くなるだけでなく、足場の嫌らしさと複合してミスが連鎖しやすくなります。
ここで大事なのは、探索の途中で「戻れる導線」を常に意識し、資金や回復が尽きたら無理に粘らず一度立て直すことです。
手順としては、突入前に回復や魔法の残量を確認し、ボス部屋までのルートを短く固定し、被弾しやすい場面ではしゃがみや待ちでテンポを落とします。
失敗例は、ボス前で焦って奥へ踏み込み、ノックバックで落下して資源を失うことです。
回避策は「ボス戦の前に1回だけ深呼吸して動きを安定化する」と決めるだけで、突破率が目に見えて上がります。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
マドゥーラの翼のボス戦で負ける典型は、攻撃を当てようとして間合いを詰めすぎ、被弾からのノックバックで位置を崩されることです。
対策は「まず避ける」「安全なタイミングだけ殴る」を徹底し、欲張りの一撃を捨てることに尽きます。
手順としては、最初の30秒は攻撃せずにパターン観察をして、危険行動の後に必ず空白があるタイミングを見つけます。
失敗例は、ジャンプ攻撃を連発して着地がズレ、接触判定で削られるパターンです。
回避策は「着地の位置を先に決める」「1回当てたら下がる」という安定ルールを作ると、どのボスにも通用します。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
マドゥーラの翼は探索型なので、強化に繋がるアイテムを見落とすと、その後の難所が必要以上に苦しく感じます。
取り逃し防止のコツは、分岐に出会ったら「まず安全なほうへ進んで戻る道を作る」ことと、行き止まりは必ず最後まで確認することです。
手順としては、怪しい段差や上方向の道を見つけたら、無理に飛び込まず、翼などの移動拡張を得た後に戻って回収する発想を持ちます。
失敗例は、危険なジャンプを繰り返して被弾し、結局回収できずに資源だけ減ることです。
回避策は「今は取らない」を選ぶ勇気で、詰み回避と収集を両立できます。
マドゥーラの翼の裏技・小ネタ
ここでは、攻略に役立つ小技や知っていると便利な手順をまとめます。
派手なものより「押し間違えない」「迷わない」「安定する」を優先して選びました。
環境や版によって挙動が変わる可能性があるものは、過度に断定せず注意点として書きます。
無理に狙わなくてもクリアできるので、損しない範囲で活用してください。
有名な裏技一覧(効果/手順)
マドゥーラの翼で覚えておくと助かるのが、タイトル画面でのコンティニュー操作です。
基本はタイトルでセレクトを押しながらスタートを押して再開する形なので、ゲームオーバー後に慌てず試すと復帰が早いです。
また、クリア済みのステージがある場合はステージ選択が表示されることがあり、復習や練習に便利です。
失敗例は、再開位置がステージ冒頭に戻る前提を理解せず、同じ場所で消耗を繰り返すことです。
回避策として、再開後はまず稼ぎや回復で安定を作ってから難所へ戻ると、復帰がスムーズになります。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
マドゥーラの翼の稼ぎは、強い敵を倒すより「事故らない周回」を組むほうが効率が上がります。
手順は、敵の出現が分かりやすい通路を選び、1体ずつ処理してから次へ進み、危険な段差は飛ばずに戻ってリセットする動きを入れます。
理由は、落下や被弾で回復を使うと収支が崩れ、結果的に稼げていない状態になりやすいからです。
失敗例は、稼ぎ中に「あと少し」を欲張って奥へ行き、ノックバックで落ちて一気に崩れることです。
回避策は、稼ぎはタイマー感覚で区切り、装備更新のタイミングを決めて最短で強くなることです。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
マドゥーラの翼は、探索の中で「後から行ける場所」が増える設計なので、見逃した道が後半で繋がることがあります。
特に移動の自由度が上がるアイテムを手に入れると、上方向や戻り道の回収がしやすくなるので、怪しい分岐はメモしておくと迷いにくいです。
手順としては、行き止まりで終わった場所を「今は未完成のルート」として残し、翼の取得後にまとめて回収します。
失敗例は、初見で無理なジャンプを連発し、被弾して資源を減らしながら回収を狙うことです。
回避策は、回収は装備が整ってからにして、損しない順番で探索を進めることです。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
マドゥーラの翼にも、操作のタイミング次第で挙動が乱れる場面があると言われますが、意図的に狙う必要はありません。
理由は、再現性が安定しないものほど事故の原因になり、フリーズや進行不能に繋がる可能性があるからです。
どうしても試したい場合は、移植版のセーブや巻き戻しのような安全策がある環境で、検証は短時間に留めるのが無難です。
失敗例は、危険な挙動を狙って本来のルートを崩し、そのまま立て直せなくなることです。
回避策は、攻略目的なら「使わない」と決めて、安定ルートの精度を上げることに集中するのが最短です。
マドゥーラの翼の良い点
ここでは、古いゲームなのに今も語られる理由を、具体的な気持ちよさに分解します。
難しいだけではなく、上手くなるほど進行が整い、安定して気持ちよくなるタイプです。
音や雰囲気も含めて、刺さるポイントを整理すると、合う合わないの判断が速くなります。
「買ってから後悔したくない」人は、この章を読んで自分の好みと照らすと損しないです。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
マドゥーラの翼のゲーム性は、探索と成長をシンプルな操作に落とし込んでいるのが強みです。
危険地帯を1つずつ安全に処理できるようになると、同じ道でも被弾が減り、進行がどんどんテンポ良くなっていきます。
理由が分かる失敗が多いので、学習の手応えがあり、短時間でも上達を感じやすいのが中毒性に繋がります。
失敗例としては、勢いで走って苦戦して「理不尽」と感じることですが、待ちとしゃがみを混ぜるだけで体感が変わります。
「慎重に進むほど強くなる」という設計が、安定志向の人に刺さります。
演出・音楽・グラフィックの魅力
マドゥーラの翼は、当時の限られた表現の中で、硬派な迷宮感とファンタジーの匂いをしっかり出しているのが良いところです。
特に音楽はサンソフトらしい重低音が印象に残り、緊張感のある場面でもリズムがプレイヤーを前へ押してくれます。
理由は、BGMが単なる背景ではなく、プレイのテンポそのものを作る役割を持っているからです。
失敗例として、音を消して遊ぶと単調に感じやすいので、初回は音量だけ調整して雰囲気を味わうのがおすすめです。
短いSEや画面の切り替えも含めて、古さより「手触りの濃さ」が勝つのが、今見ても魅力になります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
マドゥーラの翼は、クリアを目指すだけでも十分難しい一方で、慣れるほど「自分のルート」を作る楽しさが伸びます。
寄り道の順番や装備の整え方で難所の体感が変わるので、同じ場面でも別の解法が出てくるのが面白いです。
移植版の巻き戻しやセーブを使って練習し、実機で通しプレイに挑むと、段階的に上達を積めて最短で達成感が得られます。
失敗例は、いきなり実機で通しにこだわって心が折れることなので、環境に合わせて学び方を変えるのがコツです。
難しいゲームほど「練習の仕組み」があると続くので、遊び方を工夫できる人ほど向いています。
マドゥーラの翼の悪い点
良いところがある一方で、現代目線だと気になる点も正直に触れます。
ただし「合わない」を回避する方法もセットで書き、損しない遊び方に落とし込みます。
特にUIやセーブの扱いは、環境で解決できる部分が大きいです。
苦手な要素が多い場合は、移植版の機能で安定させるのが無難です。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
マドゥーラの翼は当時の作りなので、今のゲームに慣れていると情報の手がかりが少なく感じる場面があります。
特にマップ機能のような補助が薄く、探索の途中で「ここどこだっけ」となりやすいのが不便ポイントです。
実機だとセーブが簡単ではないため、まとまった時間が取れない人にはハードルになります。
失敗例は、時間がない日に無理に進めて疲れ、嫌な印象だけ残ることです。
回避策は、移植版のセーブや巻き戻しで区切りを作り、安定して楽しむことです。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
マドゥーラの翼は、ノックバックの強さと足場の配置が組み合わさると、ミスが大きな損失に繋がりやすいです。
理不尽に感じる原因は、敵の接触で位置を崩され、そのまま落下して被害が連鎖するパターンが多いからです。
救済案としては、危険な場所では「しゃがみで様子を見る」「1体ずつ誘って倒す」「端から飛ばない」の3つを守るだけで事故が激減します。
失敗例は、ジャンプで敵の頭上を越えようとして着地がズレ、接触判定で落ちることです。
回避策は、飛ぶ前に着地地点を見て、無理なら引くという安定判断を徹底することです。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
マドゥーラの翼は、テンポが良い反面、説明が少なく「自分で覚える」部分が大きいので、人を選びます。
理由は、手探りの探索と学習が面白さの一部になっているため、快適さだけを求めると噛み合いにくいからです。
また、ストーリー演出で引っ張るタイプではないので、物語重視の人には物足りなく感じる可能性があります。
失敗例として、初見で攻略情報なしに走り続けて疲れると、良さが出る前に離脱しがちです。
回避策は、ここで紹介する手順を真似して、最短で手触りの良さに到達することです。
マドゥーラの翼を遊ぶには?
ここでは「今すぐ遊ぶ方法」と「どれを選べばいいか」を現実ベースで整理します。
実機の良さと移植版の快適さは別物なので、版差の考え方を先に押さえると迷いません。
中古購入は価格の変動が大きいので、相場の見方とチェック項目を覚えると損しないです。
最後に、快適に遊ぶ小技も入れて、準備でつまずかない流れにします。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
マドゥーラの翼を今すぐ遊ぶなら、現行機向けの復刻コレクションが一番分かりやすい選択肢です。
例えば「SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション」系の環境では、セーブや巻き戻しが使えるため、難所の練習が最短で進みます。
過去には携帯機のバーチャルコンソールやPC配信でも触れられましたが、購入手段や利用条件は時期によって変わるので、今入手できるかは購入先で確認が必要です。
失敗例は、古い記事の情報だけで環境を決めてしまい、結局遊べずに終わることです。
回避策は、購入前にストアの販売状況を見て「今日の時点で遊べる」手段に絞ることです。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
マドゥーラの翼を実機で遊ぶなら、ファミコン本体とソフトに加えて、表示環境の準備が重要になります。
現代のテレビは入力端子の相性があるので、接続方法を先に決めておかないと「映らない」で詰まります。
手順としては、本体の映像出力に合う変換機器やモニターを用意し、コントローラのボタンの反応も事前に確認します。
失敗例は、表示が遅延してジャンプのタイミングが合わず、難易度が不自然に上がってしまうことです。
回避策は、遅延の少ない表示環境を選び、最初のステージで操作の安定を作ってから本気で進めることです。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
マドゥーラの翼の中古は、ソフトのみと完品で価格差が大きく、状態によってもブレます。
目安としてソフトのみは2,000円前後から見かけますが、箱や説明書が揃うと1万円を超えることもあり、相場は変動します。
買うときは、端子の汚れやラベルの剥がれ、箱の潰れ、説明書の欠落を写真で確認し、動作確認の有無もチェックすると損しないです。
失敗例は、安さだけで選んで端子の状態が悪く、起動が不安定で遊ぶ前に疲れることです。
確認日2026-01-28時点でも価格帯は動くので、購入前は直近の成約や販売履歴を見てから決めるのが安全です。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
マドゥーラの翼を快適にする一番のコツは、練習できる環境を作って「難所の再現回数」を増やすことです。
移植版ならセーブや巻き戻しで学習が速くなり、短時間プレイでも成長を積めます。
実機の場合は、遅延の少ない表示環境と、ボタンの反応が良いコントローラが体感難度を大きく左右します。
失敗例は、遅延が大きい画面で遊んで「反応が悪い」と感じ、ゲームのせいにしてしまうことです。
回避策は、環境を整えたうえで、同じ場所を繰り返して安定ルートを作ることです。
マドゥーラの翼のまとめ
最後に、ここまでの内容を「結局どう遊ぶのが正解か」に落とし込みます。
難しさの中に成長の気持ちよさがあり、安定を作るほど面白くなるのが本作の芯です。
おすすめ度は人を選びますが、合う人には長く残るタイプなので、合う条件を明確にしてから選ぶと損しないです。
次に遊ぶ候補も挙げるので、1本で終わらずレトロ探索アクションの沼に入りたい人にも向けています。
結論:おすすめ度と合う人
マドゥーラの翼は、探索しながら強くなり、危険地帯を少しずつ突破していくのが好きな人に強くおすすめできます。
反射神経だけで押すより、待ちや観察で事故を減らすプレイが報われるので、安定志向の人ほど相性が良いです。
一方で、快適さや説明の丁寧さを重視する人は、実機だとストレスが出やすいので移植版の機能を使うのが無難です。
失敗しない選び方は、まず移植版で触って面白さの芯を掴み、ハマったら実機に挑戦する流れです。
この順番なら、購入もプレイ時間も最短で満足に繋がります。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
マドゥーラの翼を最短で楽しむなら、まずは最初のステージで「端で止まる」「しゃがんで様子を見る」「1体ずつ処理する」の3つを体に入れます。
次に、魔法やアイテム切り替えは安全地帯で行う癖をつけ、危険地帯では剣中心に割り切って事故を減らします。
進行が止まったら無理に奥へ行かず、稼ぎルートを作って装備を更新し、安定を上げてから再挑戦します。
失敗例は、同じ場所で突っ込んで消耗し続けることなので、立て直しをルール化すると突破が速いです。
最後に、ボスは観察から入り、1回当てたら下がるを徹底すると勝率が跳ねます。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
マドゥーラの翼が刺さったなら、探索と成長が絡む横スクロール系を次に触ると楽しさが繋がります。
同じサンソフトなら、アクション寄りの手触りが強い作品も多く、当時の設計のクセを味わうのが面白いです。
また、探索と戦闘のバランスが違う作品を挟むと、本作の「安定を作る面白さ」がよりはっきり見えます。
失敗例として、似た難易度の作品を連続で遊ぶと疲れやすいので、テンポが軽いタイトルを間に入れるのがおすすめです。
まずは東海道五十三次やリップルアイランドのように毛色の違うものも触れて、レトロの幅を広げると長く遊べます。