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マリオブラザーズ徹底攻略ガイド

マリオブラザーズ





マリオブラザーズ徹底攻略ガイド



マリオブラザーズとは?【レトロゲームプロフィール】

マリオブラザーズは、同じ画面でワチャワチャ協力できる、元祖感の強いアクションです。

いま遊ぶならまずNintendo Switch Onlineで触るのが早くて、操作の癖もすぐ掴めます。

敵を床下からパンチしてひっくり返し、蹴り落とすという独特の手順が気持ちいいんですよね。

2人だと協力のはずが自然に邪魔し合いになって、そこがまた楽しい作品です。

発売日 1983年9月9日
対応機種 ファミリーコンピュータ、ゲームボーイアドバンス、Wii(バーチャルコンソール)、ニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)、Wii U(バーチャルコンソール)、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ、Nintendo Switch(Nintendo Switch Online)
ジャンル アクション
プレイ人数 1~2人
開発 任天堂
発売 任天堂
特徴 2人同時プレイ、POW(パワー床)、フリーズ、ファイアボール、コインボーナス、ハイスコア
シリーズ マリオシリーズ
関連作 ドンキーコングスーパーマリオブラザーズ

マリオブラザーズの結論(先に評価)

マリオブラザーズの結論は、いま遊んでも「協力プレイの面白さ」が色あせない一本だということです。

ルールはシンプルなのに、敵の挟み込みや位置取りで難易度が跳ねるので、軽く始めたのに真顔になりがちです。

慣れてくるとPOWや連続蹴りでスコアが伸びて、上達が見えるのも良いところです。

短時間で区切れるので、1プレイだけ…が止まらないタイプでもあります。

マリオブラザーズが刺さる人/刺さらない人

マリオブラザーズが刺さるのは、短い勝負でワイワイ盛り上がりたい人です。

協力して敵を処理するだけでなく、ちょっとしたミスが笑いに変わるのが強いんですよね。

逆に刺さらないのは、長い冒険やストーリーの牽引が欲しい人。

この作品は局地戦の繰り返しなので、単調に感じるなら無理に合わなくてOKです。

このゲームの魅力トップ3(最重要)

魅力1つ目は、パンチ→蹴り落としの流れが決まる手触りです。

2つ目は、2人同時プレイで役割分担が生まれて、協力が一気に面白くなるところ。

3つ目は、敵の種類ごとに対処が違って、同じ面でも事故り方が変わることです。

マリオブラザーズは、シンプルなのに濃い勝負を作るのが上手いです。

購入・プレイ前の注意点(詰みポイント予告)

注意点は、マリオブラザーズは「敵をひっくり返してから倒す」前提なので、最初はテンポが合わず戸惑うことです。

ただ、慣れれば一気に気持ちよくなります。

もう1つは、2人だと協力のつもりが邪魔になって、ケンカ寸前になることがある点。

そこも含めて楽しめる相手と遊ぶと、満足度が上がります。

マリオブラザーズの概要

マリオブラザーズは、土管から出てくる敵を処理してステージをクリアしていく、画面固定型のアクションです。

敵は床下からパンチしてひっくり返し、上に回って蹴り落とすのが基本で、倒し方が独特なのが特徴です。

さらにフリーズやファイアボールが邪魔をしてきて、油断すると一気に崩れます。

シンプルだけど、遊ぶほど戦い方が増えていきます。

発売年・対応ハード・ジャンル

マリオブラザーズは1983年にファミコン向けに発売されたアクションです。

いまはSwitchの配信などで触れやすく、現代の入口が用意されています。

ジャンルはアクションですが、反射神経だけではなく「位置取り」と「処理順」で勝負が決まります。

短い時間で濃いプレイができるのが古典の強さです。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

ストーリーは薄めで、目的はとても明快です。

土管から出てくる敵をすべて処理して、次のフェイズへ進む。これだけです。

ただ、その単純さの中で、2人なら連携の工夫が生まれて、勝ち方が変わるのが面白いところです。

マリオブラザーズは「局地戦の連続」がクセになります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

要点は、敵を倒すまでに「ひっくり返す→蹴る」という2段階があることです。

この手順があるせいで、敵が密集すると一気に忙しくなり、立ち回りが問われます。

さらにPOW(パワー床)でまとめてひっくり返せますが、使いどころを間違えると逆に起き上がって事故ります。

上手く噛み合った瞬間が最高に気持ちいいです。

難易度・クリア時間の目安

マリオブラザーズは明確なエンディングを目指すというより、どこまで生き残れるかの勝負になりやすいです。

序盤は覚えれば安定しますが、進むほど敵の速度や圧が上がって、ミスが許されない感じになります。

1プレイは短く区切れますが、ハイスコア狙いを始めると一気に時間が溶けます。

まずは10分だけ、みたいな縛りが効きます。

マリオブラザーズの遊び方

マリオブラザーズは、操作よりも「敵の処理順」を決めると一気にラクになります。

基本は、危ない敵を先に減らして、残りを落ち着いて蹴る。

さらに左右の通り抜けを使うと逃げ道が作れて、生存率が上がります。

ここでは初心者が迷わない順番でまとめます。

基本操作・画面の見方

操作は移動とジャンプ、そして床下からのパンチが中心です。

画面で見るべきは、敵が「次にどこから出るか」と、いま自分が挟まれていないかの位置関係です。

敵をひっくり返したら、起き上がる前に蹴り落とす。これだけは最優先。

マリオブラザーズは、視線の置き場がそのまま上達になります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

ループは「敵を出させる→ひっくり返す→蹴り落とす」を繰り返すだけです。

ただし敵をまとめて処理しようとして失敗すると、起き上がりや加速で地獄になります。

だから基本は1体ずつ確実に落とす。

慣れてきたら連続蹴りでスコアを伸ばしていく流れです。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

序盤は、まず敵の特徴を体で覚えるのが最短です。

カメは1回でひっくり返る。カニは1回目で怒って速くなり、2回目でひっくり返る。

この差を知らないと、追い詰められ方が変わります。

POWは温存しすぎず、囲まれそうなら早めに切るのが安全です。

初心者がつまずく原因と対処

つまずく原因は、ひっくり返した敵を放置して起き上がらせてしまうことです。

起き上がりは速度が上がりやすく、最後の1体も速くなるので、盤面が急に崩れます

対処は「ひっくり返したら最優先で蹴る」を徹底するだけ。

2人なら、パンチ役と蹴り役で分担すると安定します。

マリオブラザーズの攻略法

攻略の結論は、マリオブラザーズは「事故る形」を先に潰すと、急に伸びるということです。

ポイントは、挟まれない位置取りと、ひっくり返しの後に迷わない処理順。

これが固まると、POWの使い方も整理されて、生存が安定します。

ここからはテンプレの見出しに合わせて、実戦向けに噛み砕きます。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

装備はありません。最優先で取るのは「余白」です。

敵が出てくる土管付近で無理に戦わず、中央寄りで処理して逃げ道を残します。

アイテム枠で言うなら、POW(パワー床)は囲まれる前の保険として覚えておくと楽です。

マリオブラザーズは、逃げ道があるだけで難易度が下がります。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

稼ぎは経験値でもお金でもなく、スコアの稼ぎです。

中盤は、敵を連続して蹴り落とすと加点が伸びやすく、まとめ処理が狙いどころになります。

ただし欲張ると事故るので、まずは安全第一で「2連続」くらいから始めるのが現実的です。

2人なら片方が誘導して、もう片方が蹴るだけで安定します。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

終盤は敵の圧が強くなって、1ミスで連鎖が起きやすいです。

詰み回避は、フリーズの氷で滑る前に壊すことと、火の玉に追われたら左右通り抜けで逃げること。

そして、POWは温存せず、囲まれた瞬間に切って盤面をリセットします。

マリオブラザーズのラスボスは欲張りと焦りです。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

ボス役は敵の種類です。

カメは基本通りでOKですが、カニは1回殴ると怒って速くなるので、追い詰められる前に2回目まで入れて処理します。

ハエはジャンプで動くので、着地を狙ってパンチするのが安定で、空中に合わせないのがコツです。

負けパターンは「ひっくり返し放置」なので、倒す順番を決めて回しましょう。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

取り返しがつかないのは、ひっくり返した敵をパンチして起こしてしまうミスです。

うっかりやると敵が起き上がって速度が上がり、最後の1体も加速して、盤面が荒れます

取り逃し防止は、敵をひっくり返したら「蹴り役が最優先で処理する」と決めてしまうこと。

マリオブラザーズは役割を決めると急に安定します。

マリオブラザーズの裏技・小ネタ

マリオブラザーズは、派手なコマンド技より「知ってるだけで事故が減る」小ネタが効くタイプです。

特にPOW(パワー床)と左右通り抜け、敵の起き上がりルールを理解すると、別ゲームみたいに感じます。

ここでは再現性が高く、データ面で危険がない内容だけをまとめます。

スコア狙いの入口にもなるので、気が向いたら試してみてください。

有名な裏技一覧(効果/手順)

いわゆる裏技というより、仕様の使い方が大事です。

POW(パワー床)は1フェイズで3回までなので、囲まれる前の1回、終盤の保険に1回、みたいに使いどころを決めるとミスが減る感覚が出ます。

また、画面は左右に通り抜けできるので、火の玉に追われたら逃げ道として使えます。

マリオブラザーズは「逃げ方」を覚えると急に楽になります。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

稼ぎはスコア稼ぎです。

基本は連続蹴り落としで加点を伸ばすことで、敵をまとめてひっくり返せたら、処理順を固定してコンボを狙います。

ただし欲張って放置が増えると事故るので、確実な2連を積むのが安定です。

コイン取りも地味に効くので、余裕がある局面だけ拾うのがおすすめです。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

隠しキャラや隠しステージは、いわゆるRPG的な形ではありません。

ただし「TEST YOUR SKILL」系のボーナスは、短い時間でコインを集める別ルールになっていて、息抜き兼練習になります。

ここで視線移動や操作のリズムが整うと、本編の事故も減りやすいです。

マリオブラザーズは、こういう小さなモードが地味に効きます。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

バグ技っぽいものは、基本的におすすめしません。

このゲームは正攻法でも十分に奥が深く、再現性の低い手段に頼ると、立ち回りが伸びにくいです。

もし検証するなら、スコア狙いとは切り分けて、遊び枠として楽しむのが安全です。

マリオブラザーズは、型を積み上げた人が一番強くなります。

マリオブラザーズの良い点

マリオブラザーズの良い点は、短い時間でも「協力の面白さ」と「上達の手応え」を同時に味わえることです。

一手のミスがそのまま危機になるので、集中の密度が高いんですよね。

それでも理屈が分かればちゃんと安定して、勝ち方が増えていきます。

古典なのに今でも盛り上がるのは、設計が強いからです。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

テンポは良いです。1面ごとの区切りが小さいので、反省してすぐ試せます。

敵を処理する順番や位置取りが噛み合った瞬間に、盤面がスッと静かになるのが気持ちいい。

そして少し調子に乗った瞬間に崩れる。ここが中毒性になります。

マリオブラザーズは、短いサイクルで上達させる設計が上手いです。

演出・音楽・グラフィックの魅力

派手な演出は少ないですが、敵の動きや状態が見やすく、必要な情報がきちんと整理されています。

ひっくり返った敵の「いま倒せる感」が分かりやすくて、判断が迷いにくいのも良いところです。

音や効果音も軽快で、テンポを崩さない作りになっています。

マリオブラザーズは、シンプルさが武器になっています。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

やり込みは、ハイスコアと高フェイズ到達です。

連続蹴りやコイン回収を混ぜてスコアを伸ばすと、プレイが「生存」から「攻め」に変わっていき、別の面白さが出ます。

2人なら、連携の精度を上げるだけで成績が伸びるのも良い。

マリオブラザーズは、友だちと上達できる珍しい古典です。

マリオブラザーズの悪い点

悪い点は、現代の横スクロールに慣れていると「画面固定で同じことを繰り返す」感が強く出ることです。

マリオブラザーズは局地戦の繰り返しなので、気分が乗らない日は単調に感じやすいです。

また、説明なしだと倒し方の手順が分かりにくく、最初に戸惑う人もいます。

ただ、仕組みが分かった後の気持ちよさは本物です。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

不便なのは、当時らしく細かなチュートリアルや救済が少ないところです。

やられて学ぶタイプなので、最初は連続でミスして、何が悪いか分からない瞬間が出ます。

ただ、敵の特徴と「ひっくり返したら即蹴る」を覚えるだけで、体感は一気に変わります。

マリオブラザーズは、理解した瞬間に面白さが開きます。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

理不尽に感じやすいのは、敵の速度アップや火の玉で一気に追い詰められる場面です。

でも多くの場合、ひっくり返し放置や、逃げ道がない位置取りが原因です。

回避策は、左右通り抜けを逃げ道にして、囲まれそうならPOWで盤面を落ち着かせるという手順化です。

これだけで、謎の即死がかなり減ります。

現代で遊ぶ快適手段(移植版の改善点)

現代で遊ぶなら、起動が早くて入力が安定する環境がベストです。

マリオブラザーズはテンポのゲームなので、遅延が少ないほど気持ちよさが出ます。

Switchの配信なら手軽で、友だちとも遊びやすいのが強いです。

実機カセットで遊ぶなら、端子清掃などメンテ前提で考えると安心です。

マリオブラザーズのまとめ

マリオブラザーズは、協力プレイの楽しさと、事故って笑えるカオスが同居した古典アクションです。

コツは、ひっくり返したら即蹴る、挟まれない位置取り、そしてPOWを保険で使うこと。

この3つを意識するだけで、生存が安定して一気に楽しくなります。

まずは短時間で触って、手触りが合うか確かめるのが一番です。

総評(おすすめ度・合う人の結論)

総評としては、マリオブラザーズは「友だちと盛り上がれるレトロ」を探している人におすすめです。

協力なのに邪魔し合いが起きる、あの独特の空気が最高で、遊び終わった後の話まで面白いです。

1人でもストイックにスコアを詰められるので、意外と長く遊べます。

ルールが合えば、手元に残る一本になります。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

最短ロードマップは3ステップです。

まず、敵の特徴を覚えて「ひっくり返したら即蹴る」を徹底します。

次に、左右通り抜けを逃げ道として使い、囲まれそうならPOWで盤面を整える。

最後に、余裕が出た局面だけ連続蹴りでスコアを狙って、攻めの練習を足します。

マリオブラザーズは、手順化した人から強くなります。

次に遊ぶならこの作品(関連・同系統)

次に遊ぶなら、同じ任天堂初期の空気を味わえるドンキーコングや、世界観が大きく広がるスーパーマリオブラザーズが自然な流れです。

固定画面の局地戦が好きなら前者、冒険のリズムが欲しいなら後者が刺さりやすい。

そして何より、こういう古典は友だちと遊ぶほど思い出が濃くなります。

マリオブラザーズでワチャワチャできたなら、次もきっと楽しめます。


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