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時空勇伝デビアス徹底攻略ガイド

時空勇伝デビアス





時空勇伝デビアス徹底攻略ガイド



時空勇伝デビアスとは?【レトロゲームプロフィール】

時空勇伝デビアスは、剣と爆弾で戦いながら横スクロールで世界を進むアクションRPGです。

町とダンジョンを行き来して装備や回復を整えつつ、ジャンプの精度と攻撃の間合いで押し切る手触りが気持ちいいです。

このページでは、まず全体像と魅力をつかんでから、基本操作と序盤の進め方、詰まりやすい場面の攻略、裏技小ネタ、良い点と悪い点、そして今遊ぶ手段までを順番にまとめます。

面白さの芯は、探索とアクションが噛み合っていて、覚えた手順がそのまま安定した突破に繋がるところです。

そしてこの作品は、同梱物の仕組みを知っているかどうかで体感難易度が変わるので、最初に注意点を押さえておくと迷いが減ります。

ゲームに慣れてきた頃に一気に視界が開ける感覚があるので、最初の数十分だけは焦らず詰み回避の準備をしながら進めるのがおすすめです。

発売日 1987年11月27日
対応機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル アクションRPG
プレイ人数 1人
開発 ナムコ/ナウプロダクション
発売 ナムコ
特徴 横スクロール探索, 町の昼夜, パスワード継続, GOLDとTECH管理, 同梱物でヒント取得, マルチエンディング
シリーズ 単発作品として扱われることが多い
関連作 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説ドルアーガの塔

目次

時空勇伝デビアスの紹介(概要・ストーリーなど)

この章では時空勇伝デビアスがどんな作品かを、発売情報と世界観、面白さの要点で一気に整理します。

結論は、横スクロールの探索型アクションRPGで、町の昼夜やヒント機能など、当時にしては仕組みが濃いです。

先に全体像を掴むと、後の章で出てくる詰み回避や装備選びの判断がブレません。

発売年・対応ハード・ジャンル

時空勇伝デビアスは1987年にファミコンで発売されたアクションRPGで、横スクロールで戦いと探索を繰り返して進みます。

理由として、単なるアクション面クリア型ではなく、町で買い物をして装備と回復を整え、GOLDとTECHを管理しながら攻略する作りだからです。

手順としては、町で情報を集めてから外に出て、敵を倒してGOLDを集め、必要なアイテムを買い足して次のエリアへ進む流れになります。

失敗例は、強そうな武器を先に買ってしまい、TECHが足りず攻撃が遅く感じて安定しなくなることです。

回避策として、序盤は威力よりテンポを優先し、まずは操作と当たり判定の感覚を掴んでから段階的に装備を更新すると、結果的に最短で進めます。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

時空勇伝デビアスは、異世界に放り込まれた主人公が、町とフィールドを巡って邪悪な存在に立ち向かうタイプの冒険です。

物語は細かい会話や演出で引っ張るより、目的地へ向かって行動しながら断片を拾っていく形なので、テンポ良く進めたい人に向きます。

手順としては、町で話を聞き、必要な道具を揃え、ダンジョンや要所を突破して次の町へ進むのが基本です。

失敗例は、町での行動を雑にしてヒントを取り逃し、どこへ行けばいいか分からず迷子になることです。

回避策として、まずは町の人の会話を一通り聞き、同梱物の仕組みも含めてヒントを整理してから外に出ると、自然に次の目的が見えて安定します。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

時空勇伝デビアスの面白さは、横スクロールのアクションに、町の昼夜や資金管理といったRPG要素が乗っているところです。

理由として、敵を倒してGOLDを稼ぎ、アイテムで回復し、TECHの増減も意識しながら進むので、単なる反射神経だけで押し切れません。

手順は、危険地帯に入る前に回復手段を確保し、ダメージを受けたら無理に前進せず町へ戻って立て直すだけで安定します。

失敗例は、HPが減ったまま突っ込んで連続被弾し、ゲームオーバー後のペナルティでGOLDとTECHが減ってしまい遠回りすることです。

回避策として、無理しないラインを決めて引く癖を付けると、結果的に攻略が最短になります。

難易度・クリア時間の目安

時空勇伝デビアスは、操作そのものはシンプルですが、ジャンプ精度と当たり判定の感覚に慣れるまでが勝負です。

理由として、落下やトラップのリスクが大きい場面があり、無理なジャンプや焦りの連打がそのままミスに繋がります。

クリアまでの体感は、進行ルートやヒントの把握で変わり、初見だと寄り道や迷いが増えがちです。

失敗例は、何度も同じ場所で落下してリズムが崩れ、操作が雑になってさらにミスが増える負の連鎖です。

回避策として、詰まったら一度町に戻って装備と回復を整え、落下ポイントはハイジャンプなどの手順を固定して試すと、攻略が一気に安定します。

時空勇伝デビアスが刺さる人/刺さらない人

時空勇伝デビアスが刺さるのは、探索しながら少しずつ強くなり、手順を固めて突破するタイプのアクションRPGが好きな人です。

理由は、雑に突っ込むより、装備と回復を整えてから進む方が強く、攻略が安定して気持ちいいからです。

刺さりにくいのは、丁寧なナビがないとストレスになる人で、特に同梱物の存在を知らないとヒントが取りにくい場面があります。

失敗例は、裸カセットで始めてヒントが分からず、やることが見えないまま彷徨ってしまうことです。

回避策として、遊ぶ前に説明書と同梱物の有無を確認し、最低限のルールを理解してから始めれば、古さよりもが勝ってきます。

時空勇伝デビアスの遊び方

この章では時空勇伝デビアスを最初の1時間で乗り切るために、操作と画面、序盤の進め方をまとめます。

結論は、攻撃とジャンプの型を作り、町と外の往復を怖がらないほど攻略が安定します。

やりがちなミスは、いきなり遠出して回復切れで倒れることなので、先に基本ループを覚えるのが最短です。

基本操作・画面の見方

時空勇伝デビアスは、移動と攻撃とジャンプが軸で、まずはボタンの役割を体で覚えるだけで操作が落ち着きます。

理由として、敵の当たり判定が分かりにくい場面でも、同じ間合いで同じ入力を出せるほど安定して勝てるからです。

手順は、Aで攻撃と決定、Bでジャンプとキャンセルを基本にして、しゃがみながらBのハイジャンプを早めに癖にします。

失敗例は、普通ジャンプで届かない場所に何度も突っ込んで落下し、焦ってさらに雑な操作になることです。

回避策として、届かないと感じたら一旦しゃがんでハイジャンプを試す癖を付けると、移動が一気に楽になり攻略が最短で進みます。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

時空勇伝デビアスの基本ループは、町で準備して外で戦い、GOLDを持ち帰って装備や回復を整え、次の目的地へ進む流れです。

理由は、敵から得たGOLDで生存率が上がり、無理に突っ込む必要がなくなるほど攻略が安定する設計だからです。

手順として、外に出る前に回復アイテムを少し多めに持ち、被弾が続くなら引き返すラインを決めておきます。

失敗例は、稼いだGOLDを持ったまま無理をして倒れ、コンティニューでGOLDとTECHが減ってしまい遠回りすることです。

回避策として、稼いだら一度町へ戻って買い物を済ませるだけで事故が減り、結果的に進行が最短になります。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

時空勇伝デビアスの序盤は、遠くへ行くよりも安全圏で操作を固める方が早く強くなれます。

理由として、落下や連続被弾で倒れるとペナルティが重く、序盤ほど詰み回避の意識が効くからです。

手順は、町で会話とショップを確認し、外で敵を数体倒してGOLDを作り、回復と装備の最低ラインを整えてから進みます。

失敗例は、会話を飛ばして目的地が分からないまま外へ出て、回復切れで倒れてしまうことです。

回避策として、まずは町で情報を回収し、ハイジャンプと攻撃の間合いを練習してから進むと、序盤が一気に安定します。

初心者がつまずくポイントと対処

時空勇伝デビアスで初心者がつまずきやすいのは、町の昼夜と同梱物のヒント機能を知らずに迷うことです。

理由は、昼は会話や買い物ができても、夜になると状況が変わり、町の施設が使えなくなる場面があるからです。

手順として、昼のうちに用事を済ませ、夜に入ったら無理に粘らず安全にやり過ごす判断が安定に繋がります。

失敗例は、夜の町で焦って動き回り、敵に絡まれて消耗し、肝心の準備ができないことです。

回避策として、昼にやることを先に片付け、ヒント機能も活用して目的を整理すると、迷いが減って攻略が最短になります。

時空勇伝デビアスの攻略法

この章では時空勇伝デビアスを中盤以降まで持っていくための考え方をまとめます。

結論は、装備の選び方とGOLD管理、そして死亡ペナルティを減らすことで攻略が安定します。

特にTECHと武器の相性は失敗しやすいので、焦らず段階的に強くなるのが最短です。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

時空勇伝デビアスの序盤で最優先にしたいのは、威力よりも攻撃の出しやすさと回復手段の確保です。

理由として、高価な武器は強く見えてもTECHが追いつかないと振りが遅く感じやすく、被弾が増えて安定しなくなるからです。

手順は、まず手触りの良い武器で戦い方を固め、回復アイテムを少し多めに持って、無理せず町へ戻る回数を増やします。

失敗例は、武器更新を急ぎすぎて回復をケチり、連続被弾から倒れてペナルティで苦しくなることです。

回避策として、回復を先に揃えてから装備を更新すると事故が減り、結果的に攻略が最短で進みます。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

時空勇伝デビアスの稼ぎはGOLDが中心で、敵の多い安全圏を決めて往復するだけで十分に整います。

理由は、装備と回復が整うほど被弾が減り、ゲームオーバーの回数が減ってTECHも保ちやすく、攻略が安定するからです。

手順として、まずは戻りやすい場所で稼ぎ、一定額たまったら町に戻って買い物を済ませてから次へ進みます。

失敗例は、稼ぎ中に欲張って遠くへ行き、落下や事故で倒れてGOLDが半減することです。

回避策として、稼ぎは安全第一で、決めた範囲から出ないルールにすると、結果がブレず最短で強くなれます。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

時空勇伝デビアスの終盤で効いてくるのは、落下死や連続被弾を減らしてペナルティを踏まないことです。

理由として、倒れるとGOLDとTECHが半分になるため、終盤ほど1回のミスが重く、詰み回避の意識が重要になります。

手順は、危険な地形ではジャンプを欲張らず、届かないと感じたらハイジャンプに切り替え、回復は早めに使ってHPを高く保ちます。

失敗例は、あと少しだからと回復を温存し、被弾が重なって倒れてしまうことです。

回避策として、回復は節約ではなく保険として使い、常に勝てる状況を作ると、終盤戦が一気に安定します。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

時空勇伝デビアスのボス戦は、派手なギミックよりも、間合いとジャンプの精度で押し切る場面が多いです。

負けパターンは、近づきすぎて被弾を重ねることと、攻撃を欲張って回避の余裕がなくなることです。

手順として、まずは敵の動きを1周見て、攻撃できる瞬間だけAを当て、危険なら一歩引く動きを固定すると安定します。

失敗例は、勝てそうで連打してしまい、反撃に被弾して一気に持っていかれることです。

回避策として、攻撃は1回か2回で止め、ジャンプで位置をずらしてから再度差し込むと、勝ち方の再現性が上がります。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

時空勇伝デビアスで取り返しがつきにくいのは、町の人に攻撃してしまう行動で、進行が止まるきっかけになり得ます。

理由として、町は情報と準備の拠点なので、そこで問題を起こすとヒントが得にくくなり、結果的に詰み回避が難しくなるからです。

手順は、町では無闇に攻撃ボタンを押さず、会話や調べる行動を丁寧に使い分けて進めます。

失敗例は、敵と町人の見分けがつかない場面で攻撃してしまい、イベント進行が不安定になることです。

回避策として、町では落ち着いて行動し、必要なら一度外へ出てから戦闘する癖を付けると、進行が安定します。

時空勇伝デビアスの裏技・小ネタ

この章では時空勇伝デビアスを快適にする小ネタを集めます。

結論は、派手な裏技よりも、操作のコツと時短の工夫が安定した攻略に直結します。

特にハイジャンプやメッセージ操作を覚えるだけで、体感がかなり変わります。

有名な裏技一覧(効果/手順)

時空勇伝デビアスはボタン入力で能力が激変するタイプより、知っていると進行が楽になる操作小技が中心です。

効果が大きいのは、しゃがみながらジャンプするハイジャンプで、届かない段差や安全な位置取りが一気に広がって詰み回避に効きます。

手順は、ジャンプが届かないと感じたら一度しゃがんでからBを押し、着地後は欲張らずに立ち位置を整えてから次へ移ります。

失敗例は、ハイジャンプを焦って早押しして失敗し、落下や敵接触でダメージが増えることです。

回避策として、段差の手前で一呼吸置いて入力するだけで成功率が上がり、結果が安定します。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

時空勇伝デビアスの稼ぎは、強さよりも安全性を優先して回すのがコツです。

理由は、GOLDを多く持ったまま倒れるとペナルティが痛く、稼ぎの効率が一気に落ちて遠回りになるからです。

手順として、戻りやすい場所を1つ決めて周回し、一定額たまったら必ず町へ戻って買い物を済ませます。

失敗例は、稼ぎ中に新しいエリアに足を伸ばして事故死し、GOLDとTECHが減ってしまうことです。

回避策として、稼ぎと探索を分けて考え、稼ぎは同じ場所で完結させると、結果がブレず安定します。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

時空勇伝デビアスには、露骨な隠しキャラよりも、ラスト付近の選択で結末が変わるような仕掛けが用意されています。

理由として、最後の質問にどう答えるかでエンディングが分岐するため、1回クリアして終わりではなく、もう一度確認したくなる余韻があります。

手順として、初回は素直に進めてクリアを優先し、2周目は途中の行動を丁寧にしてヒントや会話を拾い直すと、分岐の意図が見えやすく納得できます。

失敗例は、分岐を狙って無理な進行をして倒れ、ペナルティでテンポが悪くなることです。

回避策として、分岐狙いはクリア後の楽しみに回し、まずは安定してエンディングまで到達するのが一番です。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

時空勇伝デビアスはセーブデータ破損のような要素より、行動による詰まりを避ける意識が大事です。

理由として、倒れるとGOLDとTECHが減るペナルティがあり、同じ失敗を繰り返すほどリカバリーがきつくなって安定しなくなるからです。

手順は、危険地帯では回復を惜しまないことと、町では不用意に攻撃しないことを徹底します。

失敗例は、焦って町人を攻撃してしまい、進行が不安定になってしまうことです。

回避策として、町と戦闘の場面を頭の中で切り替え、入力を丁寧にするだけで、トラブルが減って攻略が最短になります。

時空勇伝デビアスの良い点

この章では時空勇伝デビアスが今でも語られる理由を、遊びやすさと味の両面から整理します。

結論は、探索とアクションの噛み合わせが良く、手順を覚えるほど攻略が安定して気持ちいいところです。

古いのに不思議と手が止まらないタイプの作品です。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

時空勇伝デビアスのゲーム性が良いのは、戦って稼いで整えて進む流れがシンプルで、次に何をすればいいかが感覚で分かるところです。

理由として、GOLDで強くなれる実感があり、危険なら引いて立て直す選択が常に用意されているので、無理ゲー感が減って安定します。

手順として、稼いだら町へ戻って装備更新し、危険地帯は回復を多めに持って挑むだけでテンポが整います。

失敗例は、稼ぎと探索を同時にやろうとして事故が増え、ペナルティでテンポが崩れることです。

回避策として、稼ぎと探索を分けるだけで中毒性が増し、攻略が最短になります。

演出・音楽・グラフィックの魅力

時空勇伝デビアスは派手な演出で押すより、町の昼夜やBGMの切り替えで空気を作るタイプです。

理由として、昼は落ち着いて準備ができ、夜は不気味な雰囲気になって緊張感が上がるので、同じ町でも表情が変わって没入しやすいからです。

手順として、昼のうちに会話と買い物を済ませ、夜に入ったら無理をせず安全に切り上げるだけでストレスが減ります。

失敗例は、夜の町で粘って消耗し、肝心の準備ができずに外へ出てしまうことです。

回避策として、昼夜の切り替えを行動の区切りにすると、攻略が落ち着いて安定します。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

時空勇伝デビアスのやり込みは、装備とTECHの噛み合わせを自分なりに最適化していく部分にあります。

理由として、威力だけを追うより、攻撃のテンポと被弾の減り方で体感が変わり、同じ道でも別のルートみたいに感じられて奥深いからです。

手順は、まずノーミス区間を1つ作り、次に危険地帯でのジャンプ手順を固定して、最後にボス戦の間合いを詰めていきます。

失敗例は、全部を一気に上手くしようとして焦り、操作が雑になって同じミスを繰り返すことです。

回避策として、1回のプレイで1つだけ改善点を決めると上達が見えやすく、攻略がどんどん安定します。

時空勇伝デビアスの悪い点

ここでは時空勇伝デビアスの弱点も正直に触れます。

結論は、同梱物前提の設計や当たり判定の癖があり、何も知らずに始めると迷子になりやすいところです。

ただし対策もはっきりしているので、知っていればストレスはかなり減ります。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

時空勇伝デビアスは現代のゲームほど親切な案内がなく、何をすればいいかを会話やヒントから拾う必要があります。

理由として、進行の手掛かりが同梱物の仕組みと結びついているため、裸カセットだと情報量が足りず、攻略が安定しにくいからです。

手順として、遊ぶ前に説明書と同梱物の有無を確認し、最低限のルールを把握してから始めます。

失敗例は、開始直後に外へ出てしまい、回復も情報も不足して倒れてしまうことです。

回避策として、まず町で会話と買い物を済ませ、パスワード継続の存在も意識して進めると、進行が安定します。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

時空勇伝デビアスで理不尽に感じやすいのは、落下や地形ミスのリカバリーが重い場面と、当たり判定の癖で被弾が増える場面です。

理由として、倒れるとGOLDとTECHが減るので、同じミスが続くと一気に苦しくなり、詰み回避が必要になります。

手順は、危険地形ではハイジャンプを使う前提で動き、回復は早めに切ってHPを高く保ちます。

失敗例は、回復を温存して連続被弾し、倒れてペナルティでさらに不利になることです。

回避策として、回復を惜しまないだけで事故が減り、結果的に攻略が安定します。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

時空勇伝デビアスは、手触りの良さよりも癖の強さを楽しめる人向けで、最初の印象で合う合わないが出やすいです。

理由として、ヒントの取り方や町の昼夜など、今だと説明が入る部分を自分で理解していく必要があり、そこが人を選ぶからです。

手順として、最初の目的はクリアではなく、操作と町のルールを理解することに置くと気持ちが楽になります。

失敗例は、序盤から完璧に進めようとして焦り、ミスが増えて嫌になることです。

回避策として、序盤は練習と割り切り、1つずつ手順を固定すれば、だんだん攻略が安定して面白さが勝ってきます。

時空勇伝デビアスを遊ぶには?

この章では時空勇伝デビアスを今の環境で合法的に遊ぶための現実的な道筋をまとめます。

結論は、周辺事情は時期で変わるので、まずは手元の環境に合わせて最短ルートを選ぶのが大事です。

そしてこの作品は同梱物の有無で体験が変わるので、中古購入の注意点は必ず押さえます。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

時空勇伝デビアスはファミコン作品のため、今遊べる環境は公式の配信や復刻の収録状況に左右されます。

理由として、サービスのラインアップは追加や入れ替えがあり、ある時点の情報だけで判断すると勘違いが起きやすいからです。

手順として、遊ぶ直前に各公式サービスの収録一覧でタイトル検索を行い、対応ハードと操作方法まで確認するのが確実です。

失敗例は、似たタイトルと取り違えて探し続け、結局遊ぶ準備が進まないことです。

回避策として、公式収録が見つからない場合は実機で遊ぶ前提に切り替えると、迷いが減って準備が最短で進みます。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

時空勇伝デビアスを実機で遊ぶなら、本体とソフトに加えて、テレビへの接続手段を用意するのが基本です。

理由として、現代のテレビは端子が合わないことがあり、映るまでのハードルが思ったより高くてつまずきやすいからです。

手順として、純正のAV出力が使える本体か、端子に合う変換機器を用意し、映像が安定してからプレイに入ります。

失敗例は、接続だけで疲れてしまい、プレイ前に集中力が切れることです。

回避策として、接続チェックは先に済ませ、当日はソフトを挿してすぐ遊べる状態にしておくと、攻略に集中できて安定します。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

時空勇伝デビアスを中古で買う時は、カセットの状態だけでなく、説明書と同梱物が揃っているかを必ず確認します。

理由として、同梱物は進行のヒント取得に関わるため、欠品だと遊びやすさが大きく変わり、攻略が安定しにくいからです。

相場は変動するので固定の金額は置かず、購入前にフリマやオークションの成約履歴を複数見て、箱説付きと裸の差を把握するのが確実です。

確認日は2026-02-16としておき、最新の価格は購入直前にチェックしてください。

失敗例は、安さだけで裸を選び、後から同梱物を探して結局高く付くことです。

回避策として、最初から完品寄りを狙うのが最短です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

時空勇伝デビアスを快適に遊ぶコツは、入力の遅延と視認性の不満を減らして、ジャンプの精度を守ることです。

理由として、アクションRPGは反応のズレがそのまま落下や被弾に繋がり、攻略の安定を崩すからです。

手順として、テレビ側のゲームモードを使い、映像処理を軽くし、コントローラの感覚が合う環境に寄せます。

失敗例は、遅延を感じながら無理に続けて操作が荒れ、同じ落下を繰り返すことです。

回避策として、違和感がある時は環境を見直し、落下ポイントはハイジャンプ手順を固定することで、結果がブレず最短で上達します。

時空勇伝デビアスのまとめ

時空勇伝デビアスは、横スクロールの探索とアクションが噛み合った、手順を固めるほど気持ちよく進めるアクションRPGです。

同梱物の仕組みと町の昼夜を理解すると攻略の見通しが立ち、安定して面白さの芯に届きます。

最短で楽しむなら、まずは操作と準備のループを作り、無理せず立て直す癖を付けるのが近道です。

結論:おすすめ度と合う人

時空勇伝デビアスは、古いアクションRPGの癖を楽しめて、手順を作って突破するのが好きな人に強くおすすめです。

理由として、GOLDで整えてから進む判断が常に効き、引いて立て直すほど攻略が安定するからです。

手順として、序盤は稼ぎと探索を分け、回復を惜しまないだけでストレスが一気に減ります。

失敗例は、裸カセットで始めてヒントが掴めず、目的が見えないまま彷徨うことです。

回避策として、説明書と同梱物の有無を確認し、最低限の仕組みを知ってから遊ぶと、面白さが最短で立ち上がります。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

次にやることは、時空勇伝デビアスの操作を固めるために、ハイジャンプと攻撃の間合いを安全圏で練習することです。

理由として、ジャンプの成功率が上がるだけで落下事故が減り、攻略の安定が一気に上がるからです。

手順は、町で会話と買い物を済ませ、外で少し稼いで回復を確保し、稼いだらすぐ戻って装備と回復を更新します。

失敗例は、稼ぎ中に欲張って遠くへ行き、倒れてペナルティで遠回りすることです。

回避策として、稼ぎと探索を分け、稼ぎは戻りやすい範囲で完結させると、結果がブレず最短で進みます。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

次に遊ぶなら、同じナムコ系のアクションRPG感を味わえるワルキューレの冒険 時の鍵伝説が相性が良いです。

探索と成長の手触りをもう少し硬派にしたいなら、迷路探索が楽しいドルアーガの塔に行くのもおすすめです。

理由として、どちらも覚えた手順がそのまま攻略の再現性になり、慣れるほど気持ちよくなります。

失敗例は、似たジャンルを探しすぎて迷子になることなので、まずは1本決めて触るのが最短です。

遊び終わった後にもう一段上手くなっている感覚が残る作品を選ぶと、次のレトロゲームも気持ちよく繋がります。


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