バーニングフォースとは?【レトロゲームプロフィール】
バーニングフォースは、背後視点で画面奥へ突き進む疑似3Dシューティングで、速度を上げ下げしながら障害物と敵弾をかいくぐるのが気持ちいい作品です。
前半はエアバイクで左右移動とスピード調整が中心になり、後半はエアプレーンに乗り換えて上下左右に動けるので、同じ1日でも手触りがガラッと変わります。
このページでは、概要をつかんだあとに、操作と基本ループ、詰まりやすい場面の対処、ボス戦の安定手順、裏技と小ネタ、良い点と悪い点、そして今どう遊ぶのが現実的かまで順番に整理します。
面白さの芯は「スピードを管理して安全地帯を作り、強化ショットとミサイルで一気に抜ける」ことにあります。
最初に知っておくべき注意点は、エアバイク区間は上下移動ができないため、当たりそうなものは早めにライン変更と減速で避ける意識が必要なことです。
| 発売日 | 1990年10月19日 |
|---|---|
| 対応機種 | メガドライブ |
| ジャンル | 疑似3Dシューティング |
| プレイ人数 | 1〜2人(交互プレイ) |
| 開発 | ナムコ |
| 発売 | ナムコ |
| 特徴 | 背後視点の疑似3D、エアバイクとエアプレーンの2形態、スピード調整、ショット強化アイテム、ミサイル装弾数制、ボーナス面でスコア稼ぎ |
| シリーズ | UGSFシリーズ |
| 関連作 | フェリオス、スターブレード |
バーニングフォースの紹介(概要・ストーリーなど)
この章では、バーニングフォースがどんなゲームで、何を理解すると一気に遊びやすくなるかを先にまとめます。
結論は、速度とライン管理を覚えれば安定し、ショット強化とミサイル運用で気持ちよく抜けられるということです。
最初にありがちなミスは、勢いで加速しっぱなしにして障害物に刺さることなので、各項目で「減速の使いどころ」も一緒に押さえます。
発売年・対応ハード・ジャンル
バーニングフォースは、アーケードから家庭用に移植された疑似3Dシューティングで、メガドライブ版は1990年10月19日に発売されています。
背後視点でコースを走破するタイプなので、自由に上下へ逃げるより「左右のライン移動と速度調整」で避けるのが基本になり、ここが攻略の最短ルートになります。
プレイは1人が中心ですが、交互プレイで進行できる作りなので、1日ずつ交代しながら攻略を詰める遊び方とも相性がいいです。
最初の30秒で意識したいのは、十字キー上で加速、下で減速という前提を頭に置き、まずは減速で事故を減らすことです。
失敗例は、加速で爽快感だけ追って当たり判定の大きい障害物にぶつかり、立て直しが苦しくなるパターンです。
回避策は、エアバイク区間は「遅くてもいいからノーミス」を優先し、強化アイテムを揃えてから速度を上げることです。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
バーニングフォースの目的は、宇宙時代の訓練生として卒業試験を突破し、各日程の最終エリアまで走り切ることです。
1日が複数エリアに分かれていて、前半はエアバイクで地上テスト、後半はエアプレーンで決戦という流れになるので、同じ日でも緊張感が変わります。
攻略で大事なのは、敵を全部倒すより「制限時間内に事故らず走破する」ことで、ここを理解するとプレイの迷いが減って安定します。
最初の30秒でやることは、出現する敵より先にコース上の障害物の並びを見て、避けるラインを決めることです。
失敗例は、目の前の敵だけに反応してラインをフラつかせ、障害物にぶつかって操作不能になることです。
回避策は、敵弾が薄い場面では撃つ手を減らし、まず避けることを優先してから撃ち返すことです。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
バーニングフォースの面白さは、速度を自分でコントロールして「危ない区間は減速で安全に抜け、直線は加速で気持ちよく走る」というリズムを作れる点です。
エアバイク区間は左右移動と速度調整が軸で、AボタンのショットとBボタンのミサイルを使い分けながら、障害物を壊して通路を作る感覚になります。
後半のエアプレーン区間は上下左右に動けるので、ボス戦では避けながら張り付いて削る動きができ、同じ作品の中で2種類の遊び方が味わえるのが魅力です。
失敗例は、ミサイルを雑に撃って弾切れを起こし、肝心のボスで火力が足りずに時間切れになることです。
回避策は、ミサイルは装弾数が限られる前提で、危険な障害物除去かボスの確定タイミングに絞るのが最短です。
難易度・クリア時間の目安
バーニングフォースは、最初は難しく感じやすいですが、理由は操作が複雑だからではなく、障害物の配置と速度管理に慣れていないうちは事故が連鎖しやすいからです。
全体は日程制で進み、1日ごとに複数エリアを走破していくので、慣れるほどテンポが上がり、クリアまでの時間も短くなります。
目安としては、初見は試行錯誤で長めになり、慣れてくるとテンポ良く通せるタイプで、ここを目指すと攻略が安定します。
失敗例は、加速の気持ちよさに引っ張られて、危険区間でも減速できずに残機を溶かすことです。
回避策は、危険区間に入る前に一段落とす癖をつけ、事故が減ってから加速に戻すことです。
バーニングフォースが刺さる人/刺さらない人
バーニングフォースが刺さるのは、スペースハリアー系の背後視点シューティングが好きで、コースの配置を覚えて走破精度を上げるのが楽しい人です。
加速と減速でリズムを作り、強化ショットとミサイルで抜ける快感があるので、タイムアタック的に上達が見えるタイプに向きます。
刺さらないのは、常に上下左右へ自由に動けるシューティングを想像している人で、特にエアバイク区間は上下移動ができないのが最大の注意点です。
失敗例は、上下に逃げようとして間に合わず、ライン変更が遅れてぶつかってしまうことです。
回避策は、最初から「左右と速度で避けるゲーム」と割り切り、ライン移動を早めに入れることです。
バーニングフォースの遊び方
この章では、バーニングフォースを始めた直後に迷いがちな操作と進め方を、最初の30秒から順に整理します。
結論は、加速と減速を怖がらずに使い、ミサイルは温存気味に回すだけで安定しやすいということです。
つまずきやすい罠も先に予告するので、思い当たるところだけ拾って調整してください。
基本操作・画面の見方
バーニングフォースのエアバイク区間は、十字キー左右でライン移動、十字キー上でスピードアップ、下でスピードダウンが基本です。
Aボタンでショット、Bボタンでミサイルという2系統が軸になり、ミサイルは強力ですが装弾数制なので、ここが運用の注意点になります。
画面で優先して見るのは、自機の位置より少し先の障害物の並びと、アイテムの取りやすいラインです。
最初の30秒でやることは、まず減速を1回入れて視界を確保し、左右移動の感触を確かめてからショットを撃つことです。
失敗例は、開始直後から加速しっぱなしにして反応が間に合わず、障害物に当たってふらつくことです。
回避策は、危険そうな並びが見えたら先に減速し、余裕ができてからショットで道を作ることです。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
バーニングフォースは、日程ごとに複数エリアを走破する構成で、前半2エリアはエアバイク、3エリア目はボス戦、4エリア目はボーナス面という流れが基本になります。
ボーナス面は得点アイテムを集める区間なので、稼ぎを狙える一方で、欲張ると事故るのが注意点です。
このループの中で大事なのは、強化ショットを拾って火力を維持し、ミサイルはボスや危険物の処理に回して残機を守ることです。
失敗例は、通常区間でミサイルを撃ちすぎて、ボスで火力が足りずに長引いて被弾が増えることです。
回避策は、普段はショット中心で進め、ミサイルは「ここで止めないと事故る」場面だけに絞るのが安定です。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
バーニングフォースの序盤は、撃つより避ける比率を上げるだけで一気に楽になります。
手順は、危険区間に入る前に減速し、左右のライン変更を早めに入れ、障害物が密なところだけショットで壊して道を作ることです。
ミサイルは装弾数が少ないので、序盤は温存して「完全に詰まりそうな障害物の壁」か「ボスの確定タイミング」に回すのが最短です。
失敗例は、敵が出るたびに撃ち続けて視線が手前に寄り、障害物への反応が遅れることです。
回避策は、視線を常に少し先へ置き、撃つのは進路確保のためだと割り切って操作を整理することです。
初心者がつまずくポイントと対処
バーニングフォースで初心者がつまずきやすいのは、エアバイク区間で上下に逃げられないことと、速度を上げ下げできるせいで「自分で難しくしてしまう」点です。
特に、加速しっぱなしだと反応が間に合わず、当たり判定の大きい障害物で事故が起きやすいのが最大の注意点になります。
対処の手順は、まず減速を多めに使ってコースの癖を覚え、次に危険区間を覚えたらその直前だけ減速して抜ける形に整えることです。
失敗例は、速度を上げることを目的にしてしまい、避けるべき場所で避けられなくなることです。
回避策は、速度はご褒美だと考え、ノーミスで抜けられる区間だけ加速するルールにすると安定します。
バーニングフォースの攻略法
この章では、バーニングフォースを通しで攻略するための考え方を、序盤中盤終盤の順でまとめます。
結論は、強化ショットを維持し、ミサイルを節約し、危険区間は減速で抜けるだけで安定するということです。
詰まりやすい原因と対処もセットで書くので、負け方に近い項目だけ拾って調整してください。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
バーニングフォースの序盤で最優先なのは、ショット強化アイテムを落とさずに維持することです。
理由は、火力が上がると障害物処理が早くなり、結果的に避ける余裕が増えて事故が減るので、攻略の安定度が一段上がるからです。
手順は、アイテムが出たら無理に取りに行くのではなく、次の障害物配置まで見たうえで「安全に取れるライン」に寄せて回収します。
失敗例は、アイテム欲しさに急なライン変更をして障害物に当たり、結局火力も残機も失うことです。
回避策は、アイテムは安全に取れるときだけ取ると決め、危険な並びのときは減速してでもノーミスを優先するのが最短です。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
バーニングフォースの中盤で稼ぎを意識するなら、4エリア目のボーナス面での動きがカギになります。
ボーナス面は得点アイテムを拾ってスコアを伸ばす区間ですが、欲張って無理なライン移動をすると事故りやすいのが注意点です。
手順は、まず「安全に拾える範囲だけ拾う」方針で入り、障害物の密度が上がったら早めに減速して抜けることを優先します。
失敗例は、得点アイテムを追いかけて蛇行し、障害物に当たって操縦不能になり、そのままミスに繋がることです。
回避策は、稼ぎはおまけと割り切って、ノーミスで次の日程へ進むほうが結果的に安定してスコアも伸びます。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
バーニングフォースの終盤で一番怖いのは、ミスを重ねて火力が落ち、危険物処理が間に合わなくなる流れです。
ここでの詰み回避は、加速を抑えて事故を減らし、強化ショットを取り直す意識に切り替えることです。
手順は、危険区間に入る前に必ず減速し、障害物はショットで道を作り、ボスではミサイルを確定タイミングに合わせて短期決戦を狙います。
失敗例は、焦って加速を戻してしまい、反応が追いつかずに連続で当たって残機を溶かすことです。
回避策は、速度は最後まで上げなくていいと割り切り、減速で被弾を抑えて火力を整えるのが安定です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
バーニングフォースのボス戦は、エアプレーン操作で上下左右に動けるぶん、欲張ると被弾が増えるタイプです。
負けパターンは、ボスに張り付きすぎて弾の密度に巻き込まれることなので、まず距離を保って弾の流れを見てから入るのが安定します。
手順は、開幕は画面中央寄りで弾の癖を確認し、隙が見えたら横移動で同じ高さを保ったまま削ります。
ミサイルは確定で当たる場面に合わせて撃ち、外すと装弾数が減って後が苦しくなるのが注意点です。
回避策として、撃つ前に位置を固定し、1発撃ったらすぐ回避に戻るリズムを作ると被弾が減ります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
バーニングフォースは、長期的な収集要素より「その場の火力と残機」がすべてなので、取り返しがつかないのはミスの連鎖です。
ミスをすると武器が弱い状態から立て直すことになりやすく、危険物処理が遅れてさらに事故る流れが起きやすいのが注意点になります。
取り逃し防止の手順は、強化アイテムは安全に取れるときだけ狙い、危険区間では減速で抜けてミス自体を減らすことです。
失敗例は、強化を急いでアイテムを追いかけ、結果的に当たって火力も残機も失うことです。
回避策は、強化よりノーミスを優先し、取れるタイミングで確実に揃えるほうが結果的に最短です。
バーニングフォースの裏技・小ネタ
この章では、バーニングフォースの周回や練習に便利な裏技と、知っていると得する小ネタをまとめます。
結論は、ラウンドセレクトで苦手区間だけ練習すると上達が速く、攻略が安定しやすいということです。
ただし入力手順にコツがあるので、失敗しやすいポイントも一緒に書きます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
バーニングフォースの有名な裏技は、ラウンドセレクトと残機増加の2つです。
ラウンドセレクトは、デモ画面を指定回数見たあとにタイトル画面で左+A+Cを押しながらスタートを押すと入りやすく、苦手区間の反復練習に最短です。
残機増加は、タイトル画面でB、A、B、A、A、C、A、Aの順に入力してからスタートを押すと効果が出る場合があります。
失敗例は、デモの視聴が足りていなかったり、同時押しを順番に押してしまって反応しないことです。
回避策は、デモは最後まで流し切り、同時押しは指を置いてからまとめて押すのが安定です。
版や地域により入力受付が変わる場合があるので、反応しないときは入力速度と同時押しを見直してください。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
バーニングフォースの稼ぎで一番分かりやすいのは、ボーナス面で得点アイテムを安全に拾うことです。
ここは欲張りやすい場面ですが、ミスすると得られるものが一気に減るので、稼ぎの安定手順は「安全なラインだけ拾う」に寄せることです。
手順は、まず障害物の流れを見て、拾えそうなアイテムが固まっているラインに先回りし、危険になったら減速して抜けます。
失敗例は、遠くのアイテムへ蛇行して取りに行き、結果的に障害物に当たって操縦不能になることです。
回避策は、拾う数を減らしてでもノーミスを優先し、次の区間を強化状態で入ることです。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
バーニングフォースは、派手な隠しキャラよりも「練習のしやすさ」に寄った隠し要素が魅力です。
ラウンドセレクトが使えると、特定の日程やエリアだけを繰り返せるので、速度管理とライン変更の癖を短時間で矯正でき、攻略が安定しやすくなります。
手順は、苦手な場所を選んで「減速で抜ける」「強化を維持する」「ミサイルは温存する」という3点だけを意識して反復することです。
失敗例は、いきなり高速で通そうとして事故が続き、練習の目的がブレることです。
回避策は、最初は低速で成功率を上げ、成功したら少しずつ速度を戻すのが最短です。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
バーニングフォースは、裏技の入力やラウンドセレクトの利用自体は遊びの範囲ですが、通常進行とは違う状態から始めると練習には便利でも達成感が薄くなることがあります。
また、入力受付は環境や版差で変わる場合があり、同じ手順でも反応が出ないときがあるのが注意点です。
手順としては、まず通常進行で1回通して仕組みを理解し、次に苦手区間だけラウンドセレクトで練習する使い方が安定します。
失敗例は、裏技前提で遊び始めて通常の難しさを把握できず、結局どこが苦手か分からなくなることです。
回避策は、裏技は練習用の道具と割り切り、通常進行の目標を先に決めてから使うことです。
バーニングフォースの良い点
この章では、バーニングフォースの魅力を「上達が見える」「演出が気持ちいい」「やり込みが続く」の3軸で整理します。
結論は、速度管理が身につくほど事故が減り、プレイが安定して爽快感が増していくところにあります。
良い点を意識して遊ぶと、悪い点の受け止め方も少し優しくなります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
バーニングフォースのゲーム性の良さは、速度とラインの選択がそのまま生存率に直結する設計です。
同じ区間でも、減速で確実に抜けるか、加速で一気に通すかを自分で選べるので、上達の手応えが見えやすく、ここが中毒性になります。
手順としては、危険区間は減速でノーミスを優先し、安全区間だけ加速してテンポを出すと、爽快感と安定の両方が取れます。
失敗例は、常に加速で押し切ろうとして事故が続き、テンポどころか進行が止まることです。
回避策は、速度を区間で分ける癖をつけ、ノーミスで走れる区間を増やすのが最短です。
演出・音楽・グラフィックの魅力
バーニングフォースは、背後視点で流れる景色と、スピード感のある演出が合わさって、走破したときの気持ちよさが強い作品です。
エアバイクからエアプレーンへ切り替わることで見た目も操作も変化し、同じ日程の中で「景色が変わる」驚きがあるのも良さです。
ここでの安定手順は、視線を自機ではなく少し先に置き、景色の流れを読んで先回りすることです。
失敗例は、手前の敵だけを見てしまい、背景に溶けた障害物への反応が遅れることです。
回避策は、撃つ回数を減らして視界を確保し、避ける余裕を作ってから撃ち返すことです。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
バーニングフォースのやり込みは、ルート暗記と速度最適化にあります。
同じ日程でも、危険区間だけ減速して抜けるようになると、全体のテンポが上がってプレイが安定し、結果としてスコアも伸びやすくなります。
手順は、まずノーミスで抜けたい区間を1つ決め、次にその区間だけ速度を落として成功率を上げ、最後に加速を戻してタイムを詰めることです。
失敗例は、最初から最速を狙って事故が続き、学習が進まないことです。
回避策は、成功率を上げる段階と速度を上げる段階を分けるのが最短です。
バーニングフォースの悪い点
この章では、バーニングフォースの人を選ぶポイントを正直に整理しつつ、避け方も一緒に書きます。
結論は、自由度の低い区間と速度事故がストレス源になりやすいので、減速を前提にすると安定して遊べるということです。
苦手に感じたときの逃げ道も用意するので、しんどい部分だけ拾って調整してください。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
バーニングフォースの不便な点は、現代の作品に比べると救済が少なく、ミスがそのまま進行の重さに繋がりやすいところです。
特に、エアバイク区間は上下移動ができないため、避けの自由度が低く感じやすいのが注意点です。
手順としては、危険区間の前で必ず減速し、ライン変更を早めに入れるだけで体感の不便さがかなり減ります。
失敗例は、操作に慣れたつもりで加速しっぱなしにして、同じ場所で何度もぶつかることです。
回避策は、同じ場所で当たるならそこは減速ポイントだと決めて固定し、成功率を先に上げるのが最短です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
バーニングフォースが理不尽に感じやすい場面は、障害物が連続する区間で、少しの判断遅れがそのままミスに繋がるところです。
ただし理不尽というより「速度を上げた自分に対して正直」なゲームなので、救済案は減速を恐れないことが安定に直結します。
手順は、障害物が見えた時点で減速を入れて余裕を作り、ショットで進路を確保してからライン移動で抜けます。
失敗例は、反射で加速を続け、ぶつかって操縦不能のまま次の障害物にも当たることです。
回避策は、危険区間は速度を落とすと決め、そこでだけ丁寧に抜けるルールを作ることです。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
バーニングフォースは、ランダム要素でごまかすより、配置を覚えて上達するタイプなので、初見でサクッと進みたい人には重く感じるかもしれません。
また、エアバイク区間は上下移動ができないぶん、見た目の派手さの割に避け方が限られるのが注意点です。
手順としては、最初はラウンドセレクトで苦手区間だけ練習し、成功率が上がったら通常進行に戻すと挫折しにくいです。
失敗例は、通常進行で詰まってイライラし、そのまま触らなくなることです。
回避策は、練習と本番を分けて遊び、成功体験を積んでから通しに戻すのが最短です。
バーニングフォースを遊ぶには?
この章では、バーニングフォースを今から合法的に遊ぶための現実的な手段を整理します。
結論は、メガドライブ版そのものは実機とソフトが確実で、現行機ではアーケード版が遊べるケースもあるので目的で選ぶのが安定です。
中古購入の注意点と、快適に遊ぶコツまで順番にまとめます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
バーニングフォースは、現行機向けにアーケード版が配信されることがありますが、メガドライブ版と挙動やバランスが同一とは限りません。
そのため「当時のメガドライブ版を触りたい」目的なら、カートリッジを用意して実機で遊ぶのが一番安定です。
手順としては、まず遊びたいのがメガドライブ版かアーケード版かを決め、次に対応ハードと入手手段を絞ります。
失敗例は、配信で探し続けて時間を使い、結局実機に戻る二度手間になることです。
回避策は、目的を先に決めて、メガドライブ版なら中古入手、アーケード版なら公式配信の有無を確認する流れにすると最短です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
バーニングフォースを実機で遊ぶなら、メガドライブ本体、コントローラー、映像出力用ケーブル、そして表示できるテレビか変換機器が必要です。
ここでの注意点は、現代のテレビだと入力端子が合わない場合があるので、事前に接続方法を確認しておくことです。
手順は、まず本体が正常に映るかを別ソフトで確認し、そのあとにソフトを差し替えて起動する形にすると切り分けが楽です。
失敗例は、映らない原因が本体なのかケーブルなのか分からず、買い足しが増えることです。
回避策は、動作確認済みの本体とケーブルを選び、接続は一式で揃えるのが安定です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
バーニングフォースを中古で買うときは、端子の汚れ、ラベルやケースの状態、説明書の有無などで満足度が大きく変わります。
相場は状態と付属品で上下しやすいので、数値を一発で決めるより「直近の落札や販売履歴」を見て判断するのが安定です。
手順としては、同条件の出品を複数チェックし、動作確認の記載があるか、写真で端子が極端に黒ずんでいないかを見ます。
失敗例は、安さだけで選んで動作不良に当たり、返品や再購入で結局高くつくことです。
回避策は、動作確認ありを優先し、返品条件も読んでから購入することです。
相場確認日:2026-02-12。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
バーニングフォースを快適に遊ぶコツは、映像遅延を減らし、速度管理が気持ちよく決まる環境に寄せることです。
この作品は反応と先読みが重要なので、表示側の遅延が足されると体感の難易度が上がります。
手順としては、テレビのゲームモードを使い、変換機器を挟む場合は低遅延のものを選び、まずは十字キー上と下の反応を確認します。
失敗例は、遅延が原因で操作が重いと誤解し、必要以上に加速を避けてしまうことです。
回避策は、環境を整えたうえで、危険区間の減速ポイントだけ先に覚え、そこから速度を戻していくと安定します。
バーニングフォースのまとめ
最後に、バーニングフォースをどう遊ぶと一番ハマりやすいかを、結論ベースでまとめます。
ポイントは、減速を怖がらずに事故を減らし、強化ショットとミサイルを温存してボスで使うと一気に安定することです。
次にやることも一本道で書くので、迷ったらこの章だけ見返してください。
結論:おすすめ度と合う人
バーニングフォースは、背後視点のスピード感と、区間ごとの最適化で上達するタイプが好きな人におすすめです。
特に、同じ場所で当たらなくなっていく過程が楽しい人には、攻略の中毒性が刺さります。
手順としては、最初は減速でノーミスを優先し、強化ショットを維持できるようになったら加速区間を増やしていくと気持ちよさが増します。
失敗例は、爽快感を求めて最初から加速しっぱなしにして、事故が続いて嫌になることです。
回避策は、減速ポイントを先に決めて固定し、成功率を上げてから速度を戻すのが最短です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
バーニングフォースを最短で楽しむなら、最初の1時間は「減速ポイント作り」と「強化維持」だけに集中するのが近道です。
手順は、まず1日目の危険区間を見つけたらその直前で必ず減速し、次にショット強化アイテムを安全に拾い、最後にミサイルはボス用に残すことです。
この3点が噛み合うと、プレイが一気に安定して先へ進めます。
失敗例は、毎回違う速度で突っ込んでしまい、どこが危険か学習できないことです。
回避策は、同じ速度で入り、同じ場所で減速し、同じラインで抜けることを繰り返して再現性を作るのが最短です。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
バーニングフォースが気に入ったなら、次は同じくスピード感のある疑似3Dや、ステージ構成で遊ばせる系のシューティングに広げると相性がいいです。
おすすめの方向性は、同じナムコの空気を味わえるフェリオスや、立体感の演出が楽しいスターブレードのような作品です。
選び方の安定手順は、まず操作が直感的な作品を挟み、戻ってきたときに速度管理の上達を実感する流れにすることです。
失敗例は、似た癖の強い作品を連続で触って疲れてしまうことです。
回避策は、次は操作が素直なタイトルを挟みつつ、気分で個性派に戻るローテにすると長く楽しめます。