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ロードランナー 失われた迷宮徹底攻略ガイド

ロードランナー 失われた迷宮





ロードランナー 失われた迷宮徹底攻略ガイド



ロードランナー 失われた迷宮とは?【レトロゲームプロフィール】

ロードランナー 失われた迷宮は、迷路に散らばる金塊を全部集めて脱出するアクションパズルです。

床を掘って敵を落とし、動線を作って走り抜けるのが気持ちよく、短い手順で片付くと最高にスッキリします。

一方で、敵の動きと復活タイミングがいやらしく、雑に進むとすぐ囲まれるので、先に安定ルールを作るのが近道です。

このページでは、まず概要と向き不向き、次に操作と序盤の動き方、そこから詰まりやすい面の考え方、使える小ネタ、良い点と悪い点、そして今遊ぶための現実的な手段までを順番にまとめます。

面白さの芯は「掘る、誘導する、回収する」を最短手でつなぐことなので、焦らず詰み回避の視点で遊ぶとハマりやすいです。

発売日 1990年7月27日
対応機種 PCエンジン(Huカード)
ジャンル アクションパズル
プレイ人数 1人
開発 パック・イン・ビデオ(原作:ブローダーバンド)
発売 パック・イン・ビデオ
特徴 金塊回収、床掘り、敵誘導、横スクロール、全84面、パスワード、ステージエディット
シリーズ ロードランナー
関連作 バトルロードランナースーパーロードランナー

目次

ロードランナー 失われた迷宮の紹介(概要・ストーリーなど)

ここでは、PCエンジン版として何が遊べるのかと、まず押さえるべきポイントをまとめます。

結論から言うと、ルールは超シンプルなのに、手順の組み立てが奥深く、遊び方の安定ができると一気に面白くなります。

やりがちなミスは、金塊回収を急いで敵を引き連れてしまうことで、これが詰み回避の最大の壁になります。

発売年や目的、面白さの芯までつなげるので、この後の解説がスッと頭に入ります。

発売年・対応ハード・ジャンル

ロードランナー 失われた迷宮は、1990年にPCエンジン向けに発売されたアクションパズルです。

見た目はゆるめでも中身はガチで、敵の挙動を読んで、掘る位置と回収順を組むゲームになります。

タイトル表記は「失われた」と「失なわれた」で表記が分かれる場合があるので、ショップ検索では両方の表記で探すと最短です。

Huカードなので起動は軽く、1面だけサクッと練習して感覚を戻すのにも向いています。

ただし周辺機器や遊ぶ環境によって快適さが変わるので、そこは注意点として後半でまとめます。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

ロードランナー 失われた迷宮の目的は、各面に配置された金塊をすべて回収し、出現する脱出用のハシゴから抜けることです。

物語を追うというより、面ごとのパズルを解いていく感覚が強く、テンポ良く考えて動くのが気持ちいいタイプです。

敵は追ってくるだけでなく、金塊を拾ったり、状況を悪化させてくるので、最初に「敵をどう遅らせるか」を決めるのが安定の鍵です。

だから、初見面はまず全体を見渡し、逃げ道と掘る候補を2つ作ってから動くと、事故が減って詰み回避につながります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

ロードランナー 失われた迷宮の核は、床を掘って「穴」を作り、敵の進行を止めたり、動線をズラしたりして金塊回収の時間を稼ぐことです。

掘った穴は永遠に残るわけではなく、一定時間で埋まるので、時間管理と位置取りがセットになります。

敵を穴に落とすと一時的に無力化できますが、復活もするので、過信すると一瞬で囲まれるのが注意点です。

逆に言えば、復活タイミングを読めるようになると、逃げ道を確保したまま回収できて、動きが一気に安定します。

短い手順で抜けるルートを見つけた瞬間が、この作品のいちばん気持ちいいところです。

難易度・クリア時間の目安

ロードランナー 失われた迷宮は全84面構成で、後半ほど「パズル脳」が要求される作りです。

序盤はルール確認の面が多い一方で、途中から急にシビアな面が混ざり、そこで止まりやすいのが正直なところです。

クリア時間は人によって差が大きく、通しで一気に進めるより、1面ずつ解法を積むほうが安定します。

早く上達したいなら、クリアより「1面で安全ルートを作る練習」に寄せるのが最短です。

パスワードで再開できるので、詰まった面を何度も触って覚える遊び方とも相性が良いです。

ロードランナー 失われた迷宮が刺さる人/刺さらない人

ロードランナー 失われた迷宮が刺さるのは、最短手を探すのが好きで、同じ面を何回も試して「解けた」を味わいたい人です。

敵に追われる緊張感がありつつ、解法が見えると突破が安定するので、達成感が分かりやすいです。

逆に、勢いで突破したい人や、考える前に手が出るタイプだと、敵に引っかけられてストレスになりやすいのが注意点です。

ただ、最初の動き方さえ掴めば事故は減るので、まずは序盤で詰み回避の型を作るのがおすすめです。

ロードランナー 失われた迷宮の遊び方

ここでは、操作の基本と、画面のどこを見れば事故が減るかを先にまとめます。

結論は「開始10秒で逃げ道を作る」で、これだけで動きが一気に安定します。

やりがちなミスは、金塊を見つけた瞬間に突っ込み、敵を連れてしまうことで、これが詰み回避を難しくします。

基本操作から序盤のチェックまでつなげるので、まずは型を作ってから面に挑むのが最短です。

基本操作・画面の見方

ロードランナー 失われた迷宮で大事な操作は、移動、はしごの昇降、そして左右の床を掘ることです。

掘りはただの攻撃ではなく、敵の進行を止める壁でもあり、自分の退路を作る道具でもあります。

画面を見るコツは、キャラの足元と、敵が来るであろう縦ラインをセットで追うことで、掘る位置の判断が安定します。

最初の30秒は、金塊を取りに行くより、敵を1体穴に落として距離を作るのが安全です。

この「距離を作ってから回収」が一番の注意点で、慣れるほど事故が減ります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

ロードランナー 失われた迷宮の基本ループは、全体を見渡す、逃げ道を作る、金塊を回収する、脱出ハシゴで抜ける、の繰り返しです。

この流れの中で重要なのは、回収順を決める前に「敵をどこへ誘導するか」を先に決めることです。

敵は穴から復活して追ってくるので、穴に落としたら終わりではなく、復活地点からの動線も含めて安定させます。

失敗しやすいのは、金塊を取るたびにルートを変えてしまうことで、これが敵を引っ張り込み、詰み回避を難しくします。

最初は「同じ道で回収する」と決めるだけで、突破率が上がります。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

面が始まったら、まずは全体を見て、金塊の位置とハシゴの位置、敵の初期位置を頭に入れます。

ロードランナー 失われた迷宮は、最初の一手で難しさが決まる場面が多いので、いきなり走らないのが最短です。

次に、敵が来る縦ラインの床を1つ掘り、穴に落とせる形を作って時間を稼ぎます。

この時、穴を掘る場所は「自分が抜けた後に敵が詰まりやすい位置」に置くと安定します。

最後に、金塊は近いものからではなく、危険地帯のものを後回しにして、逃げ道を残すのが注意点です。

初心者がつまずくポイントと対処

つまずきやすいのは、敵に追われた時に焦って上へ逃げ、行き止まりで挟まれるパターンです。

ロードランナー 失われた迷宮では、逃げる前に「戻れる縦ライン」を1本確保しておくと、動きが安定します。

次に多いのが、穴の復活を忘れてその場に留まってしまうことで、これが一番の注意点です。

対処はシンプルで、穴に落としたらカウントを頭の片隅に置き、回収を欲張らずに次の退路へ移ります。

「穴は時間稼ぎ、解決ではない」と割り切ると、自然に詰み回避ができるようになります。

ロードランナー 失われた迷宮の攻略法

ここでは、面ごとに違って見えても通用する攻略の軸をまとめます。

結論は「敵の位置を固定して回収する」で、これができると解法が安定します。

やりがちな罠は、金塊を拾うたびに逃げ方を変えてしまうことで、敵の隊列が崩れて詰み回避が難しくなります。

序盤から終盤までの考え方をつなげるので、面が難しくなっても迷いが減ります。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

ロードランナー 失われた迷宮には装備の概念がほぼ無いぶん、最優先で身につけるべきは「掘りの型」です。

おすすめは、敵が来る前に掘って落とすのではなく、あえて近づけてから落として距離を作るやり方で、これが一番安定します。

理由は、敵がバラけにくく、一定の縦ラインに集めやすいからです。

手順としては、敵の進行方向を見て、足場の端に立ち、左右どちらへ逃げるかを決めてから掘ります。

失敗例は、掘った直後に同じ段へ戻ってしまうことで、これが注意点として多いです。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

ロードランナー 失われた迷宮には経験値やお金は無いので、稼ぎの感覚は「時間」と「敵の配置」を作ることになります。

効率良く進めたいなら、金塊を拾う順番を固定し、毎回同じ位置で敵を穴に落として、回収のリズムを安定させます。

理由は、敵が復活しても同じ場所に戻ってきやすく、想定外の挟み込みが減るからです。

失敗例は、1つの金塊だけを取りに行って戻る動きを繰り返し、敵が別ルートから回り込むことです。

回避策は、回収は「連続でまとめて取る」か「一度撤退して作り直す」の2択にして、詰み回避の判断を早くすることです。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

終盤は、金塊の配置がいやらしくなり、敵の誘導をミスると取り返しがつきにくい面が増えます。

ロードランナー 失われた迷宮での詰み回避は、1つの縦ラインに敵を集め続け、別の縦ラインで回収を進める形が基本です。

理由は、敵の数が多いほど散った瞬間に回収が止まるからで、隊列を作るのが勝ち筋になります。

手順は、まず安全地帯を1つ決め、そこに敵を誘導して穴で止め、復活のタイミングでまた同じ場所へ戻す流れを作ります。

失敗例は、最後の1個を欲張って危険地帯へ突っ込み、逃げ道が消えることなので、最後ほど一歩ずつ安定して進めるのがコツです。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

ロードランナー 失われた迷宮はボス戦の代わりに、面そのものが難関として立ちはだかる作りです。

負けパターンは、敵が上下に分かれて追ってくる状態を放置し、挟み込みを許すことです。

対策は、敵を集める縦ラインを1本に決め、そこへ戻す動きだけは崩さないことで、解法が安定します。

手順として、敵が散り始めたら回収を中断し、まず集め直してから再開します。

やってはいけないのは、集め直しの途中で金塊に手を伸ばすことで、これが注意点として一番多いです。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

ロードランナー 失われた迷宮は面ごとに区切られているので、アイテム取り逃しのような要素はほぼありません。

ただし「取り逃し」に近い形で起こるのが、敵が金塊を拾ったまま想定外の場所へ移動し、回収が難しくなるケースです。

これを防ぐには、金塊を拾われたら焦って追いかけず、穴で落として取り返す動きに切り替えるのが安定です。

また、パスワード再開の入力ミスで別の面から始めてしまうこともあるので、メモの取り方を工夫するのが注意点になります。

回避策としては、面をクリアした直後にパスワードを一度読み直し、桁を間違えないようにするのが最短です。

ロードランナー 失われた迷宮の裏技・小ネタ

ここでは、コード系に頼らず、知っているだけで難しさが下がる小ネタをまとめます。

結論は「面の情報を先に集める」で、初見面ほどこの一手が最短になります。

やりがちなミスは、敵が増えた状態で焦って掘り続け、穴復活で崩れることで、これが注意点です。

再現しやすい手順と、失敗しやすい原因までセットで書くので、気軽に試せます。

有名な裏技一覧(効果/手順)

ロードランナー 失われた迷宮で一番効く小ネタは、開始直後に「全体を一度止まって見る」ことです。

効果はシンプルで、逃げ道の縦ラインと、穴を掘れる床の位置が見え、解法が一気に安定します。

手順は、動き出す前に金塊の密集地を1つ、敵を集める縦ラインを1本、最後に抜けるルートを1つ決めるだけです。

失敗原因は、決めたのに途中で欲が出て別ルートへ行ってしまうことで、これが注意点になります。

版や環境により細かな挙動は変わる場合がありますが、先に情報を取る動き自体はどの面でも通用します。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

ロードランナー 失われた迷宮の稼ぎは数値よりも、時間を作って回収を進める技術そのものです。

効果が大きいのは、敵を穴に落とした後にすぐ金塊へ向かわず、まず次の退路を作っておくことです。

手順としては、敵を落とす、隣の床をもう1つ掘って二段構えにする、そこから回収に行く流れが安定します。

失敗例は、穴に落とした瞬間に回収へ走り、復活と同時に挟まれることなので、回収前に「戻る道」を確保するのが詰み回避です。

この癖が付くと、結果的に解法が早く見えて、クリアまでの時間も短くなります。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

ロードランナー 失われた迷宮は隠しキャラより、ステージエディットの存在が大きな遊びの広がりになります。

効果は、苦手な形を自分で作って練習できることで、特に「敵を集める縦ライン」の作り方が最短で身につきます。

手順は、まず簡単な段差とハシゴだけで面を作り、敵の誘導と穴掘りのタイミングだけを反復します。

失敗しがちなのは、最初からギミックを盛りすぎて学習ポイントが散ることで、これが注意点です。

保存方法は周辺機器や環境で差異が出る場合があるので、まずは短い面で試して感覚を掴むと安心です。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

小ネタを試していても、意図しない挙動に遭遇することはあります。

ロードランナー 失われた迷宮は面の作りや敵の位置次第で状況が大きく変わるので、再現性の低い動きに時間を使いすぎないのが安定です。

特に自作面では、極端な配置をすると敵が詰まったり、動きが不自然になったりする場合があります。

失敗例として、復活タイミングを無視して同じ場所に留まり続けると、一気に挟まれて崩れます。

回避策は、怪しい挙動が出たら一度面をリセットし、攻略の本筋に戻すことが最短です。

ロードランナー 失われた迷宮の良い点

ここでは、なぜ今遊んでも気持ちいいのかを、テンポと解法の快感を軸にまとめます。

結論は「短い手順が見える瞬間」が強く、解けた時の爽快感が安定して得られるところです。

やりがちな誤解は、追いかけられるアクションだけだと思うことで、実際は手順構築が主役なのが注意点です。

ゲーム性、演出、やり込みの順で具体例を出します。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

ロードランナー 失われた迷宮は、1面が短いのに、解法の幅があるのが中毒性の源です。

敵が追ってくる緊張感があるぶん、穴掘りで状況を切り返せた瞬間の気持ちよさが大きいです。

理由は、掘りが「攻撃」ではなく「盤面を作る操作」になっていて、プレイヤーの工夫がそのまま安定した勝ち筋になるからです。

手順を詰めるほど動きが軽くなり、同じ面でも回収ルートが洗練されていくのが面白いです。

最初は難しく感じても、型ができると急に簡単に見えるのが、この作品の魅力です。

演出・音楽・グラフィックの魅力

ロードランナー 失われた迷宮は派手な演出で押すタイプではなく、盤面の見やすさと動きの分かりやすさで勝負しています。

背景の変化は控えめですが、その分、足場とハシゴ、掘れる場所が見やすく、判断が安定します。

面が進むごとに敵の見た目が変わるので、ちょっとした気分転換になり、作業感を薄めてくれます。

音については静かな場面が多く、効果音が行動の合図として機能するので、落ち着いて考えやすいのが良さです。

集中できる人には、むしろこのシンプルさが刺さります。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

ロードランナー 失われた迷宮のやり込みは、面をクリアするだけでなく、解法を短くしていく遊び方にあります。

同じ面でも、敵の集め方を変えるだけでルートが変わり、最短手順が見えてくるのが楽しいです。

また、ステージエディットで苦手な形を自作して練習できるので、上達が安定して積み上がります。

高難度寄りの面は、最初は手も足も出ない感じでも、動線を整理すると急に突破できることが多いです。

この「解ける瞬間」を集めるのが最大のやり込みになります。

ロードランナー 失われた迷宮の悪い点

ここでは、遊ぶ前に知っておくとストレスが減る弱点をまとめます。

結論は、テンポは良いのに、詰まる面で足踏みしやすく、気分が乗らないと続きにくいのが注意点です。

ただし、型を作って練習の仕方を変えるだけで、体感のしんどさは安定して下げられます。

不便、理不尽に感じる点、人を選ぶ点の順で、回避策もセットで話します。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

ロードランナー 失われた迷宮は当時の作りなので、現行機みたいな細かい中断や自動保存が前提ではありません。

続きはパスワードで再開できる一方で、入力の手間や書き間違いが起きやすいのが注意点です。

回避策は、面クリアのたびにパスワードをメモし、読み直してから次へ進むことです。

周辺機器を使った保存に対応する環境もありますが、機器や環境で差異が出る場合があるので、まずはパスワード運用で安定させるのが安心です。

ロード待ちが少ないぶん、再挑戦の回転は速いので、割り切って練習に使うと続けやすいです。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

理不尽に感じやすいのは、敵が複数体になった時に、上下から同時に詰められて動けなくなる状況です。

ロードランナー 失われた迷宮は、こうなった瞬間に崩れやすいので、事前に退路を作るのが詰み回避の基本になります。

救済案としては、最初から完璧に回収しようとせず、敵を集める縦ラインを1本に固定するだけで、難しさが安定して下がります。

失敗例は、逃げながら掘り続けて足場がボロボロになり、自分の移動も制限されることです。

回避策は、掘る回数を増やすのではなく、掘る位置を「戻りやすい場所」に寄せることです。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

ロードランナー 失われた迷宮は、面の見た目が似たまま進む場面もあり、変化を求める人には単調に感じるかもしれません。

また、アクションパズルとしての良さは「考えてから動く」ことなので、勢いでプレイしたい人だと、難しさだけが残るのが注意点です。

ただ、短い面を区切って遊べるので、今日は1面だけ、と決めれば継続はしやすいです。

パスワードで再開できるのも、その日の気分に合わせて遊ぶ助けになります。

自分のペースで安定して触れれば、じわじわ面白さが育ちます。

ロードランナー 失われた迷宮を遊ぶには?

ここでは、今から遊ぶための現実的な選択肢をまとめます。

結論は、手軽さ重視なら現行の公式環境を探し、こだわり重視なら実機とソフトを揃えるのが最短です。

落とし穴は、地域や規格の違いで動かないケースがあることで、ここが一番の注意点になります。

最後に中古相場の見方も書くので、買い方で損しにくくなります。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

手軽に遊ぶなら、まずは公式の復刻機や配信サービスを探すのが基本です。

ロードランナー 失われた迷宮はタイトル表記が揺れる場合があるので、作品名の別表記でも検索すると最短です。

また、復刻機の収録タイトルは時期で変わることがあるため、購入前に公式のラインナップで作品名を確認するのが注意点になります。

もし見つからない場合は、同じシリーズ作品や原作の移植版が配信されていることもあるので、似た手触りで遊びたい人は候補に入れると安定します。

どの環境でも、入力遅延が少ないほど遊びやすいので、設定で調整できるなら試す価値があります。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

実機で遊ぶなら、PCエンジン本体と、ロードランナー 失われた迷宮のHuカードが基本セットです。

映像出力は本体のモデルで違うので、現代のテレビにつなぐ場合は変換機器が必要になることがあり、ここが注意点です。

操作の感触が大事なゲームなので、パッドのボタンの押しやすさや連射の有無も、快適さに直結します。

動きがカクつくと掘りのタイミングがズレてしまうので、できるだけ遅延が少ない接続にするとプレイが安定します。

準備が整えば、起動が速く、短時間でも遊びやすいのが実機の良さです。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

中古で買うなら、Huカード端子の状態、ラベルの剥がれ、そして動作確認の記載を優先して見ます。

ロードランナー 失われた迷宮はコレクション需要もあるため、箱説の有無で価格差が出やすいのが注意点です。

相場は変動するので、出品価格だけで判断せず、オークションやマーケットの成約履歴をいくつか見比べて、中央値の感覚を掴むのが安定します。

確認日:2026-02-09として、同条件の取引が複数あるタイミングで決めるとブレが減ります。

購入後に困りやすいのは起動不良なので、返品条件も含めて確認するのが最短です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

快適さで一番効くのは入力遅延の対策で、テレビのゲームモードや低遅延の接続を使うだけで、掘りのタイミングが安定します。

ロードランナー 失われた迷宮は、追われながら掘る場面が多いので、遅延が少ないほど「間に合う」瞬間が増えます。

次に効くのが、パスワード運用を丁寧にすることで、面の練習をやり直しやすくなります。

最後に、毎回同じ順番で始めるルーティンを作ると、初動の事故が減って最短で上達します。

まずは「開始10秒で退路を作る」を固定してみてください。

ロードランナー 失われた迷宮のまとめ

ロードランナー 失われた迷宮は、シンプルなルールで奥深い解法を味わえるアクションパズルです。

走って掘って回収するだけなのに、手順が噛み合うと一気にプレイが安定し、短い面でも達成感が濃いです。

反対に、勢いだけで進むとすぐ囲まれるので、最初は詰み回避の型を作るのが近道になります。

ここからはおすすめ度、最短ロードマップ、次に遊ぶ候補をまとめて、次の一手が迷わない形にします。

結論:おすすめ度と合う人

ロードランナー 失われた迷宮のおすすめ度は、面を研究して最短手順を探すのが好きなら高めです。

敵の誘導と穴掘りが噛み合うと、同じ面が別物みたいに簡単に見えて、上達が安定して実感できます。

一方で、気軽にストーリーを進めたい人には、詰まった時の足踏みが注意点になります。

だから、まずは序盤で「開始10秒の型」を作り、1面ずつ解ける感覚を育てるのが最短です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

まずは遊ぶ環境を決め、遅延が少ない設定にして、序盤の面を1つ選んで反復します。

ロードランナー 失われた迷宮は初動が重要なので、開始直後に退路を作る動きを固定し、敵を1体落としてから回収に入る流れを作ります。

次に、金塊の回収順を固定し、途中で欲張ってルートを変えないようにします。

詰まったら、回収を中断して敵を集め直し、盤面をリセットする判断が詰み回避になります。

この流れが回り出すと、解法が見えるスピードが上がり、自然に上達が安定します。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

ロードランナー 失われた迷宮が刺さったなら、まずは同じPCエンジンのバトルロードランナーで、対戦要素のある変化球を味わうのも楽しいです。

もっと原点寄りの手触りを見たいなら、移植や復刻で触れやすいロードランナー系の別バージョンを遊んで、敵挙動や面構成の違いを比べるのもおすすめです。

どれも「動線を作って突破する」気持ちよさが共通していて、ここで身につけた安定した考え方がそのまま通用します。

次は、あなたが好きな難しさの方向に合わせて選ぶのが一番の最短です。


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