火の鳥 鳳凰編 我王の冒険とは?【レトロゲームプロフィール】
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、時代をまたいで散らばった彫刻の破片を集める、探索寄りのアクションです。
敵を倒すと足場になる「鬼瓦」が手に入り、自分で道を作りながら進む感覚がクセになります。
このページでは、まず作品の概要と魅力をつかみ、次に最短で遊べる環境とおすすめの進め方をまとめます。
迷いやすいワープの扱い、序盤の安定行動、そして詰み回避の考え方まで、初見でも置いていかれない順で整理します。
読み終わるころには、どの場面で何を優先すべきかが見え、安定して先に進めるはずです。
| 発売日 | 1987年1月4日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | アクション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | コナミ |
| 発売 | コナミ |
| 特徴 | 鬼瓦設置、ワープ探索、全16破片収集、時代を跨ぐステージ構成、手塚治虫作品ベース |
| シリーズ | 手塚治虫シリーズ |
| 関連作 | 火の鳥 鳳凰編、火の鳥 |
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の紹介(概要・ストーリーなど)
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険がどんな作品かを、発売情報から手触りまで一気に把握します。
最初に押さえたいのは、アクションなのに「探す」比重が高く、版差よりもルート理解が難易度を左右する点です。
ストーリーはネタバレを避けつつ目的を明確にし、ゲームの芯である鬼瓦の使い方につなげます。
最後に合う人合わない人まで触れるので、買う前の注意点として読んでください。
発売年・対応ハード・ジャンル
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は1987年にファミリーコンピュータ向けに登場したアクションです。
開発と発売はいずれもコナミで、当時らしい手触りの良さと音の気持ちよさが土台にあります。
ジャンル表記はシンプルでも、中身はステージを選んで巡る探索要素が濃く、ワープの理解が進行の鍵になります。
そのため「反射神経だけで押し切る」より、最短ルートを探す遊びに近いです。
まずは発売情報を押さえた上で、次の項目で目的と流れをつかむと迷いが減ります。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の目的は、盗まれて散らばった火の鳥の彫刻の破片を集め、元の姿に戻すことです。
主人公の我王は時代をまたいで旅をし、各地に隠された破片を探し当てます。
この「探す」が曲者で、ただ右へ進むだけだと同じ場所を回り続けやすく、詰み回避の意識が早めに必要になります。
一方で、ワープや隠し通路が分かってくると進行が一気に軽くなり、短いリズムで達成感が続きます。
先に目的を言語化しておくと、迷子になっても「破片を探すための移動だ」と立て直せます。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の面白さは、敵を倒して手に入る鬼瓦で「その場で地形を作る」発想にあります。
ジャンプ力は高くないのに、鬼瓦を置けば段差を越えられ、落下も受け止められるので、下手を上手に補える設計です。
ただし鬼瓦は無限ではなく、ストック管理を雑にすると急に苦しくなるので注意点になります。
また、ワープの入口が多く、どこにつながるかを覚えるほど探索がスムーズになっていきます。
「攻める」と「組み立てる」が同居しているのが、この作品の独特な中毒性です。
難易度・クリア時間の目安
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の難易度は、アクションの腕前よりもルート理解で体感が大きく変わります。
初見だとワープや隠し通路が分からず、同じ場所を回って消耗しやすいので時間が伸びがちです。
一方で、主要なつながりを覚えると移動が短縮され、破片回収のテンポが上がります。
クリアまでの時間は、初回は長めに見積もり、慣れてきたら短縮できるタイプだと捉えると気が楽です。
焦って突っ込むより、鬼瓦を温存して安定優先で進めると結果的に早く終わります。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険が刺さる人/刺さらない人
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険が刺さるのは、短い試行錯誤でルートを詰めるのが好きな人です。
鬼瓦で自分の足場を作るので、同じ場面でも工夫次第で突破の形が変わり、やり直しが学びになります。
反対に、一本道で物語を追いたい人や、次の目的地が常に明示されてほしい人は戸惑いやすいです。
ワープの多さは魅力でもあり、理解できないと注意点になりやすいからです。
ただ、後半の攻略コツを知ってから触ると印象が変わるので、迷いやすい人ほど先に読み進めるのがおすすめです。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の遊び方
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を始めた直後にやるべきことを、操作と判断基準に分けて整理します。
この作品の罠は、攻撃やジャンプそのものより、鬼瓦の置き方とワープの入り方を知らないまま消耗する点です。
最初の30秒で「鬼瓦を作る」「安全に足場を増やす」を覚えると、安定度が一気に上がります。
次の各項目で、画面の見方から序盤の流れまで順につなげるので、最短で慣れたい人はそのまま読み進めてください。
基本操作・画面の見方
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の基本は、移動しながらノミで敵を倒し、必要なら鬼瓦で足場を増やすことです。
攻撃はBボタンでノミを撃ち、上方向への攻撃もできるので、頭上の敵は位置取りより先に処理すると楽になります。
ジャンプはAボタンで、飛距離が控えめなので「届かない」を感じたら鬼瓦を置く発想に切り替えるのがコツです。
下+Bで鬼瓦を置けますが、ストックを消費するので無駄撃ちすると注意点になります。
画面内では足場とワープの入口を最優先で探し、危ない時は鬼瓦で受け止めて立て直すと安定します。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の基本ループは、ステージを巡って破片を見つけ、次の時代へ移動することの繰り返しです。
進行中は敵を倒して鬼瓦を集め、鬼瓦で段差や落下をケアしながら探索範囲を広げます。
ワープは「移動の近道」である一方、つながりを把握できないと同じ場所に戻されて迷子になります。
だから序盤は、破片を探す前に「この入口はどこへ出るか」を一度だけ確かめるのが最短です。
試す→覚える→戻って回収する、という順番を意識すると、探索が作業ではなく攻略に変わります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を始めたら、まず敵を無理に追わず、周囲の高低差を確認します。
届かない段差は「ジャンプが低いから無理」ではなく、鬼瓦で道を作る前提の作りなので焦らないでください。
次に、下+Bで鬼瓦を置けることを体に覚え、落ちそうな場所では空中でも置ける感覚を試します。
この時点で、ストックを増やす系のアイテムを見かけたら優先し、鬼瓦の余裕を作ると安定します。
最後にワープ入口を見つけたら、入り口の位置を覚えてから入ると、戻って来た時に迷いにくく詰み回避につながります。
初心者がつまずくポイントと対処
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の初心者あるあるは、ワープに入ったのに進んだ気がせず、同じ景色を回ってしまうことです。
対処はシンプルで、ワープに入ったら「出口の目印」を一つ決め、戻って来た時に同じ場所だと分かるようにします。
次に多いのが、鬼瓦を置かずにジャンプで粘って被弾するパターンで、ここは鬼瓦を「盾」と「足場」に使うと一気に楽になります。
ストックが切れそうなら、敵を倒して鬼瓦を確保しつつ、無理な突撃を減らすのが安定への近道です。
迷子と資源切れの両方を同時に起こさないよう、常に「戻れる場所」を作るのが最大の注意点です。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の攻略法
ここからは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険をクリアに近づけるための考え方を、序盤中盤終盤に分けてまとめます。
この作品は「敵を全部倒す」より「安全に破片を拾う」ほうが大事で、鬼瓦のストックが実質の体力になります。
迷いやすいワープと、取り返しのつかない進行ミスを先に潰すのが詰み回避のコツです。
各項目では、ありがちな負けパターンを先に出してから、安定する手順に落とし込みます。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の序盤で最優先なのは、鬼瓦のストックを増やし、置くことに慣れることです。
鬼瓦は段差越えだけでなく、落下の受け止めや敵弾の遮りにも使えるので、持てる数が増えるほど選択肢が増えます。
回復系や上限アップ系を見つけたら、無理に突っ込まずに確実に取り、被弾を減らすほど結果的に進行が早くなります。
また、上方向への攻撃を使えると飛び込み系の敵に対処しやすく、被弾が減って安定します。
序盤は強さより「事故を減らす道具」を揃える意識が、最大の最短ルートです。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は数値で成長するタイプではないので、稼ぎの本質は鬼瓦と回復の確保にあります。
中盤以降は移動が長くなり、ワープの行き来で被弾が増えるので、まず安全な場所で鬼瓦を一定数まで戻してから進むと楽です。
敵を倒すと鬼瓦化する流れを利用して、危険地帯に入る前に「足場を作る分だけ」確保しておくのがコツです。
反対に、鬼瓦を消費しすぎる稼ぎ方は本末転倒なので、置く場所は落下防止や確実な段差越えに絞るのが注意点です。
結果として、ストック管理が上手くなるほど移動が速くなり、最短で破片に到達できます。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の終盤は、難所の連続というより、ミスが重なると立て直しに時間がかかる局面が増えます。
だからラスボス手前ほど「鬼瓦の残量」と「回復の拾い残し」を意識し、事故を起こさない準備が大切です。
ボス戦は焦って近づくより、まず安全な足場を作ってから攻撃のチャンスを待つほうが安定します。
特に落下が絡む場面では、空中で鬼瓦を置いて保険を作れるので、最初から保険込みで動くのが詰み回避になります。
最後は反射神経より段取りで勝つゲームだと割り切ると、急に突破できるようになります。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険でよくある負けパターンは、ボスに近づきすぎて被弾し、慌てて落下する連鎖です。
対策は、まず鬼瓦で退避できる足場を作り、攻撃ラインを確保してからノミを当てることに集中します。
動きが速い相手ほど、追いかけずに「来る場所」を作ったほうが当てやすく、被弾も減ります。
もし足元が崩れるタイプの場面なら、しゃがみ状態でジャンプを3回繰り返すと足元を壊せる仕様を利用し、逃げ道を作るのも手です。
ボス戦は「攻撃回数」より「安全に撃てる状態」を優先するのが、最大の安定策です。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険で怖いのは、アイテムの取り逃しというより、ワープの選択を誤って探索が長引くことです。
破片を取ったのに次の導線が分からず、同じエリアを回り続けると消耗して失速します。
取り逃し防止のコツは、ワープを見つけたらすぐ入らず、周囲の地形と入口の位置を覚えてから入ることです。
また、隠し通路は「不自然に空白がある壁」や「壊せそうな床」に仕込まれやすいので、怪しい場所では鬼瓦で安全を作ってから試します。
探索の手順を固定すると、迷子が減って詰み回避につながり、結果的に最短で回収が進みます。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の裏技・小ネタ
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の小ネタを、ゲームを壊しすぎない範囲で紹介します。
裏技は再現手順が命なので、入力順やタイミングは丁寧に書き、注意点として失敗しやすい原因も添えます。
また、当時の作品らしく環境や個体差で挙動が変わることがあるため、再現にこだわりすぎず「遊びとして試す」姿勢が安定です。
まずは定番の手順から入り、次に稼ぎ系、隠し要素へと流れをつなげます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険で有名な小ネタの一つが、特定のボタンを押しながら電源を入れるとメッセージが表示されるタイプの仕掛けです。
手順はシンプルで、AとBを押しっぱなしのまま起動し、タイトル付近まで進めます。
失敗する原因は、押し始めが遅いことと、途中で指が離れてしまうことなので、最初から両方を押してから電源を入れると成功しやすいです。
この手のネタは個体や環境で見え方が変わる場合があるため、表示されなくても焦らず、版差の可能性として受け止めると気が楽です。
ゲーム進行に必須ではないので、息抜きとして試すくらいがちょうどいい注意点です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の稼ぎは、数値ではなく鬼瓦と回復の確保に直結します。
安全な場所で敵を倒し、鬼瓦化したものを回収してストックを戻してから探索に入るだけで、事故率が目に見えて下がります。
特に落下が多い場面では、空中で鬼瓦を置く練習をしておくと、探索中の保険になって安定します。
稼ぎを欲張って危険地帯で粘ると本末転倒なので、戻す量を決めて短時間で切り上げるのが最短です。
「足場を作れる余裕がある状態」を維持するのが、この作品の稼ぎの正体だと思うと迷いません。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、いわゆる隠しキャラよりも、隠しワープやショートカットが実質の隠し要素になっています。
壁の裏や床の下に入口が仕込まれていることがあり、見つけると移動が一気に短縮されます。
探し方は、行き止まりに見える場所で鬼瓦を置いて上方向を確認したり、しゃがみジャンプ3回で床を壊せる場所を試したりすることです。
ただし闇雲に試すと被弾しやすいので、まず敵を片付けてから探索するのが安定です。
ワープのつながりを一つ見つけるだけでも体感難易度が下がるので、探索は最大の近道になります。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険には、挙動が不自然に見える場面があっても、それを無理に利用しようとすると進行が崩れることがあります。
特にワープ付近で変な位置に入り込もうと粘ると、想定外の場所に出て戻れなくなることがあるので、遊びで試すにしても慎重に。
再現性が低い動きは環境差の影響も受けやすく、版差のように見えても毎回同じ結果になりません。
このページでは、進行に必要な情報は通常手順でまとめているので、まずは安定する攻略を優先してください。
安全に遊ぶなら、データに負担をかけるような挙動は避け、気持ちよくクリアまで進むのが一番です。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の良い点
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険が今でも語られる理由を、ゲーム性と演出に分けて掘ります。
鬼瓦という一手で状況が変わる仕組みがあり、上達の手応えが短いスパンで返ってくるのが強みです。
また、音やテンポの良さが集中を切らさず、難所でももう一回だけやりたくなる設計になっています。
良さを理解すると、難しく感じる部分も「仕様」として受け止めやすくなり、安定して遊べます。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険のゲーム性は、失敗しても「次は鬼瓦をこう置こう」と改善点がすぐ見えるところにあります。
ジャンプが低いという制約が、鬼瓦の使い方を考えさせ、工夫がそのまま突破につながります。
敵を倒すと鬼瓦になる流れも分かりやすく、戦うこと自体が探索の準備になっているのが気持ちいいです。
ワープ迷子になりがちでも、つながりを覚えるほど移動が短くなり、最短の気持ちよさが出ます。
結果として、上達の手応えとテンポが両立していて、ついもう1回となる中毒性があります。
演出・音楽・グラフィックの魅力
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、当時のアクションとして画面の情報が素直で、敵と足場が見分けやすいのが助かります。
特に音楽は場面の切り替えを支え、迷子になりそうな探索でも気持ちを切らさずにいられます。
派手さよりも、プレイに必要な情報を邪魔しない作りで、繰り返し遊ぶほど良さが出ます。
こういう作品は集中が続くので、難所に入る前に一息ついても、またすぐ戻って来やすいのが強みです。
攻略の面でも、視認性が高いほどミスが減り、結果として安定につながります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険のやり込みは、破片回収の順番やルートを最適化するところにあります。
ワープのつながりを理解していくと、同じステージでも移動が短くなり、無駄な戦闘が減っていきます。
鬼瓦の置き方もプレイヤーごとに癖が出るので、落下しやすい場所をどう安全にするかを詰めるのが楽しいです。
慣れてきたら、被弾を減らしてストック管理をきれいにし、より安定した進行を目指すのが周回の目標になります。
上達の軸が明確なので、短時間でもやり込みの満足感が出るタイプです。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の悪い点
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の弱点を、現代目線で正直に整理します。
一番の引っかかりは、ワープの多さが説明不足になりやすく、初見で迷子になりやすいことです。
ただし弱点は対処法も用意されているので、先に知っておけばストレスは減ります。
この章では、具体的な不便さと、その場でできる救済策までセットで書き、詰み回避につなげます。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、次に何をすべきかを細かく案内してくれるタイプではありません。
そのため、目的を見失うと探索が長引き、同じ場所を回って疲れやすいのが不便さとして出ます。
また、ワープ入口が多いわりに接続が直感的ではないので、覚えるまでが注意点です。
対策は、ワープに入ったら「出口の景色」を一つだけ覚えることと、怪しい入口は後回しにして探索の順番を固定することです。
やることが整理できると、UIの不親切さは気になりにくくなり、安定して遊べます。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険で理不尽に感じやすいのは、落下と接触ダメージが重なる事故です。
ここは鬼瓦が救済になっていて、落ちる前に空中で置けば大抵の落下は止められます。
もう一つは、ジャンプの低さで段差が越えられない場面ですが、これは最初から鬼瓦で道を作る前提なので、粘らず切り替えるのが最短です。
鬼瓦を置く時はストックを消費するため、危険地帯だけに絞って使うと枯渇しにくく安定します。
理不尽さは「知らない」ことが原因のケースが多いので、仕組みを理解してから挑むのが一番の回避策です。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、世界観や原作の印象を期待すると、ゲーム独自の展開に驚くかもしれません。
ゲームとしての完成度は高い一方で、ストーリーの見せ方は簡潔で、物語を追うより攻略の手応えに寄っています。
また、ワープを理解するまでは「何が正解か分からない」時間が発生しやすく、そこが人を選ぶポイントです。
対処は、初回はクリアを急がず、ワープのつながりを2つか3つ覚えることに集中することです。
理解が進むと探索が気持ちよくなり、安定して面白さが出てきます。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を遊ぶには?
ここでは火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を今から遊ぶための現実的な選択肢をまとめます。
ポイントは「公式の復刻や配信が限られやすい作品」であることを踏まえ、実機と中古購入の準備を先に整えることです。
また、中古相場は状態と付属品で大きく変わるので、数字を見る時は注意点として条件をそろえます。
最後に、快適に遊ぶ小ワザも触れるので、最短で始めたい人はこの章だけ先に読むのもありです。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、常に現行機で配信されているタイプではなく、遊べる環境が時期で変わりやすいです。
過去にはWiiのバーチャルコンソールで扱われた例があり、公式の形で遊べた時期もあります。
ただし配信は終了することがあるため、今から確実に遊ぶなら実機環境を想定したほうが安定します。
現行機での復刻が見つかった場合は、その版の仕様差や操作感の違いを確認し、注意点として入力遅延の有無も見ておくと安心です。
結論としては、公式配信があればそれが最短ですが、無ければ実機での準備が現実的です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を実機で遊ぶなら、まずファミリーコンピュータ本体とソフトが必要です。
画面出力はテレビ側の端子事情で変わるので、手持ちのテレビに合わせて接続方法を先に決めるとスムーズです。
遊ぶ上で大事なのは、入力が遅れない環境にすることで、ジャンプと鬼瓦のタイミングが噛み合うと安定します。
コントローラーは十字キーの精度が影響しやすいので、反応が甘い個体は避けるのが注意点です。
準備が整えば、後はこのページの手順通りに操作を覚えるだけで始められます。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の中古は、カセットのみか箱説付きかで価格帯が大きく変わります。
成約ベースの目安として、オークションの直近データでは平均が1,404円で、最安100円から最高7,755円まで幅があります。
一方で、箱説付きはショップの価格推移で6,600円前後が示されることもあり、付属品で差が出ます。
購入時は端子の汚れやシール剥がれを確認し、動作保証の有無も含めて注意点をそろえて比較すると失敗が減ります。
相場は変動するので、数字は確認日を添えて更新し、確認日:2026年1月29日としてここでは扱います。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を快適にするコツは、操作の正確さを上げる環境づくりと、ゲーム内の立て直し手順を決めることです。
入力遅延が少ない表示環境だと、ジャンプと鬼瓦のタイミングが合わせやすく、落下事故が減って安定します。
ゲーム内では、危険地帯に入る前に鬼瓦ストックを一定数まで戻す習慣を作ると、探索中の保険になります。
また、ワープは見つけた瞬間に入らず、入口の位置を覚えてから入ると迷子が減り、詰み回避に効きます。
小さな手順を固定するだけで、初見でも驚くほどプレイが滑らかになります。
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険のまとめ
最後に火の鳥 鳳凰編 我王の冒険をどう楽しむのが一番おいしいかを、結論と行動に落とし込みます。
この作品は、鬼瓦で道を作り、ワープのつながりを覚えるほど進行が速くなる「学習型」のアクションです。
迷子になった時は焦らず、目的を破片回収に戻し、ストックを整えてから再挑戦すると安定します。
次の項目で、向いている人の結論と、今日からのロードマップまでまとめるので、読み終えたらそのままプレイに入れます。
結論:おすすめ度と合う人
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は、仕組みを理解して上達する感覚が好きな人に強くおすすめできます。
鬼瓦で自分の足場を作れるので、反射神経に自信がなくても工夫で突破でき、達成感が大きいです。
ワープの多さは最初は戸惑いますが、接続を覚えるほど移動が短くなり、最短で目的に近づけます。
反対に、常に目的地が案内されるタイプを求める人は合いにくいので、そこは注意点として理解しておくと後悔が減ります。
合う人にとっては、短時間でも濃く遊べる良作です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険を最短で楽しむなら、まず操作の核であるBのノミ攻撃と下+Bの鬼瓦設置を体に入れます。
次に、落下しそうな場所では空中でも鬼瓦を置けることを試し、保険を作る感覚をつかみます。
その上で、ワープを見つけたら入口の位置を覚えてから入る、というルールを徹底すると迷子が減ります。
最後に、難所に入る前は鬼瓦ストックを一定数まで戻してから挑むと、安定して突破できます。
この順番だけ守れば、初見でも攻略が前に進みやすくなります。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
火の鳥 鳳凰編 我王の冒険が刺さったなら、「仕掛けを理解して攻略が速くなる」タイプを次に選ぶと満足感が近いです。
同じ時代のアクションでも、パズル要素や探索が強い作品は、ルートが分かった瞬間に気持ちよさが出ます。
手塚治虫作品つながりで世界観を追いたいなら、関連作として火の鳥 鳳凰編や火の鳥に触れておくと、題材の空気感がつかめます。
選ぶ時は、今遊べる環境と相場を先に確認し、注意点として付属品の有無で価格が変わることも見ておくと安心です。
次の1本は、同じく工夫で道が開ける作品を選ぶと、遊びの筋がつながります。