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エグゼドエグゼス徹底攻略ガイド

エグゼドエグゼス





エグゼドエグゼス徹底攻略ガイド



エグゼドエグゼスとは?【レトロゲームプロフィール】

エグゼドエグゼスは、昆虫型の敵と浮遊要塞が迫ってくる縦スクロールのシューティングで、画面が上へ流れ続ける緊張感が芯のゲームです。

ショットの飛距離が変わる独特の設計と、敵弾を一掃できるクラッシュが噛み合うと、一気に道が開けるのが気持ちいいです。

このページでは、まず概要と“どこが面白いか”を掴んだうえで、遊び方と攻略の要点、つまずきやすい罠の回避、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、そして今遊ぶ方法と中古の見方までまとめます。

結論だけ先に言うと、ファミコン版で気持ちよく遊ぶ鍵は射程管理詰み回避で、Powの取り方を覚えると難しさが“理不尽”から“読み合い”に変わります。

中古で買うならカセット単品でも遊べますが、状態差が大きいので、最短で迷わないために動作確認済みと端子の状態を優先するのが安全です。

発売日 1985年12月21日
対応機種 ファミリーコンピュータ
ジャンル 縦スクロールシューティング
プレイ人数 1~2人(同時プレイ)
開発 マイクロニクス
発売 徳間書店
特徴 縦スクロール、2人同時プレイ、射程が変わるショット、クラッシュで敵弾消去、Powで形態変化、woPでパワーダウン、要塞ボス戦、ちらつき多め
シリーズ 単発作品として扱われる場合があります
関連作 ソンソンバルガス

目次

エグゼドエグゼスの紹介(概要・ストーリーなど)

エグゼドエグゼスを“結局どんなゲームか”だけ先に掴む章です。

発売年やハードだけでなく、ファミコン版ならではの遊び心地と注意点までまとめて、版差で迷わないようにします。

ストーリーは薄味でも、目的とテンポが分かると一気に入りやすくなります。

このあと遊び方で操作のコツ、攻略法で詰まりどころの回避策へつなげます。

発売年・対応ハード・ジャンル

エグゼドエグゼスのファミコン版は1985年の作品で、強制スクロールの縦シューティングとして“手触り”がかなり硬派です。

開発はマイクロニクス、発売は徳間書店で、アーケード版をベースにしつつもファミコン向けに大きくアレンジされています。

一番の特徴は、ショットが撃ちっぱなしで強くなるタイプではなく、Powの取り方で射程管理が変わるところです。

2人同時プレイにも対応していて、敵弾が増える局面ほどクラッシュの価値が上がり、安定する立ち回りが見えてきます。

まずは“弾を避ける”より先に、“弾を見失わない距離”と“撃ち方”を覚えるのが近道です。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

エグゼドエグゼスの目的はシンプルで、昆虫型の敵を捌きながら要塞ボスを撃破し、先へ進むことにあります。

世界観はSF寄りで、背景の色味と不穏な雰囲気が“虫と要塞”という題材を妙に説得力あるものにしています。

ストーリーを追うというより、ラウンドごとに展開が変わり、ボーナスっぽい区間と要塞戦が混ざることで、テンポが崩れにくい構成です。

ネタバレを避けるなら、面のギミックやボスの形は初見で楽しむのが一番で、攻略は“撃ち方”と“Powの選択”だけ先に仕込むのが安全です。

ゴールは単なるクリアだけでなく、スコアと生存の両立を狙う設計なので、最短で上達したい人ほど基本を固める価値があります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

エグゼドエグゼスの面白さは、“当たらないように避ける”だけじゃなく、“当てる距離を作る”ところにあります。

ショットには射程があり、レバー入力の向きで飛距離が変わるので、逃げながら撃つと届かず、追いすぎると被弾しやすいというジレンマが生まれます。

ここにPowのパワーアップが入って、ショットの形と射程が変わることで、同じ場面でも難易度が体感で別物になります。

さらにクラッシュは敵弾を消す“切り返し”で、使い所を絞るほどボス戦が安定し、詰み回避が現実的になります。

つまり、避けゲーというより“距離と資源の管理ゲー”で、そこが刺さる人にはずっと楽しいタイプです。

難易度・クリア時間の目安

エグゼドエグゼスは難易度が高めで、慣れないうちは“どこから弾が来たか”が分からずに落ちる場面が出やすいです。

ファミコン版は画面のちらつきやスプライト欠けが起きやすく、敵弾が見えにくい瞬間があるので、注意点として先に知っておくとストレスが減ります。

ステージはループ構造で長丁場になりやすく、1周を目標にすると集中力の配分が重要になります。

ただし“Powの取り方”と“クラッシュの温存”を覚えると、序盤の消耗が減って安定していくので、上達の手応えは強いです。

最初の目標はクリアよりも、ミスの原因を再現できるようにすることだと思って進めるのが近道です。

エグゼドエグゼスが刺さる人/刺さらない人

エグゼドエグゼスが刺さるのは、避けの反射よりも“手順で安定させる”のが好きな人です。

Powでショットが変わる仕様は、慣れるほど強い武器になる一方で、取り方を間違えると逆に弱体化するので、版差というより“仕様理解”が問われます。

2人同時プレイで助け合いながら切り抜ける遊び方もできるので、1人で詰めるのが苦手でも楽しみ方はあります。

逆に刺さらないのは、短時間でサクッと達成感を得たい人で、セーブやチェックポイントで区切って遊ぶタイプとは相性が良くないです。

それでも、まずは“序盤だけ安定させる”目標にすると、最短で面白さに触れられます。

エグゼドエグゼスの遊び方

エグゼドエグゼスを今すぐ触る人向けに、操作と画面の見方、何を繰り返すゲームかを整理します。

この章の結論は、ショットとクラッシュを“同じ武器”として扱わず、役割を分けると安定しやすいということです。

序盤でやりがちなミスは、Powを拾う順番と、射程が短い状態で下がりながら撃つことです。

各項目を読んだら、最初の数面だけでも“手順”を真似してみてください。

基本操作・画面の見方

エグゼドエグゼスは十字キーで8方向に移動し、ボタン2つでショットとクラッシュを使い分けます。

ショットは連打よりも“届く距離で撃つ”意識が大事で、レバー入力で射程が変わるため、逃げながら撃つと届かずに事故が起きやすいです。

クラッシュは敵弾を消す切り返しで、使い切ると一気に苦しくなるので、詰み回避のために“危ない時の保険”として温存します。

画面下部の残機やクラッシュのストックを常に見て、ストックが減ったら無理に前へ出ず、中央付近で弾を整理してから攻めると安定します。

最初の30秒は、敵を追いかけずに“自機の位置を固定する感覚”を掴むだけで、被弾の質が変わります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

エグゼドエグゼスは、通常区間で敵を捌き、要所でPowや星アイテムを拾い、要塞ボスで消耗しないように突破する流れを繰り返します。

途中に敵弾が少ない区間が混ざるため、そこを“回復の時間”として使えるかどうかが上達の分かれ目です。

Powは取ると自機が変化してショット形状や射程が変わるので、ここで射程管理を整えると、次の通常区間が一気に楽になります。

逆に、弱いPowを上書きしてしまうとパワーダウンに近い状態になるので、欲張らずに“今の形態を守る”判断が最短の安定につながります。

要塞ボスは砲台とコアを処理する場面が多く、敵弾が見えづらい瞬間があるので、クラッシュは“勝ち筋を作るボタン”として使うのがコツです。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

エグゼドエグゼスの序盤は、敵の配置を覚えるより先に“撃ち方の型”を作ると安定します。

まずは画面中央より少し下を基本位置にして、上方向へ撃つ時間を増やし、射程が伸びる状態を維持するのがコツです。

Powが出たら、無理に取りに行って被弾するより、取るための通路を作ってから拾うほうが安定します。

星アイテムでクラッシュ回数が増える場面があるので、見えたら“危ない時に拾う”よりも“安全な時に拾って備える”方が詰み回避につながります。

最後に、下方向の移動が遅いので、追い詰められてから下がるのは危険です。

初心者がつまずくポイントと対処

エグゼドエグゼスで一番多いミスは、Powの取り方で自分から弱体化してしまうことです。

強いPowを取ったあとに弱いPowを取ると上書きされるため、“拾えるから拾う”がそのまま罠になります。

さらにwoPは高得点と引き換えにパワーダウン要素を含むので、初見では注意点として“触らない”のが安全です。

もう1つは、画面のちらつきで敵弾が見えない瞬間があることなので、弾が見えない時ほどクラッシュを早めに切って被弾を防ぐと安定します。

最短の対処は、危ない場面で我慢して避けようとせず、資源を使って“事故を消す”判断を増やすことです。

エグゼドエグゼスの攻略法

エグゼドエグゼスを“最後まで見たい”人向けに、序盤から終盤までの考え方をまとめます。

結論は、Powの管理とクラッシュの配分を覚えれば、反射よりも再現で勝てる場面が増えるということです。

やりがちミスは、ボスでクラッシュを使い切って次の通常区間で崩れるパターンです。

ここから先は、各局面の安定手順を具体的に説明します。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

エグゼドエグゼスの“装備”に相当するのは、Powによるショット形態と、クラッシュのストックです。

序盤は敵の数が少ないぶん、Powを拾う余裕があるので、射程が伸びる状態を優先して作るのが最短の近道です。

星アイテム(クラッシュ増加)が流れてきたら、無理に体当たりで取りに行かず、安全に寄せて回収するだけで後半が安定します。

逆に、強い状態のときほど“次のPowを拾う欲”が出ますが、弱いPowで上書きすると一気に苦しくなるので、詰み回避として“拾わない勇気”を持つのが大事です。

この2つを守るだけで、序盤の被弾はかなり減ります。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

エグゼドエグゼスはRPGのような経験値やお金はありませんが、スコア稼ぎがそのまま“余裕”につながる作りです。

敵弾が少ない区間でPowが出ると、敵をフルーツに変えてまとめて回収できるため、ここが稼ぎどころになります。

ポイントは、フルーツに変えたあとに欲張って画面上へ追いかけず、中央付近で回収できる分だけ取ることです。

欲張ると下方向へ戻るのが遅く、被弾で全てを失いがちなので、安定を優先した稼ぎが結果的に効率的です。

稼ぎは“上手さの証明”ではなく、終盤の詰み回避のための準備だと割り切るのがコツです。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

エグゼドエグゼスの終盤は、敵弾の密度と要塞の硬さで“正面から撃つだけ”だと間に合わない局面が出ます。

特にファミコン版の最終盤は時間制限と耐久の都合で、普通に砲台を撃つだけでは押し切れず、突破が難しくなります。

ここで大事なのは、クラッシュを“弾消し”としてだけ使わず、ボスの砲台を処理する時間を作るために使うことです。

それでも間に合わないと感じたら、残機を使った体当たりで砲台を壊すという強引な手もありますが、これは最終手段として、残機と時間を計算してから狙うのが安全です。

終盤ほど“安全に避ける”より“早めに決める”判断が必要になります。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

エグゼドエグゼスの要塞ボス戦で負けるパターンはだいたい2つで、1つは砲台の撃ち漏らしから弾に押し込まれることです。

対策は、砲台を闇雲に撃つのではなく、まず“安全に撃てる砲台”を決めて、1つずつ消して弾の総量を減らすことです。

2つ目は、弾が見えづらい瞬間に無理に避けようとして事故ることなので、ここはクラッシュを早めに切って被弾を止めるのが安定します。

クラッシュを使った直後は欲張って攻めすぎず、位置を整えてから攻め直すと、次の弾幕に巻き込まれません。

“弾を減らす→位置を整える→攻める”の順番を守るのが、再現できる勝ち方です。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

エグゼドエグゼスはRPGのような永久取り逃しは少ないですが、実質的に“取り返しがつかない”のはPowの上書きミスです。

強い状態から弱いPowに上書きすると、次のPowまで苦しい時間が続き、その間の被弾で立て直しが難しくなります。

また、woPは高得点が入る代わりに状態が悪化しやすいので、クリア目的なら触らないのが安全です。

星アイテムはクラッシュ回数を増やせる貴重品なので、無理に追わずに“安全に拾える時だけ拾う”方針にすると、終盤の詰み回避がぐっと楽になります。

つまり、取り逃し防止の本質は“欲張らないこと”です。

エグゼドエグゼスの裏技・小ネタ

エグゼドエグゼスは派手なコマンド裏技より、仕様を知って得する小ネタが多いタイプです。

この章の結論は、Powの種類と出現の流れを理解するだけで最短で楽になれるということです。

逆に、再現性が低いことを追うと事故りやすいので、安定優先でいきます。

ここで紹介した知識は、そのまま攻略の“安全弁”になります。

有名な裏技一覧(効果/手順)

エグゼドエグゼスでまず押さえたいのは、Powが“取った分だけ強くなる”のではなく、種類で状態が決まる点です。

Powの文字や枠の違いで二連装や三連装、射程の伸び方が変わり、強い状態のあとに弱いPowを取ると上書きされます。

手順としては、Powが出た瞬間に飛びつくのではなく、敵弾の少ないタイミングまで待ってから回収し、形態変化の音や見た目で状態を確認します。

これだけで、同じラウンドでも戦いやすさが変わるので、いわゆる裏技よりも安定効果が大きいです。

まずは“強い状態を守る”のを裏技だと思って使ってください。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

エグゼドエグゼスの稼ぎは、敵をフルーツに変えてまとめて回収する区間を作れるかで決まります。

敵弾が少ない区間でPowが出たら、敵の密度が高いタイミングで拾うことで、画面上の敵がボーナス化しやすくなります。

ただし、フルーツを全部回収しようと追いかけると、下へ戻るのが遅くて被弾しやすいので、中央付近で回収できる分だけ取るのが安全です。

稼ぎで得た余裕は、ボス戦でクラッシュを切る判断の後押しになるので、結果的にクリアにも繋がります。

“稼ぎはほどほど、詰み回避はしっかり”が合言葉です。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

エグゼドエグゼスは隠しキャラのような派手な収集より、ステージの構造自体が小ネタになっています。

ファミコン版はループ構造で、特定の面を越えると表示が99の次にA0のような表記になるなど、やり込み勢が反応する遊びがあります。

また、2人同時プレイではクラッシュのストックが共通になるため、役割分担が隠し要素みたいに効いてきます。

例えば、片方がPow回収を担当し、もう片方が弾整理と位置調整を担当すると、1人では見えなかった安定ルートが見えてきます。

隠し要素を探すより、遊び方を工夫するのがこのゲームの正しい“隠し”です。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

エグゼドエグゼスでいわゆるバグ技を狙うより、まず知っておきたいのはファミコン版特有の“見えづらさ”です。

敵や敵弾が多い場面ではちらつきやスプライト欠けが発生し、当たり判定のある弾が消えて見える瞬間があります。

これをバグとして利用するのは再現が難しく、逆に事故の原因になりやすいのでおすすめしません。

対策はシンプルで、見えない瞬間ほどクラッシュを切って安全を確保し、無理に避けようとしないことです。

“バグに勝つ”より“バグに負けない”立ち回りが、安定への近道です。

エグゼドエグゼスの良い点

エグゼドエグゼスの長所を、現代目線で言語化する章です。

結論は、射程とクラッシュの設計が噛み合っていて、理解すると中毒性が強いところです。

一方で荒削りもあるので、良い点は“何が好きか”の軸で見ます。

このあと悪い点も同じ軸で整理して、買う前の不安を潰します。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

エグゼドエグゼスの設計が面白いのは、単なる連射ゲーではなく“撃ち方”に意味があるところです。

射程が変わるせいで、同じ敵でも距離が合わないと倒し切れず、そこにPowで状態を整える判断が入ります。

さらにクラッシュは“困ったら押すボタン”ではなく、ここぞで押すと道が開ける切り札で、使い所を覚えるほど安定します。

この3点が噛み合うと、毎回同じラウンドでも“やり直しが学習になる”感覚があり、中毒性が出ます。

反射だけで押し切れない分、理解が上達に直結するのが嬉しいです。

演出・音楽・グラフィックの魅力

エグゼドエグゼスは派手なカットインより、敵のデザインと不穏な雰囲気で気分を作るタイプです。

昆虫と要塞というモチーフがずっと続くので、“何を撃っているか分からない”ではなく、世界観の統一感があります。

ファミコンの限界も見えますが、そのぶん敵が詰まった瞬間の圧が強く、弾をさばけた時の達成感が大きいです。

音も気持ちよさより“緊張”寄りで、長丁場の集中力を保つのに向いています。

見た目の好みは分かれますが、刺さる人にはこの雰囲気だけで遊ぶ理由になります。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

エグゼドエグゼスのやり込みは収集よりも、スコアと生存の両立をどこまで詰められるかにあります。

ループ構造のため、同じ区間を“より安全に、より早く”処理できるようになるほど面白くなります。

Powの取り方とクラッシュの配分を詰めると、序盤の消耗が減り、終盤へ資源を回せるようになるので、最短で上達を実感できます。

2人同時プレイで役割を分けると、1人では拾えないPowや星を安全に回収でき、別ゲーみたいな安定感が出ます。

高難度に見えて、実は“手順化”しがいがあるタイプです。

エグゼドエグゼスの悪い点

エグゼドエグゼスの弱点も正直に整理します。

結論は、ファミコンの限界がそのまま難易度に跳ね返ってくる場面があることです。

ただし、知っていれば回避できる不便さも多いので、買う前の不安をここで潰します。

対策も併記するので、嫌な部分だけが残らないようにします。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

エグゼドエグゼスは現代の基準だと、区切りが少なく長丁場になりやすいのがしんどいところです。

気軽に“続きから”という遊び方がしにくく、集中力が切れたところでミスが増えやすいです。

また、2人同時プレイは楽しい反面、画面がさらに忙しくなるので、慣れないうちは情報量で押しつぶされます。

対策は、最初から全体クリアを狙わず、序盤だけを練習範囲にして、短い目標を積み重ねることです。

“今日はここまで”を決めるだけで、安定して楽しめます。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

エグゼドエグゼスで理不尽に感じやすいのは、敵弾が多い場面でちらつきやスプライト欠けが起き、見えない弾に当たったように感じるところです。

これは仕様に近い挙動なので、プレイヤー側で“見えない時ほど安全を取る”方針に変えるのが現実的です。

具体的には、弾が重なって見えづらい時ほどクラッシュを早めに切り、位置を戻してから攻め直すと事故が減ります。

また、Powの上書きミスが連鎖すると立て直しが難しいので、強い状態の時は“拾わない”判断を増やすのが詰み回避になります。

救済案はシンプルで、反射で粘らず、資源で事故を消すことです。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

エグゼドエグゼスは、派手な演出で引っ張るゲームではないので、最初の数分で“地味”に見える人はいます。

面白さの芯が射程と資源の管理にあるため、理解する前に投げるとただ難しいだけに見えがちです。

また、当時の移植らしくアーケード版と比べてアレンジが強いので、原作を知っている人ほど版差で好みが分かれます。

ただ、ファミコン版としての味は濃く、2人同時プレイで“わちゃわちゃ”しながら突破する遊びは今でも普通に楽しいです。

人を選ぶぶん、刺さると長く遊べるタイプです。

エグゼドエグゼスを遊ぶには?

エグゼドエグゼスを今の環境でどう遊ぶかを、現実的な手段だけで整理します。

結論は、アーケード版なら現行機で遊べる選択肢があり、ファミコン版の体験を求めるなら実機が最短です。

ここでよくある失敗は、中古で安く買ったはずが動作や端子の問題で手間が増えることです。

安全に遊ぶためのチェックポイントまで書きます。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

エグゼドエグゼスはアーケード版であれば、現行機向けのコレクションに収録されている例があります。

例えば「カプコンアーケード2ndスタジアム」のようなシリーズでは、対応機種が幅広く、入手もしやすいのが強みです。

一方で、ファミコン版そのものをそのまま遊べる公式配信は、確認できる範囲では多くありません。

そのため“ファミコン版の挙動で遊びたい”場合は、実機とカセットを揃えるのが現実的です。

まずはアーケード版で手触りを掴み、気に入ったらファミコン版へ行く順番もおすすめです。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

エグゼドエグゼスを実機で遊ぶなら、ファミリーコンピュータ本体、コントローラー、そしてカセットが基本セットです。

映像は現代テレビだと相性が出るので、AV出力に対応した本体や変換機器を使うと、表示が安定しやすいです。

シューティングは遅延の影響が体感で分かるため、可能ならゲーム向け設定のあるテレビやモニターを選ぶと安定します。

コントローラーは十字キーの反応が命なので、入力が渋い個体は避け、気になるなら互換コントローラーも検討すると良いです。

準備で迷ったら、まずは“映像が映るか”より“入力が気持ちよいか”を優先するのが、最短で楽しむコツです。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

エグゼドエグゼスの中古相場は状態でブレますが、直近の落札データを見ると平均は約2,630円前後(2026年1月18日確認)です。

箱・説明書付きは上がりやすく、カセットのみは安い一方で端子の状態差が出やすいので、動作確認の有無を優先すると安全です。

購入前は、ラベルの破れや日焼けだけでなく、端子の黒ずみ、カセットの割れ、ネジの潰れをチェックすると失敗が減ります。

まとめ売りに混ざっている個体は当たり外れがあるので、“安さ”より“状態の確度”を優先するのが結果的に最短です。

価格は変動するので、買う前に同条件の落札を数件見て、相場感を固めるのが安心です。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

エグゼドエグゼスを快適に遊ぶコツは、練習単位を小さく区切って、同じ状況を何度も作れるようにすることです。

長丁場のゲームほど、集中が切れた瞬間に被弾が増えるので、今日は“ここまで”を決めて終える方が上達が早いです。

遅延が気になる場合は、テレビのゲームモードを使い、可能なら有線接続のコントローラーに寄せると操作が安定します。

画面がちらつく場面は仕様として割り切り、見えない瞬間ほどクラッシュで安全を確保する癖をつけるとストレスが減ります。

最後に、2人同時プレイは難しく見えて、役割分担ができると意外と楽になるので、機会があればぜひ試してください。

エグゼドエグゼスのまとめ

エグゼドエグゼスは、射程が変わるショットとクラッシュの資源管理が刺さる人には、今でも十分に戦えるシューティングです。

結論を急ぐなら、Powの上書きを避け、クラッシュを温存してボスで切るだけで、体感の難易度は下がります。

逆に、何となくでPowを拾うと自分から苦しくなるので、そこだけ先に理解しておくのが大事です。

最後に、次に何をやればいいかまで短くまとめます。

結論:おすすめ度と合う人

エグゼドエグゼスは、パターン化して安定させるのが好きな人におすすめ度が高いです。

反射だけで押し切るゲームではなく、Powの選択とクラッシュの配分で“勝てる形”を作れるので、理解が上達に直結します。

2人同時プレイでわいわい突破する楽しさもあり、レトロシューティングの中でも独特の味があります。

一方で、ちらつきや見えづらさはあるので、そこが苦手な人はアーケード版から触ると安全です。

刺さるかどうかは“射程管理が楽しいか”で決まります。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

エグゼドエグゼスを最短で楽しむなら、まずは序盤だけを練習範囲にして、Powを拾う順番と撃ち方を固定します。

次に、ボスでクラッシュを切るタイミングを1つ決めて、“ここで押す”を再現できるようにします。

そのうえで、敵弾が見えづらい瞬間に我慢して避けないで、早めに安全を取る癖をつけると、安定して先へ進めます。

慣れてきたら稼ぎはほどほどにして、終盤へ資源を持ち越すことだけ意識してください。

この順番なら、クリアまでの距離がぐっと近づきます。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

エグゼドエグゼスが刺さったなら、同じメーカー系の硬派シューティングや、縦スクロールで“手順化”が効く作品が相性いいです。

関連作としてはソンソンバルガスのように、当時のカプコンらしいテンポと難しさを味わえるタイトルが候補になります。

逆に、もっと気楽に遊びたいなら、残機や復帰が優しい作品に寄るとストレスが減ります。

次の1本を選ぶ時も、まずは“短時間で遊べるか”と“上達が見えるか”で選ぶのが最短です。

気に入ったら、同じ縦スクロールで“弾消し”のあるタイトルも触ってみると、違いがはっきりして面白いです。


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