ジェットソン Cogswell's Caper!とは?【レトロゲームプロフィール】
ジェットソン Cogswell's Caper!は、海外アニメ「宇宙家族ジェットソン」を題材にしたファミコン後期の横スクロールアクションです。
主人公ジョージ・ジェットソンを操作し、未来都市や宇宙施設のようなステージを進みながら、コグズウェルの計画を止めに向かいます。
遊びの芯は、箱やオブジェクトを持ち上げて投げる投げアクションと、ジェットパックを使った移動にあります。
今から遊ぶなら、ファミコン実機と中古カセットを探す形が中心です。
国内版は「ジェットソン」表記で扱われることもあり、英題だけで探すと見落とす場合があります。
中古ではソフト単品でも高額化しやすく、箱や説明書つきはかなり強いプレミア価格になりがちです。
このページでは、概要、遊び方、攻略、裏技、小ネタ、良い点と悪い点、今遊ぶ方法まで、初回でも迷いにくい順でまとめます。
見た目はコミカルですが、足場と敵配置はなかなか手強いです。
持つ・投げる・浮くの3つを覚えると、未来世界のしかけをかなり楽しく進められます。
| 発売日 | 1993年4月23日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | 横スクロールアクション、プラットフォームアクション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | ナツメ |
| 発売 | タイトー |
| 特徴 | 海外アニメ原作、箱投げアクション、ジェットパック移動、スイッチギミック、未来都市ステージ、ファミコン後期プレミア作品 |
| シリーズ | 単発作品として扱われる場合があります |
| 関連作 | チップとデールの大作戦、ダックテイルズ |
ジェットソン Cogswell's Caper!の紹介(概要・ストーリーなど)
ジェットソン Cogswell's Caper!は、アメリカのテレビアニメをもとにした未来風アクションです。
この章では、発売情報、物語、仕組み、難しさ、合う人を先に整理します。
最初の罠は、普通のジャンプアクションとして敵を踏もうとすることです。
本作は踏むより、物を持って投げる動きがかなり大事です。
攻撃方法の違いを知って始めると、序盤の戸惑いがかなり減ります。
発売年・対応ハード・ジャンル
ジェットソン Cogswell's Caper!は、1993年4月23日にタイトーから発売されたファミリーコンピュータ用ソフトです。
海外ではNES向けに先行して展開されたタイトルで、日本版ではファミコン後期の希少ソフトとして知られています。
ジャンルは横スクロールアクションで、敵を避けたり、箱を投げたり、スイッチを操作したりしながら進みます。
まず見る場所は、持てる箱、敵の動き、足場、スイッチの位置です。
最初の30秒で、箱を持つ、投げる、ジャンプする動きを試すと流れがつかめます。
失敗しやすいのは、敵を直接さばこうとして接触することです。
発売時期が遅めなので、中古では価格が高くなりやすい作品です。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
ジェットソン Cogswell's Caper!の物語は、ジョージ・ジェットソンがコグズウェルの悪だくみを止めに向かう流れです。
舞台は未来の世界で、会社、惑星、工場のような場所を進みながらしかけを越えていきます。
目的は、各ステージを突破し、最後に待つコグズウェルの計画を止めることです。
物語はシンプルですが、原作アニメらしいコミカルな未来感が背景や小物に出ています。
失敗例は、ストーリーの軽さだけで簡単なゲームだと思うことです。
実際は足場や敵配置にクセがあり、初見ではけっこうミスします。
未来世界の冒険として見ると、海外アニメ原作ならではの味があります。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
ジェットソン Cogswell's Caper!の面白さは、箱やアイテムを持ち上げて投げるアクションにあります。
敵を見つけたら直接近づかず、近くの箱を拾って投げるのが基本です。
ジェットパックを使った浮遊もあり、普通のジャンプでは届かない場所へ進めます。
スイッチを押すと重力や足場の状態が変わる場面もあり、ただ右へ進むだけではありません。
失敗しやすいのは、箱を持ったまま敵弾や段差に焦ることです。
投げる前に自分の逃げ道を見ておくと安定します。
面白さの芯は、投げる物と進む道を同時に探すところです。
難易度・クリア時間の目安
ジェットソン Cogswell's Caper!の難易度は、見た目よりやや高めです。
敵を倒す方法が独特で、箱がない場所では無理に進むとすぐ被弾します。
ジェットパック操作も便利ですが、浮きすぎると天井や敵へぶつかることがあります。
普通にクリアするだけなら長大ではありませんが、初回はステージのしかけを覚える時間が必要です。
詰まりやすい原因は、スイッチや箱の使い道を見落とすことです。
まずは画面内で持てる物を探すクセをつけます。
難易度の目安は、操作を覚えるまでは忙しく、慣れるとテンポよく進めるタイプです。
ジェットソン Cogswell's Caper!が刺さる人/刺さらない人
ジェットソン Cogswell's Caper!が刺さるのは、ファミコン後期の珍しい横スクロールアクションを探している人です。
海外アニメ原作の雰囲気、箱投げアクション、プレミア寄りソフトの資料性にピンと来る人には合います。
一方で、安く気軽に遊べる定番アクションを探している人には重いです。
中古価格が高めなので、試しに買うには勇気がいります。
失敗例は、知名度だけで普通のキャラ物だと思うことです。
実際はナツメらしい手ざわりの良い作りもあります。
合う人には、希少性とゲーム内容の両方で語れる1本です。
ジェットソン Cogswell's Caper!の遊び方
ジェットソン Cogswell's Caper!は、ジャンプ、箱投げ、ジェットパックを使ってステージを進むゲームです。
この章では、きほん操作、くり返す流れ、序盤の動き、初心者がつまずく点をまとめます。
近道は、敵を倒す前に持てる物を探すことです。
攻撃できる物が近くにない時は、無理せず避ける判断も必要です。
持ち上げ操作を先に覚えると、道中の安定感がかなり変わります。
基本操作・画面の見方
ジェットソン Cogswell's Caper!では、方向キーで移動し、ジャンプや持ち上げ、投げ操作を使って進みます。
箱やオブジェクトは、敵を倒す武器として使えます。
ジェットパックは移動の補助になり、高い足場や長いすき間を越える時に役立ちます。
画面では、持てる物、敵の動き、足場の高さ、スイッチの位置を見ます。
最初の30秒でやることは、箱を拾って投げ、ジャンプと浮遊の感覚を試すことです。
失敗しやすいのは、箱を持つことに集中して敵に重なることです。
画面の見方は、敵より先に使える物を探す意識で十分です。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
ジェットソン Cogswell's Caper!の流れは、ステージを進み、敵を箱で処理し、しかけを動かし、ボスへ近づく形です。
敵を全部倒すより、危ない敵を安全に処理するほうが大事です。
手順は、画面に入ったら持てる物を探し、敵の動きを見てから投げ、足場を確認して進むことです。
スイッチがある場所では、押した後に何が変わったかを一度見ます。
失敗例は、スイッチを押してすぐ突っこむことです。
足場や重力の変化を見てから進むと事故が減ります。
基本ループは、見る、持つ、投げる、進むのくり返しです。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
初めてジェットソン Cogswell's Caper!を遊ぶなら、序盤は敵を倒すより操作の感覚を覚えます。
まず箱を持つ距離、投げる方向、ジャンプの高さ、ジェットパックの浮き方を確認します。
箱を持ったまま移動できる場面では、敵の手前で止まり、まっすぐ投げると安全です。
ジェットパックは長く使いすぎず、短く調整するほうが安定します。
失敗例は、浮遊中に敵や天井へぶつかることです。
少し浮いてすぐ降りる感覚を覚えましょう。
序盤の近道は、箱投げと短い浮遊をセットで覚えることです。
初心者がつまずくポイントと対処
ジェットソン Cogswell's Caper!で初心者がつまずくのは、攻撃手段が近くにない時の立ち回りです。
箱がない場所で敵に近づくと、接触して体力を削られます。
対処としては、敵を倒す必要があるかを先に判断します。
避けて進めるなら無理に倒さず、次の安全な足場へ移動します。
もうひとつのつまずきは、ジェットパックの使いすぎです。
浮けるからといって長く空中にいると、敵や地形に当たりやすくなります。
つまずき対処は、倒す敵と避ける敵を分けることです。
ジェットソン Cogswell's Caper!の攻略法
ジェットソン Cogswell's Caper!の攻略は、箱投げの使い方と、ジェットパックの短い調整で決まります。
この章では、序盤、中盤、終盤、ボス戦、見落としやすい要素を整理します。
最大の罠は、物を投げるゲームなのに体当たり気味に進むことです。
敵を直接さばかず、距離を取って処理するだけでかなり楽になります。
安定攻略では、攻撃前に使える物と逃げ道を先に見ることが大事です。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
ジェットソン Cogswell's Caper!には、RPGのような装備集めはありません。
序盤で最優先に覚えたいのは、箱を拾う、投げる、ジェットパックで高さを合わせる動きです。
箱は敵を倒すだけでなく、場面によっては道を進むための手がかりにもなります。
手順は、敵が見えたらまず周囲の箱を探し、拾ってから敵の動きが止まる瞬間に投げます。
失敗例は、箱を持ったまま敵の正面へ近づきすぎることです。
投げる距離を残して立つと安全です。
最優先は、アイテム探しより投げる距離を覚えることです。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
ジェットソン Cogswell's Caper!に、経験値やお金をためて強くなる要素はありません。
中盤で効率を上げるなら、体力を守りながらステージを短く抜ける考え方になります。
敵を全部倒そうとすると、箱を探す時間や接触のリスクが増えます。
手順は、進路上の敵だけを処理し、危ない場所の敵は箱で先に倒すことです。
スイッチやしかけは、押した後に画面変化を確認してから動きます。
失敗例は、アイテムを欲張って遠回りし、体力を失うことです。
稼ぎの安定は、点より被弾を減らすことにあります。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
ジェットソン Cogswell's Caper!の終盤は、敵の配置としかけが重なり、雑に進むとすぐ体力が削られます。
詰まりやすい原因は、ジェットパックで強引に突破しようとして敵や地形へぶつかることです。
回避策は、浮く時間を短くし、足場ごとに止まって次の敵を見ます。
ボス戦では、投げられる物や攻撃できるタイミングを見つけることが大事です。
やってはいけないのは、近づいて連続攻撃を狙うことです。
相手の動きを見て、すきに合わせて攻撃します。
詰み回避は、空中で粘らず足場で立て直すことです。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
ジェットソン Cogswell's Caper!のボス戦では、攻撃できる物と安全地帯を探すことが基本です。
相手の正面に長くいると被弾しやすいため、攻撃後はすぐ距離を取ります。
動きが速いボスには、追いかけず、決まった場所で待って投げるほうが安定します。
弾を出すボスには、ジェットパックで大きく避けるより、短いジャンプや左右移動で避ける場面もあります。
負けパターンは、攻撃できる瞬間を焦って逃すことです。
対策は、1回目は動きを見るつもりで戦うことです。
ボスの安定戦術は、攻撃より安全な位置の確認から始まります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
ジェットソン Cogswell's Caper!で意識したいのは、恒久的な取り逃しより、体力と残機の管理です。
ステージ中には寄り道やアイテムがある場面もありますが、危ない場所へ無理に取りに行くとミスが増えます。
特に足場が狭い場所では、アイテムより安全な着地を優先します。
手順は、取りに行く前に戻れる足場と敵の位置を見てから判断することです。
失敗例は、見えるアイテムを全部拾おうとして落下することです。
進めるだけなら、無理な回収を捨てるほうが安全です。
取り逃し防止は、拾うより残機を守る判断です。
ジェットソン Cogswell's Caper!の裏技・小ネタ
ジェットソン Cogswell's Caper!は、派手な隠しコマンドより、箱投げとしかけの使い方を知るほうが実用的です。
この章では、小ネタ、残機を守る考え方、隠れた楽しみ、実機での注意をまとめます。
近道は、箱を武器としてだけでなく、敵の動きを止める手段として見ることです。
小ネタを押さえると、初見での被弾がかなり減ります。
有名な裏技一覧(効果/手順)
ジェットソン Cogswell's Caper!で実用的な小技は、敵が近づく前に箱を持って待つことです。
効果は、敵との接触を減らし、安全な距離から攻撃できる点です。
手順は、敵が見える前に箱を拾い、敵が一直線に来たら投げます。
足場が狭い場所では、無理に追いかけず、箱が届く範囲へ誘います。
失敗原因は、敵を見てから慌てて箱を探すことです。
準備が遅れると接触しやすくなります。
実用的な小技は、先に持ってから敵を待つことです。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
ジェットソン Cogswell's Caper!には、経験値やお金を稼ぐ育成はありません。
稼ぎを考えるなら、スコアより体力と残機を残すことが大事です。
敵を倒す時は、近くの箱を使い、無理なジャンプ攻撃や接触を避けます。
手順は、進路上の敵だけを処理し、危ない足場の寄り道は見送ることです。
失敗例は、アイテム回収を優先してジェットパックで無理に戻ることです。
戻りで被弾すると、得より損が大きくなります。
残機の安定は、回収より安全ルートを選ぶことから生まれます。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
ジェットソン Cogswell's Caper!は、隠しキャラを集めるタイプではありません。
隠れた楽しみは、ステージ内のスイッチや未来風のしかけを見つけることです。
重力が変わるような演出や、動く足場、機械的なしかけがあり、原作アニメの未来感をゲームらしく見せています。
手順は、見慣れないスイッチや装置を見つけたら、押した後にすぐ動かず画面変化を見ることです。
失敗例は、スイッチを押して何が変わったか見ないまま進むことです。
しかけの効果を知ると、同じ場所がかなり楽になります。
隠れた楽しみは、未来道具のようなステージギミックにあります。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
ジェットソン Cogswell's Caper!を実機で遊ぶ時は、バグ技よりカセットの状態に気をつけたいです。
中古価格が高めの作品なので、端子の汚れやラベル傷み、動作確認はかなり大事です。
起動しにくい時は、無理に何度も電源を入れ直さず、端子と本体側を確認します。
画面や音に乱れがある場合は、長時間遊ぶ前に止めて状態を見ます。
失敗例は、表示が乱れたまま進めることです。
貴重なソフトほど、短く動作確認してから遊ぶほうが安心です。
安全な扱いを優先すれば、実機でも落ち着いて楽しめます。
ジェットソン Cogswell's Caper!の良い点
ジェットソン Cogswell's Caper!の良さは、海外アニメ原作の未来感と、ナツメ系アクションらしい手ざわりが合わさっているところです。
箱を投げる攻撃、ジェットパック移動、スイッチのしかけがあり、単調な横スクロールではありません。
この章では、ゲーム性、演出、やり込みの順に見ます。
高額な珍品という印象だけでなく、遊べるアクションとしての魅力もあります。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
ジェットソン Cogswell's Caper!は、箱を拾って投げるだけでもテンポが出るアクションです。
敵を見てから箱を探すのではなく、先に箱を持って進むと流れがよくなります。
ジェットパックで足場を越える場面もあり、移動に少し浮遊感があります。
理由は、攻撃と移動のどちらも画面内の物を見て判断する作りだからです。
失敗例は、普通の踏みつけアクションとして遊ぼうとすることです。
箱投げを中心にすると、ゲームのリズムがつかめます。
テンポの良さは、持つ、投げる、進む流れが分かってから出てきます。
演出・音楽・グラフィックの魅力
ジェットソン Cogswell's Caper!は、未来アニメらしい背景やしかけが魅力です。
工場、宇宙的な施設、機械のしかけなど、ファミコン後期らしい細かな見せ方があります。
ジョージの動きもコミカルで、原作を知っている人なら画面の空気にニヤッとできます。
具体的には、重力やスイッチを使う場面があり、未来道具を触っているような感覚があります。
失敗しやすいのは、海外アニメ原作だから雑なキャラゲーだと思うことです。
実際はアクション部分の作りもけっこう丁寧です。
演出の魅力は、未来世界の小物とギミックにあります。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
ジェットソン Cogswell's Caper!のやり込みは、収集より少ないミスで進むルート作りにあります。
どの箱を使うか、どの敵を倒すか、どこでジェットパックを使うかを覚えるほど安定します。
同じ場所でも、箱を持ったまま進むか、敵を避けるかでリスクが変わります。
手順は、まず普通に進み、次にミスした場所だけ動きを変えることです。
失敗例は、毎回同じ敵に同じ角度で突っこむことです。
箱の位置を覚えるだけで、突破しやすくなります。
やり込みは、ステージ配置を覚えて安全ルートを作ることです。
ジェットソン Cogswell's Caper!の悪い点
ジェットソン Cogswell's Caper!は魅力のある作品ですが、今遊ぶと気になる点もあります。
中古価格の高さ、国内版の探しにくさ、独特な攻撃方法、実機環境の準備は先に知っておきたいところです。
この章では、不便な点、理不尽に感じる場面、現代目線で人を選ぶ要素を整理します。
買う前の注意点を押さえれば、期待とのズレをかなり減らせます。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
ジェットソン Cogswell's Caper!で不便に感じやすいのは、攻撃方法に慣れるまで時間がかかる点です。
敵を直接踏んだり斬ったりするゲームではなく、箱を拾って投げる必要があります。
そのため、箱がない場面では敵を避ける判断も必要です。
また、当時のアクションなので、今のゲームのような細かい中断や親切な案内は期待しにくいです。
対策は、最初のステージで箱投げと浮遊を練習することです。
失敗例は、攻撃できない場面で無理に敵へ近づくことです。
操作の不便さはありますが、慣れると個性として楽しめます。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
ジェットソン Cogswell's Caper!で理不尽に感じやすいのは、箱を持っている時に敵や足場へ焦る場面です。
攻撃の準備中に被弾すると、テンポが崩れます。
原因は、箱を拾う前に敵の動きや逃げ道を見ていないことです。
回避策は、箱を持つ前に一度止まり、敵がどこから来るかを見ます。
ジェットパックも、長く浮き続けるより短く使うほうが安全です。
やってはいけないのは、攻撃を急いで足場から落ちることです。
理不尽回避は、持つ前と飛ぶ前に止まるだけでかなり変わります。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
今の感覚でジェットソン Cogswell's Caper!を遊ぶと、中古価格の高さがまず気になります。
ソフト単品でも高額になりやすく、箱説つきはさらに手が出しにくい価格になる場合があります。
また、原作アニメになじみがない人には、キャラクターや世界観の魅力が伝わりにくいかもしれません。
失敗例は、プレミア価格だから万人向け名作だと思って買うことです。
実際は箱投げ系アクションが好きかどうかで評価が分かれます。
ただ、ファミコン後期の希少アクションとしてはかなり存在感があります。
人を選ぶ要素は強めですが、刺さる人には忘れにくい1本です。
ジェットソン Cogswell's Caper!を遊ぶには?
ジェットソン Cogswell's Caper!を今遊ぶなら、ファミコン実機か互換機と中古カセットを用意する形が中心です。
現行機の定番配信で気軽に買える作品としては探しにくく、中古市場を見ることになります。
この章では、今遊べる環境、実機で必要なもの、中古チェック、快適に遊ぶコツをまとめます。
近道は、国内版「ジェットソン」表記も含めて探すことです。
中古選びでは、タイトル表記と状態確認がかなり大事です。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
ジェットソン Cogswell's Caper!のファミコン版をそのまま遊ぶなら、中古カセットを入手して実機や互換機で動かす方法が分かりやすいです。
国内では「ジェットソン」と短く表記される商品もあり、英題だけで検索すると見つからない場合があります。
海外NES版も存在しますが、国内ファミコン版とはパッケージや流通が違います。
買う前には、対応機種、発売元タイトー、商品写真を見ます。
失敗例は、海外版と国内版を同じ価格感で比べることです。
市場や付属品の価値が変わります。
版差の確認を先にすると、買い間違いを防げます。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
実機でジェットソン Cogswell's Caper!を遊ぶには、ファミリーコンピュータ本体、カセット、テレビへ映す接続環境が必要です。
今のテレビでは古い映像入力が合わない場合があるため、変換器や対応モニターも見ておきます。
まずやることは、カセット端子の状態を見て、起動とボタン反応を確認することです。
箱を持つ、投げる、ジャンプする操作が多いので、ボタン反応が悪いとかなり遊びにくくなります。
失敗例は、入力が重いコントローラーでそのまま進めることです。
ジェットパックの細かい調整が難しくなります。
実機準備は、操作の軽さと画面の明るさを見ると安心です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
ジェットソン Cogswell's Caper!を中古で買う時は、ラベルの状態、端子の汚れ、箱と説明書の有無、動作確認の記載を見ます。
2026年6月9日時点では、Yahoo!オークションの直近成約で箱説ハガキつきが15万円台まで上がった例があり、買取店の完品美品目安でも数万円単位の高額評価が見られます。
ただし、価格は付属品、保存状態、出品数、送料で大きく変わります。
ソフト単品と完品では別物として比べたほうが安全です。
失敗例は、平均価格だけを見て状態差を無視することです。
遊ぶ用なら動作確認、保存用なら箱説とハガキ類の有無を優先します。
相場確認は、購入直前にもう一度見るのが安全です。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
ジェットソン Cogswell's Caper!を快適に遊ぶなら、入力遅れの少ない環境と、明るく見やすい画面を用意します。
箱を拾う、投げる、浮く、着地する動きが多いため、少しの遅れでもミスにつながります。
手順としては、最初のステージで箱投げとジェットパックの短い浮遊を練習します。
足場の端やスイッチの変化も見やすいよう、画面の明るさを調整します。
失敗例は、暗い画面で足場の切れ目を見落とすことです。
操作より先に画面環境を整えるだけでも遊びやすくなります。
快適さは、入力の反応と足場の見やすさでかなり変わります。
ジェットソン Cogswell's Caper!のまとめ
ジェットソン Cogswell's Caper!は、海外アニメ原作の珍しさと、箱投げアクションの手ざわりが光るファミコン後期作品です。
中古価格はかなり高くなりやすいですが、内容も単なるキャラ物ではありません。
この章では、おすすめ度、最短の楽しみ方、次に遊びたい同系統作品をまとめます。
結論としては、希少性だけでなく投げアクションが好きな人に向いています。
結論:おすすめ度と合う人
ジェットソン Cogswell's Caper!は、ファミコン後期の希少アクションを探している人におすすめです。
箱を持って投げるタイプのゲームが好きなら、見た目以上に楽しめます。
原作アニメを知っている人なら、未来世界の雰囲気も入りやすいです。
反対に、安く気軽に遊びたい人や、すぐ遊べる定番名作を探している人には少し重いです。
失敗例は、プレミア価格だけで中身を過大評価することです。
合うかどうかは、投げアクションと希少性の両方に興味があるかで決まります。
おすすめ度は、珍品アクション好きなら高めです。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
ジェットソン Cogswell's Caper!を最短で楽しむなら、まず国内版「ジェットソン」表記も含めて中古を探します。
遊ぶ用なら、箱説より動作確認とカセット状態を優先します。
起動したら、最初のステージで箱を拾う、投げる、ジェットパックで浮く動きを確認します。
次に、敵を全部倒すのではなく、必要な敵だけ安全に処理する流れを覚えます。
失敗例は、いきなり先へ急いで足場や敵にぶつかることです。
まずは1面で操作のクセをつかむほうが近道です。
最短ルートは、箱投げと短い浮遊を先に体で覚えることです。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
ジェットソン Cogswell's Caper!の次に遊ぶなら、同じく物を持って投げる感覚が楽しいチップとデールの大作戦が分かりやすいです。
海外アニメ原作のファミコン作品を比べたいなら、ダックテイルズも候補になります。
ナツメ系の手ざわりが気に入ったなら、同時期のアクション作品を探すのも面白いです。
選び方は、投げアクションが好きなのか、海外アニメの雰囲気が好きなのかで決めます。
失敗例は、キャラ物だから全部同じ軽さだと思うことです。
作品ごとに操作の重さや難しさはかなり違います。
次の1本は、箱投げの楽しさを広げるか、海外アニメ原作を追うかで選ぶのがいちばんです。