スーパーフォーメーションサッカーとは?【レトロゲームプロフィール】
スーパーフォーメーションサッカーは、ゴール後方からの3D視点でピッチを見渡し、パスとシュートの読み合いで点を奪うサッカーゲームです。
操作は直感的なのに、相手の寄せや角度の付け方で結果が変わるので、慣れるほど駆け引きが面白くなります。
このページでは、まず概要で「どんなゲームか」と「刺さる人」を整理し、次に遊び方で操作と序盤のコツを押さえます。
そのうえで攻略の要点、裏技や注意点、良い点と悪い点をまとめ、最後に今遊べる環境と中古で損しない買い方まで繋げます。
結論だけ先に言うと、最初は対戦よりも1試合で感覚を掴み、シュート角度と守備の安定が作れたら一気に勝てるようになります。
| 発売日 | 1991-12-13 |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン |
| ジャンル | スポーツ(サッカー) |
| プレイ人数 | 1-2人 |
| 開発 | ヒューマン |
| 発売 | ヒューマン |
| 特徴 | 3D視点、16カ国、8フォーメーション、2人対戦/協力、パスワード |
| シリーズ | フォーメーションサッカー |
| 関連作 | スーパーフォーメーションサッカー2、スーパーフォーメーションサッカー'94 |
スーパーフォーメーションサッカーの紹介(概要・ストーリーなど)
ここではスーパーフォーメーションサッカーが「いつ、どんな立ち位置のゲームか」を先に整理します。
古いサッカーゲームは見た目だけで敬遠されがちですが、本作は視点と操作のクセを掴むと急に面白くなるタイプです。
逆に、最初の数試合で「思った方向に出ない」と感じて離脱しやすいので、先に版差やシステムの要点を押さえておくのが近道です。
この章の各項目を読めば、買う前の迷いと初見のつまずきをまとめて減らせます。
発売年・対応ハード・ジャンル
スーパーフォーメーションサッカーは1991-12-13にスーパーファミコン向けに発売されたサッカーのスポーツゲームです。
開発と発売はヒューマンで、プレイ人数は1-2人なので、1人で練習してから友達と対戦や協力に繋げやすいのが強みです。
海外ではタイトルが異なる版もあり、パッケージや表記が混ざると混乱しやすいので、買うときは「SFC用カセット」「ヒューマン」の表記を確認するのが最短です。
3D視点のため画面が奥に伸びて見え、当時の2D俯瞰とは違う感覚でプレーします。
まずはこの視点に慣れることが、上達の近道になります。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
ストーリーを追うタイプではなく、試合に勝つこと自体が目的の競技ゲームです。
1試合だけ遊ぶモードと、複数の強豪と戦い抜くモードが用意されていて、気分に合わせて遊び方を切り替えられます。
試合は選んだ国ごとのチームで戦い、相手の動きに合わせてパスコースを作り、最後はゴール前で決め切るという分かりやすい流れです。
だからこそ、点が入らない時は「何が悪いか」が見えやすく、読み合いが噛み合うと一気に爽快になります。
目標はシンプルに「勝ち抜く」ですが、そのためのポイントは安定した守備と、角度をつけたシュートの精度です。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
本作の芯は、ゴール後方の3D視点で「角度」と「間合い」を作って撃つところにあります。
パスは、向いている方向へ出す素直なものに加えて、狙った味方へ通すための仕組みがあり、慣れると攻めが組み立てやすくなります。
フォーメーションは8種類あり、守備寄りにして事故を減らすのか、攻撃寄りにして点を取りにいくのかで試合のテンポが変わります。
シュートは方向入力とボタンで蹴り分ける感覚で、押し方やタイミングで速さや高さが変わるので、決定機での決定力がそのまま勝率に直結します。
難しそうに聞こえますが、まずは「短いパスで前進して、角度ができたら撃つ」を徹底するだけで、急に勝てるようになります。
難易度・クリア時間の目安
RPGみたいにエンディングまで一直線で進むタイプではなく、試合をどこまで勝ち抜くかが遊びのゴールになります。
1試合だけなら短時間で終わるので、練習にも気分転換にも向きます。
一方で、複数試合を続けて戦うモードは「同じミスをしないこと」が問われるので、操作に慣れていないうちは急に難しく感じやすいです。
そこでおすすめは、最初の数試合は失点しても気にせず、シュートの角度と守備の寄せを体で覚えることです。
上達すると、相手のパターンが読めてきて、試合の流れを自分で作れるようになります。
難易度の壁はありますが、乗り越え方が分かりやすいのが本作の良さです。
スーパーフォーメーションサッカーが刺さる人/刺さらない人
刺さるのは、短い時間でも「読み合いの濃さ」を味わいたい人と、友達と同じ画面で熱くなりたい人です。
派手な演出よりも、角度を作って撃ち抜く気持ちよさや、守備で読み勝つ気持ちよさを重視する人には合います。
逆に、実名選手や最新のライセンスを求める人、細かな戦術指示や長期育成をしたい人には物足りないかもしれません。
ただ、当時らしいシンプルさのおかげで、覚えることが少なく、練習がそのまま上達に繋がります。
「操作のクセさえ掴めば勝てる」という意味で、上達の最短ルートが見えるゲームです。
スーパーフォーメーションサッカーの遊び方
ここは「最初の30秒で迷わない」ための章です。
サッカーゲームが久しぶりだと、ボタン割り当てと選手の切り替わりで一度つまずきます。
そこで、まず基本操作と画面の見方を押さえ、次に試合で何を繰り返すゲームかを言語化します。
最後に、序盤のチェックと、よくある失敗の回避策まで繋げるので、読み終わったらすぐ1試合やってみてください。
基本操作・画面の見方
操作は「移動+キック」が中心で、十字ボタンで選手の移動とドリブルの方向を決めます。
Aボタンはパス、Bボタンはキックやシュートとして使い、十字ボタンを押しながらBを押すと狙った方向へ強く蹴れます。
Yボタンはパスの受け手を意識した操作で、矢印が出ている選手へ通すのが基本になります。
LボタンとRボタンはパス先の選択や切り替えに使えるので、慣れてくると「出したい相手を先に選ぶ」ことでミスが減ります。
視点が奥に伸びる分、最初は距離感が難しいですが、ゴールに対して斜めに入る角度を作ると、得点が一気に安定します。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
基本は、モードを選び、チームを選び、フォーメーションを決めて試合に入るという流れです。
試合中は「守って奪う」か「奪われないように運ぶ」かの切り替えが速く、ボールを持ったら短いパスで前進し、最後はシュートで終わらせます。
守備では、ボール保持者に寄せるだけでなく、パスコースを切る意識が大事で、無理な突っ込みは裏を取られやすいです。
だから、最初は派手なドリブルよりも、パスで位置を変えて、相手の列をずらすことを意識すると上達が早いです。
この「ズラして撃つ」を繰り返すだけで、3D視点の強みが活きて、プレーがぐっと読みやすくなります。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
最初のおすすめは1試合だけのモードで、操作の感覚を掴むことです。
序盤は「パスは短く」「無理に突っ込まない」「撃てる時に撃つ」の3つを守るだけで、失点が減ります。
攻めは、中央で詰まったら無理に通そうとせず、いったん横に振って角度を作り直すのが安全です。
シュートは、ゴール正面よりも斜めから撃つと決まりやすいので、ペナルティエリアの少し外で角度を作ってからBで撃ってみてください。
この段階での目標は勝利よりも、失点を減らし、攻めで「形」を作る習慣を身につけることです。
初心者がつまずくポイントと対処
一番多いのは、選手が自動で切り替わって「今だれを動かしているか」が分からなくなるパターンです。
この対処は簡単で、ボールの近くにいる選手だけを追いかけず、先にゴール前の危ない場所を消してから寄せる意識に変えます。
次に多いのが、パスの受け手が間に合わずに奪われるミスで、これはYで受け手を意識したパスを使うと改善しやすいです。
攻め急ぐほどミスが増えるので、ボールを持ったら一瞬だけ止まって、パスコースを見てから出すと成功率が上がります。
「焦らない」「角度を作る」「危ない場所を先に消す」だけで、試合が急に安定します。
スーパーフォーメーションサッカーの攻略法
この章は勝つための実戦編です。
本作は派手な必殺技よりも、同じ局面を「失敗しない形」に固定するほど強くなります。
序盤は守備の事故を減らし、中盤は得点パターンを増やし、終盤は強豪相手でも崩れない手順を作ります。
特に「点が取れない」「点を取られる」が続く時は、ほぼ原因が同じなので、ここで詰み回避の手順を決めてしまいましょう。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
サッカーなので装備やアイテムはありませんが、最優先で身につけたい「技」はあります。
まずは守備での寄せ方で、ボールに一直線で突っ込むより、相手の進行方向の少し前に立ってコースを切るほうが失点が減ります。
次に攻めは、短いパスを2本繋いで相手の列をずらし、最後に斜めから撃つ形を作ります。
シュートはBで蹴るだけでも良いですが、蹴る瞬間にもう一度Bを押して球速を上げるようなテクニックもあるので、決定機では思い出してみてください。
序盤にこの2つを意識するだけで、「勝てない」が「負けない」に変わり、攻略が一気に最短になります。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
本作には経験値やお金の概念がないので、ここで言う稼ぎは「得点を安定して稼ぐ形」のことです。
おすすめは、中央で無理に崩そうとせず、サイドにボールを逃がしてから斜めに切り込む形を作ることです。
相手の最終ラインが横に揺れた瞬間に、斜めのコースが空くので、その角度でBのシュートを撃つと決まりやすくなります。
また、ゴール前に人数を集めすぎると奪われた時のカウンターが痛いので、攻める人数を欲張らず、戻れる位置を残すと失点が減って結果的に勝率が上がります。
点を取るより先に「点を取られない」土台を作るのが、いちばん安定した稼ぎ方です。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
終盤の強豪や隠し的な強敵に当たると、体感で相手の寄せが速くなり、雑なパスが即失点に繋がります。
ここで大事なのは、攻めを急がず「安全な場所で持つ」時間を作ることです。
具体的には、ボールを奪ったらまず横パスで落ち着かせ、相手の人数が寄ってきたら逆方向へ逃がしてスペースを作ります。
守備では、スライディングに頼ると空振りで置き去りになるので、寄せてコースを切り、最後の最後だけ体を当てる意識に変えると事故が減ります。
相手が強いほど、派手さよりも再現性のある手順が武器になるので、「安全→角度→シュート」の順で崩れない回避策を固定しましょう。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
ボスというより「負けパターン」が決まっていて、代表的なのは3つです。
1つ目は中央で奪われてそのままゴール前へ運ばれる形で、これは中央で短い横パスを増やし、縦に急がないだけで激減します。
2つ目は無理なスライディングの空振りで、対策は「寄せるだけで止める」を徹底し、奪うのは味方がカバーできる場所に限定することです。
3つ目はゴール前で角度がないのに撃ってカウンターを受ける形で、シュートは角度ができた時だけに絞ると、攻守のバランスが整います。
負け方を1つずつ潰すだけで、勝ち筋が太くなり、攻略の安定が一気に上がります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
本作は収集要素が中心ではありませんが、「知っていると損しない」取り逃しがあります。
それがパスワードや隠し要素系で、遊んでいるうちに見つけたコードを控えておくと、次に遊ぶ時の再開が楽になります。
また、難易度を上げる隠しモードのようなものは、慣れないうちに入ると体感難度が跳ね上がり、楽しい前にストレスが勝ちやすいです。
だから、最初は通常の遊び方で基本を固め、慣れてから隠し要素を触る流れが安全です。
取り逃し防止のコツは「今は練習」「次は挑戦」と役割を分けることで、変な沼にハマる回避策になります。
スーパーフォーメーションサッカーの裏技・小ネタ
この章は「知っていると得をする」要素をまとめます。
裏技は面白い反面、入力を間違えると何が起きたか分からず混乱しがちです。
そこで、効果と手順をセットで説明し、失敗しやすいポイントと、環境による再現性の違いにも触れます。
安全に楽しむために、まずは有名どころから順番に試してみてください。
有名な裏技一覧(効果/手順)
有名どころで分かりやすいのは、PK戦でカーブをかけるような「バナナシュート」です。
PKで蹴る方向の十字ボタンを押しながらLとRも同時に押し、さらにBでシュートすると、押した方向へ曲がるボールが出やすくなります。
もう1つは、特定の場面での小ネタとして、ハーフタイムの演出中にBを押すと選手がジャンプするものがあります。
どれも入力が忙しいので、最初は止めた状態で指の置き方を決めてから押すと成功率が上がります。
裏技は試合の勝敗を壊すというより、遊びの幅を広げるスパイスなので、無理に常用せず「ここぞ」で使うのが安定です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
経験値やお金はありませんが、「点を稼ぐ」ための小技はあります。
まず、シュートは角度が命なので、真正面で撃つより斜め45度の角度を作って撃つほうが決まりやすいです。
次に、Bの押し方でボールの高さや強さが変わるので、強く速いボールを蹴りたい時は方向入力と同時にBを押してみてください。
これをミドル気味に撃つと、キーパーが弾きにくいケースがあり、こぼれ球を押し込みやすくなります。
大事なのは「同じ形を繰り返せる」ことで、偶然のゴールに頼らず、再現性のある得点パターンを1つ作るのが一番の近道です。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
試合そのもの以外では、隠し的な要素として強いチームやモードの存在が話題になります。
たとえば、特定の操作で「HUMAN」チームを選べるようになるという小ネタがあり、対戦で盛り上がりやすい要素です。
また、パスワード入力に関する小ネタとして、特定の入力でエンディングを見られるという話もあります。
こうした隠し要素は、遊ぶ環境によってボタンの割り当てが違うことがあるので、同じ入力でも反応しない場合があります。
反応しない時は「自分が下手」ではなく、環境の版差として受け止めて、まず通常プレーで楽しむのが安心です。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
本作はパスワード中心で進行するため、セーブデータ破損の心配は相対的に小さいですが、挙動が不安定になる入力や再現性の低い小技はあります。
特に、裏技入力を試している最中に画面が止まったり、意図しない挙動が出たりすることがあるので、試すなら「試合前」「やり直せる場面」に限定するのが安全です。
また、復刻機や別環境で遊ぶ場合は、ボタン割り当てが異なり、同じ操作でも再現しないことがあります。
その時は無理に続けず、通常操作での勝ち方に戻すとストレスが減ります。
裏技は楽しい反面、やりすぎると本来の読み合いが薄れるので、まずは本編の安定した勝ち方を作ってから味付けとして使うのがおすすめです。
スーパーフォーメーションサッカーの良い点
ここでは良いところを「何が具体的に良いのか」で言語化します。
レトロなスポーツゲームは、思い出補正だけで語られがちですが、本作は今触っても通用する気持ちよさがあります。
テンポ、読み合い、2人プレーの盛り上がりなど、今の基準でも価値が残る部分を中心に整理します。
読んだ後に「自分に合うか」が判断できるように、良さの芯を具体で伝えます。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
最大の良さは、試合の判断がシンプルで、上達が手触りとして返ってくるところです。
短いパスで前進し、角度ができたら撃つという基本がそのまま勝ち筋になるので、練習が無駄になりません。
3D視点のおかげで「いま相手がどこを塞いでいるか」が分かりやすく、読み合いが成立しやすいのもポイントです。
また、フォーメーションを選べるので、自分の得意な形に寄せてプレーでき、守備を固めて事故を減らす遊び方もできます。
勝てるようになるまでの道筋が見えやすく、ついもう1試合やりたくなる中毒性があります。
演出・音楽・グラフィックの魅力
派手なムービーはありませんが、当時としては臨場感を狙った見せ方がしっかりしています。
ゴール後方からの視点は、それだけで「いま撃てそう」という感覚が出やすく、プレーの緊張感を作ってくれます。
選手の動きや当たり判定も完全に現代的ではないものの、テンポを損なわない範囲でまとまっていて、試合の流れが止まりにくいです。
BGMや効果音も、耳に残る主張をしすぎず、試合の集中を邪魔しない作りです。
映像の派手さよりも、試合の気持ちよさに直結する演出が優先されているのが、本作の良さです。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
やり込みは、強いチームで無双するより「弱いチームでどう勝つか」を考える方向が似合います。
同じ操作でもチームの個性で通り方が変わるので、得意な形をチームごとに探す楽しさがあります。
また、2人プレーは対戦だけでなく協力的に遊べる場面もあり、役割分担ができると一気に面白さが増します。
隠し的な要素や難易度の高い遊び方も用意されているので、基本が固まった後の挑戦先が残ります。
「勝ち方を洗練させる」タイプのやり込みなので、スポーツゲームらしい安定した上達が味わえます。
スーパーフォーメーションサッカーの悪い点
良い点がある一方で、現代目線だと気になるところもあります。
ただし悪い点は「知っていれば避けられる」ものが多いので、先に理解しておけばストレスはかなり減らせます。
UIの癖、理不尽に感じる場面、好みが分かれる要素を分けて整理し、対処の回避策もセットで書きます。
買ってから後悔しないために、ここは軽くでも目を通しておくのがおすすめです。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
一番の不便は、選手の切り替わりやパスの通り方が直感とズレる瞬間があることです。
特に、受け手が思ったより反応せず、パスがスカると「操作が悪いのか仕様なのか」が分かりにくくなります。
ここは慣れで改善しますが、序盤はYのパスやL/Rの切り替えを意識して「出したい相手を先に決める」だけでミスが減ります。
また、進行はパスワード中心なので、長時間遊ぶ場合は控えを取っておかないと再開が面倒になります。
面倒を減らすには、短い区切りで遊び、区切りごとにパスワードを控えるのが安定です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
理不尽に感じやすいのは、守備で置き去りにされて一気に運ばれる場面です。
相手が速いと、奪いに行くほど裏を取られるので、まずはシュートコースと中央の通路を潰す意識に変えると事故が減ります。
また、無理なシュートを撃って相手ボールになると、そのままカウンターが刺さりやすいので、撃つのは角度が作れた時だけに絞るのが安全です。
攻めで詰まったら一度戻して作り直すと、失点のきっかけが減ります。
「急がない」「中央を空けない」「角度がない時は撃たない」を守るだけで、理不尽はかなり回避できます。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
現代のサッカーゲームに慣れていると、実名や公式リーグの要素がない点は人を選びます。
また、細かな戦術指示や育成、オンライン対戦のような「外側の遊び」はありません。
その代わり、試合の中身だけで勝負していて、角度と間合いの読み合いに集中できます。
レトロらしい当たり判定や動きの癖もあるので、最初は「思った通りにいかない」場面が出ます。
そこで、期待値を「最新の再現」ではなく「読み合いの濃さ」に置くと、評価が変わりやすいゲームです。
人を選ぶ要素はありますが、刺さる人にはとことん刺さる味があります。
スーパーフォーメーションサッカーを遊ぶには?
ここは「今すぐ遊ぶ方法」と「中古で損しない」をまとめる章です。
レトロゲームは、買ってから環境で詰むのが一番もったいないので、現実的な選択肢を整理します。
配信や復刻の有無、実機に必要なもの、中古の相場感とチェック点、快適に遊ぶコツまでを一気に繋げます。
ここを読めば、迷いが減って最短でプレー開始できます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
いちばん手軽なのは、復刻ハードで遊ぶ方法です。
スーパーフォーメーションサッカーは「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に収録されているため、入手できればすぐ遊べます。
一方、「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」での配信は日本では2025-03-28に終了しているため、今から加入して遊ぶ選択肢としては使えません。
もちろん、当時のカセットと実機があれば今でも遊べますが、接続環境だけは事前に確認したほうが安全です。
結論としては、手軽さ重視なら復刻機、こだわり重視なら実機という選び方が安定です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
実機で遊ぶなら、スーパーファミコン本体、コントローラー、そして映像を映すための接続環境が必要です。
当時の端子は現代のテレビと相性が悪いことがあるので、テレビ側の入力端子や変換の可否を先に確認すると安心です。
また、コントローラーはボタンの反応が命なので、ゴムがへたっている個体だとパスやシュートが不安定になり、上達の妨げになります。
最初のうちは「勝てない原因」が自分なのか機材なのか分かりにくいので、できれば状態の良いコントローラーを用意して、練習の再現性を確保しましょう。
環境さえ整えば、遅延が少なく、入力が素直に返ってくるので、プレーの安定感は実機が強いです。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
中古購入でまず見るのは「カセットのみ」か「箱・説明書付き」かで、ここで価格が大きく変わります。
落札データの集計では、直近の平均落札価格が約2,211円という目安が出ていますが、状態や付属品で上下するので「相場は変動する」を前提にしてください。
確認日としては2026-01-08時点の目安として捉えるのが安全です。
チェック項目は、ラベルの剥がれ、端子の汚れ、カセットの割れで、端子は汚れがあると起動不良に繋がります。
本作は進行がパスワード中心のため、セーブ用電池の心配が少ないのは買いやすいポイントです。
迷ったら、状態が分かる写真が多い出品を選ぶのが、一番の回避策です。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
快適さを左右するのは、入力の遅延と、途中で止めたい時の逃げ道です。
実機の場合はテレビ側をゲーム向け設定にするだけでも遅延が軽減することがあり、特にシュートのタイミングが合わせやすくなります。
復刻機の場合は中断機能が使える機種もあるので、長いモードでも気軽に区切れて、パスワードを控える手間が減ります。
また、2人で遊ぶなら、最初は協力寄りにして役割を決めると、操作の混乱が減って盛り上がりやすいです。
「環境を整える」「区切りを作る」「役割を決める」だけで、遊びやすさが一段上がり、プレーの安定につながります。
スーパーフォーメーションサッカーのまとめ
最後に要点をまとめて、次にやることへ繋げます。
本作は、見た目が古くても、読み合いの濃さと上達の手触りがしっかり残っているタイプです。
迷うポイントは「どの環境で遊ぶか」と「最初に何を練習するか」なので、そこだけ決めればスタートは簡単です。
この章ではおすすめ度を言い切り、最短ロードマップと、次に遊ぶ候補まで提示して終わります。
結論だけ欲しい人も、ここだけ読めばOKです。
結論:おすすめ度と合う人
スーパーフォーメーションサッカーは、短時間で熱くなれるサッカーゲームを探している人におすすめです。
特に、パスとシュートの読み合いで勝ちたい人、友達と同じ画面で盛り上がりたい人には相性が良いです。
逆に、実名や最新の選手データ、長期育成を求める人には合いにくいですが、試合そのものの楽しさは色褪せません。
最初の壁は操作のクセですが、短いパスと角度のあるシュートを覚えるだけで、勝ち方が見えてきます。
慣れてくると、守備の読み勝ちが気持ちよくなり、試合運びが自分の手に戻ってくる感覚が味わえます。
総合すると、刺さる人には強い中毒性がある、良作寄りの一本です。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
最短ルートは、いきなり強敵に挑むより、1試合で「形」を作るところから始めることです。
まずは短いパスで前進し、斜めの角度が作れたらBでシュートして、決まる感覚を掴みます。
次に守備は、奪いに行くより先に中央を塞ぐ意識に変え、失点を減らします。
この2つができたら、複数試合のモードに移って、同じ勝ち方を再現できるか試してみてください。
裏技や隠し要素は、その後の遊びとして触ると、ストレスなく楽しめます。
「短パス」「角度」「中央を塞ぐ」の3点だけ覚えて始めるのが、いちばん最短です。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
同じシリーズ感で広げるなら、まずは改良版として遊びやすいスーパーフォーメーションサッカー2が候補になります。
大会や時代の空気を感じたいなら、1994年の流れを意識したスーパーフォーメーションサッカー'94も相性が良いです。
さらに変化球として、チームやモードの違いを楽しみたい人は、シリーズの別作にも手を伸ばすと「同じ操作でも別の攻略」が味わえます。
逆に、もっとシンプルに遊びたいなら、同年代の別サッカーゲームで視点やテンポの違いを比べるのも面白いです。
まずはスーパーフォーメーションサッカーで角度と守備の基本を掴むと、次の作品でも上達が早くなります。
シリーズを渡り歩くほど、読み合いの芯が見えてきて、遊びがどんどん濃くなります。