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新4人打ちマージャン 役満天国徹底攻略ガイド

新4人打ちマージャン 役満天国





新4人打ちマージャン 役満天国徹底攻略ガイド



新4人打ちマージャン 役満天国とは?【レトロゲームプロフィール】

新4人打ちマージャン 役満天国は、世界7都市を巡りながら一流雀士と打つ、ファミコン後期の本格派麻雀ゲームです。

京都から始まり、モスクワ、パリ、ニューデリー、ホンコン、リオ、ラスベガスへ進むワールドモードと、好きな相手を選ぶフリーモードで遊べます。

面白さの芯は、派手な必殺技ではなく、相手のクセ、点棒状況、クリア条件を読みながら押し引きを決める勝ち抜け判断です。

このページでは、概要、遊び方、攻略の考え方、役満時の小ネタ、良い点と悪い点、今から遊ぶ時の入手方法までまとめます。

最初に言うと、ただ和了ればいいゲームではありません。

都市ごとに条件が変わり、レベルが上がるほど必要順位も厳しくなります。

だから、トップを狙う場面と、2位で通過する場面を分けるのが大事です。

中古は裸ソフトなら見つけやすい一方、箱説つきは状態で価格差が出ます。

2026年5月28日時点では、実機で遊ぶなら動作確認、相場を見るなら過去落札、遊び始めるならルール確認が最短です。

発売日1991年6月28日
対応機種ファミリーコンピュータ
ジャンルテーブルゲーム、麻雀
プレイ人数1人
開発シャノアール
発売任天堂
特徴4人打ち麻雀、ワールドモード、フリーモード、世界7都市、オプションルール設定、バッテリーバックアップ
シリーズ役満シリーズ
関連作4人打ち麻雀役満

目次

新4人打ちマージャン 役満天国の紹介(概要・ストーリーなど)

新4人打ちマージャン 役満天国は、普通に打つだけでなく、世界を巡って条件を満たす旅の形になっています。

この章では、発売情報、目的、システム、難しさ、合う人を先に整理します。

罠は、麻雀を知っていればすぐ勝てると思うことです。

実際は、順位条件と所持金があるので、毎局の押し引きがかなり大事になります。

まず全体像を見てから、遊び方へ進みましょう。

発売年・対応ハード・ジャンル

新4人打ちマージャン 役満天国は、1991年6月28日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用の麻雀ゲームです。

開発はシャノアールで、ジャンルはテーブルゲームにあたります。

ファミコン初期の4人打ち麻雀よりも、演出、相手キャラ、ルール設定、ワールドモードがかなり厚くなっています。

最初の30秒で見る場所は、自分の手牌、ドラ、捨て牌、鳴きメニュー、点棒状況です。

理由は、ただ役を作るだけだと、都市の条件を満たせない場面が出るからです。

失敗例は、親番でもないのに無理な高打点だけを追うことです。

まずは安い手でも和了って流れを作る意識が安定します。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

新4人打ちマージャン 役満天国の目的は、世界一の雀士を目指して各都市で麻雀修行を進めることです。

ワールドモードでは京都から旅が始まり、世界7都市を順番に回ります。

都市ごとにクリア条件があり、レベル1では3位以内、レベル2では2位以内、レベル3では1位を求められます。

具体的には、今いる都市で条件を満たし、賞金を得て次の都市へ進む流れです。

失敗例は、常にトップだけを狙って振り込みを増やすことです。

条件が3位以内なら、無理に勝負しない方が通過しやすい場面もあります。

回避策は、今の順位と残り局を見て、守る局と攻める局を分けること。

この条件読みが旅の目的とつながります。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

新4人打ちマージャン 役満天国の面白さは、麻雀そのものに旅とキャラクター性が乗っているところです。

相手はただ牌を捨てる機械ではなく、打ち筋や表情、声の演出でかなり個性を出してきます。

手順としては、対局前にルールを見て、対局中は捨て牌と鳴きを追い、リーチ後は危険牌を避けます。

失敗例は、自分の手だけ見て相手のリーチを軽く見ることです。

テンポが変わった時や場が動いた時は、流れを切り替える合図になります。

回避策は、安い手でも危険牌を押す価値があるかを毎回考えること。

この判断がゲーム性の中心です。

難易度・クリア時間の目安

新4人打ちマージャン 役満天国は、麻雀ゲームとして見るとかなり粘り強さが必要です。

ワールドモードは半荘を重ねながら都市を進む作りなので、短時間で終わる軽いミニゲーム感覚とは違います。

初見ではルール設定や相手のクセを覚える時間もかかります。

難しさの原因は、順位条件、所持金、レベル上昇、相手の打ち筋が重なる点です。

失敗例は、1局の振り込みで気持ちが崩れて、そのまま押し続けること。

回避策は、半荘単位で目標を決めることです。

この都市は2位でいい、ここはトップが必要と分ければ、難易度の見え方がかなり変わります。

新4人打ちマージャン 役満天国が刺さる人/刺さらない人

新4人打ちマージャン 役満天国が刺さるのは、麻雀の押し引きや点棒計算をじっくり楽しみたい人です。

キャラがいる麻雀、旅をする麻雀、条件を満たして勝ち抜く麻雀が好きならかなり合います。

逆に、派手な演出でサクサク勝ちたい人や、麻雀のルールをまったく知らない人には入口が少し重いです。

具体的には、鳴き、リーチ、降りる判断を自分で考える場面が多くあります。

失敗例は、役満だけを狙って小さな和了を捨てることです。

回避策は、まず通過条件を満たす打ち方をすること。

渋い判断が好きな人には深く刺さる1本です。

新4人打ちマージャン 役満天国の遊び方

新4人打ちマージャン 役満天国は、操作よりも状況を見る目が大切です。

この章では、画面の見方、毎回の流れ、序盤の進め方、初心者がつまずく点を整理します。

罠は、手牌だけを見て点棒や順位を忘れることです。

ワールドモードでは、和了点より通過条件を先に見た方が迷いません。

基本操作・画面の見方

新4人打ちマージャン 役満天国は、方向キーで牌や項目を選び、決定ボタンで打牌や選択を進める形です。

鳴きやリーチなどの場面では、下方向でメニューを開いて選ぶ流れが基本になります。

画面では、自分の手牌、ドラ、捨て牌、相手のリーチ、現在点数を順番に見ます。

最初の30秒でやることは、今の手が早いのか、遠いのかを判断することです。

失敗例は、ドラだけ見て無理に手を伸ばすこと。

形が悪い時に押すと、相手の早い手へ振り込みやすくなります。

回避策は、まず安全牌候補を1枚持つことです。

それだけで基本操作の焦りが減ります。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

新4人打ちマージャン 役満天国の基本ループは、都市を選び、半荘を打ち、条件を満たして次の都市へ進む流れです。

フリーモードでは、相手を選んで条件に縛られず対局できます。

ワールドモードでは、参加費、賞金、順位条件があるため、普通のフリー対局より緊張感があります。

失敗例は、毎局トップ狙いで大きく押すことです。

3位以内でいい場面なら、放銃を避ける方が得になります。

回避策は、東場では手作り、南場では順位確認、オーラスでは条件確認という流れにすること。

この基本ループを覚えると安定します。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

新4人打ちマージャン 役満天国を始めたら、まずワールドモードで京都から流れをつかむのが自然です。

序盤は高い役を無理に狙わず、リーチ、タンヤオ、役牌などの作りやすい手を大切にします。

手順は、配牌で役の方向を決め、早い相手が出たら無理をせず、終盤は安全牌を残します。

失敗例は、鳴ける牌を全部鳴いて役なしに近い形へ寄せることです。

鳴いた後に和了れないと、守りの幅も狭くなります。

回避策は、鳴く前に役が残るかを確認すること。

序盤ほど役作りを軽く見ない方がいいです。

初心者がつまずくポイントと対処

新4人打ちマージャン 役満天国で初心者がつまずくのは、鳴きすぎ、リーチへの押しすぎ、点棒状況の見落とし、都市条件の確認忘れです。

対処は、毎局の前半と後半で考え方を変えることです。

前半は自分の手を作り、後半は相手の捨て牌と安全牌を見ます。

失敗例は、リーチ後に危険そうな牌を理由なく切ること。

手が遠いなら降りても問題ありません。

回避策は、通りそうな字牌や現物を先に探すことです。

和了る局と守る局を分けるだけで、つまずきはかなり減ります。

新4人打ちマージャン 役満天国の攻略法

新4人打ちマージャン 役満天国の攻略は、役満狙いよりも順位条件の管理が先です。

この章では、序盤、中盤、終盤、強い相手への考え方、取り逃しを防ぐ見方をまとめます。

罠は、麻雀の勝ち負けだけ見て、ワールドモードの所持金を軽く見ることです。

安全手順を作ると、長い旅がかなり安定します。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

新4人打ちマージャン 役満天国には装備やアイテムはありませんが、序盤の武器になるのは安い手を早くまとめる力です。

最優先で覚えたい技は、無理な高打点を追わず、リーチや役牌で局を進める判断です。

具体的には、配牌が悪い時は守り寄り、ドラが絡む時だけ打点を見ます。

失敗例は、毎回メンゼンで大物手を狙うことです。

相手に先制されると、ただの危ない手になりやすいです。

回避策は、1シャンテンからの押し引きを冷静に見ること。

序盤はトップよりも、まず所持金を守る安定が大切です。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

新4人打ちマージャン 役満天国に経験値はありませんが、ワールドモードでは賞金と所持金が進行の土台になります。

中盤は、勝てる場面で確実に稼ぎ、危ない局で大きく減らさないことが大事です。

手順は、東場で無理せず形を作り、南場で順位条件を見て押すか守るかを決めます。

失敗例は、2位通過で足りるのに、トップを追って親へ振り込むことです。

賞金は欲しくても、ゲームオーバーへ近づく打ち方は損です。

回避策は、通過条件をメモするくらいの気持ちで確認すること。

これが効率の良い稼ぎになります。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

新4人打ちマージャン 役満天国の終盤は、レベル3の各都市で1位を求められるため、かなり厳しくなります。

守るだけでは通過できない場面が増えるので、親番とドラの使い方が大事です。

手順は、親番では連荘を狙い、子の時は無理な放銃を避け、オーラス前に必要点数を見ます。

失敗例は、トップ条件なのに小さな和了で局を終わらせることです。

条件に届かないなら、あえて手を伸ばす判断も必要になります。

回避策は、残り局と点差を見て打点を決めること。

終盤は詰み回避だけでなく、勝ち切る押しも必要です。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

新4人打ちマージャン 役満天国では、ボス戦というより、強い都市やクセのある相手が壁になります。

負けパターンは、鳴きに振り回される、リーチへ押しすぎる、親番で何もできない、オーラス条件を見落とす、の4つです。

対策は、相手の鳴きが多いなら早めに安牌を残し、リーチが来たら自分の待ちと打点を比べることです。

失敗例は、相手が怖いから全部降りること。

トップ条件の都市では、降り続けても先に進めません。

回避策は、親番と好配牌だけはしっかり押すことです。

守りと攻めを分けるのが安定戦術になります。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

新4人打ちマージャン 役満天国で気をつけたいのは、ワールドモードの所持金と進行条件です。

半荘ごとにオートセーブされるため、負けた流れを雑に続けると苦しい状況が残りやすくなります。

具体的には、参加費を払う前に所持金を見て、次の都市で勝ち上がれる余裕があるかを考えます。

失敗例は、ぎりぎりの資金で進み、次の参加費に困ることです。

回避策は、条件を満たすだけでなく、次の都市に残すお金も意識すること。

役満を和了った時の神経衰弱も、焦らず増資のチャンスとして見ます。

資金管理が取り逃し防止になります。

新4人打ちマージャン 役満天国の裏技・小ネタ

新4人打ちマージャン 役満天国は、派手な抜け道より、知っていると得をしやすい小ネタが効く作品です。

この章では、役満時のミニゲーム、所持金の考え方、フリーモードの使い方、セーブまわりの注意をまとめます。

罠は、一発逆転だけを狙って普段の局を雑にすることです。

小さく守る小ネタの方が、旅ではずっと役に立ちます。

有名な裏技一覧(効果/手順)

新4人打ちマージャン 役満天国で覚えておきたい有名な要素は、役満を和了った時に発生する麻雀牌の神経衰弱です。

成功度に応じて所持金を増やせるため、ワールドモードではかなり大きなごほうびになります。

手順は、役満を狙える配牌やツモが来た時に、無理のない範囲で手を伸ばすことです。

失敗原因は、最初から役満だけを見て通常の和了を捨てること。

それだと資金を減らしやすくなります。

回避策は、役満が見える局だけ特別扱いすることです。

普段は順位、チャンス時だけ役満狙いがちょうどいいです。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

新4人打ちマージャン 役満天国でお金を守るコツは、勝てる時に大きく勝つより、負ける時に小さく負けることです。

ワールドモードは参加費があるため、連続で沈むとすぐに苦しくなります。

手順は、親番で攻め、子の悪い配牌では安全牌を残し、終盤で順位を確認します。

失敗原因は、3位で通過できる場面でラス回避を忘れることです。

大振りして振り込むより、地味に耐える方が次へ進めます。

回避策は、毎半荘の南場で所持金と順位を見ること。

これが稼ぎの土台です。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

新4人打ちマージャン 役満天国では、ワールドモードで対面した相手が、フリーモードで選べる相手として増えていきます。

この仕組みを使うと、苦手な相手の打ち筋を練習しやすくなります。

手順は、ワールドモードで新しい都市へ進み、対戦相手を覚え、後でフリーモードで打ち直す流れです。

失敗原因は、負けた相手の特徴を覚えずに次へ進むこと。

同じタイプにまた振り込みやすくなります。

回避策は、よく鳴く、リーチが早い、高打点狙いなど、相手の印象を1つだけ覚えることです。

対戦相手の増加は隠し要素に近い楽しさがあります。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

新4人打ちマージャン 役満天国を実機で遊ぶなら、怪しい手順へ頼るより、セーブとカセットの状態を守る方が大事です。

バッテリーバックアップ式なので、古い個体では保存まわりに不安が出る場合があります。

手順としては、購入時に動作確認の有無を見て、遊び始めたら記録が残るか確認します。

失敗原因は、安い未確認品を買って、進めた後に記録が残らない流れです。

回避策は、動作確認済みや状態説明のある品を選ぶこと。

無理な抜き差しも避けた方が安心です。

長く遊ぶならデータ保護を先に考えましょう。

新4人打ちマージャン 役満天国の良い点

新4人打ちマージャン 役満天国の良い点は、ファミコンの麻雀ゲームなのに、旅とキャラの空気がしっかりあるところです。

この章では、テンポ、演出、やり込みの面から見ていきます。

罠は、古い麻雀ゲームとして地味に見てしまうことです。

実際は、相手の表情や声、都市ごとの条件で臨場感があります。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

新4人打ちマージャン 役満天国のゲーム性は、順位条件があることで普通の半荘に目的が生まれる点にあります。

ただ勝てばいいだけでなく、今は何位で抜けるべきかを考えるのが面白いです。

具体的には、レベル1では3位以内で耐え、レベル2では2位以内を狙い、レベル3ではトップを取りに行きます。

失敗例は、全部の局で同じ打ち方をすること。

条件が変わるのに打ち方が同じだと、どこかで苦しくなります。

回避策は、都市とレベルで目標を決めることです。

この設計が中毒性を作っています。

演出・音楽・グラフィックの魅力

新4人打ちマージャン 役満天国は、相手キャラの表情や声の演出が印象に残ります。

ポン、チー、ロンなどの声が入り、リーチやドラ切りなど場が動く場面では音でも緊張感が出ます。

ファミコンの麻雀としては、かなりにぎやかな作りです。

具体的には、相手の表情が変わるだけで、ただの計算ゲームではなく対人っぽい空気になります。

失敗例は、見た目の細かさだけで評価すること。

魅力は、牌を切るたびに場の空気が動くところにあります。

古さ込みで演出が楽しい作品です。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

新4人打ちマージャン 役満天国のやり込みは、ワールドモードの高レベル突破と、フリーモードでの相手研究にあります。

同じ麻雀でも、相手が変わると押し引きの感覚が変わります。

具体的には、よく鳴く相手には手を早くし、高打点を狙う相手には危険牌を抱えすぎないようにします。

失敗例は、苦手な相手を運だけで済ませることです。

負け方を見れば、押しすぎなのか、鳴かせすぎなのかが見えてきます。

回避策は、フリーモードで同じ相手と打ってクセを覚えること。

高レベル突破はやり込みとしてかなり濃いです。

新4人打ちマージャン 役満天国の悪い点

新4人打ちマージャン 役満天国はよくできた麻雀ゲームですが、今遊ぶと重く感じる部分もあります。

この章では、UI、理不尽に感じる場面、現代目線で人を選ぶところを先に伝えます。

罠は、任天堂の麻雀だから軽く勝てると思い込むことです。

ワールドモードはかなり歯ごたえがあり、注意点を知っておくと安心です。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

新4人打ちマージャン 役満天国の不便な点は、現代の麻雀アプリに慣れていると、牌選択や情報確認が少し重く感じるところです。

スタートで点数やルールを確認し、場面ごとにメニューを開く必要があります。

具体的には、鳴きたい時やリーチしたい時に操作を挟むため、最初はテンポに慣れが必要です。

失敗例は、操作に気を取られて捨て牌を見落とすこと。

回避策は、序盤の都市で焦らずボタン操作を覚えることです。

フリーモードで練習するのもありです。

慣れるまではUIの重さを感じやすい作品です。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

新4人打ちマージャン 役満天国で理不尽に感じやすいのは、相手の和了が続いた時や、資金が減っている時のプレッシャーです。

麻雀なので運の波はありますが、押しすぎるとその波をさらに悪くします。

原因は、負けを取り返そうとして危険牌を押すことです。

手順としては、リーチが入ったら自分の手の高さと待ちを見て、押す価値がある時だけ勝負します。

失敗例は、親だから全部押すこと。

親番でも手が遠いなら守る場面があります。

回避策は、次の半荘に資金を残すこと。

それだけで理不尽に見える負け方は少し減ります。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

新4人打ちマージャン 役満天国を今遊ぶと、麻雀を知らない人への案内が少なく感じるかもしれません。

役、点数、鳴き、リーチ、順位条件をある程度自分で見ていく必要があります。

具体的には、何を切ればいいかを毎回教えてくれるわけではありません。

失敗例は、ルールを知らないままワールドモードへ入り、何が悪かったのか分からず負けることです。

回避策は、まず基本役と安全牌の考え方を軽く覚えること。

そのうえでフリーモードから始めると入りやすいです。

麻雀に慣れている人向けの人を選ぶ1本です。

新4人打ちマージャン 役満天国を遊ぶには?

新4人打ちマージャン 役満天国を今から遊ぶなら、基本はファミコン実機と中古ソフトを用意する形です。

この章では、今遊べる環境、実機の準備、中古の見方、快適に遊ぶコツをまとめます。

罠は、価格だけ見てセーブ状態を見落とすことです。

麻雀ゲームは長く遊ぶため、状態確認がかなり大事になります。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

新4人打ちマージャン 役満天国は、2026年5月28日時点で任天堂公式の作品ページでは遊べる本体がファミコン表記になっています。

そのため、ファミコン版そのものを遊びたいなら、実機とカセットをそろえる形が分かりやすいです。

現行機向けに同名タイトルをすぐ買える形は目立ちません。

失敗例は、シリーズ名だけを見て、同じ内容が最新機で遊べると思い込むことです。

麻雀ゲームはタイトルが似ていても内容がかなり変わります。

回避策は、買う前に対応機種、収録内容、発売元を確認すること。

これが版差対策になります。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

新4人打ちマージャン 役満天国を実機で遊ぶ場合は、ファミリーコンピュータ本体、ソフト、テレビへつなぐ環境が必要です。

長くワールドモードを進めるなら、記録が残るかどうかも大切です。

具体的には、起動確認済みのカセットを選び、できればセーブ確認の説明がある出品を見ます。

失敗例は、安い未確認品を買って、途中まで進めた後に記録が残らない流れです。

回避策は、遊ぶ目的なら動作確認済みを優先すること。

箱説つきは操作やルール確認にも役立ちます。

実機派ほどセーブ確認を先に見ましょう。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

新4人打ちマージャン 役満天国を中古で買う時は、裸ソフト、箱説つき、動作確認、端子の状態、セーブ確認の有無を見ます。

2026年5月28日時点のYahoo!オークション落札相場では、役満天国関連の過去120日落札が約47件、平均落札額は1,042円でした。

ショップ在庫では、在庫なしながら814円の表示例もあります。

ただし、箱説つきや状態の良い品は別枠で高くなりやすいです。

失敗例は、平均価格だけで判断し、付属品の差を見ないこと。

回避策は、購入直前に成約履歴と商品写真を両方見ることです。

相場は動くので中古チェックは最後にもう一度行いましょう。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

新4人打ちマージャン 役満天国を快適に遊ぶコツは、画面の見やすさとプレイ時間の区切りを整えることです。

麻雀は長く打つほど判断が雑になりやすいため、都市ごと、半荘ごとに休むと安定します。

実機では、牌の見やすさがかなり大事です。

テレビの明るさや表示比率を整え、捨て牌が見やすい距離で遊びましょう。

失敗例は、眠いまま続けて危険牌を切ること。

回避策は、オーラス後に次の目標だけメモして終えることです。

少し休むだけで快適さと勝率が変わります。

新4人打ちマージャン 役満天国のまとめ

新4人打ちマージャン 役満天国は、ファミコンでじっくり4人打ち麻雀を楽しみたい人に向いた、渋くて濃い1本です。

この章では、おすすめ度、最短で楽しむ流れ、次に遊ぶ関連作をまとめます。

罠は、役満の名前だけで派手な麻雀ゲームだと思うことです。

本当の面白さは、都市条件と点棒を読み切る堅実な勝負にあります。

結論:おすすめ度と合う人

新4人打ちマージャン 役満天国は、麻雀を知っているレトロゲーム好きにはかなりおすすめです。

ファミコンの中でも、4人打ち麻雀の雰囲気とキャラクター演出を楽しめる作品です。

特に、順位条件を見ながら押し引きする遊びが好きな人には合います。

逆に、麻雀の役をほとんど知らない人や、すぐ答えを教えてくれるゲームを求める人には少し重めです。

失敗例は、説明書なしで始めてルール確認に困ること。

回避策は、基礎役と操作を軽く見てから始めることです。

おすすめ度は人を選ぶ高評価で、合う人にはかなり長く遊べます。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

新4人打ちマージャン 役満天国を最短で楽しむなら、まずフリーモードで操作と鳴きのメニューに慣れます。

次にワールドモードへ入り、京都で順位条件と所持金の見方を覚えます。

その後、南場で点棒を見て押すか守るかを決める練習をします。

失敗例は、いきなり高レベル突破だけを狙って疲れることです。

回避策は、今日は1都市だけ、今日はフリーで1半荘だけと区切ること。

慣れてきたら、役満時のミニゲームや相手のクセを楽しめばOKです。

まずは操作、次に条件確認。

それが最短の流れです。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

新4人打ちマージャン 役満天国が気に入ったら、関連作として4人打ち麻雀を触ると、ファミコン初期のシンプルな麻雀が見えてきます。

携帯機の流れを見たいなら、ゲームボーイの役満も候補です。

より新しい任天堂系の麻雀を見たいなら、後年の役満シリーズへ進むのも自然です。

失敗例は、シリーズ作なら全部同じ遊び心地だと思うこと。

作品ごとに人数、ルール、操作、通信要素、演出が変わります。

回避策は、まず4人打ちを遊びたいのか、手軽な対局をしたいのかを決めることです。

そこを決めると版選びで迷いにくくなります。


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