マイティボンジャックとは?【レトロゲームプロフィール】
マイティボンジャックは、ピラミッド内の部屋を飛び回りながら宝を回収していく、スピード感のある固定画面アクションです。
ジャンプの滞空を活かした移動が気持ちよく、パワーアップの使いどころで一気に形勢が変わる読み合いがクセになります。
このページでは、まず作品の要点を整理したうえで、遊び方の基本、詰まりやすい場面の詰み回避、安定して進める攻略手順、裏技や小ネタ、そして今どうやって遊ぶかまでを最短ルートでまとめます。
結論だけ先に言うと、慣れるコツは「飛び続ける」より「止まる場所を決める」ことで、危ない瞬間に立ち位置を固定できると難易度が体感で下がります。
中古で揃える場合は状態と付属品で相場が変わり、成約ベースではおおむね2,000円から6,000円程度のレンジで動きやすいです(確認日:2026-01-19)。
| 発売日 | 1986年4月24日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | 固定画面アクション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | テクモ |
| 発売 | テクモ |
| 特徴 | 滞空ジャンプ、部屋制の探索、パワーアップで形勢逆転、宝回収、時間管理、スコアアタック |
| シリーズ | ボンジャックシリーズ |
| 関連作 | ボンバージャック、ボンジャックツイン |
マイティボンジャックの紹介(概要・ストーリーなど)
この章では、マイティボンジャックの全体像を先に固めて、遊ぶ前の迷いを消します。
結論は「宝回収ゲーム」ですが、実態はジャンプの滞空とパワーアップの管理が中心で、ここを理解すると安定して面が進みます。
ストーリーは薄味でも、目的とルールは明快なので、まずは何を優先すべきかを短く整理します。
このあと各項目で具体的に噛み砕くので、まずは全体設計だけ掴んでください。
発売年・対応ハード・ジャンル
マイティボンジャックはファミコン向けの固定画面アクションで、部屋ごとに区切られた空間を移動しながら宝を回収していきます。
操作はジャンプ主体で、ふわっと長く浮ける独特の滞空が特徴で、同じ場所に留まることも一気に端へ移動することもできます。
この「自由に見えて制御が難しい」手触りが面白さでもあり、慣れないと事故が増えるポイントでもあります。
短い部屋の積み重ねで進むので、1回のプレイはテンポよく区切れます。
最初は難しく感じても、行動をルール化すると急に楽になるので、序盤から型を作るのがおすすめです。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
マイティボンジャックは、ピラミッドや遺跡のような舞台で宝を集め、出口を目指して進むのが目的です。
物語を読むより、部屋に散らばる宝をどう安全に回収するかが主役で、敵やトラップを避けながら効率良く動くことが求められます。
ステージは短い部屋の連続で、次の部屋へ移るたびに状況が変わります。
時間の概念があるので、慎重すぎると不利になり、焦りすぎると被弾が増えるというバランスになっています。
結局の勝ち筋は、危険な瞬間に「安全な待機位置」を作ることで、そこさえ決められれば詰み回避がしやすくなります。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
マイティボンジャックの面白さは、滞空ジャンプでの移動と、パワーアップのタイミングでゲームが別物になるところです。
宝を拾うだけなら簡単に見えますが、敵の動きや弾の軌道に合わせて着地地点を選ぶ必要があり、空中での位置調整がそのまま生存率になります。
さらに、特定のアイテムや状態で攻めに転じられる場面があり、守りの回避ゲーが一瞬で殲滅ゲーに変わります。
この切り替えが気持ちよく、うまくハマると宝回収が一気に進みます。
逆に、切り替えの判断を間違えると危険が増えるので、まずは「守りで安定」から入るのが最短です。
難易度・クリア時間の目安
マイティボンジャックは、操作に慣れるまでが難しく、特に滞空の長さで「思ったより滑る」事故が起きやすいです。
ただし理不尽というより、慣れれば避けられるタイプの事故が多いので、練習の方向性が分かると上達が早いです。
クリア時間はプレイヤーの腕と目標によって大きく変わり、まずは数部屋進めるだけでも十分達成感があります。
通しで粘るより、苦手な部屋のパターンを覚えて「安全な立ち位置」を固定するほうが効率的です。
焦って宝を拾うより、事故を減らして回収率を上げるほうが結果的に早いので、ここは安定優先がおすすめです。
マイティボンジャックが刺さる人/刺さらない人
マイティボンジャックが刺さるのは、短い画面の中で「動きの最適化」をするのが好きな人です。
敵の配置と宝の位置を見て、どの順番で回収し、どこで待機し、どこでパワーアップを切るかを考えるのが楽しいタイプです。
逆に刺さらないのは、ゆったり探索して進めるゲームや、成長要素で強くなるゲームを求める人です。
この作品は操作精度が要求されるので、入力の気持ちよさが合わないとストレスになります。
迷ったら、序盤の部屋で「着地を狙って止まれる」感覚が掴めるかで判断すると、失敗が少ないです。
マイティボンジャックの遊び方
この章では、マイティボンジャックを始めた瞬間に迷わないための基本をまとめます。
結論は、最初から華麗に飛び回るより、まず「着地を決める」ことが近道です。
基本操作とループを押さえたら、序盤のチェック項目とつまずきポイントの対処で、安定して進める形を作ります。
ここを固めるだけで、後の攻略章がぐっと理解しやすくなります。
基本操作・画面の見方
マイティボンジャックは十字キーで左右移動し、ジャンプ主体で画面内を移動します。
ジャンプは滞空が長く、空中での微調整が効く一方で、慣れないと「降りたいのに降りられない」場面が出ます。
だからこそ、移動は連続ジャンプより、いったん着地して次のジャンプを選ぶ方が安定します。
画面を見るときは、宝の場所より先に敵の出現位置と弾の通り道を確認し、危ないラインに長く滞空しない意識が大事です。
基本は、上段に行くほど視線が忙しくなるので、最初は下段で安全を作ってから回収に入ると、事故が減ります。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
マイティボンジャックの基本ループは「安全な足場を決める」「宝を数個だけ回収する」「危険なら戻る」を繰り返すことです。
一気に全部拾いに行くと、滞空中に敵の弾とぶつかりやすくなるので、回収は少数に分けた方が成功率が上がります。
安全な足場は、敵の弾が通りにくい高さや端の位置を選び、そこを拠点にすると行動が整理されます。
慣れてきたら、パワーアップで攻めに転じる瞬間を作り、回収を加速させます。
この切り替えは欲張るほど事故が増えるので、最初は「守り7割、攻め3割」くらいの意識が最短です。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
マイティボンジャックを始めたら、最初の目標は「宝を拾う」より「事故の原因を減らす」ことです。
まずは部屋に入った瞬間に、逃げ込める角や足場を1つ決めて、そこから動き始めます。
次に、宝を拾う順番を決めますが、上段の宝は後回しにして、下段や中央の取りやすい宝から回収すると安定します。
敵の弾が増えたら無理に前へ出ず、いったん拠点に戻って弾の周期を見てから再開すると、ミスが減ります。
最後に、パワーアップを取ったときは「何を倒すか」を決めて短時間で使い切ると、気持ちよさと安全が両立できます。
初心者がつまずくポイントと対処
マイティボンジャックの初心者あるあるは、滞空が長いせいで弾のラインに居座ってしまい、避けたつもりで当たる事故です。
対処は、弾を見てから避けるのではなく、弾が通る高さに長くいないように「着地を増やす」ことです。
次につまずくのが、宝回収に夢中になって拠点を失うパターンで、これが一番の詰み回避ポイントになります。
回収は少数ずつに分け、必ず拠点へ戻れるルートを残しておくと、焦りが減って操作も落ち着きます。
最後に、パワーアップ中に攻めすぎて弾に触れる事故も多いので、攻めは「敵を倒す場所」を限定し、時間いっぱい使い切ろうとしない方が結果的に安全です。
マイティボンジャックの攻略法
この章では、マイティボンジャックを安定して進めるための具体策を、序盤から終盤まで段階的にまとめます。
結論は、宝回収の効率よりも「安全な立ち位置」と「パワーアップの使いどころ」を固定することが安定の鍵です。
やりがちなミスは、危険な高さで滞空し続けることなので、場面ごとに止まる場所を決めておくと事故が激減します。
このあと、優先行動、稼ぎ、詰み回避、ボス相当の難所、取り逃しの考え方まで整理します。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
マイティボンジャックの序盤で最優先なのは、上に行けるからといって上段へ張り付かないことです。
まずは下段か中央で安全な足場を作り、そこから宝を少しずつ回収して、敵の弾の周期を体に入れます。
パワーアップ系のアイテムは、拾った瞬間に攻めに転じられますが、慣れないうちは「安全な場所で拾う」ことが重要です。
攻めると決めたら、倒す対象を2体から3体に絞り、短時間で処理してすぐ守りに戻す方が安定します。
結果として宝回収の速度も上がるので、まずは「攻めの時間を短くする」ことを技として覚えるのが近道です。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
マイティボンジャックは成長要素で強くなるゲームではないので、稼ぎはスコアと残機を増やすための動きになります。
効率良く稼ぐには、宝の回収順を固定し、同じルートを繰り返してミスを減らすのが一番です。
パワーアップ中に敵をまとめて倒せる場面はスコアが伸びやすいですが、欲張って長く攻めると弾に触れて本末転倒になります。
稼ぐなら「守りの状態で安全に回収できる宝」と「短時間で処理できる敵」を決めて、そこだけ繰り返すのが再現性の高い安定稼ぎになります。
中盤以降は密度が上がるので、稼ぎは無理に狙わず、結果として伸びる形を作るのが正解です。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
マイティボンジャックの終盤は、敵の数や弾の密度が増えて「空中に逃げるほど危ない」場面が増えます。
詰みに近い状況は、上段に追い込まれて戻れなくなることなので、終盤ほど「下段へ戻るルート」を常に意識してください。
具体的には、宝を拾う前にいったん下段へ降り、弾の間に合わせて短いジャンプで上段の宝を取り、すぐ下段へ戻ります。
パワーアップで敵を減らせるなら、攻める場所を下段寄りに設定し、上段で無理に殲滅しようとしない方が詰み回避に繋がります。
終盤の勝ち方は派手さより手順で、決めた動きを崩さないことが最強です。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
マイティボンジャックは明確なボス戦というより、部屋ごとの配置が難所として立ちはだかるタイプです。
負けパターンの多くは、弾のラインを見失って空中で固まり、着地先がなくなることです。
対策は「安全な足場を2つ用意する」ことで、拠点が危なくなったら次の足場へ移るだけで立て直しができます。
難所では宝を一気に取りに行かず、危険な宝は最後に回し、先に敵を減らすかパワーアップを温存する判断が有効です。
要するに、勝てない部屋は操作が足りないのではなく、動きが散っているだけなので、立ち位置と回収順の固定で突破率が上がります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
マイティボンジャックは、RPGのような永久取り逃しは少ない一方、実質的には「安全な拠点を失う」と取り返しがつきにくい場面があります。
特に、危険な宝を無理に取りに行って拠点を崩すと、その後の回収が連鎖で難しくなります。
取り逃し防止の考え方は、宝を拾う順番を固定し、危険な宝ほど後回しにして、最後はパワーアップで一気に片付ける流れを作ることです。
また、時間を意識しすぎて焦ると事故が増えるので、時間が厳しい部屋ほど「早く動く」ではなく「迷わず動く」を目標にすると、結果として回収が間に合うことが多いです。
取り返しがつかないのは宝ではなく判断の散りなので、動きを決めてしまうのが最短です。
マイティボンジャックの裏技・小ネタ
この章では、マイティボンジャックの遊びが少しラクになる小ネタをまとめます。
結論は、裏技よりも「配置の見方」を知るほうが安定しますが、気分転換に小ネタを知っておくと練習が続きやすいです。
ただし、入力系の小ネタは環境や版で再現性が変わることがあるので、ここは注意点として割り切って使ってください。
このあと、有名ネタ、稼ぎ、隠し要素、注意点の順で整理します。
有名な裏技一覧(効果/手順)
マイティボンジャックには、残機やスコアに関する裏技が紹介されることがありますが、資料や紹介元で手順の書き方が違うことがあります。
そのため、裏技を目的にするより、まずは通常プレイで操作の基礎を固め、詰まった部屋の練習用にだけ使うのが現実的です。
入力系の裏技は、同時押しのタイミングがシビアで、失敗すると普通にスタートしてしまうので、試すならタイトル画面で落ち着いて入力するのがコツです。
また、裏技に頼りすぎると本番で判断が散るので、普段は使わず「確認したいことがある時だけ」取り出すと、遊びが崩れません。
裏技は便利ですが、攻略の主役はあくまで立ち位置と回収順なので、ここは補助と考えるのが安全です。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
マイティボンジャックで稼ぎを狙うなら、まずは「同じ動きを繰り返せる部屋」を見つけるのが近道です。
宝の配置が素直で、敵の弾が単純な部屋では、回収順を固定するだけでスコアが安定して伸びます。
パワーアップで敵を倒せる時間はスコアが伸びやすいですが、稼ぎ狙いで上段に張り付くと事故率が上がるので、倒す範囲を限定するほうが結果的に稼げます。
また、時間に余裕がある部屋では、最後の数個の宝を安全に回収してから出口へ向かうだけで、ミスが減って総合的な伸びになります。
稼ぎは攻めの量ではなくミスの少なさが大事なので、まずは安定を稼ぐ意識が正解です。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
マイティボンジャックは、明確な分岐や隠しステージが大量にあるタイプというより、アイテムの取り方や条件で展開が変わるタイプです。
特定のアイテムが出るかどうかで難易度が変わる場面があり、そこが隠し要素っぽく感じられます。
ただ、条件を無理に追うと動きが散って事故が増えるので、最初は「出たら使う」くらいの距離感が安全です。
慣れてきたら、同じ部屋を反復して、どの行動がアイテム出現に影響していそうかを観察すると、理解が進みます。
隠し要素を追うほど上達が必要になるので、まずは通常プレイで回収順と立ち位置の型を作ってから触れるのがおすすめです。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
マイティボンジャックはファミコンソフトなので、ゲーム内セーブデータが破損するタイプのリスクは基本的に小さいです。
ただし、互換機や現代環境の中断機能を使う場合、保存の挙動は機器側に依存するので、過信しないほうが安全です。
入力系の小ネタは再現性が環境で変わることがあり、うまくいかなくてもゲームの故障だと決めつけないのが良いです。
また、バグ技的な挙動は通常プレイの感覚を崩しやすいので、試すなら練習用と割り切り、本番は通常手順に戻すとストレスが減ります。
結局いちばん安定するのは、立ち位置と回収順を固定して進める方法なので、ここは注意点だけ押さえておけば十分です。
マイティボンジャックの良い点
この章では、マイティボンジャックが今遊んでも評価される理由を、ゲーム性と演出の両面から整理します。
結論は、滞空ジャンプの独特な手触りと、パワーアップで形勢が一気に変わる爽快感が魅力です。
良い点を先に言語化しておくと、難しいと感じた時も「面白さの芯」へ戻りやすくなります。
テンポ、演出、やり込みの順で具体例を出します。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
マイティボンジャックのゲーム性が強いのは、短い部屋の中で判断が連続する設計です。
宝を拾う順番、着地位置、敵の弾の間、パワーアップのタイミングと、毎秒の選択がそのまま結果に直結します。
一見すると自由に飛べるのに、実際は「止まる場所」を作った人ほど安定するので、上達の道筋がハッキリしています。
そしてパワーアップが噛み合うと、守りの避けゲーから一気に攻めに転じて、回収が加速します。
この反転が中毒性になり、何度も挑戦したくなるので、短時間でも満足度が高いのが強みです。
演出・音楽・グラフィックの魅力
マイティボンジャックは、派手な演出というより、画面の情報が読みやすいことが魅力です。
宝と敵と弾の位置関係が把握しやすく、危ない時に何が起きているかが分かりやすいので、反省して次に活かしやすいです。
音楽や効果音もテンポを作る役割が強く、パワーアップ時の高揚感と、通常時の緊張感の切り替えが分かりやすい作りです。
この切り替えがあるから、難しいのにダラダラしにくく、短いプレイでも集中できます。
視認性とテンポが噛み合っているからこそ、古さよりも「手触りの良さ」が残るのが、この作品の良さです。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
マイティボンジャックのやり込みは、収集というより「最適化」に寄っています。
同じ部屋でも回収順と立ち位置で安定度が変わり、上達するとミスが減るだけでなく、回収スピードも上がります。
パワーアップの使い方を詰めるほど、危険な部屋でも攻めの時間が作れて、スコアや進行が伸びます。
さらに、練習した手順がそのまま別の部屋にも応用できるので、プレイヤー側の引き出しが増えていく感覚があります。
短い時間で「今日の改善点」を作りやすいので、反復が好きな人ほどハマりやすく、長く遊べるのが強みです。
マイティボンジャックの悪い点
この章では、マイティボンジャックの惜しい点や、人を選びやすいポイントを回避策込みでまとめます。
結論は、滞空の操作感に慣れるまでが壁で、ここで離脱しやすいのが弱点です。
ただ、対処の方向性はハッキリしていて、着地と拠点を意識するだけで改善します。
不便な点、理不尽に見える点、現代目線の順で整理します。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
マイティボンジャックはファミコンらしく、親切なチュートリアルや細かな設定はありません。
何が危険で何が安全かを自分で学ぶ必要があり、初見では弾のラインや安全地帯が分かりにくいことがあります。
また、ゲーム内セーブがあるタイプではないので、通しで遊ぶと集中力が求められます。
対策としては、短時間で区切って練習し、苦手な部屋は回収順と立ち位置だけを決めて反復するのが効果的です。
不便さを気合で乗り切るより、練習を設計して安定を作るほうが楽です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
マイティボンジャックが理不尽に見えやすいのは、滞空が長いせいで「避けたつもり」で弾に触れる場面です。
ここは反射神経で避けるより、弾のラインに長くいない立ち回りを作るのが救済になります。
具体的には、危険な高さで粘らず、いったん下段へ降りて弾の周期を待ってから回収に入ります。
また、拠点を2つ用意しておくと、敵の密度が上がっても「逃げる先」が確保できて事故が減ります。
理不尽を感じたら操作が足りないのではなく、動きが散っているだけなので、立ち位置を固定して詰み回避してください。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
マイティボンジャックは、現代のアクションに比べると判定や操作の手触りが素直ではない部分があります。
滞空ジャンプのせいで、意図せず危険地帯へ滑り込むことがあり、ここが合わない人にはストレスになります。
また、目的が宝回収と安定進行に寄っているので、ストーリー重視や探索重視の人は物足りなく感じるかもしれません。
一方で、短時間で上達が出るタイプなので、合う人には強烈に刺さります。
自分の好みが「丁寧に積む」より「短期で詰める」寄りなら、現代目線でも十分楽しめるので、まずは序盤で着地を狙えるかを確認するのが安全です。
マイティボンジャックを遊ぶには?
この章では、マイティボンジャックを今から遊ぶ方法を、合法かつ現実的な手段に絞ってまとめます。
結論は、配信や復刻の状況は時期で変わるので、まず公式ストアでタイトル検索して現行の入手手段を確認するのが最短です。
実機で遊ぶ場合の必要物と、中古で損しないチェックも合わせて整理します。
環境が決まると攻略の練習効率も上がるので、ここで迷いを潰しましょう。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
マイティボンジャックは、過去にさまざまな形で触れられる機会がありましたが、配信や復刻は時期によって入れ替わります。
そのため、今遊ぶなら各プラットフォームの公式ストアでタイトル名を検索し、現行で購入できるかを確認するのが一番早いです。
復刻コレクションやレトロ配信サービスに収録される場合もあるので、見つかったら手軽さ重視でそこで始めるのが良いです。
ただし、移植版は細部の挙動や表示が変わることがあるので、攻略を読むときは「版によって差異が出る場合があります」という前提で、危険ポイントの見方を柔軟にしてください。
まずは遊べる環境を決めて、操作に慣れる練習を始めるのが、結局いちばんの近道です。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
マイティボンジャックを実機で遊ぶなら、ファミコン本体とカセット、そしてテレビへの接続手段が必要です。
接続はテレビ側の端子や変換機器の相性で手間が増えることがあるので、先に映す方法を決めてから揃えると失敗が減ります。
このゲームは滞空の微調整が重要なので、入力遅延が大きい環境だと難易度が上がって感じられます。
可能ならテレビのゲームモードを使い、余計な映像処理を切って遅延を減らすのが有効です。
コントローラーの十字キーの反応も大事で、斜め入力が暴れると着地がズレやすいので、ここは注意点として覚えておくと安心です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
マイティボンジャックを中古で買うなら、まず端子の状態と動作確認の有無を優先して確認するのが安全です。
箱や説明書の有無で価格差が出やすいので、遊ぶ目的ならソフト単品でも十分ですが、コレクション目的なら最初から条件を揃えるほうが結果的にブレが減ります。
相場は変動しますが、成約ベースではおおむね2,000円から6,000円程度のレンジで動きやすいです(確認日:2026-01-19)。
相場確認は、出品価格ではなく売れた履歴を見て、同じレンジの状態と付属品で比べるのが鉄板です。
安さより情報の多さを優先すると、届いてからのトラブルが減り、結果として損をしにくいので、ここは安定目線で選ぶのがおすすめです。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
マイティボンジャックを快適に遊ぶコツは、入力遅延と視認性の負担を減らすことです。
テレビ側のゲームモードを使い、映像処理を抑えるだけで着地の感覚が変わり、事故が減ります。
現代環境で中断機能が使える場合は、苦手な部屋の直前で区切って反復すると、練習効率が一気に上がります。
また、音量を適度にして効果音が聞こえる状態にすると、危険の兆しを早く拾えるので、判断が速くなります。
最後に、長時間連続で遊ぶと集中が落ちてミスが増えるので、短く区切って「今日はここだけ」と決めるのが、結果として上達の最短になります。
マイティボンジャックのまとめ
ここまでで、マイティボンジャックの全体像から、遊び方、攻略の型、裏技の扱い、そして今遊ぶ方法まで一通りそろいました。
結論は、滞空ジャンプを活かすために「止まる場所」と「回収順」を固定するのが、いちばんの安定戦略です。
最後に、おすすめ度、最短ロードマップ、次に遊ぶ候補をまとめて、読むだけで終わらない行動導線にします。
次に何をやるかが決まると、難しく感じても迷いが減って続けやすくなります。
結論:おすすめ度と合う人
マイティボンジャックは、短い画面の中で動きを詰めて上達するのが好きな人におすすめです。
自由に飛べるようで実は立ち位置が重要なので、考えて動いた結果がそのまま安定に繋がるのが気持ちいいです。
逆に、のんびり探索したい人や、成長要素でラクになるゲームが好きな人には合いにくいかもしれません。
迷ったら、序盤で「狙った場所に着地できる」感覚が掴めるかだけ試すと、相性がすぐ分かります。
そこが気持ちよく感じたら、あとは回収順とパワーアップの使いどころを固めるだけで、ぐっと面白くなるので、まずは安定を作ってください。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
マイティボンジャックを最短で楽しむなら、まず1部屋で拠点を1つ決めて、そこから宝を3個だけ回収して戻る動きを作ります。
次に、上段の宝は後回しにして、下段から回収する順番を固定し、弾のラインに長くいない動きを身につけます。
パワーアップを取ったら、倒す対象を限定して短時間で使い切り、守りに戻るルールを作ると事故が減ります。
詰まった部屋は通しで粘らず、その部屋だけを反復して「安全な待機位置」と「回収順」をメモのように固定すると、突破率が一気に上がります。
最後に、通しに戻って同じ手順を運び、崩れたらすぐ拠点へ戻るだけで、安定して先へ進めます。
これがいちばんの最短ルートです。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
マイティボンジャックが刺さったなら、まずは元祖のテイストを知る意味でボンバージャックを触ると違いが分かって面白いです。
同じく短い画面での最適化が好きなら、動きと配置の読みが楽しいソロモンの鍵も相性が良いです。
もう少しアクション寄りに振りたいなら、着地と回避の精度が問われるスパルタンXのような作品も、練習の方向性が近いです。
どれも「型」を作るほど楽になるタイプなので、マイティボンジャックで身についた立ち位置の意識がそのまま活きます。
次の1本は、同じ気持ちよさを深掘りするか、別の角度に広げるかで選ぶと満足度が上がります。