高橋名人のBUGってハニーとは?【レトロゲームプロフィール】
高橋名人のBUGってハニーは、横スクロールのアクション面と、卵に触れて始まるブロック崩し面がセットになった異色の作品です。
1面は空を飛べるハニーで始まり、名人を救出すると2面以降は高橋原人になって斧を投げながら進みます。
このページでは、まずゲームの全体像をつかみ、次に遊び方と攻略の最短ルート、ブロック崩しでのパスワード集め、詰まりやすい罠の回避、裏技と注意点、今遊ぶ方法までを順番にまとめます。
結論だけ先に言うと、アクション面は「被弾しない動き」を作り、ブロック崩し面は「正しいアルファベットだけ拾う」を徹底すると安定して進めやすいです。
面白さの芯は、手触りの違う2つのゲームを行き来しながら、パスワードをそろえて城の扉を開ける達成感にあります。
| 発売日 | 1987年6月5日 |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| ジャンル | 横スクロールアクション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | ハドソン |
| 発売 | ハドソン |
| 特徴 | アクション+ブロック崩し、パスワード収集、左にも戻れる探索感、卵イベント、2周目あり、罠ステージ「HELL」 |
| シリーズ | 高橋名人の冒険島シリーズ |
| 関連作 | 高橋名人の冒険島、高橋名人の冒険島II |
高橋名人のBUGってハニーの紹介(概要・ストーリーなど)
この章では、高橋名人のBUGってハニーがどんなゲームかを、発売情報から仕組みまで一気に整理します。
最初に知っておきたい罠は、アクションだけじゃなくブロック崩し側でもミスが連鎖しやすい点で、ここを理解すると詰み回避がしやすくなります。
ストーリーと目的を押さえたら、パスワードを集めて扉を開く流れと、2周目で条件が変わるクセを先に頭へ入れておくと安心です。
最後に難易度の目安と、刺さる人のタイプを整理して、遊び方の章につなげます。
発売年・対応ハード・ジャンル
高橋名人のBUGってハニーは1987年にファミコンで発売された横スクロールアクションです。
ただ、いわゆる一本道のアクションとは違い、卵に触れるとブロック崩しが始まって、そこで「パスワード」を集めるのが前提になっています。
アクション面だけを上手くなっても扉が開かないので、攻略は「2つのモードを両方理解する」が最短です。
また本作は左にも戻れる作りなので、危ない場所を一旦引いて立て直す動きができ、慣れると急に安定します。
反射神経よりも、仕組みを理解して事故を減らすタイプのゲームだと捉えると、気持ちが楽になります。
ストーリー/目的(ネタバレなし)
高橋名人のBUGってハニーは、アニメ『Bugってハニー』のキャラクターが登場するメディアミックス寄りの作品です。
1面は蜂の妖精ハニーが主人公で、空を飛んで進みながら、ゲーム世界から消えた高橋原人を救出するところから始まります。
救出後の2面以降は高橋原人が操作キャラになり、各ステージのボスを倒して進む流れになります。
ただしボスを倒すには、ブロック崩しで集めたパスワードが必要で、要するに「扉を開けるための鍵」を集める旅だと思うと理解が安定します。
目標はシンプルで、パスワードをそろえて城の扉を開け、ボスを越えてエンディングへ到達することです。
ゲームシステムの要点(何が面白い?)
高橋名人のBUGってハニーの核は、アクション面で進みつつ、卵でブロック崩しへ入り、正解のアルファベットを取ってパスワードを集める二段構えです。
卵は特定ポイントを何回か攻撃すると出てきて、触れるとブロック崩しが開始されます。
ブロック崩しでは、正しくないアルファベットを取ると即ミス扱いになり、ここが最大の注意点です。
逆に正解を取ってクリアできると、そのステージのパスワードを獲得でき、8か所分そろうとアクション面の右端にある城の扉が開きます。
アクションとパズルの緊張感が交互に来るので、上手く噛み合った時の手応えが強く、独特の中毒性があります。
難易度・クリア時間の目安
高橋名人のBUGってハニーは、アクション面だけなら当時の平均的な難しさに見えますが、ブロック崩しのミスが絡むことで体感難易度が上がる作品です。
ブロック崩し側は、残り体力に応じて残機が決まり、残機0でミスするとアクション側の残機が減る仕組みなので、ミスが連鎖しやすいのが罠です。
初見だと「アルファベットを避ける」意識がなくて事故りやすく、扉が開かないまま先へ進めずに詰まった感覚になりがちです。
慣れてくると、卵ポイントを覚えてパスワード回収の流れが固まり、1周目のクリアは1〜2時間くらいで見えてきます。
さらに2周目ではパスワードが変わるので、通しで遊ぶなら「今日は1周目まで」と区切る方が安定します。
高橋名人のBUGってハニーが刺さる人/刺さらない人
高橋名人のBUGってハニーが刺さるのは、アクションとパズルの切り替えが好きで、ミスの原因を潰していくタイプの人です。
卵を見つけたらブロック崩しで勝負し、正解のアルファベットだけ取って扉を開ける流れが分かると、攻略が一気に最短になります。
逆に刺さりにくいのは、純粋なアクションだけを集中してやりたい人で、ブロック崩しの運要素っぽさがストレスになるかもしれません。
ただ実際は、避けるべきアルファベットの扱いと、赤い貫通弾への切り替えなどの工夫で安定する場面も多いです。
気になるなら、まずは1周目だけを目標にして、仕組みを理解するプレイに寄せると安定して楽しめます。
高橋名人のBUGってハニーの遊び方
この章では、高橋名人のBUGってハニーを触ってすぐ迷いがちな「操作」と「やることの順番」をまとめます。
特に大事なのは、卵で始まるブロック崩しを「運ゲー」と決めつけず、正解アルファベットの扱いと赤い貫通弾の作り方を理解することです。
アクション面は、ハニーと高橋原人で動きが違うので、1面と2面以降で安定の取り方も変わります。
ここを押さえると、最初の30分で詰まりやすいポイントをまとめて潰せます。
基本操作・画面の見方
高橋名人のBUGってハニーは、十字キーで移動、Aでジャンプ、Bで攻撃が基本になります。
ただし1面のハニーは空を飛べるので、ジャンプというより上下移動の感覚が強く、敵の弾を避けるだけならかなり楽です。
2面以降の高橋原人は石斧を投げて攻撃し、パワーアップを取ると炎の攻撃に変わって火力が伸びるので、遠距離で処理するのが安定です。
画面を見るポイントは残機と体力で、体力はブロック崩し側の残機にも影響するので、アクションで無駄に被弾するとブロック崩しが急に難しくなります。
まずは「体力を温存する動き」を最優先にして、卵に触れる前に心の準備をしておくのが近道です。
基本ループ(何を繰り返すゲーム?)
高橋名人のBUGってハニーの流れは、アクションで進む→卵に触れる→ブロック崩しでパスワードを取る→扉を開けてボスへ、の繰り返しです。
卵ポイントはステージ中に複数あり、光っている卵に触れると、これまで集めたパスワードの内容を確認できます。
ブロック崩しでは、下段のパッドでボールを受け損ねるとミスで、さらに下段から来たボールを上段パッドの下部に当てると赤い貫通弾になります。
この赤い弾を作るのが、硬いブロックや誘爆ブロックを処理するための最短テクです。
逆に、アルファベットを欲張って取ると誤答で即ミスになりやすいので、避ける判断も含めて「拾う物を選ぶ」と急に安定します。
序盤の進め方(最初にやることチェック)
高橋名人のBUGってハニーの序盤は、1面のハニーで「被弾しない移動」を身に付けるのが最優先です。
飛べる強みを使って、敵弾の高さと安全なレーンを見つけ、無理に突っ込まずに画面端で処理する癖を付けると後が楽になります。
卵が出たらブロック崩しに入りますが、最初の目標は「アルファベットを追わない」で、落下してくる物は全部取るものじゃないと割り切るのが安定です。
ブロック崩しのアイテムは、レーザーや雷などの補助があり、取れる時は取るとスピードが上がりますが、アルファベットと一緒に落ちるので見極めが必要です。
2面に入ったら高橋原人の斧投げで遠距離処理を覚え、体力を温存して卵に挑む流れを作るのが近道になります。
初心者がつまずくポイントと対処
高橋名人のBUGってハニーでつまずきやすいのは、扉が開かずに「進めない」と感じるパターンです。
原因はほぼパスワード不足で、ブロック崩しで正解を取れていないか、卵に触れていない可能性が高いです。
対処は、光る卵で集めたパスワードを確認し、まだ足りないなら卵ポイントを意識して拾い直すことです。
次の罠は、ブロック崩しでアルファベットをつい拾ってしまい、誤答でミスが連続することなので、アルファベットは「当たり以外は触れない」くらいの気持ちが安定です。
最後に、卵にはハズレがあり、触れると「HELL」形の脱出困難なステージへ飛ばされることがあるので、体力が少ない時は卵へ行く前に回復を優先して詰み回避してください。
高橋名人のBUGってハニーの攻略法
この章では、高橋名人のBUGってハニーをクリアまで通すための勝ち筋を、序盤・中盤・終盤で整理します。
最大のポイントは、アクション面の練習より先に「ブロック崩しの事故を減らす」ことです。
ブロック崩しで残機を溶かすとアクション残機も減ってしまうので、ここを止めるのが最短の上達になります。
ボスはパターン寄りなので、扉が開く条件と戦い方をセットで覚えると、最後まで安定しやすいです。
序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム
高橋名人のBUGってハニーの序盤で最優先なのは、ハニーの飛行で「安全地帯を作る」感覚と、高橋原人の斧投げで「画面端処理」を覚えることです。
1面は攻めるより避ける練習に寄せ、敵の弾が来る高さを見たら、そのレーンを避けて横に流すだけでも事故が減ります。
2面以降は斧投げが主力なので、近付いて殴るより、距離を取って先に処理してから進むのが安定です。
ブロック崩し側では、レーザーや雷、パッド延長などの補助アイテムは強いですが、拾うことより「誤答アルファベットを拾わない」方が重要です。
まずは赤い貫通弾の作り方を体に入れて、硬いブロックを早く崩せる状態を作るのが近道になります。
中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)
高橋名人のBUGってハニーはレベル制の稼ぎではなく、残機と体力を守ってパスワード回収を進めるゲームです。
中盤で一気に苦しくなるのは、アクション面で被弾が増えて体力が削れ、ブロック崩しの残機が減った状態で卵に入ってしまう時です。
だから中盤の稼ぎは「被弾を減らす」ことに直結していて、敵が密集する場面は無理に突っ込まず、斧投げで安全に間引いてから進むのが安定です。
ブロック崩しは、爆弾ブロックや誘爆ブロックを絡めてまとめて崩すと時間が短縮でき、焦りが減ります。
焦りが減ると誤答アルファベットを拾いにくくなるので、結果的にパスワード獲得率が上がり、進行が最短になります。
終盤攻略:詰み回避とラスボス対策
高橋名人のBUGってハニーの終盤は、難所そのものより「必要なパスワードがそろっているか」を見落とすことで詰まりやすいです。
城の扉は、ブロック崩しで正解を取ったパスワードが8か所分そろうと開くので、進む前に光る卵で進捗を確認するのが詰み回避になります。
ブロック崩しの難易度が上がってきたら、赤い貫通弾を作るタイミングを固定し、硬いブロックを無理に通常弾で削らないのがポイントです。
また卵のハズレでHELLステージへ飛ばされた場合は、焦ってアルファベットを追うほどミスが増えるので、まずは安全にボールを返すリズムを作ってから攻めます。
ボス戦は遠距離で削れる場面が多いので、火力アップを取れた時ほど無理をせず、被弾を減らす立ち位置を優先すると安定します。
ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)
高橋名人のBUGってハニーのボスは、派手に見えても行動がパターン化しやすく、距離管理で勝てる相手が多いです。
負けパターンの代表は、近付き過ぎて接触ダメージをもらい、体力が減ったまま次の卵へ入ってブロック崩しが崩れる連鎖です。
対策はシンプルで、斧投げや炎攻撃の射程を信じて、攻撃は「当てに行く」より「安全な位置から置く」意識に変えると安定します。
ボスの弾が水平に来るなら、ジャンプでかわすより先に位置をずらして弾のレーンから外れる方が事故が少ないです。
倒すのが苦しい時は、まずパスワード回収を優先して扉を開け、ボスに挑む回数を減らすのも近道になります。
取り返しのつかない要素(取り逃し防止)
高橋名人のBUGってハニーで意識したいのは、パスワード回収の「進捗」を取り逃している状態で先に進んでしまうことです。
アクション面のステージを進めても、必要数がそろっていなければ扉が開かず、結果として戻って取り直す手間が増えます。
取り逃し防止のコツは、卵ポイントを見つけたらなるべく触れておくことと、光る卵で定期的にパスワード一覧を確認することです。
またブロック崩しのアルファベットは、正解以外を取ると即ミスになるので、最終盤ほど「取らない勇気」が安定に直結します。
2周目ではパスワードが変わるので、周回を狙うなら1周目のクリア時点で区切りを入れ、焦って連続プレイしないのが詰み回避です。
高橋名人のBUGってハニーの裏技・小ネタ
この章では、高橋名人のBUGってハニーを遊ぶ前に知っておくと得する小ネタをまとめます。
本作はブロック崩しの比重が大きいので、裏技よりも「ブロック崩しを楽にする考え方」の方が実用面では役に立ちます。
ただ、当時はパスワードを使ったキャンペーンが話題になったり、HELLステージの存在が語られたりと、ネタとしての濃さも魅力です。
危険な挙動は無理に狙わず、まずはクリアを助ける近道として使えるものから押さえます。
有名な裏技一覧(効果/手順)
高橋名人のBUGってハニーで語られやすいのは、いわゆるコマンド入力で一発解決する類より、ブロック崩しの挙動を理解して有利を取る小技です。
まず実用度が高いのは、下段から来たボールを上段パッドの下側に当てて赤い貫通弾にすることです。
赤い弾は数回受けると元に戻りますが、硬いブロックや密集したブロックを崩す時に一気に速度が上がり、結果的に誤答アルファベットを拾うリスクが減って安定します。
次に、爆弾ブロックや誘爆ブロックを優先して崩し、連鎖で盤面を整理するのも強いです。
派手さはないですが、こういう地味な工夫の積み重ねが、パスワード回収の成功率を上げる最短ルートになります。
稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)
高橋名人のBUGってハニーはスコア稼ぎより、残機を守ってパスワードを集めるのが目的なので、稼ぎは「ミスを減らす」方向に寄せると効果が出ます。
ブロック崩しでは、レーザーや雷などの補助アイテムを取れると盤面処理が楽になりますが、アルファベットと同時に落ちやすいのが落とし穴です。
取る時は、まずボールのコースを安全にしてから取りに行き、落下物を追いかけてパッド操作が雑になるのを避けると安定します。
アクション面の稼ぎは、敵を無理に全部倒すより、体力を温存して卵に挑む準備を整える方が結果は良いです。
ブロック崩しに入る前は、できれば体力を残した状態にしておくと残機が増えやすく、ミスの許容量が増えて近道になります。
隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)
高橋名人のBUGってハニーの隠し要素として有名なのは、卵のハズレで飛ばされるHELLステージです。
これはブロック崩しの盤面が「HELL」の形に破壊不能ブロックで組まれていて、脱出が困難な罠として語られます。
完全に避けるのは難しいですが、飛ばされた時は焦って攻めず、まずはボールを落とさないリズムを作ってから盤面の穴を探す方が安定します。
もう1つの小ネタは、光る卵でパスワード一覧を表示できる点で、これを使うと進捗確認が一気に楽になります。
扉が開かない時は、とにかくこの確認を挟むのが詰み回避として最優先です。
バグ技の注意点(データ破損・再現性)
高橋名人のBUGってハニーはタイトルにバグと付くせいで色々な噂が出がちですが、実用目的で無理に挙動を狙う必要はほとんどありません。
このゲームは通常プレイでもミスが連鎖しやすい作りなので、変な挙動を試すと逆に残機を溶かして安定が崩れやすいです。
もし小技を試すなら、ブロック崩しの赤い貫通弾の作り方や、誘爆ブロックの連鎖のように、再現性が高くリスクが小さいものに絞るのが安全です。
そして一番大事なのは、アルファベットを見たら反射的に取らず、正解かどうかの判断を優先することです。
結局これが、噂より効く最短の攻略になります。
高橋名人のBUGってハニーの良い点
ここでは、高橋名人のBUGってハニーの良い所を、ゲーム性と演出とやり込みに分けて整理します。
最大の魅力は、アクションとブロック崩しを往復することで、緊張と息抜きのリズムが自然に生まれる点です。
さらに、左に戻れる構造や卵ポイントの存在で、一本道のようで実は工夫できる余地があり、分かった瞬間に安定へ寄ります。
難しさの理由が見えるタイプなので、ハマる人は長く楽しめます。
ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)
高橋名人のBUGってハニーは、アクション面だけだと単調になりやすいところに、ブロック崩し面を挟んでテンポを作っています。
卵に触れると突然モードが切り替わるので、同じ操作の連続で疲れにくく、頭と手の使い方が変わるのが面白いです。
ブロック崩しは、赤い貫通弾のタイミングや誘爆ブロックの連鎖など、工夫が効くポイントがあり、運だけでは終わらないのが中毒性になります。
また左に戻れるので、危険な配置に突っ込んで崩れるより、一旦引いて仕切り直せる設計が地味に助かります。
仕組みが分かるほど「自分の判断で勝てる」感覚が増えて、攻略が安定していくタイプです。
演出・音楽・グラフィックの魅力
高橋名人のBUGってハニーは、当時の高橋名人ブームとアニメの空気感を、そのままゲームに持ち込んだようなノリが魅力です。
最初がハニー操作で始まるのも分かりやすく、飛行でスイスイ進める爽快感と、名人救出のイベントが「始まった感」を作ってくれます。
BGMもアニメの主題歌が一部で使われるなど、メディアミックスらしいお祭り感があり、当時を知っている人ほど刺さりやすいです。
グラフィックはファミコンとして見やすく、ブロック崩しの盤面もギミックが一目で分かるので、慣れると操作が安定しやすいです。
アクション面とブロック崩し面で雰囲気が変わるのも、単調さを切ってくれる良い演出です。
やり込み要素(収集・周回・高難度)
高橋名人のBUGってハニーのやり込みは、パスワード回収を「どれだけ安定して取れるか」を詰める方向に向いています。
ブロック崩しの盤面は、アイテムとアルファベットの落下が絡むので、落下物の見切りとパッド位置の最適化が上達ポイントになります。
さらに本作は4ステージで一度エンディングになり、その後2周目が始まります。
2周目ではパスワードが変わるので、1周目で覚えた動きがそのまま通用しない面もあり、ここが高難度のやり込みになります。
短い区切りで達成感を得つつ、周回で深くなる作りなので、気が付くと「次はここを改善する」と遊び方が変わっていくのが魅力です。
高橋名人のBUGってハニーの悪い点
ここでは、高橋名人のBUGってハニーのつらい所も正直にまとめます。
最大の壁は、ブロック崩しでのミスがアクション側へ波及する設計で、連鎖すると一気に苦しくなる点です。
ただし、原因が分かれば対処もできるので、嫌なポイントを事前に知って安定へ寄せるための章だと思ってください。
合わない人が無理しなくて済むように、現代目線の注意点も整理します。
不便な点(UI/セーブ/ロード等)
高橋名人のBUGってハニーは、現代の感覚だとセーブで区切りながら進めにくい点がまず不便に感じます。
特にブロック崩しで残機を落とし、さらにアクション残機まで減ると、立て直しが長くなって疲れやすいです。
またモード切り替えが唐突なので、アクションのリズムで進んでいると卵で突然別ゲームが始まり、集中が切れる人もいます。
対処としては、プレイ時間を短く区切り、今日はパスワード回収まで、今日はボス練習だけ、と目的を絞ると安定します。
通しで一気にやろうとするより、小分けに攻略する方が相性の良い作品です。
理不尽ポイントと回避策(救済案)
高橋名人のBUGってハニーの理不尽に感じやすい所は、ブロック崩しのアルファベット誤答が即ミスで、しかもそのミスがアクション側の残機に影響するところです。
回避策は、アルファベットを見たら取りに行かず、まずボールを安全に返す位置を優先することです。
正解の文字だけを狙う意識に切り替えると、落下物の誘惑が減って一気に安定します。
もう1つの罠は卵のハズレでHELLステージに飛ばされることですが、飛ばされたら「焦って攻めない」が救済案です。
まずはミスをしないリズムを作り、赤い貫通弾で少しずつ道を開ける方が、結果的に脱出の近道になります。
現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)
高橋名人のBUGってハニーは、アクションとブロック崩しを両方やらせる設計なので、どちらか片方だけ好きな人だと好みが分かれます。
また当時のゲームらしく、初見への説明が少なめで、扉が開かない理由を自力で察する必要がある点も人を選びます。
ただ、仕組みを理解した瞬間に「やること」がはっきりして、攻略が一気に最短化するタイプでもあります。
現代のプレイ感に寄せたいなら、入力遅延の少ない環境で遊ぶことと、短時間プレイで集中を切らさない工夫が大事です。
合う人にとっては、クセがそのまま味になり、独特の中毒性として残ります。
高橋名人のBUGってハニーを遊ぶには?
ここでは、高橋名人のBUGってハニーを今から遊ぶ現実的な方法をまとめます。
結論として、ファミコン版を確実に遊ぶなら実機または互換機とカセットが一番安定です。
一方で、公式の配信や復刻は時期によって変わるので、購入前にストア内検索と収録リスト確認を挟むのが失敗を減らす近道になります。
中古で損しないための見方と、快適に遊ぶ環境づくりも一緒に押さえます。
今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)
高橋名人のBUGってハニーはファミコン作品なので、現行機での公式提供はラインナップの入れ替わりや権利関係で変動しやすいです。
そのため、まずは各ストアでタイトル名を検索し、復刻コレクションに収録があるかを確認するのが最短です。
もし見つからない場合でも、ファミコン版を遊びたいなら実機・互換機とカセットが現実的な選択になります。
また本作はアニメとつながりが強いので、ゲームの理解を深めたい人は『Bugってハニー』の配信を見て世界観を掴むと、キャラの動きや演出が腑に落ちて安定します。
どの環境を選ぶにしても、入力遅延の少ない設定にするだけで、アクションもブロック崩しも体感が変わります。
実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)
高橋名人のBUGってハニーを実機で遊ぶなら、ファミコン本体、電源、映像出力に対応したテレビや変換機、そしてカセットが必要です。
最近のテレビはAV端子がないことも多いので、AVからHDMIへの変換機を用意すると接続が安定します。
ブロック崩しは入力の遅れがあるとパッド操作がズレやすいので、変換機やテレビのゲームモード設定で遅延を減らすのが重要です。
カセットは端子の汚れで起動が不安定になりやすいので、購入後は接点の清掃と、抜き差しの回数を減らす運用を意識するとトラブルが減ります。
環境が整ったら、まず1面の飛行操作と、ブロック崩しの赤い貫通弾だけ練習するのが攻略の近道です。
中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)
高橋名人のBUGってハニーを中古で買う時は、ラベルの状態、端子のサビ、動作確認の有無を最優先で見ます。
箱と説明書の有無で価格が大きく変わるので、コレクション目的かプレイ目的かを先に決めると判断が安定します。
相場は変動するため、出品価格だけを見るのではなく、落札済みや売り切れの実績を直近で確認するのが基本です。
目安として、直近の成約データでは平均が約2900円前後になることもありますが、状態や付属品で上下しやすいので、確認日2026-01-30時点のレンジとして捉えるのが安全です。
写真が少ない出品や端子が見えない出品はリスクが上がるので、少し高くても状態が見える個体を選ぶのが結果的に最短になります。
快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)
高橋名人のBUGってハニーを快適にするコツは、入力遅延を減らし、集中が切れる前に区切ることです。
ブロック崩しはタイミングが命なので、テレビのゲームモードをONにして映像補正を切るだけでも操作感が安定します。
変換機を使う場合は遅延が少ない製品を選び、可能なら同じ条件で他タイトルのブロック崩し系でも触って感覚を合わせると良いです。
プレイの区切りは、今日はパスワード回収、今日はボス戦、のように目的別に分けるとストレスが減ります。
最後に、ブロック崩しでアルファベットを追いかけない癖を付けるだけでミスが激減するので、これが一番の近道になります。
高橋名人のBUGってハニーのまとめ
高橋名人のBUGってハニーは、アクション面とブロック崩し面を行き来しながら、パスワードを集めて扉を開ける異色の名作です。
難しさの原因は明確で、ブロック崩しのミスが連鎖しやすい点にあるので、ここを抑えると急に安定して進めます。
一番大事なのは、正解アルファベット以外を触らない判断と、赤い貫通弾を作って盤面処理を速くすることです。
以下でおすすめ度、最短ロードマップ、次に遊ぶ作品をまとめるので、ここから迷わず次の一手へ進めます。
結論:おすすめ度と合う人
高橋名人のBUGってハニーは、攻略して上達するのが好きな人におすすめ度が高いです。
アクションだけでなくブロック崩しも含めてミスの原因を潰していくタイプなので、理解が進むほどクリアが最短化していきます。
逆に、純粋なアクションだけを連続で遊びたい人にはモード切り替えが合わない可能性があります。
ただ、飛行できるハニーと遠距離攻撃できる高橋原人の操作感は分かりやすく、慣れると意外と爽快です。
ブロック崩しのアルファベットを追わない癖さえ付けば、難易度はきちんと安定していきます。
最短で楽しむロードマップ(次にやること)
高橋名人のBUGってハニーを最短で楽しむなら、最初の目標を「ブロック崩しで誤答をしない」に置くのが効きます。
具体的には、落下するアルファベットを見たら取りに行かず、まずボールを安全に返せる位置へパッドを置くことを優先します。
次に、下段から来たボールを上段パッドの下側に当てて赤い貫通弾を作る練習をして、硬いブロックの処理を速くします。
アクション面は、1面で飛行の回避、2面以降で遠距離処理を覚えて被弾を減らし、体力を温存して卵へ入る流れを作るのが安定です。
最後に、光る卵でパスワード進捗を確認する癖を付けると、扉が開かないストレスを回避できて、攻略が一気に詰み回避になります。
次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品
高橋名人のBUGってハニーが刺さったなら、まずは土台になった高橋名人の冒険島へ戻るのがおすすめです。
本作は左に戻れますが、冒険島側は勢いで駆け抜ける設計なので、同じ名人でもプレイ感の違いが楽しめます。
もう少し遊びやすい進化形を求めるなら、高橋名人の冒険島IIも相性が良く、アクションの気持ちよさが増えています。
ブロック崩し要素が気に入ったなら、別タイトルのブロック崩し系アクションを触ってみるのも良く、タイミング感がそのまま上達に繋がって安定します。
次の1本は、名人つながりで世界観を追うか、遊びやすさ重視で続編へ行くかで選ぶと、外しにくいです。