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クルードバスター徹底攻略ガイド

クルードバスター





クルードバスター徹底攻略ガイド



クルードバスターとは?【レトロゲームプロフィール】

クルードバスターは、荒廃したニューヨークを舞台に、屈強な傭兵コンビが敵組織ビッグバレーへ殴り込むメガドライブ用横スクロールアクションです。

車、電柱、ドラム缶、敵キャラまで持ち上げて投げられる、データイーストらしい濃いノリが魅力です。

このページでは、概要、遊び方、攻略のコツ、裏技や小ネタ、良い点と悪い点、今から遊ぶ手段まで順番に見ます。

先に結論を言うと、メガドライブ版を今から遊ぶなら、プロジェクトEGG配信版か実機カートリッジを探すのが最短です。

中古は国内版の箱説明書付きかソフトのみかで価格差が出やすく、状態確認が注意点になります。

面白さの芯は、殴るだけでなく、そこら中の物をつかんで投げる豪快な立ち回りにあります。

発売日 1992年2月28日
対応機種 メガドライブ
ジャンル アクション
プレイ人数 1人~2人
開発 ISCO/Opera House(メガドライブ版移植)
発売 データイースト
特徴 横スクロール、投げアクション、2人同時プレイ、荒廃ニューヨーク、海外名Two Crude Dudes、型番T-13063
シリーズ クルードバスター関連作品
関連作 バッド・デュードTwo Crude Dudes

目次

クルードバスターの紹介(概要・ストーリーなど)

ここでは、クルードバスターがどんなゲームかを先に整理します。

本作は、1990年にデータイーストがアーケードで稼働させた横スクロールアクションを、メガドライブ向けに移植した作品です。

舞台は核爆発で荒廃したニューヨークで、プレイヤーは政府に雇われた傭兵となり、街を支配する組織ビッグバレーへ立ち向かいます。

最大の特徴は、敵を殴るだけでなく、車や看板のような大きな物まで持ち上げて投げられることです。

画面の情報量もノリもかなり濃く、普通のベルトスクロールとは違う力技の楽しさがあります。

この章では、発売背景、物語、ゲームの面白さ、難易度の目安を見て、始める前の迷いを減らします。

発売年・対応ハード・ジャンル

クルードバスターは、1992年2月28日にデータイーストから発売されたメガドライブ用アクションゲームです。

セガ公式のメガドライブライセンシー発売ソフト一覧では、価格は7,800円、型番はT-13063、容量は8Mとして掲載されています。

アーケード版は1990年に稼働した作品で、日本国外ではTwo Crude、メガドライブ海外版ではTwo Crude Dudesとして知られています。

ジャンルとしては横スクロールアクションですが、落ちている物をつかんで投げる要素が非常に強いです。

最初の30秒で見るべきなのは、パンチの間合いではなく、画面内で持てる物の位置です。

素手で殴り続けるより、投げられる物を先に確保すると安定します。

ストーリー/目的(ネタバレなし)

クルードバスターの物語は、荒廃したニューヨークを取り戻すために、2人の傭兵が危険地帯へ向かうというものです。

犯罪組織ビッグバレーが街を支配し、主人公たちはその拠点へ突撃していきます。

細かな会話で引っ張る作品ではなく、ステージごとに敵をなぎ倒し、ボスを倒して先へ進む流れです。

物語の重厚さより、荒れた街で何でも武器にする無茶な勢いが前面に出ています。

プレイヤーの目的は、各ステージの敵を突破し、最後まで生き残ることです。

見た目はバカゲー寄りですが、敵の攻撃はしっかり痛く、雑に突っ込むとすぐ削られます。

ノリに乗りつつ、間合いを見ることが注意点です。

ゲームシステムの要点(何が面白い?)

面白さは、持ち上げて投げるアクションの豪快さにあります。

クルードバスターでは、敵を殴るだけでなく、地面にある物を持ち上げて投げられます。

小さな物だけでなく、車や電柱のような大きな物も武器になるため、画面内の物がそのまま攻略手段になります。

敵に囲まれた時も、投げ攻撃でまとめて吹き飛ばせる場面があります。

失敗しやすいのは、素手のコンボだけで押そうとして、敵の反撃や飛び道具に削られる形です。

強い敵ほど、正面から殴り合うより、物を投げて安全に距離を取ります。

画面内の物を読むことが戦略の芯になります。

難易度・クリア時間の目安

クルードバスターは、豪快に見えて意外と難しいアクションです。

敵の数が多く、飛び道具や突進もあり、ボスもクセの強い攻撃をしてきます。

1ステージごとのテンポは速いですが、初回は同じ場所で何度か倒れると思っておく方が気楽です。

2人同時プレイなら攻撃の手数は増えますが、画面内で味方同士の位置が重なると動きにくくなります。

慣れるまでは、投げ物を使って敵を減らし、無理に前へ出ないことが大切です。

クリアだけを狙うなら、ボス前に体力をどれだけ残せるかが勝負になります。

道中の被弾を減らすことが詰み回避です。

クルードバスターが刺さる人/刺さらない人

クルードバスターが刺さるのは、濃い世界観の横スクロールアクションや、物を投げまくる豪快なゲームが好きな人です。

荒廃した街、筋肉質な主人公、過剰な敵キャラ、何でも武器にするノリが合うならかなり楽しいです。

2人同時プレイで笑いながら遊びたい人にも向いています。

反対に、細かな操作精度や整ったバランスを強く求める人には、少し大味に見えるかもしれません。

また、敵の攻撃が激しいため、完全な爽快系だと思って始めると苦戦します。

しかし、その荒っぽさがデータイースト作品らしい味でもあります。

濃いレトロアクション好きには安定しておすすめできます。

クルードバスターの遊び方

この章では、クルードバスターを始めてすぐ見る場所を整理します。

基本は横スクロールで進み、敵を倒し、ボスを突破する流れです。

ただし、本作では素手攻撃だけでなく、つかむ、持つ、投げる動きがかなり重要です。

画面内のオブジェクトを使えるかどうかで、同じ場面の難しさが大きく変わります。

2人プレイでは、片方が敵を引きつけ、もう片方が投げ物を使う形も強いです。

ここでは操作、基本の流れ、序盤の進め方、初心者がやりがちな失敗を見ます。

まずは投げ重視で安全に進む感覚を作りましょう。

基本操作・画面の見方

基本操作は、方向ボタンで移動し、攻撃、ジャンプ、つかみや投げを使う形です。

クルードバスターでは、落ちている物や一部の敵を持ち上げ、別の敵へ投げつけることができます。

画面では、敵の位置、投げられる物、段差、体力、ボスの動きを見ます。

最初の30秒は、敵へ走り込むより、近くに車やドラム缶のような物がないか確認しましょう。

敵が複数いる場合は、1体を殴るより、投げ物でまとめて距離を取る方が安全です。

ジャンプ攻撃も便利ですが、着地先に敵がいると反撃されます。

持てる物を先に見ることが注意点です。

基本ループ(何を繰り返すゲーム?)

基本の流れは、前へ進む、敵を倒す、物を持って投げる、体力回復を拾う、ボスを倒す、のくり返しです。

クルードバスターでは、敵を全員相手に殴り合うより、画面内の物を使ってまとめて処理する方が安定します。

投げられる物がない場所では、敵の攻撃を見てから近づきます。

失敗例は、敵が多い場面で前へ出すぎ、背後や上下から攻撃を受ける形です。

対処は、まず端に寄りすぎず、敵を一方向へまとめてから攻撃することです。

2人プレイでは、同じ敵を追いかけるより、左右に分かれて囲まれないように動きます。

画面を広く使うことが詰み回避になります。

序盤の進め方(最初にやることチェック)

序盤は、素手攻撃と投げ攻撃の違いを覚える時間です。

クルードバスターでは、パンチで敵を倒せますが、投げの方が安全な場面が多いです。

まず敵が近づく前に、持てる物を探します。

持ち上げたら、敵が横並びになるタイミングで投げます。

敵が単体なら素手でもよいですが、複数になったら投げ物を優先します。

回復アイテムが出る場面では、焦って取りに行かず、周囲の敵を減らしてから拾います。

ボス戦では、攻撃できるタイミングだけ前へ出ます。

序盤の最短は、道中で体力を残すことです。

初心者がつまずくポイントと対処

初心者がつまずきやすいのは、敵に囲まれることです。

原因は、目の前の敵だけを追い、画面の端や背後を見ていないことが多いです。

クルードバスターでは、敵が複数方向から出るため、正面の相手だけに集中すると削られます。

対処は、敵を一方向へ集めるように移動し、投げ物やジャンプで距離を取ることです。

もう1つの失敗は、持ち上げ動作中に攻撃されることです。

物を持つ時は、敵と少し距離がある場所で行いましょう。

2人プレイでは、味方と同じ位置に重ならない方が安全です。

逃げ道を作ることが安定につながります。

クルードバスターの攻略法

攻略の近道は、殴る順番よりも投げる場所を決めることです。

クルードバスターは、筋肉で敵を押し切るように見えて、実際は間合い管理が大切です。

序盤は持てる物を探し、中盤は敵をまとめて処理し、終盤はボスの反撃を受けない距離を覚えます。

体力回復のチャンスを逃さず、無駄な被弾を減らすことも重要です。

2人プレイでは、左右を分担して敵を挟みすぎないように動きます。

ここからは序盤、中盤、終盤、ボス戦、取り逃し防止をまとめます。

勝つための合言葉は、物を使う豪快さと慎重さの両立です。

序盤攻略:最優先で取る装備/技/アイテム

序盤で最優先に覚える技は、持ち上げから投げまでの流れです。

装備を集めるゲームではないため、ステージ内の物を使う判断がそのまま攻略になります。

クルードバスターでは、敵を1体ずつ殴るより、車や大きな物を投げてまとめて倒す方が強い場面があります。

持ち上げる時は、敵が近すぎない場所を選びます。

投げる方向は、敵が横に並ぶタイミングを狙います。

回復アイテムは見えた瞬間に飛び込まず、敵を1体でも減らしてから取りましょう。

序盤の詰み回避は、体力を温存することです。

中盤攻略:効率の良い稼ぎ(経験値/お金)

経験値やお金をためるゲームではありません。

中盤で稼ぐべきものは、残り体力、残機、敵の動きの記憶です。

クルードバスターでは、敵を倒すこと自体より、どれだけ被弾せずに次の場面へ行けるかが大切になります。

投げられる物がある場面では、先に確保して敵の数を減らします。

物が少ない場面では、画面の端へ追い込まれないようにします。

2人プレイなら、片方が敵を引きつけ、もう片方が投げる準備をすると安定します。

中盤の最短は、敵を倒すより被弾を減らすことです。

終盤攻略:詰み回避とラスボス対策

終盤は、敵の攻撃が激しくなり、ボスの攻撃もかなり重くなります。

クルードバスターでは、ラスボス級の相手にも正面から殴り続けるだけでは危険です。

道中で体力を削られすぎると、ボス戦で粘れません。

まずはザコ敵を投げ物で早めに処理し、ボス前に余裕を残します。

ボス戦では、相手の攻撃が出る前に距離を取り、隙が見えた時だけ近づきます。

2人プレイでは、片方が倒れると一気に押されやすいので、同時に正面へ入らない方が安全です。

終盤の安定は、攻撃より逃げ場を先に見ることです。

ボス別の安定戦術(負けパターン→対策)

ボス戦の負けパターンは、近づきすぎて連続で削られる形です。

クルードバスターのボスは見た目も攻撃もかなり濃く、正面から殴り合うと体力を一気に失います。

対策は、ボスの攻撃範囲を1回見てから反撃することです。

持てる物がある場面では、素手で近づくより投げて安全に削ります。

ボスが突進や長いリーチを使う場合は、上下にずれて回避します。

2人プレイでは、同じ方向から攻めず、片方が距離を取って安全確認をします。

欲張って連打しないことが詰み回避の近道です。

取り返しのつかない要素(取り逃し防止)

クルードバスターには、長い物語分岐や収集要素で戻れなくなる要素はありません。

ただし、ステージ中の回復や投げ物を軽視すると、その場の難しさが一気に上がります。

取り逃し防止というより、使えるものを使い切る意識が大切です。

持てる物を見つけたら、すぐ捨てずに敵が出る場所まで運べるか考えます。

回復アイテムは、敵を処理してから安全に拾いましょう。

ボス前に体力が少ないなら、道中で無理をしすぎた合図です。

体力管理を先に見ることが注意点になります。

クルードバスターの裏技・小ネタ

この章では、知っておくと楽しい小ネタを見ます。

クルードバスターは、アーケード版とメガドライブ版、国内名と海外名で表記が少し変わる作品です。

日本ではクルードバスター、海外メガドライブ版ではTwo Crude Dudesとして知られています。

また、プロジェクトEGGではMD版が配信されており、現代のPC環境で触れる入口もあります。

作品の魅力は、隠しコマンドより、何をどこまで持ち上げられるのかを試す楽しさにあります。

ここでは、便利な見方、稼ぎ、関連作との違い、注意点を整理します。

有名な裏技一覧(効果/手順)

クルードバスターは、無敵コマンドやステージ選択で広く語られるタイプというより、通常プレイの無茶な投げアクションが小ネタの塊です。

車や電柱のような物を持てる場面では、まず持ち上げて敵へ投げてみましょう。

思ったより大きな物まで武器になるため、初見ではかなり笑えます。

手順としては、敵が近づく前に物へ近づき、持ち上げて、敵が並ぶ方向へ投げます。

2人プレイなら、片方が敵を誘導し、もう片方が投げるとさらに安全です。

ただし、持ち上げ中は無防備になりやすいため、敵が密着している時は避けます。

投げの準備場所を選ぶことが安定です。

稼ぎ系テク(経験値・お金・アイテム)

稼ぎで見るべきものは、スコアより体力と残機です。

クルードバスターには、経験値やお金で育つ要素はありません。

そのため、敵を倒す目的は先へ進むことと被弾を減らすことになります。

投げ物で複数の敵を倒せる場面では、素手より安全に処理できます。

回復アイテムが出る場所では、先に敵を減らしてから取りに行きます。

敵に囲まれている時に回復へ走ると、結局ダメージを受けて損をします。

安全な処理を積み重ねることが最短の稼ぎです。

隠し要素(隠しキャラ/隠しステージ等)

クルードバスターは、隠しキャラを大量に開放して遊ぶ作品ではありません。

楽しみ方の広がりは、アーケード版とメガドライブ版、海外版の違いを比べることにあります。

アーケード版はデータイーストの濃いノリがよりそのまま出ており、メガドライブ版は家庭用として遊びやすい形にまとめられています。

海外名のTwo Crude Dudesで調べると、海外レビューやGenesis版の情報も見つかります。

同じデータイーストの横スクロール作品としてバッド・デュードと比べるのも面白いです。

力押し、投げ、世界観の濃さがかなり違います。

この版差を追うと深く楽しめます。

バグ技の注意点(データ破損・再現性)

バグ技を前提にしなくても、クルードバスターは十分に遊べます。

むしろ、投げ物の場所、敵の出現、ボスの間合いを覚える方が上達は早いです。

実機で遊ぶ場合は、カートリッジ端子や本体の接触に気をつけます。

起動が安定しない時は、電源を切ってから状態を見ましょう。

プロジェクトEGG版で遊ぶ場合は、サービス利用条件や対応環境を確認します。

海外版の動画を参考にする時は、タイトルや仕様差がある可能性を分けて見ます。

自分の遊ぶ環境に合わせることが注意点です。

クルードバスターの良い点

クルードバスターの良い点は、画面内のほぼ何でも武器にできるような豪快さです。

普通のアクションなら背景に見える物が、この作品では攻撃手段になります。

車や電柱を投げるだけで、荒廃した街を力技で突破している気分が出ます。

敵キャラもボスもクセが強く、ステージごとに妙なインパクトがあります。

2人同時プレイでは、投げ合いに近いにぎやかさも生まれます。

ここでは、ゲーム性、演出、やり込みから良い点を見ます。

ゲーム性の良さ(テンポ/中毒性/設計)

クルードバスターは、敵を倒して前へ進む目的が分かりやすいです。

そこへ、物を持ち上げて投げるという強烈なアクションが加わります。

素手で戦うか、投げ物でまとめて倒すかを選べるため、同じ場面でも動き方が変わります。

敵に囲まれた時、うまく大きな物を投げ込めると一気に形勢が変わります。

この爽快感はかなり分かりやすいです。

ただし、投げる準備中に攻撃されるリスクもあるため、タイミングを考える必要があります。

豪快さとリスクの差し引きが中毒性になります。

演出・音楽・グラフィックの魅力

グラフィックと演出は、いかにもデータイーストらしい濃さがあります。

クルードバスターは、荒廃したニューヨーク、筋肉質な主人公、妙にクセのある敵が次々に出てきます。

リアルというより、漫画的に誇張されたポストアポカリプス感です。

車や大きな物を持ち上げる絵面も強く、見ているだけで何かがおかしいのが伝わります。

音楽や効果音も、重い雰囲気より勢いを支えるタイプです。

今の目で見ると荒い部分もありますが、その荒さが作品の味になっています。

濃い世界観こそ魅力です。

やり込み要素(収集・周回・高難度)

やり込みは、全ステージの安定クリアと被弾減らしが中心です。

クルードバスターは、収集物を大量に集めるゲームではありません。

その代わり、どこで物を持ち、どの敵に投げるかを詰める楽しさがあります。

1回クリアした後は、道中で体力をどれだけ残せるか、ボスをどれだけ安全に倒せるかを見ると面白くなります。

2人プレイでは、役割分担や敵の誘導でかなり展開が変わります。

アーケード版や海外版Two Crude Dudesと比べる遊び方もあります。

粗さを含めて詰めるのが安定したやり込みです。

クルードバスターの悪い点

悪い点も先に知っておくと、遊び始めてからのズレが減ります。

クルードバスターは豪快で楽しい一方、操作や当たり判定にやや大味な印象があります。

敵の攻撃も強く、見た目ほど気軽にゴリ押しできる作品ではありません。

また、アーケード由来のゲームなので、初見ではボスの攻撃や敵配置を覚える前に倒されやすいです。

実機版は中古価格も状態で差が出ており、現行で遊ぶならプロジェクトEGGの利用条件も見ておく必要があります。

ここでは不便な点、理不尽に感じやすい場面、現代目線の注意点を整理します。

不便な点(UI/セーブ/ロード等)

不便に感じやすいのは、昔のアクションらしい戻され方と練習のしにくさです。

クルードバスターは、今のゲームのように細かく中断して難所だけを練習する作りではありません。

敵の出方やボスの攻撃を覚えながら、通しで少しずつ上達するタイプです。

また、投げ物を使うゲーム性は面白い反面、持ち上げるタイミングを間違えると隙が大きくなります。

対処は、最初から一気にクリアを狙わず、どの物が使えるかを覚えることです。

プロジェクトEGG版なら、PC環境で触りやすくなります。

遊ぶ環境を先に整えることが安定です。

理不尽ポイントと回避策(救済案)

理不尽に感じやすいのは、敵に囲まれて一気に体力を削られる場面です。

原因は、前へ出すぎて逃げ道を失うことが多いです。

クルードバスターでは、敵を倒したい気持ちで正面から殴り続けると、背後や上下からの攻撃を受けやすくなります。

回避策は、画面の中央を保ち、敵を一方向へまとめることです。

投げ物がある時は、敵が近づきすぎる前に使います。

ボス戦では、最初から連打せず、攻撃範囲を見てから近づきます。

距離を取ることが詰み回避になります。

現代目線で気になる点(人を選ぶ要素)

現代目線では、ゲーム全体の荒っぽさが人を選びます。

クルードバスターは、洗練されたコンボアクションというより、勢いと物量で押すタイプです。

操作の細かさや当たり判定の分かりやすさを重視すると、少し古く感じるかもしれません。

また、世界観もかなり濃く、万人向けの明るいアクションではありません。

ただ、その濃さと荒さこそが魅力でもあります。

今から遊ぶなら、データイーストらしい無茶なノリを楽しむ作品として見るのが自然です。

期待値を整えることが注意点です。

クルードバスターを遊ぶには?

今から遊ぶなら、プロジェクトEGG配信版かメガドライブ実機版が主な候補です。

クルードバスターは、プロジェクトEGGのMD版配信タイトルとして確認でき、PC環境で遊ぶ入口があります。

実機派は、メガドライブ本体と国内版カートリッジを探す形になります。

海外版はTwo Crude Dudes表記で流通しており、日本版とは箱やタイトル表記が違います。

中古はソフトのみ、箱付き、説明書付き、美品でかなり価格が変わります。

ここでは現行環境、実機に必要な物、中古の見方、快適に遊ぶ最短ルートを整理します。

今遊べる環境(移植・配信・復刻の有無)

現行寄りで見るなら、プロジェクトEGGのMD版クルードバスターが分かりやすい入口です。

プロジェクトEGGのランキングページでは、MD1992、G-mode表記の配信タイトルとして掲載されています。

アミューズメントセンターの会員登録やEGGサービスの条件、対応PC環境を確認してから購入しましょう。

一方で、メガドライブ実機で遊びたい場合は、国内版カートリッジを探します。

アーケード版や海外版と混同しやすいため、メガドライブ版を探すならタイトル、機種、型番T-13063を確認します。

手軽さなら配信版、当時感なら実機版が安定です。

実機で遊ぶ場合に必要なもの(本体・接続)

実機で遊ぶなら、メガドライブ本体、クルードバスターのカートリッジ、コントローラー、電源、映像ケーブルが必要です。

2人同時プレイをするなら、コントローラーは2個用意します。

今のテレビへつなぐ場合は、映像変換機器やゲームモードも見ます。

本作はアクションなので、方向ボタンと攻撃ボタンの反応が悪いとかなりつらくなります。

カートリッジは端子、ラベル、箱、説明書、動作確認を確認しましょう。

説明書付きなら、操作や投げアクションの理解がしやすくなります。

接続と操作環境まで見ることが注意点です。

中古で買う時のチェック(状態・相場・注意点)

中古でクルードバスターを買うなら、ソフトのみ、箱付き、説明書付き、美品で分けて見ます。

2026年5月23日時点では、駿河屋の検索結果で8,000円台から2万円台前半の表示があり、箱説明書欠けや他ショップ在庫ではさらに価格差があります。

メルカリではソフトのみで4,000円台から7,000円台、箱付きらしき出品で1万円台の例も見られます。

PriceChartingでは日本版メガドライブの過去成約として、数十ドル台の履歴が確認できます。

ただし、価格は状態、付属品、地域、タイミングで大きく動きます。

ラベル焼け、端子、箱つぶれ、説明書の折れ、動作確認を見ましょう。

安さだけで選ばず、付属品と写真を読むことが失敗回避になります。

快適に遊ぶコツ(セーブ手段・遅延対策など)

快適に遊ぶなら、入力の遅れを減らします。

クルードバスターは、敵に囲まれた時の方向転換や投げのタイミングが大事なので、テレビ側のゲームモードを使うと遊びやすくなります。

実機では、コントローラーのへたりも確認しましょう。

プロジェクトEGG版で遊ぶなら、キーボードよりゲームパッドの方が直感的に動かせる人もいます。

2人プレイでは、最初に左右の担当を決めると混乱しにくいです。

敵を同じ方向へまとめ、片方が投げ物を使う流れを作ります。

環境と役割を整えるだけで難易度の感じ方が変わります。

クルードバスターのまとめ

クルードバスターは、1992年にメガドライブで発売されたデータイーストの濃厚な横スクロールアクションです。

荒廃したニューヨークで、屈強な傭兵が敵も車も電柱も投げ飛ばすという、かなり乱暴で楽しい作品です。

見た目は豪快ですが、実際には敵の配置、投げ物の位置、ボスの間合いを読む必要があります。

今から遊ぶなら、プロジェクトEGG配信版かメガドライブ実機版が主な入口になります。

中古は状態差が大きいため、箱説明書付きかソフトのみかを分けて選びましょう。

最後に、おすすめ度、始め方、次に遊びたい作品をまとめ、最短で迷いを減らします。

結論:おすすめ度と合う人

クルードバスターは、濃い世界観のレトロアクションや、2人同時プレイで盛り上がるゲームが好きな人におすすめです。

何でも投げられるような豪快さがあり、データイーストらしい妙な勢いをしっかり味わえます。

一方で、敵の攻撃は厳しく、適当に突っ込むだけではすぐ体力を削られます。

爽快感と難しさが同居している作品です。

現行で触りたいならプロジェクトEGG、コレクション性を重視するなら実機版が候補になります。

荒っぽいノリを楽しめるならかなり魅力的です。

データイースト好きには安定の1本です。

最短で楽しむロードマップ(次にやること)

まずは、プロジェクトEGG版で遊ぶか、メガドライブ実機版で遊ぶかを決めます。

手軽さなら配信版、当時の雰囲気なら実機カートリッジが候補です。

中古でクルードバスターを探す場合は、型番T-13063、箱、説明書、動作確認、価格を見ます。

遊び始めたら、最初のステージでパンチより投げ物を確認します。

敵を一方向へまとめ、車やドラム缶のような物を投げて処理します。

ボスで止まったら、連打ではなく攻撃範囲と安全な距離を見直します。

この順番なら最短で面白いところへ届きます。

次に遊ぶなら?同系統おすすめ作品

次に遊ぶなら、同じデータイーストの流れとしてバッド・デュードを見たいところです。

クルードバスターとはノリや時代が違いますが、データイーストらしい濃いアクションの空気を比べられます。

海外版のTwo Crude Dudesを見比べると、タイトル表記やパッケージの違いも楽しめます。

メガドライブの2人同時アクションへ広げるなら、ベルトスクロール系や横スクロール系の作品も候補になります。

投げる爽快感が好きなら、画面内の物を武器にできる作品を選ぶと相性がいいです。

同じアクションでも、投げ、殴り、世界観の版差を追うと選びやすくなります。


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